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Voignar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Voignar

  1. Mothral Fate, fate. C’è ancora troppa terra e troppo vuota. Dico sedendomi sul trono a ponderare certo, Aegestus, creare un popolo di soli uomini può quasi essere una crudeltà...
  2. Salve, mi candiderei come giocatore se si trova un master
  3. https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1619230 devo rivedere un poco l’equipaggiamento e qualche abilità ma spero sia tutto a posto
  4. Marken Allora avranno forse una qualche parola d’ordine o simile dico guardando di sottecchi Nariko, curioso per la reazione sapete se c’è una qualche gerarchia tra i paladini? Ora, da quello che mi sembra non sono proprio i classici Tyranni, ma magari si potrebbe provare a prenderne qualcuno in ostaggio, e rilasciarlo in cambio di una libera uscita
  5. @brunno, salve, sei riuscito ad organizzarti?
  6. Achuak O qualcosa di molto pesante da mettere davanti al buco, almeno
  7. I primi mendicanti non sanno nulla, e uno semplicemente arraffa le monete che gli offrite e fugge a gambe levate, nonostante zoppicasse vistosamente fino ad un secondo prima alla fine ne trovate uno che pare sapere dov’è il negozio, e vi indirizza ad una delle più piccole e male illuminate stradine. Arrivati in fondo, trovate un vicolo, davanti a voi c’è un muro di mattoni pericolante, con un mucchietto di calcinacci a terra, sulla sinistra c’è il guscio vuoto di una casa, porta e finestre divelte ed in parte annerite da un vecchio incendio, guardando dentro scorgete pezzi di mobili distrutti e carbonizzati. A destra, invece, su una facciata rovinata e quasi pericolante, c’è una porta tarlata a cui è appeso un cartello unto e logoro, su cui campeggia lo scarabocchio di un albero. Non ci sono finestre o altro da cui sbirciare, ma il posto dovrebbe essere questo
  8. Achuak E va bene, facciamo questa follia... è tanto che non vediamo la morte in faccia, in effetti
  9. Achuack sortita per parlamentare credo sia impossibile. Ad ogni modo, qualcosa la dobbiamo fare e in fretta. Per me possiamo anche fare la follia di assaltare l’ariete, ma poi come torniamo dentro?
  10. Voignar:2D6-puntipotere → 4(3 +1 - punti=0 potere=0) 4+2 bonus per aver finito sotto il 5: 6 punti potere scaletta: Menog: 9 tiro + 4 riserva +3 bonus: 16 Zellos: 5 tiro + 15 riserva: 20 Plettro: 4 tiro +1 bonus: 5 Voignar: 4 tiro +2 bonus: 6 Theraimbownerd: 3 tiro + 3 bonus: 6
  11. Di base no, sempre per il principio “esiste solo quello che si crea”; per piccoli fiumi o laghetti, finché è qualcosa di davvero molto piccolo non c’è problema, ma se è qualcosa di molto importante va dichiarata la creazione esempio: se si vuole che una città abbia una fonte naturale al suo interno, va dichiarata; se si dice che c’è una piccola pozza d’acqua dove bevono a malapena gli animali no; poi sinceramente non so definire un parametro preciso, vedrei di volta in volta
  12. Ma sappiamo se tutta la collina è circondata? Perché riguardare la mappa, da dove siamo adesso, dovremmo passare per tutto il muro nord, svoltare l’angolo e attaccare l’ariete, e non vorrei farlo sfilando davanti mezzo esercito nemico
  13. Marken Beh, di nuovo piacere di conoscervi. Sarà un piacere parlare con il vostro capo, anche perché mi pare di capire non possiamo avere poi tanta fretta. Di sicuro i preti devono avere un modo per uscire dalla barriera, ma magari Quillaqui o Nariko possono iniziare a darci qualche informazione, così da iniziare a fare congetture. Solo una cosa, di giorno sorci giganti e zombi gironzolano pacifici o ci sono solo i chierici?
  14. Mothral Mi limito a far espandere ancora la terrazza nevosa che ho iniziato. Una volta soddisfatto, mi reco finalmente anche io sull’isola del concilio, prendendo posto su un trono di corallo Hai chiesto di parlare, Egyl, ma altri dei potrebbero prima voler riempire il mondo. Ad ogni modo siamo tutti qui, ad ammirare la creazione
  15. Ok perfetto, volevo solo conferma ad ogni modo si, cerchiamo di mantenere l’ordine, in modo da non incasinare troppo il TdG
  16. In serata vedo di far avere la scheda finita
  17. E, seconda domanda prima della carica suicida: quanto sono distanti dal resto dell’esercito? Non vorrei finire a caricare 6 persone e trovarmene addosso 6.000
  18. Anche questo mi pare equilibrato, solo magari potresti aumentare il danno del primo potere col tempo, rendendolo così ancora invitante: idealmente, i pg andranno avanti coi livelli mentre hanno l’anello, e arriveranno ad un punto in cui 1d6 danni da forza saranno quasi irrisori, come anche un +5 alla CA; magari potresti fare che sono 1d6 e +5 per ogni tot punti anima, magari sempre di cinque in cinque: ogni 5 punti anima investiti dopo il primo aggiungi 1d6 ai danni (1 punti 1d6; 5 punti 2d6; 10 punti 3d6)
  19. Achuak Gente, per l’ennesima volta, non posso curarvi. Non funziono a comando, e se al momento chiedessi a Silvanus del potere, diciamo che come minimo verrei andato a fa****o. Ciò detto, andiamo a fare questa follia
  20. @Menog, per sicurezza, tu crei una foresta in N4 o in N14? ad ogni modo io dovrei avere 6 punti, 5 col dado più 1 per aver terminato a 0
  21. da Seornal al Crocicchio dello Strillone, vicino Monte Piatto, nei pressi di Agrini, sono più o meno sette giorni di viaggio (otto/nove giorni o giù di lì, in base a tempo, gruppo, cavalli, riposi e simili)
  22. Voignar:2D6-puntipotere → 5(3 +2 - punti=0 potere=0) mah, penso che la prima razza "marina" dovrà attendere un poco, faccio comunque notare che nell'era della geografia il mondo è ancora mezzo vuoto, ma pieno di razze bellicose XD domani pubblico la mappa editata
  23. Sarebbe un ranger specializzato sul combattere con due armi e come parziale skillmonkey i giocatori sono appena arrivati nel “dungeon”, una villa abbandonata, e al momento lui e un altro stanno andando in esplorazione
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