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Voignar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Voignar

  1. Voignar

    TdG

    Vedo che siete stati congedati gracchia il vecchietto, smettendo finalmente di scribacchiare avete qualcosa da chiedere? Domande o oggetti?
  2. Maryke Stryx Ewald Grey
  3. Scusate ma ho avuto impegni personali ed altre campagne molto attive in questi due giorni, adesso pare che le cose si siano un poco tranquillizzate
  4. Nereo non commento certo la necessità dei Vraghi di trovare qualcosa da fare durante i lunghi viaggi, visto che anche io mi sto annoiando a morte. Quando vengo convocato per scender sul pianeta, raccatto le mie armi ed il mio equipaggiamento e mi preparo alla partenza
  5. Per me sinceramente è uguale la zona di partenza
  6. Voignar

    TdG Nuovi Dei

    Melkor annusa la razione da viaggio, irrigidendosi appena quando sente il nome di Phyrtyn e quando vede Raul muoversi verso l’albero e scalarlo. Poi, di colpo, crolla a terra sbavando e contorcendosi, artigliando la terra con le mani e con un urlo silenzioso in volto. Indietreggiate tutti, armi alla mano, quando il mezzo drow alza il volto distorto e le unghie che si trasformano di colpo in artigli traslucidi passa qualche altro secondo, poi Melkor si raddrizza, sconvolto in volto, ma che sembra almeno presente e consapevole
  7. Anche io vorrei leggere prima per bene il riassunto che mi ha mandato Nereas, appena posso rispondo sul tdg
  8. Marken È uscito lo spirito di un ubriacone? Chiedo quando vedo lo scempio, dando un’occhiata al resto delle persone nella stanza per assicurarmi che stiano tutti bene
  9. bg di Tuor, chierico di Tyr dalla mazza facile
  10. Legenda: 1) Ingresso alla roccaforte 2) Piccola stanza di guardia (prima apparizione del fantasma) 3) Grande stanza che da accesso ai piani inferiori 4) Camera della chierica, dove state parlando col fantasma. Punto rosso: Voi
  11. Voignar

    TdG

    Vedete di non farvi ammazzare. Per i messaggi, Gidjer, il vecchio qu fuori, ha tutto quello che vi serve. Il capitano torna al suo tomo non metteteci un mese, ma non avete tempi precisi. Raccogliete tutte le informazioni che potete e venite a riferire
  12. Non so di preciso dove sta il druido, ma so che è arrivato da poco, e che non è molto simpatico al necromante ed ai suoi seguaci. Ultimamente poi sono arrivati degli oggetti magici, roba che si usa per controllare gli elementali, e si è scatenata una discussione molto accesa tra i due gruppi
  13. La nottata passa tranquilla, tra la baldoria dei soldati, i fiumi di birra e per fortuna nessun incidente o problema. al mattino successivo, verso mezzogiorno, Yusuf fa convocare tutti i capitani nella sua tenda, per metterli a conoscenza delle decisioni dei loro committenti e stabilire tutto insieme un piano d’azione
  14. In teoria si (se non finisco ammazzato prima)
  15. Voignar

    Topic di Gioco

    Tam Magari eviterei dico abbasando la voce cerchiamo di capire cosa sanno di questo strano mago bambino, poi magari mostriamo le illusioni a qualcuno. Le missioni potrebbero essere qualsiasi cosa, anche derubare o uccidere una di queste persone calco volutamente l’ultima parola, per nulla contento di come il chierico si stia rivolgendo a questi individui una volta in taverna, mi rassesto al meglio gli abiti ed estraggo il flauto E ora, signori, vado a procurarci delle stanze. Mi dirigo quindi verso la bella mezz’elfa locandiera, sfoderando il mio miglior sorriso Mia signora, perdonate una parola. A lungo ho viaggiato e mai vidi tanta bellezza quanta nel volto vostro. Posso ardire di cantare per voi, in cambio d’un sorriso e d’una stuoia? Dm
  16. Nereo Mah... non c’è molto da dire. Mio padre si è scopato mia madre, che però aveva a casa un marito bello incazzoso. Il mio caro padre si è fatto scoprire ed è morto male. Io me la sono svignata il più veloce possibile, e sono venuto qui.
  17. Voignar

    L'Isola - Gioco

    Fartus
  18. https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1864512 scheda del chierico, al momento senza nome @Menog, se va bene posso essere il cappellano/cerusico militare della milizia, dimmi te
  19. Voignar

    TdG

    Vuoi essere qualcosa più di un semplice soldato, Bill? dice M'razka alzandosi e fissando negli occhi il tiefling bene, inizia ad aprire le orecchie quando la gente ti parla, presta attenzione quando un superiore ti spiega qualcosa che non conosci. Nessuno fa domande, bravo, è l'unica frase intelligente che è uscita dalla tua bocca il capitano sposta gli occhi su di voi, ignorando del tutto il vostro nuovo compagno Si, le 50 monete si sommano a qualsiasi altra vostra entrata. E tranquilli, lo stipendio vero e proprio è molto più sostanzioso, diciamo che siete ancora in prova per adesso. E per prova ecco cosa dovete fare: raggiungete l'avamposto oltre il fiume, pare ci siano troppi orchi troppo vicini e troppo battaglieri. Capite se è vero, e provate a farvi un'idea di quanti sono. Presentatevi al capitano del forte se volete, o fate da soli, l'importante è che riferiate a me. Se per un qualsiasi motivo dovreste aver bisogno di supporto, ecco qui i vostri distintivi. Teneteli in bella mostra o nascondeteli, fate voi detto questo, il capitano si dirige verso un piccolo baule sommerso di scartoffie e gingilli vari, e ne tira fuori cinque piccole dischi grandi quanto una moneta, nere e con l'immagine di una coppia di pugnali affiancati smaltati in oro
  20. Stryx Maryke Tutti gli altri
  21. Voignar

    TdG Nuovi Dei

    Quello che esce dal bosco ha solo l'aspetto di un drow. I vestiti sono laceri e sporchi di fango, terra, foglie e sangue. Melkor ha la pelle d'un grigio molto scuro, coi lunghi capelli bianchi scompigliati e pieni di foglie e fango, vedete chiaramente tagli e strappi sui vestiti da viaggio che porta; Digrigna i denti come un animale, e sta accucciato come un lupo pronto al balzo, le mani tenute sollevate come artigli. Quando nota Killion e Thorak con le armi pronte e Tanya, abbassa ancora di più le spalle e si accuccia in procinto di saltare addosso alla mezzo drow. Solo quando sente il nome di Phyrtyn smette di ringhiare, rilassa un poco le spalle e distende appena le mani. Ma dalla postura capite bene che è ancora sul chi vive, pronto a balzarvi addosso al minimo segno di pericolo o minaccia
  22. abbiamo un chierico, una paladino, un warlock hexblade, pure se mettiamo in gruppo Arsenio Lupin la prima soluzione sarà sempre sfondare le porte (e chi è dietro) XD
  23. scusate se rispondo solo ora, ma ieri è stata la classica giornata di m.... se non volete fare qualcosa di particolare o se non volete parlare con qualcuno di specifico, io andrei avanti direttamente al giorno della partenza, che ne dite?
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