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Voignar

Circolo degli Antichi
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  1. mappa delle razze, approssimativa ma per dare un'idea di quanto sono estese al momento; ad occhio il titolo di "razza egemone" se lo giocano Omakude, Driadi e Krogox
  2. scaletta: Menog: 9 Plettro: 8 Theraimbownerd: 8 Zellos: 7 Voignar: 2
  3. Se posso dire la mia, credo che si possano aspettare altri turni prima di passare all’era “delle razze”, molto del mondo è ancora vuoto, è vero, ma pure passando di era le nuove ipotetiche razze si troverebbero a dover lottare a fondo per ritagliarsi uno spazio detto ciò, io non sono favorevole ad una distruzione così, gratuita, non c’è un motivo logico per cui uno di noi debba devastare il mondo, se proprio non sai come usare i punti puoi sempre creare qualcosa
  4. Voignar:2D6-puntipotere → 2(1 +1 - punti=0 potere=0) 2 dado + 1 riserva + 3 bonus: 6 punti, una miseria...
  5. Roik Prima di decidere, io solleverei un'ultima questione: quando Belisarius capirà che abbiamo un qualcosa di molto prezioso, cosa ci garantisce che non ci incenerirà tutti e si terrà il cilindro? davvero la nostra idea di salvezza è andare a mostrare un oggetto così prezioso ad un tizio a caso? dico con calma a Gork, ignorando bellamente Sieg ed i suoi panegirici su quanto sia umile, sottomesso eccetera Com'è che li chiamava il Cieco? Le******o? O altro? va beh, in qualunque caso, Sieg è di certo uno di quelli mi avvicino poi col cavallo a Zevanur, per chiedergli senza che gli altri sentano
  6. Marken Se hanno occupato dei palazzi hanno intenzione di stabilire un avamposto in città. Magari domani all’alba sarebbe il caso di dare un’occhiata a questi palazzi. Solo un’ultina domanda, ma avete provato a parlare con i chierici? O a prenderne uno prigioniero?
  7. non è che va contro le regole, ma non è possibile rendere un esagono o una razza immune all'azione di un altro giocatore, al massimo se dopo la catastrofe di Zellos tu subito usi i punti per arginarla (fa una malattia e tu fai scoprire una cura; fa eruttare un vulcano e tu subito lo estingui; fa marcire la foresta e tu la fai subito rinascere) la riesci a contenere subito
  8. Roik No, in fondo abbiamo solo fregato alla regina qualcosa che desiderava ardentemente, sappiamo tutti quanti Nesea sia pacata e temporeggiatrice, e non avrà di certo comandato ad ogni unità dell’esercito di correrci dietro e massacrarci per prendere il sigillo...
  9. Estinguere una specie è la cosa più difficile del mondo: minimo distruggere tutte le città della razza, devastare l’ecosistema a ripetizione fino a che non ne rimane più nulla (quindi, minimo 2 catastrofi a esagono), mandare qualcuno a stanare eventuali superstiti (sperando in tutto ciò che il dio in questione non si ricordi di giocare e dare una mano alla sua razza) come vedete, fare una grossa guerra mondiale è facile, far rimanere una ed una sola razza nel mondo è quasi impossibile
  10. Anche qua, non è che esiste una regola precisa e univoca: pestilenza solo dove c’è gente: le razze non sono confinate nelle città, Itzcha eccetera sono i più grandi raggruppamenti di quei popoli, ma ci sono anche piccoli villaggi e città meno grandi ed importanti, per i Krogox come per le altre razze, ergo una pestilenza per eliminare i Krogox, o le driadi, o gli oceanidi, o gli Omakude, dovrebbe prendere ogni quadretto occupato da quella razza protezioni magiche: anche qui, non basta dire “decido che Itzcha non può essere toccata da altri dei”, perché se ad esempio qualcuno decide di aprire un fiume che separa la città dal resto del continente, o di trasportarla su un’isola volante, o simili, non è che si può impedire all’altro giocatore di farlo, se no tutti, con advance race, diremmo “la mia razza è immune alle malattie, e poi resuscita se uccisa, eccetera eccetera” scusate se il tono pare arrogante o supponente, non vuole esserlo in ogni modo, e vi chiedo scusa se lo sembra
  11. Virtualmente esiste il potere “evento” che può far fronte a queste cose, esempio: Zellos scatena una tremenda pestilenza in tutto il mondo (auguri, non ho contato gli esagoni totali ma credo che un centinaio saranno), tu il turno dopo fai trovare alla tua razza una cura, non salverai tutta la razza, ma almeno non verrà non verrà cancellata dal pianeta
  12. Nel senso? Accordarsi tra due giocatori per fare o non fare qualcosa è assolutamente possibile, se è questo che intendi (anche perché, per la natura stessa del regolamento, fare metagame qui la vedo difficile XD)
  13. Mothral ascolto distratto il battibecco tra Egyl e Aegestus, troppo interessato a controllare il mio popolo. Alla fine decido che non basta dargli la possibilità di vivere in acqua, sono i figli del mare ed hanno diritto a dominarlo Quel’ma Hal richiamo quello che finora si è dimostrato un eccellente “pescatore” ed uno dei più abili e svelti di mente raduna dodici dei tuoi fratelli e conducili alla Fossa, dove risiede il Kraken. La offrirete un tentacolo al Sire Profondo, ed in cambio vi darò il potere sulle acque, il potere di plasmarle e di generarle E così, dopo aver testato la fedeltà dei miei tredici prescelti, una volta istruiti a dovere li rimando presso il popolo, affinché condividano la loro conoscenza con gli altri
  14. Se chiedete in giro lo trovate subito, un grosso orco con spadone che gironzola lo si nota subito se anche @Krais2131, @Markus Grimes e @Elguercio sta bene, per me possiamo andare avanti spediti
  15. @Brenno, grazie per la risposta, saresti nel caso anche disposto a masterare una campagna tua? Perché siamo già in tre, un gruppo praticamente fatto! XD
  16. Roik Concordo con le sue domande, togliere la testa cal cappio per metterla sul ceppo non mi pare geniale. Commento alla proposta di Sieg magari potremmo invitarlo in un terreno neutro, e preparargli un agguato se dovesse girare male, se decidiamo di incontrarlo
  17. @Plettro non vorrei sbagliarmi ma tocca a te, su su che devo dare il via alla prima guerra della storia (no, non attaccherò Itzca... forse...)
  18. Roik mi mordo la lingua per non dare una risposta oscena all’umana, poi dovrei sentirmi Millemya e Gork fino alla fine dei miei giorni. Do una rapida occhiata agli acquisti, ma la cosa che più mi preme al momento è un’altra Se ci vogliamo fermare, io propongo di discutere anche di una cosa: il tatuaggio. Lo abbiamo tutti, ce lo ha impresso la regina stessa, qualcuno sa se si può rimuovere in qualche modo? Tipo i due cervelloni del gruppo dico accennando Sieg e Egut
  19. per me va benissimo
  20. salve a tutti, purtroppo ho avuto problemi con altre campagne, sia da master che da giocatore, mi scuso per non aver avvisato prima volete fare altre domande in taverna, oppure raggiungete Khandra fuori città e vi avviate?
  21. Mirvul Sbuffo in silenzio un anello di fumo
  22. Armandosi di coraggio, Jared si avvicina alla porta e sbatte un paio di volte il pugno sul legno tarlato, il rumore non sembra nemmeno quello di legno, e una nuvola di polvere e schegge si alza dalla porta. state ponderando l'idea che non ci sia nessuno, quando finalmente la porta si apre ed un piccolo individuo vi fa entrare nella stanza più caotica che abbiate mai visto. pile di cianfrusaglie s'innalzano alle pareti, contenitori di vetro pieni di liquidi colorati stanno in precario equilibrio sotto casse di cui non riuscite a definire il contenuto, un paio di grossi bauli pieni di pezzi metallici accartocciati sostengono malamente una pila di libri e pergamene stropicciate e bruciacchiate, sul fondo, a lato di una tavola appoggiata ad una botte e quella che pare la statua di un goblin, c'è un lembo di stoffa marcio che copre la porta per un'altra stanza. l'odore di chiuso e la puzza di muffa vi da quasi il voltastomaco. il proprietario del negozio non è in condizioni migliori, veste abiti rovinanti che forse una volta erano marroni, ma adesso hanno tutte le possibili sfumature di fango, erbe e altro che non volete sapere. ma è quando il piccoletto si toglie il cappuccio che rimanete davvero straniti: un coboldo, con le scaglie d'un blu spento rigate da macchie e cicatrici Salve signori, buongiorno o buonasera dipende da che ora è. Cosa cercate?
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