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Voignar

Circolo degli Antichi
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  1. serve qualche altra ora di marcia per trovare la fine delle tracce, nello specifico, superando una delle basse collinette che costellano il paesaggio, scorgete un cavallo che bruca l'erba rada, ha sella e finimenti occidentali, segno che appartiene al vostro esercito. quando vi avvicinate, scorgete a terra due corpi: uno è chiaramente un Nar, facilmente distinguibile dalla foggia dell'armatura, è riverso a faccia in giù, con un piccolo lago di sangue sotto di lui; a poca distanza, steso su un fianco, trovate il vostro esploratore, ha una freccia nella schiena ed un brutto taglio alla gamba, ma quando vi avvicinate riesce a muovere la testa e stringere la presa sulla spada Avanti ba*****i! fatevi sotto! urla col poco fiato che gli resta
  2. Confermo quanto detto da HexGen, se il problema è il dominio ci sono altre divinità sempre draconiche che lo hanno
  3. Roik Va bene, io prendo l’altro lato. Forse le scimmie stanno solo facendo colazione prima di avviarmi però chiedo Sieg, ma un trucchetto per cacciarle? Tipo il ruggito di una bestia feroce o roba simile?
  4. La serata sta scorrendo lenta e monotona, come tante altre sere prima di questa. Molti sonnecchiano ai tavoli o parlottano tra di loro a bassa voce. Anche per questo sentite tutti l’urlo provenire da fuori, seguito poco dopo da altri suoni simili e dal rumore di molti passi che corrono. Il grosso dei contadini si riscuote dal loro torpore, e qualche coraggioso prova anche ad aprire la porta, non si vede nulla di strano o anormale, fin quando non passa una donna urlante che si trascina dietro il figlioletto, la sentite tutti urlare I goblin! Mentre corre a perdifiato nemmeno a farlo apposta, pochi secondi dopo le urla dei piccoli mostri vi raggiungono, insieme ad un paio di frecce che volano nella locanda, mancando tutti per fortuna
  5. Ah, simpatici siete simpatici, non lo nego. Ma visto che parere stanchi vi volevo offrire dove riposare. I prezzi li ho detti, ditemi voi cosa volete comprare. Ah, e vi sarei molto grato se non si sapesse in giro dove l’avete comprato
  6. Mentre qualcuno torna a dormire per sfruttare il resto della notte, altri ispezionano i cadaveri; due sono semplici uomini sporchi di terra e fango, con abiti logori e accette da taglialegna come armi, nelle loro bisacce trovate a malapena un pezzo di pane raffermo ed un paio di strisce di carne secca; il bandito caduto per ultimo, invece, ha vestiti migliori e la spada che porta non è eccelsa ma comunque di buona fattura, non ha nulla di particolare addosso, tranne uno strano medaglione al collo, un pezzo di metallo scuro contorto e senza una forma definita, altro dettaglio che vi colpisce: ha la lingua mozzata @Dector
  7. Concordo, la 2 mi pare tanto un mandare almeno due pg a morire, io voto la 1 o la 4
  8. Roik Eh... ci sarebbe anche da decidere se è più importante il rubino o le informazioni... dico seguendo gli altri e prendendo la spada corta che mi viene offerta
  9. Darlin Ah, la famosa e celebrata onestà degli elfi, vero faro di speranza in queste buie ore per le razze minori. Dico sogghignando che intende il vostro gruppo per “lauto compenso”? Perché io ho sempre sentito che dove guadagnano quattro, guadagnano anche quarantaquattro
  10. Roik dopo il fallito tentativo di risolvere il tutto alla vecchia maniera, faccio un eloquente inchino alla volta del mago ed un ancora più eloquente passo verso la porta, come a sottolineare la mia voglia di uscire quanto prima
  11. Achuak Scusate, ma se non conto male siamo in sette, e temo che stiamo seguendo un gruppo molto più numeroso di noi. proseguendo nella gola non rischiamo semplicemente di trovarci dritti dritti addosso a loro? meglio scegliere una strada un po' più difficile ma più sicura, secondo me
  12. Darlin Va bene, va bene, sui monti ci stanno i pazzi e qua dentro avete il c**o parato. riassumo stringendo al massimo facciamo così: tu mi tieni il boccale sempre pieno di questa... birra, e io a fine serata ti do otto monete d'oro di mancia, che ne dici? domando alla ragazza, aspettando che si allontani di nuovo prima di chiedere agli altri Posso chiedere che razza di messaggio dovete portare? Non avete proprio l'aria dei messi viaggiatori, e vorrei sapere se sto sedendo accanto a chi mi taglierà la gola stanotte
  13. Achuak concordo, meglio muoverci con calma e in silenzio dico mentre inizio a studiare la parete rocciosa, alla ricerca di qualche appiglio per scalarla
  14. Roik Rimango in silenzio mentre gli altri tempestano di domande il mago, anche e soprattutto perché mi pare molto irascibile Scusate la domanda, ma una volta che avremo ottenuto il rubino, dove dovremo portarglielo? Sempre in questa casa con minotauri irascibili, o preferisce un luogo più discreto?
  15. Roik come sempre in questi casi, mi mordo la lingua per evitare battutacce che potrebbero farci incenerire con uno schiocco di dita, l'idea di infilarmi in una rovina nanica non mi entusiasma poi tanto, ma visto che pare essere l'unica cosa in grado di sbloccare questa situazione acconsento anche io alla fine
  16. La vita scorre tranquilla a Skycrap, uno dei tanti e semi anonimi villaggi di Peddledale, la cosa più "eccitante" che può capitare è assistere a qualche litigio tra pastori o sentire i contadini lamentarsi del tempo. da qualche tempo, però, il grosso delle discussioni si sono orientate verso alcuni avvenimenti molto fuori dal solito tranquilli ordinario del paese: una ragazza che ha deciso di lasciare la sua famiglia per abbracciare la fede, sottraendosi al matrimonio, e da poco tornata a casa dopo aver preso i voti; l'arrivo di un paio di stranieri particolari: un grosso goliath dall'est ed il giovane rampollo di una famiglia nobile. Anche stasera le conversazioni si sono radunate attorno a loro nella taverna locale, una piccola costruzione in legno e pietra a due piani, dove le uniche alternative al chiacchierare sono l'ubriacarsi ed il sonnecchiare vicino al camino NdM: classiche regola da topic di gioco: normale per le azione e le descrizioni; corsivo per i pensieri; grassetto per il parlato; all'inizio dei vostri post per favore il nome del pg, nel primissimo post cortesemente una descrizione del pg e il link della scheda
  17. grazie a Moses ed al suo fiuto, scoprite un'altra cosa curiosa: a sud ovest si è diretto un Nar, mentre la coppia di cavalieri, che dall'analisi delle orme andavano al galoppo sfrenato, è composta da un Nar ed uno dei mercenari. vi ci vuole un poco, ma riuscite a comprendere che il gruppo dei Nar arrivava da sud ovest, almeno dalle frecce e da alcune delle tracce confuse, evidentemente ci deve essere stato uno scontro, ma ad occhio paiono coinvolti solo i tre cavalli che state seguendo
  18. la carica di Nur si conclude con un nulla di fatto, il bandito ruota su se stesso facendo volteggiare la spada, e la ragazza è costretta a fermarsi per non rimanere affetta; ben più fortuna ha Lawrence, che colpisce con un fendente una gamba del bandito, in una fontana di sangue ed un concerto di ossa frantumate, il mezzelfo deve però arretrare subito anche lui perché l'uomo, senza emettere un suono e quasi non facendo caso all'arto mutilato, spazza davanti a se con la spada, quasi colpendolo in risposta. con uno scatto felino, Kadhra arriva addosso al bandito, che ha appena il tempo di notare il grosso spadone calargli sulla testa, prima che questa si apra come un uovo, spargendo sangue, cervello e frammenti d'osso tutto intorno. sempre in silenzio, il bandito si accascia al suolo, palesemente morto. rimanete in allerta per qualche minuto, girandovi attorno e controllando sommariamente i dintorni, ma pare non ci siano altri banditi nei paraggi
  19. percorrete nella luce del tramonto l'ultimo chilometro scarso che vi separa dal paese, e già quando siete a metà strada potete iniziare a notare che alcune torri non sono del tutto integre; una volta a poca distanza dalla palizzata, constatate subito che una delle torri è distrutta, come se un enorme masso l'avesse colpita, solo che l'enorme masso in questione è fuori dall'insediamento. varcato il cancello, lo spettacolo che vi si para davanti non è dei migliori: alcune case sono state bersagliate da massi grandi quanto la testa di un uomo, e da altri ancora più grandi che adesso fanno bella mostra di se al centro del paese, il grosso delle case sono state colpite e danneggiate seriamente, anche se non ci sono tracce di lotta come incendi o corpi sparsi a terra, tutto quello che riuscite a vedere è la strada che dal ponte levatoio porta alla piazza centrale, ma non pare esserci in giro anima viva
  20. mentre cercate di stabilire una linea d'azione, sentite di nuovo lo strano rumore, e stavolta riuscite a distinguere che si tratta di metallo che viene trascinato su una superficie di pietra, come se qualcuno stesse grattando un muro con un pugnale o simile @John
  21. salve a tutti, domando scusa per l'assenza, se mi date conferma possiamo proseguire senza problemi
  22. Era sparito, più che essersene andato, semplicemente non rispose più ai post ed ai messaggi privati
  23. Salve, purtroppo per una serie di impegni non potrò connettermi con regolarità dal 29 al 1 settembre, quindi temo che partiremo con la campagna direttamente il 1 in serata o il 2 al più tardi, vedrò di andare un po’ più veloce per recuperare il tempo perso, scusate
  24. Darlin Meglio di niente dico seguendo la gnoma nella locanda verso il primo tavolo libero
  25. Salve a tutti, purtroppo da domani fino al 1 settembre non potrò connettermi con regolarità al forum, scusate per il poco preavviso, @Beppe63 muovi pure il pg come pensi sia meglio
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