Molti dei mercenari approvano la decisione di Yusuf, anche se alcuni scuotono la testa. I primi a ringraziare sono proprio Amot ed il fratello.
Il resto della marcia si svolge senza grandi problemi, salvo una piccola scaramuccia tra le pattuglie di esploratori. Fate fermare la colonna, vi disponete in buon ordine ma alla fine non succede nulla, e dopo un’ora passata ad attendere ripartite. È metà pomeriggio quando finalmente arrivate in vista del villaggio fortificato di Eother, con le sue mura di pietra, posto su una piccola collinetta è circondato da altre tende sul lato est. Il vostro arrivo non passa inosservato, ed in breve siete raggiunti da alcuni uomini a cavallo, che vi scortano in un grande spiazzo ad ovest delle mura, su un lato scosceso della collina, dove potete montare il campo. Si alza qualche protesta dai ranghi, perché molti speravano di poter entrare nelle mura, ma la stanchezza alla fine ha la meglio ed iniziate ad allestire il campo. Quasi al tramonto, un messo di Eother arriva per invitare i comandanti mercenari ad una riunione strategica nel villaggio