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Voignar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Voignar

  1. Si, se eliminate i goblin davanti al portone senza che diano l’allarme potete entrare senza problemi
  2. Voignar

    Isola - Servizio

    @Blues, se non ho capito male, siamo tutti più o meno a portata d’orecchio, quindi a meno che tu non sussurri ad un pg posso sentire cosa dici, non è un problema, modifico il mio ultimo messaggio
  3. Dunque: voi siete dietro un edificio, le stalle, da cui a sinistra vedete, ad una decina di metri, i cancelli; a destra a tre metri c’è il portone della torre la ragazza viene condotta ad un ballatoio al primo piano della torre
  4. Voignar

    L'Isola - Gioco

    Fartus crinale
  5. Morn tengo sempre sotto controllo il prete, anche se tutti paiono di colpo fidarsi di lui
  6. ditemi voi, non so se gli altri due giocatori ci sono ancora
  7. arrivate al "ponte" in fretta e furia, e lo attraversate con lo stesso spirito, sempre preoccupati che possa passare una pattuglia di mostriciattoli verdi. La roccia è abbastanza stabile, e larga a sufficienza perché possiate camminarci sopra senza grossi problemi. sbucate in quello che una volta doveva essere il cortile della torre, seminascosti alla vista delle sentinelle da una costruzione bruciacchiata che dopo un poco riconoscete essere le stalle, davanti a voi sulla sinistra c'è il cancello di legno che da al ponte ed al villaggio, sprangato e sorvegliato da un paio di goblin, sulla vostra destra, invece, c'è il portone della torre, sfondato e guardato a vista da altri tre pelleverde. un urlo richiama la vostra attenzione, e quando sollevate lo sguardo vedete un goblin trascinare una donna su un piccolo ballatoio, per poi legarla ai piccoli pilastri che lo ornano, stringendo gli occhi, potete vedere almeno altri due grossi nodi, forse altri due prigionieri
  8. Jared e Melkor
  9. Thrain Kord dammi la forza! O giuro che il martello te lo spacco in testa quando ti compaio davanti! urlo sollevando di nuovo scudo e preghiere
  10. chiedo scusa, mi sembrava d'aver capito che la campagna era "morta", se non è così si va assolutamente avanti!
  11. Darlin mi sveglio già pronto a brontolare e borbottare, e solo quando l’elfa mi fa cenno di stare in guardia chiudo la bocca e impugno il martello, ben deciso a far capire cosa penso dei risvegli anticipati a chiunque sia là fuori nel buio
  12. Voignar

    Topic di gioco

    Belial Ok, forse davvero siamo in una zona ancora in beta. Ma molto in beta, manca pure la mappa! commento dopo vari tentativi. E rimango di stucco quando sento il sudore iniziare a scorrermi lungo la schiena, sicuro che questo non c'era nel gioco però hanno inserito qualcos'altro, tipo le condizioni fisiche migliorate dico con poca convinzione, con un poco di ansia che mi sale alla gola quando poi Beast ci rivela cosa ha scoperto dalla pergamena, inizio davvero a farmi un paio di domande Beh, magari c'è qualche sotto quest per trovare la via d'uscita da quest'area, proviamo ad andare al villaggio? pare la cosa più vicina
  13. La sala del trono potrebbe essere piena di macerie, magari nel pavimento ci sono delle crepe e dei buchi che lo fanno crollare, volendo si possono collocare anche colonne piene di liane/piante varie, che a comando del lich attaccano i pg, o delle vecchie fontane ora piene di sabbia che si animano per afferrarli; se i non morti della città sono ancora intenti a fare quello che facevano in vita, magari potrebbero non accorgersi del combattimento, e quindi mentre i pg combattono ci sono servitori che portano vassoi, danzatrici che volteggiano in mezzo alla sala e persone che provano a dialogare con loro per il lich, forse è un poco forzato, ma per farlo un po’ diverso dal solito puoi provare a partire con un druido, e magari prendere la cdp Walker in the Waste, ma non so bene come potrebbe uscire riguardo al trono: se i pg hanno il tempo di gironzolare per la città, magari potrebbero imbattersi in un vecchio santuario ora mezzo distrutto, che narra le origini della città e dove appare per bene il ruolo del trono come artefatto potentissimo; in combattimento, il lich potrebbe non alzarsi mai dal trono, e delegare la sua difesa personale a guardie o simili, ed ogni volta che lancia un incantesimo sbatte la mano sul trono, o fa qualche altro gesto che permetta ai pg di capire non serva solo come “sedia”
  14. Voignar

    L'Isola - Gioco

    Fartus al crinale
  15. ancora vivo e poco ferito
  16. Sahaquiel si slancia contro l'Hobgoblin, che però evita senza difficoltà la sua bastonata. Benkei, al contrario, si conferma più esperto nella lotta, afferra il mostro e lo scaglia lontano senza difficoltà; un secondo dopo, il grosso goliath gli è addosso e lo inchioda a terra con la sua mole, mentre quello urla e strepita cercando di divincolarsi Intanto, Matthew e Baarad hanno ragione dei goblin davanti a loro, e poco dopo potete tutti vedere gli ultimi mostriciattoli nella piazza che se la danno a gambe inseguiti da qualche contadino galvanizzato, mentre il resto degli abitanti si erge su un piccolo mucchio di cadaveri pelleverde
  17. Voignar

    Tds

    Anche per me sarebbe meglio uno di noi e uno di loro
  18. Non avevo visto l’ultima risposta, appena ho un minuto andiamo avanti
  19. Voignar

    L'Isola - Gioco

    Fartus crinale
  20. Voignar

    Topic di gioco

    Belial Mi rialzo a fatica, borbottando per il tremendo mal di testa. Non mi ricordavo di aver letto nulla del genere riguardo al DLC, anzi per quanto ne so dovevamo essere arrivati alla fine Io sto bene, voi altri? Rispondo a Umbras magari è solo un bug passeggero, capita anche ai migliori giochi. E forse siamo solo finiti chissà dove nella mappa, uno scherzetto degli sviluppatori aggiungo cercando di accedere alla mappa del mondo per capire dove siamo finiti
  21. Morn faccio un rapido collegamento mentale tra l’urlo che viene da sotto il pavimento e quanto detto dal prete. Faccio un piccolo passo di lato per avere una buona linea di tiro, con l’arco in mano e la freccia pronta, squadrando con attenzione il prete
  22. @Muso, ho qualche problema ad inserire il file, al momento sono fuori casa e non posso usare il computer ho sbagliato a scrivere, imbraccio l’arco e incocco una freccia
  23. Morn dopo la mesta processione, abbiamo appena il tempo di appoggiare la bara sul pavimento che subito si presenta un nuovo problema. Imbraccio lo scudo ed incocco una freccia, mettendomi dietro Daumantas per tirare al primo mostro assetato di sangue che appare
  24. Voignar

    L'Isola - Gioco

    Fartus verso il crinale
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