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Voignar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Voignar

  1. In serata vedo di far avere la scheda finita
  2. E, seconda domanda prima della carica suicida: quanto sono distanti dal resto dell’esercito? Non vorrei finire a caricare 6 persone e trovarmene addosso 6.000
  3. Anche questo mi pare equilibrato, solo magari potresti aumentare il danno del primo potere col tempo, rendendolo così ancora invitante: idealmente, i pg andranno avanti coi livelli mentre hanno l’anello, e arriveranno ad un punto in cui 1d6 danni da forza saranno quasi irrisori, come anche un +5 alla CA; magari potresti fare che sono 1d6 e +5 per ogni tot punti anima, magari sempre di cinque in cinque: ogni 5 punti anima investiti dopo il primo aggiungi 1d6 ai danni (1 punti 1d6; 5 punti 2d6; 10 punti 3d6)
  4. Achuak Gente, per l’ennesima volta, non posso curarvi. Non funziono a comando, e se al momento chiedessi a Silvanus del potere, diciamo che come minimo verrei andato a fa****o. Ciò detto, andiamo a fare questa follia
  5. @Menog, per sicurezza, tu crei una foresta in N4 o in N14? ad ogni modo io dovrei avere 6 punti, 5 col dado più 1 per aver terminato a 0
  6. da Seornal al Crocicchio dello Strillone, vicino Monte Piatto, nei pressi di Agrini, sono più o meno sette giorni di viaggio (otto/nove giorni o giù di lì, in base a tempo, gruppo, cavalli, riposi e simili)
  7. Voignar:2D6-puntipotere → 5(3 +2 - punti=0 potere=0) mah, penso che la prima razza "marina" dovrà attendere un poco, faccio comunque notare che nell'era della geografia il mondo è ancora mezzo vuoto, ma pieno di razze bellicose XD domani pubblico la mappa editata
  8. Sarebbe un ranger specializzato sul combattere con due armi e come parziale skillmonkey i giocatori sono appena arrivati nel “dungeon”, una villa abbandonata, e al momento lui e un altro stanno andando in esplorazione
  9. Mi sembra abbastanza equilibrato come concetto e come poteri, niente che devasta le meccaniche di gioco ma qualcosa che effettivamente i giocatori potrebbero voler usare in situazione critiche unica modifica che apporterei, è che dopo un tot di tempo, una settimana, dieci giorni o altro, che l’anello non è riuscito ad influenzare nessuno cambi bersaglio o aumenti la difficoltà della prova solo una cosa: occhio perché, appena qualcuno fallisce il tiro, di fatto ha 100 giorni per completare la campagna o morire male, a meno che non sia possibile in qualche modo bloccare la perdita di punti anima, magari con un tiro sulla volontà bello difficile o consegnando l’anello a qualcun altro
  10. Salve a tutti, causa momentanea assenza prolungata di un giocatore, cercherei qualcuno disposto a subentrargli in una campagna che sto masterando qui sul forum: si giocherebbe a Pathfinder, in un’ambientazione medievale abbastanza classica purtroppo la campagna è ad un punto dove mi è impossibile inserire un nuovo pg, chiederei quindi la cortesia di muovere per il momento il pg del giocatore, con la possibilità appena possibile di creare il proprio lascio il link alla Gilda, se qualcuno fosse interessato https://www.dragonslair.it/clubs/67-i-feudi-rossi/
  11. Chiedo scusa per il doppio post, ma causa impegni mi attiverò quanto prima a trovare un nuovo giocatore che muove il pg di Thorgar almeno per questa situazione, per poi far entrare un nuovo pg vi chiederei di pazientare un poco, se non risponde nessuno in tempi decenti (due giorno proprio per andare larghissimi) andiamo avanti uguale
  12. Scusa, ho letto adesso il messaggio più di sette giorni fa il mercante e la sua carovana ha incontrato l’altro gruppo di avventurieri, calcolati a partire dai riferimenti che vi ha dato; tra Seornal e Sersia non c'è nessuna grande città o centro importante; tiri di Sense Motive li faccio, e per ora il mercante pare sincero non ho capito, cosa dovresti vedere di strano nel pg di @Elguercio??
  13. Marken Ah, ecco qual era la fregatura! In effetti pareva troppo facile entrare. Anche se credo che i nostri amici santuomini abbiano un modo per aggirarla. Dico mentre scendono gli altri, purtroppo Lenal è ancora tutto intero e non sembra essere stato pestato, peccato giusto per sapere, ma i pii sacerdoti girano un gruppi numerosi?
  14. @Gordan, no le razze fantasy classiche esistono da manuale, dovrebbero essere un poco più rare o roba simile ma comunque ci sono
  15. Mothral il dio guardò con interesse, ed un pizzico di disgusto, ciò che creava il dio dell'oscurità. anche un altro dio aveva già generato la vita, mentre tutti si erano già incarnati per calcare la terra. ponderò se gli convenisse fare lo stesso per rivendicare le acque, ma alla fine decise che non conveniva Mandò invece le onde a sommergere e inghiottire altra terra, per separare meglio l'isola dal continente; poi prese dell'acqua e la pose nel vento, inviandola come sua messaggera, la tramutò in neve e la fece discendere sulla terra ricoprendola, e stabilì che così sarebbe avvenuto in eterno in quelle lande
  16. Andiamo avanti saltando il turno di Thorgar, nel caso vediamo se trovare o meno un sostituto
  17. Scrivo io, scusandomi con @Thorgar, lui purtroppo non potrà scrivere sul forum per qualche tempo per motivi personali
  18. Scrivo io, scusandomi con @Thorgar, purtroppo sta avendo problemi personali e non potrà postare sul forum per qualche tempo
  19. Scusatemi tutti, ma per tutta una serie di impegni devo abbandonare questa campagna, auguro a tutti un buon gioco e scusate ancora
  20. Mi unisco agli altri nell’augurarti che tutto vada per il meglio, e spero che ci si ritrovi quanto prima
  21. Nell’attesa delle divinità intente ad elaborare i loro piani, mi domando quando vedremo la primavera guerra tra popoli io dico molto presto, ma non garantisco
  22. Allora, come prima idea un kasatha solarian, solito e classico pg da prima linea
  23. Achuack Meglio finire una cosa commento a quanto detto da Shamash, riusando la frusta nel tentativo di afferrare un coboldo
  24. arrivare al quartiere povero non è molto difficile. un insieme di case meno solide delle altre, costruite per la maggior parte in legno e pietra grezza, molte col tetto di paglia, le strade sono tenute peggio delle altre, ma sono lo stesso pulite e l'unica "particolarità" è qualche sporadico mendicante che chiede l'elemosina. la gente qui pare essere più sospettosa, e girare più spesso al largo da voi, non sembrano vestiti in modo diverso dagli altri abitanti. ci sono molti vicoli che partono dalla strada principale su cui camminate, perdendosi in meandri dietro le case trovare il negozio giusto potrebbe essere un'impresa
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