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Voignar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Voignar

  1. Ardyr Mi accorgo all’ultimo che la drow non è con noi, e torno indietro di corsa, trovandola assieme all’altra donna con tre cadaveri Tutto bene? Chiedo, avvicinandomi alla giovane drow hanno ucciso qualcuno che conoscevi? Le chiedo, collegando il suo scatto alla scena dell’elfo trafitto
  2. Una mezza dozzina di piccole creature alte quanto Jaharl e dalla pelle nera come l'ebano fanno capolino tra le macerie davanti a voi, uno di loro ha un libro rilegato al fianco, che lo qualifica come incantatore e, forse, capo del gruppo Il mago gnomo delle profondità si rivolge a voi in comune, ma con un forte accento Chi siete e cosa fate qui? Questa è terra di estrazione della Compagnia Svniftefrall. Siete predoni? Siete saccheggiatori? Semplici curiosi?
  3. Infatti, come scena niente da dire, bello sia il coinvolgimento emotivo che la reazione del pg!
  4. Va bene, visto il sistema mi candido come giocatore; come serve fornire il concept del pg?
  5. Seguo, perché interessato, aspetto però di capire bene come gestirai il tutto senza un regolamento e senza dadi per candidarmi Intendi gestire tutto in base al solo ruolo, se ho capito bene, giusto? Quindi nessun tiro né per interazioni sociali, né per combattimenti, né per nient’altro, l’unico “arbitro” di successo e fallimento saresti tu master in base a come descriviamo le nostre azioni?
  6. E di colpo il barbaro è il pg più ragionevole del gruppo XD
  7. Quando incredibilmente convinci la barbara del party a non combattere, ma la stregona attacca lo stesso https://www.google.com/search?sca_esv=590127073&rlz=1CDGOYI_enIT913IT913&hl=it&q=disappointed+meme+face&tbm=isch&source=lnms&sa=X&ved=2ahUKEwjUq9bP_4mDAxWs_7sIHcVKCkkQ0pQJegQIBxAB&biw=375&bih=640&dpr=3#imgrc=HpFoTV7z0l_7cM&imgdii=_pog3oBR_VOiRM @Stheal, si scherza ovviamente eh XD
  8. Ardyr Draghi e coboldi… un’accoppiata classica in tutte le cronache commento, per poi recuperare il bastone e aggregarmi agli altri La vista dei saccheggiatori mi fa venire una smorfia di disgusto, ma l’importante al momento è arrivare il prima possibile alla fortezza, non mettersi a perdere tempo. Guardo la barbara, dicendole sottovoce Abbiamo una bambina e dei feriti. Non possiamo perdere tempo con tutta la feccia che troviamo in giro, di sicuro verso la fortezza ci saranno altri da combattere. Spero che ragioni e non si butti a capofitto nella mischia, ma nel caso metto mano al bastone e mi preparo a darle manforte se si dovesse scatenare uno scontro. Ho viaggiato spesso con gente come lei, e so per esperienza che spesso cercano più guai di quanti non ne trovino
  9. Uno degli elfi rimasti sul carro, Thalo, ridendo, non appena Orsik è lontano nella boscaglia vi dice Quanto volete per la birra? Un sorso non mi ucciderà di certo mentre parla, sorride e accenna al suo carro di frutta e verdura volete comprare qualcosa? I due draconidi osservano straniti Argos, la femmina parlotta un poco con il compagno, poi quest’ultimo risponde Noi parla poco “comune”. Conosce draconide nero, uno in città. Perché cerchi? Orsik
  10. Risposto a tutti, potete postare
  11. Aziriel e Therai Sospettiamo che all'interno del clero di ci siano dei traditori dice Branna, sempre con il suo atteggiamento rilassato e siamo abbastanza sicuri che alcuni di loro siano fuggiti verso ovest. Usando magie di rilevazione, i nostri sacerdoti li hanno localizzati in una antica rovina. Non siamo per nulla certi della cosa, per questo preferiremmo inviare prima degli avventurieri a controllare. Spero capiate che non possiamo marciare lì "perché sono tiefling" sorride, grattandosi quasi distrattamente un corno Krul Thalia e Vivianne si scambiano uno sguardo, entrambe socchiudendo gli occhi alla vista dell'altra. L'atmosfera nella tenda è tale che il capitano fa istintivamente un passo verso l'uscita Ipotizziamo, dagli incantesimi lanciati da alcuni maghi, che molti sospettati siano al momento fuggiti verso un torrione in rovina verso ovest. La situazione è molto tesa, e sappiamo che quel torrione viene usato di solito da vagabondi e senzatetto come rifugio, la maggioranza di loro sono tiefling, ma se adesso i cavalieri andassero lì sembrerebbe solo una vendetta fine a se stessa. Ci serve che si controlli con sicurezza che ci sono degli adoratori di demoni Adalwulf e Gwynnan I lupi ringhiano verso di voi, e uno balza addosso a Adalwulf, ma il morfico riesce ad evitare l’attacco all’ultimo momento. Gli altri due lupi si muovono ai lati, pronti a balzarvi addosso Vishaan Vedi che i lupi hanno iniziato ad assalire le due figure. Nel mentre, la piccola sfera azzurra si sta allontanando come può, volando come un uccello ferito, e vedi il grosso lupo rimasto indietro muoversi per intercettarla
  12. Grazie, per far più veloce, c’è qualche regno che vi interessa di più? Vi dico subito che i due regni umani sono molto “standard”, quindi non c’è molto da dire
  13. Samuel Forse salvo
  14. Getald con Calista
  15. Voignar

    Il mondo

    Le razze Umani: la più diffusa delle razze del continente, eredi politici del grande impero nelle terre centrali. Ad oggi due regni maggiori si contendono il dominio sulla sfera politica umana, anche se alcuni regni minori esistono all’interno di proprie sfere d’influenza elfi: abitanti del sud est, hanno costruito negli anni due “principati”, formalmente dipendenti dalla corona umana di Norna, ma di fatto indipendenti. Di recente c’è stata una grande impennata di mezzelfi, cosa che ha portato non pochi problemi tra i sostenitori della “purezza di sangue” e chi approva i rapporti con gli umani Nani: isolazionisti e arroccati nelle loro rocche montane, sono una vista rarissima perfino nelle maggiori città draconidi: abitanti del nord, nelle loro città libere l’unica valuta e fede è il commercio. Piccoli mercanti indipendenti o rappresentanti di grandi compagnie si possono trovare quasi d’ovunque orchi: organizzati in tribù, abitano a sud-ovest nel grande deserto. Adoratori dei demoni, solo di recente alcuno loro rappresentanti hanno iniziato ad aprire delle timide relazioni diplomatiche e commerciali con i regni umani tiefling: abitanti del grande impero del nord, considerati un tempo una calamita più che una razza vera e propria, nei secoli sono diventati una vista così comune da perdere quella patina di mistero. Pur osteggiati nella maggioranza dei casi, sono una vista abbastanza comune in quasi tutte le maggiori città Aasimar: figli di celestiali e mortali, la maggioranza di loro vive nel regno teocratico, la maggioranza di quelli che si vedono in giro sono o cavalieri o sacerdoti Eladrin: di loro si sa solo che abitano nella grande foresta, ma da molti sono considerati solo un mito o degli elfi particolari. Di fatto, da almeno trecento nessuno ha mai visto un Eladrin Genasi: vivono in maggioranza nel regno insulare, cosa che li ha portati a interagire poco con le altre razze. Si dice possiedano una tecnologia molto avanzata, basata sulla manipolazione degli elementi
  16. Ardyr Si, direi di toglierci da qui. Se quel drago ritorna potrebbe mirare direttamente a noi stavolta. La fortezza dista molto? Chiedo, per poi voltarmi verso la nuova arrivata salve Liz. Posso dire di rimandare le presentazioni a dopo? Domando, per poi rivolgermi alla drow e all’altro elfo Tutto bene voi? Andiamo?
  17. Samuel Un passo più vicino alla morte
  18. Io non mi pare ho delle reazioni, ma appena posso controllo e ti dico Per sicurezza, visto che non ho guardato la scheda, ma alla fine hai pensato all’oggetto magico per il mio pg?
  19. Thorin Andiamo, ma ispezioniamo velocemente ogni edificio. Chi è nel tempio non ha tutto il tempo del mondo, e rischiamo solo di essere circondati dai goblin sottolineo, mentre allento l'ascia alla cintura e mi incammino dietro al gruppo Cedric, giusto? Chiedo all'umano se riesci a correre su e giù per le mura, sapresti scalare una casa? Una sentinella dall'alto potrebbe farci comodo, potresti avvisarci se arrivano nemici
  20. Continuate a inoltrarvi tra le rovine, fino a quando non vi ritrovate in quella che un tempo doveva essere una piazza, con al centro un piedistallo con quello che rimane di una statua equestre Attorno a voi si radunano, tra le macerie delle case, varie piccole figure che rimangono nell’ombra; notate il luccichio di metallo, forse coltelli e punte di freccia rivolte verso di voi
  21. La fila è dovuta semplicemente ai controlli serrati al cancello, che presto, anche grazie ai discorsi di chi vi circonda, capite essere intensificati a causa del banchetto degli Antichi La carovana di elfi dietro di voi inizia a chiacchierare con voi senza problemi, anche perché non c'è molto altro da fare. Si tratta di due fratelli con famiglie al seguito, Thalo, il maggiore, con moglie e figlio, mentre Erel, il minore, con un'elfa, Frinna, che presenta come fidanzata. Il minore vi domanda se conoscete una buona locanda dove passare la notte Orsik A chi conosce il draconico
  22. Ardyr Mi avvicino alla donna barbara, che sta venendo ferito a fondo dai coboldi, e mulino il bastone per eliminarne almeno uno
  23. Thanom Forse esageri un po'? Domando a Moreau, mentre metto una mano alla spada, ed inizio a guardarmi attorno per capire da cosa possa essere provocato questo strano odor
  24. per l’equipaggiamento: base della classe, monete da bg, 100 monete d’oro extra, 1 oggetto magico comune a testa @Alabaster @Pyros88 @MagnusFreyrsonn questo è l'equipaggiamento iniziale, rivedete pure le vostre schede se serve
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