Piccole note di ambientazione, giusto per aiutarvi ad orientarvi: il grosso del mondo è una landa selvaggia e pericolosa, dove abbondano animali selvaggi, banditi, mostri erranti e simili, ci sono molte foreste selvagge, colline scoscese e montagne invalicabili; il grosso delle persone vive in città fortificate vicino a risorse naturali, o in piccoli villaggi che assomigliano più a castelli e fortezze che ad altro; elfi, nani, umani e gnomi vivono nelle città vere e proprie, sebbene non sempre convivendo in modo pacifico, le varie città si fanno spesso la guerra per risorse, diritti commerciali, o anche semplicemente per affermare una temporanea diplomazia; orchi, giganti e mostri vari occupano una grande catena montuosa, con cittadelle e piccoli forti; a nord esiste un regno di ghiaccio e gelo governato da una regina che si dice sappia manipolare il ghiaccio; ad ovest un insieme di paludi, colline e foreste oscure ospita necromanti, maghi pazzi e mostruosità varie
esistono delle religioni, sebbene non incentrate su un dio, ma piuttosto su concetti astratti come la Luce, la Vita, e simili