
Tutti i contenuti pubblicati da Voignar
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TdS 1 - Creazione della Campagna e dei Personaggi
Allora forse ho capito male io, ma quindi tutti noi creiamo tutti i personaggi ognuno? Quindi ci saranno tre medici?
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TdS 1 - Creazione della Campagna e dei Personaggi
@Knefröd, scusami stavo provando a fare la scheda, ma mi dice che il file che hai condiviso è di sola visualizzazione, quindi non lo possiamo modificare
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Topic di Servizio
@Gigio85, forse hai perso il topic di gioco
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TdG - Avventure in DnD 3
L'aspetto di Nethlypiss attira qualche sguardo, ma presto il grosso della clientela si concentra su qualcosa di molto più interessante, come il cibo o la birra. Una cameriera, con le orecchie da mezzelfa, si avvicina al tavolo della ragazza Salve! Cosa vuole ordinare? Abbiamo stufato di carne o zuppa d'avena. Da bere? Birra, acqua, idromele? La cameriera al tavolo di Eril fa fatica a distogliere lo sguardo dalla coda di volpe della paladina, ma alla fine riesce a dire Dolce... dovremmo avere un po' di torta, ma di sicuro c'è del latte se lo vuole. Da mangiare abbiamo o stufato di carne o zuppa d'avena. La ragazza guarda le monete, scorgendo quelle d'oro e sgranando gli occhi bastano? Avanzano pure! Con una moneta d'oro qui ci mangi una settimana!
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Anche domani il sole sorgerà
Thorin
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TdS 1 - Creazione della Campagna e dei Personaggi
Io sto leggendo per bene il manuale in questi giorni, ma entro stasera tempo e impegni permettendo vedo se riesco a fare almeno una bozza di scheda Prendo il medico, qualche idea di background per lui già la ho
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TdG - Avventure in DnD 2
Assistito dall’intervento di Dykria, Vishaad si lancia sull’orchessa, che però para il primo fendente ma non riesce ad evitare il secondo, che le trapassa il fianco; Adalwulf si lancia sui quattro orchi superstiti, riducendo a sfregiare il volto di uno di loro, che poi viene trapassato da un dardo infuocato che lo uccide sul colpo I restanti tre orchi si coalizzano contro il nano tiefling, accerchiandolo e aggredendolo con tutta la loro furia, l’assalto è selvaggio ma la sua pellaccia evita ad Adalwulf di essere ferito gravemente (3 danni, rimane 1 pf temporaneo); la mezzorca mulina l’ascia, colpendo dritto al petto Vishaad e quasi incastrando la lama tra le costole del ranger (-6 pf); dalla tenda fa anche capolino un orco sciamano, le mani strette attorno a un bastone irto di feticci e amuleti vari, che pare mormorare formule nella sua lingua
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Stagione 1: La Brezza di Primavera
Samuel fuori dalla mensa Beh, intanto ci hai salvato tutti, quindi iniziamo a definirti un eroe. Poi appena voli ti proclamiamo Superman Mensa Oh caz… dico, quando mi accorgo di quello che sta succedendo in mensa. Non so bene cosa abbia scatenato la rissa, ma sono abbastanza sicuro che Chad si meriti qualsiasi pugno diretto a lui. Mi avvicino velocemente a Mark, pronto se servisse a intervenire
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I regni
Regno di Adror Nato nei convulsi anni successivi alla Guerra con gli orchi, ed alla caduta del Celeste Impero, dei due regni umani è quello con la storia meno travagliata. Il primo nucleo del regno attuale era la città di Adror, attuale capitale, guidata dalla famiglia Duhannan; attraverso matrimoni e annessioni relativamente pacifiche, questa casata si è imposta su tutto il regno attuale Primi fautori dei patti con i Principati Elfici, sono ad oggi il loro principale partner commerciale nonché maggiore alleato militare, sebbene tutto questo si traduca in poco o nulla sul piano pratico. Hanno una relazione turbolenta con l’altro regno umano, a causa di alcune scaramucce e piccole guerre di confine, oltre che nel tentativo del re di Narma, duecento anni fa, di conquistare il regno e riunificare l’Impero Il regno di Adror vanta numerose scoperte nel campo alchemico e medico, essendo considerato all’avanguardia in entrambi. La religione prevalente è quella degli dei, ma il culto dei Celestiali è ampiamente tollerato La famiglia reale si dice sia benedetta dalle divinità con una piccola preveggenza, cosa che si manifesta negli occhi caratteristici di questa stirpe: sclera blu e pupilla rossa. L’attuale regina, Alcamine, è considerata una delle donne più intelligenti del mondo, capace di rivaleggiare perfino con gli elfi e i draghi; suo marito e re consorte è l’aasimar Vrael, conosciuto per le sue capacità come generale e stratega
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TdG avventure in DnD
Dopo esservi congedati dalla chiesa, vi dirigete alla locanda di Vivienne; la città mostra ancora chiaramente i segni dell’assalto, con case in rovina e palesi tracce di devastazione per le strade La locanda non fa eccezione, essendo ora quasi vuota dal momento che i tavoli sono stati quasi tutti distrutti. Una piccola folla è radunata davanti alla locanda, fissando irritati il terzetto di guardie che staziona davanti alla porta riparata alla meno peggio. Da una finestra al piano superiore, fa capolino la testa di Guss, per poi sparire rapida come è apparsa Una delle persone davanti alla locanda, un uomo magro con una vistosa fasciatura al braccio, vi viene incontro, il volto distorto dalla rabbia Anche voi qui per la pu****a dei demoni? NdM: avete tutti guadagnato un livello, aggiornate le schede
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Stagione 1: La Brezza di Primavera
Samuel messaggio Vado in mensa con calma, notando che anche Mark e Jesse hanno il mio stesso passo rilassato Nessuno ha fame qui? Domando mentre cammino
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Topic di Servizio
Nessun umano è stato maltrattato in questa campag… no, aspetta… Molti umani (tiefling, elfi, nani, e altre razze) sono stati maltrattati nella stesura di questa campagna; e molti altri saranno maltrattati anche peggio Si prega di apprezzare il loro sacrificio, grazie
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TdG - Avventure in DnD 3
@MattoMatteo, @Dardan, @Gigio85; questo è il topic di gioco per la vostra campagna Siete nel regno di Adror, in una piccola cittadina di nome Arnav. Siete in città da qualche giorno, per i motivi che più vi paiono appropriati. Arnav è un piccolo paesino di qualche centinaio di anime, a poca distanza dal castello di un barone. Campi di grano e boschi di querce si espandono tutto intorno alla case, e la popolazione è accogliente con gli stranieri. Vista la vicinanza al confine con i Principati Elfici, capita di incontrare elfi o mezzelfi È circa mezzogiorno, e la maggioranza delle persone sta iniziando a tornare dai campi, dirigendosi o a casa o alla piccola taverna sulla piazza principale. Qualche commerciante approfitta per esporre la sua merce, e il fabbro del paese urla a pieni polmoni, cercando qualcuno a cui serva riparare o comprare un attrezzo; sulla soglia della taverna, la locandiera ammicca e sorride a chiunque sia a tiro, per attirarli a bere NdM: forma classica dei post: nome del personaggio, possibilmente anche razza e classe, a inizio messaggio; nel primo messaggio inserite sotto spoiler una piccola descrizione del pg; azioni e descrizioni in tondo, parlato in grassetto, altri colori per altre lingue; tiri sotto spoiler, con nome dell’abilità e modificatore (Arcana +3), se non c’è risposta diretta al tiro di conoscenza vuol dire che avete fatto un risultato basso o non sapete nulla a riguardo
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Topic di Servizio
@Hugin, @Alabastercongratulazioni per essere rimasti gli unici umani normali della campagna Quindi, riassumiamo un momento: Gruppo 1: tiefling paladino, tiefling ranger, umano guerriero; al momento indagano su un mezzelfo che ha coordinato un attacco di cultisti Gruppo 2: umano ranger, changeling barda, nano barbaro; al momento inseguono un gruppo di orchi che sta cercando una reliquia genasi Gruppo 3: umana paladina, tiefling stregona, mezzorco bardo; in attesa delle schede
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Topic di Servizio
Gruppo 2: Conta come primo turno e primo round del combattimento; nessuno è in zona d’oscurità essendoci il falò che illumina la zona @Dardan, va benissimo il bg; attendo conferma da @Gigio85 e poi appena sono pronte le schede possiamo partire
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TdG - Esplorazione di Xen'drix
Dal vostro tono immagino siano dei complimenti, ma non conosco il termine “civilizzato”. Ad ogni modo, siamo pacifici, questo di certo, il nostro unico interesse è prosperare e riprodurci dice la regina quei drow sono stati molto cortesi, nell’esporci il modo in cui loro trattano gli ospiti, ma capisco voi abbiate altri modi. Non fa nulla, vedremo quale funzionerà meglio. Che i miei figli sappiano, non sono più nelle vicinanze della nostra casa da almeno diciannove cicli, ma non posso parlare per tutto il nido di pietra. Anche voi siete qui per un pellegrinaggio sacro, come loro?
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TdG - Avventure in DnD 2
L’orco sveglio nella tenda corre fuori, inseguito da Dykria che, con un rapido schiocco di dita, colpisce lui e l’orco più vicino con un incantesimo, che li fa crollare entrambi a terra Gli altri due orchi attorno al falò si alzano in piedi, affrontando faccia a faccia Vishaad e Dykria, ma così facendo non si accorgono di Fei, che dalle ombre scaglia un dardo infuocato contro uno di loro, avvolgendogli il capo in una corona di fiamme e permettendo ad Adalwulf di balzargli addosso, mozzandogli una gamba di netto L’ultimo orco in piedi urla e strepita, e dall’ultima tenda emergono i suoi compagni, mentre dalla tenda dello sciamano si affaccia un’orchessa con in mano un’ascia alta quanto lei
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Topic di Servizio
@Dardan Per i nuovi, ma anche per i vecchi, breve sunto della storia del mondo: Millenni fa il mondo era dominato dai draghi; emersero poi le divinità, che crearono altre razze (umani, nani, eladrin, orchi) e i signori elementali (che crearono i genasi); le divinità e i signori elementali contesero ai draghi il dominio del mondo, fino a quando Celestiali e Diavoli non intervennero nella guerra, segando la vittoria degli Umani che si legarono a loro ed alle divinità I draghi ripararono a ovest, i genasi a sud est, e si instaurarono due grandi imperi, uno di umani devoti ai Celestiali, uno di umani devoti ai Diavoli; secoli dopo, gli orchi, affiliati ai demoni, scatenarono una guerra che portò al crollo dell’impero Celestiale e alla sua frammentazione in due regni, prima di essere scacciati Questi avvenimenti si sono verificati circa 500 anni prima della vostra campagna
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GM Cerca 3 Giocatori per Band of Blades
@Knefröd, io sinceramente mi trovo molto meglio su forum che su discord, per assurdo che sia tendo a rispondere più rapidamente qui che su un’app esterna
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Topic di Servizio
Al momento dovreste essere: Umana paladina feylost, quindi collegata alla Selva Fatata (allevata lì? “Rapita” dagli Eladrin per qualche motivo?) Trifling elfa erede dei Principati Elfici (qual è l’eredità? Sei legata a una casata nobiliare?) Mezzorco bardo (viaggiava con dei mercanti, quindi si presta a qualsiasi modifica di bg che vuole fare) Avviso: non si accetteranno più tiefling, veri o apparenti, diabolici o demoniaci, in questa campagna
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Topic di Servizio
@Pyros88, nessun problema, tutti hanno i propri impegni; visto che c’è già un png credo che terrò il suo personaggio in stand-by: sarà con voi ma non parteciperà ai combattimenti, se volete potete interagire con lei e risponderò io @unendlich, avevo capito male io, modico e mando avanti; non mi viene in mente come aggiungere altri personaggi al vostro gruppo al momento, senza riusare la scusa “gli orchi avevano dei prigionieri”, che è abbastanza forzata al momento; poi il gruppo diventerebbe da 6 giocatori, e per esperienza gruppi troppo numerosi sono difficili da gestire sul forum @Gigio85, @Dardan @MattoMatteo, mettete magari qui due righe di bg appena volete, così vediamo di collegarli un po’ e di farvi partire appena possibile
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Topic di Servizio
Per i tre nuovi: livello 3, point buy 27, un oggetto magico comune; scheda possibilmente su myth e link nella sezione apposita appena ho i bg vediamo di unirli così da non farvi partire “siete tre tizi incontrati per caso”
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TdG avventure in DnD
Certo che no! Dice Branna, sorpresa sorella Leah gli ha solo chiesto cos’era successo al torrione, e lui è stato più che felice di raccontare tutto per filo e per segno Ha anche aggiunto molti dettagli coloriti aggiunge Madrak, togliendo la mano dalla lama e pare anzi sia impaziente di venire con voi Ottimo. Allora direi di calmarci tutti e di riposarci per stanotte. Si intromette l’Arcidiaconessa la giornata è stata lunga per tutti, voi avrete sicuramente bisogno di riposo; vediamoci domani, a mente calma e fredda. Capisco se non volete venire qui in Cattedrale, troppo formale, inoltre capisco che non vi fidate di noi; quindi suggerite pure un altro posto. Il fodero puoi tenerlo, Azieriel, non mi pare il momento di analizzare oggetti magici particolari
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Topic di Servizio
@Gigio85 @Dardan @MattoMatteo vista la difficoltà ad inserirvi in uno dei gruppi già avviati, vi aggregherei direttamente in un terzo gruppo, magari aggiungendo qualche altro giocatore per portarlo ad almeno 4 persone Avrete giustamente la vostra trama personalizzata, abbastanza lontano dalle altre due campagne in corso Tra stasera e domani, in ogni caso, vedo di collocarvi su una mappa per farvi capire dove siete e riassumere un po’ che sta succedendo nel mondo
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La maledizione di Strahd. L'imbarco.
Thinguo Allora... sintetizzo un momento quello che c'è scritto: la figlia di un povero borgomastro è stata morsa da un vampiro, e pare che tutti il villaggio venga spesso aggredito da mostri. Poi c'è tutta una parte su santi uomini e poteri divini per imprigionare, forse, il vampiro. Adesso... chi ha mai sentito parlare di Barovia? E... chi vota per girare i tacchi e svignarcela da dove siamo venuti? Poi però Keothi si mette a gridare che c'è qualcosa tra gli alberi, e quindi scatto in piedi, cercando di capire dove si trova la "bestia" che indica il goliath