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Voignar

Circolo degli Antichi
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  1. Hanz ancora malfermo sulle gambe, eseguo iniziando dall’anello
  2. @Ian Morgenvelt
  3. uscite dalla taverna, guidati dai due armigeri. i due rimangono un poco perplessi dal duo di cavalieri infernali che vi accompagna, ma quando Augustus annuncia di doversi separare dal gruppo, i due si lasciano andare ad un sospiro di sollievo, che non è molto apprezzato da Vicktor. in questo clima molto rilassato, raggiungete il castello, passando per una città dove avete l'impressione di essere dei giganti: molte case sono più basse del dovuto, le strade ed i negozi sono a misura di gnomo, sebbene ogni tanto troviate costruzioni create per quelli della vostra taglia. i vostri accompagnatori vi spiegano che il duca sta facendo del suo meglio per costruire un quartiere adatto agli umani, ma che al momento non ci sono i fondi per ampliare la cinta di mura. arrivati al castello, venite subito scortati dai due armigeri verso un cortile laterale Venite, ser Bertran sarà nel cortile a quest'ora. intanto Orochi si separa dal gruppo per raggiungere ser Adenel
  4. quando vi avvicinate al carro e riuscite finalmente a distinguere la figura, il sospetto che sia il chierico malarita diventa certezza. Barba e capelli incolti, acconciati con amuleti di legno ed osso, una pelliccia marrone incrostata di fango copre una corazza di pelle logora, i pantaloni sembrano avere più toppe che tessuto, e capite che quelli calzati sono stivali solo perché li ha ai piedi. un'accetta da taglialegna ed un arco lungo, le uniche cose tenute in buon ordine, spuntano dalla sua figura. Vrojek cerca di tenere a bada la folla, mentre con movimenti veloci consegna la selvaggina richiesta e si fa consegnare il denaro. una figura isolata sta dall'altra parte del carro, con una lunga barba bianca ed una tunica verde scuro, un falcetto alla cintura ed un bastone decorato con sorbo in mano
  5. @Ian Morgenvelt, avevo saltato lo spoiler, ti metto qui i risultati
  6. Hanz Nota: uccidere gli spettri dev’essere più facile che bandirli. Non controllare Perfetto, direi che è andata dico accasciandomi a terra, lasciando che siano Velkan e Attila ad ispezionare la stanza. Ci metto qualche secondo a rialzarmi ed a raggiungere Aurora Vi sentite bene? Non dev’essere stato piacevole neppure per voi
  7. Hanz mi avvicino alla bara indicata, esaminando con attenzione il rito che andremo ad eseguire. Le ultime frasi del fantasma mi hanno sorpreso e portato a riflettere
  8. Achuak rimasto indietro rispetto alle nostre prime linee, eseguo l’ordine di Shamash e mi muovo per passare dall’altro lato della casa, sempre col bastone ferrato stretto in pugno
  9. Roik Dm, Zevanur, Aya
  10. i due soldati ridono, scolando le loro birre Beh... diciamo che non è piccolo ride uno dei due Un consiglio, se ti sfida a duello, cosa quasi sicura, occhio al martello! una volta ha fatto finire un poveraccio dall'altra parte della lizza con un colpo dopo qualche altro giro di bevute e battute sconce su gnome e cameriere, i due si alzano e fanno cenno ad Ardan di seguirli Quelli con cui stavi seduto al tavolo sono con te? possono venire anche loro. E pure tu Orochi, Adenel pareva ti cercasse
  11. Hanz Fratello von Liebestein, daremo riposo alla vostra anima, avete la mia parola. dico avanzando con cautela verso lo spettro avete già servito l'Ordine in passato, fino alla morte e ancora oltre. Adesso, intrappolato in questa forma, avete ancora una volta la possibilità di servirlo, con la vostra conoscenza. Temo sia questo il grande disegno degli Dei, il destino per cui vi hanno eletto: assistere una nuova generazione di confratelli contro la stessa strega che vi maledì anni fa. Lemieux è di nuovo attaccata dalle forze del male, innocenti hanno subito torture e sono stati uccisi in modo barbaro. Per questo, prima d'esaudire il vostro giusto desiderio, vi chiedo: dove si nascose la strega anni fa? Ebbe una discendenza, una congrega o delle sorelle che possano essere tornate a vendicarla? Raccontateci come avete agito, salvate un secondo cavaliere ed i suoi compagni dall'ignoranza
  12. Hanz arrivarre in fondo senza ruzzolare mi pare già un’impresa, e non riesco a non rimanere sbalordito davanti alla stanza che si apre davanti a noi. Ed alla figura che ci “accoglie”. Sentendo le sue parole, e vedendo il suo simbolo, oltre ad un moto di pena per lui, mi sorge anche l’idea che questa situazione si possa risolvere in modo pacifico Confratello, possiamo porre fine alle tue pene. Dicci la tua storia, e scopriremo come aiutarti
  13. sintetista va bene
  14. Terrapieni- Nicomo, Yusuf, Eowyn Accampamento-Laegherta
  15. @DarkSight, allora un paio di cose sul pg: no alla versione unchained, semplicemente perché non l'ho mai usata, quindi non la conosco, e perché tutti gli altri pg usano la versione "base" della classe. Nota di bg: la magia arcana nei regni dove siete non è molto diffusa, se non proprio malvista, nessun problema a giocare un evocatore, ma ti avviso che la gente come minimo ti guarderà in modo strano
  16. E va bene, una spada in più fa sempre comodo. Male che va il Toro ti manderà ai demoni commenta uno degli armigeri, mentre l'altro chiama l'oste e gli indica te Intanto iniziamo a vedere quanto sei bravo a offrire un giro! Arthur e Viktor, vi accorgete che il terzo uomo, quello che si è alzato, è rimasto fermo vicino alla porta della locanda, guardando la scena
  17. Hanz Perfetto... io scendo dopo Velkan, magari portando un'altra torcia dico estraendone una e aspettando un cenno di qualcuno. sento distrattamente lo scambio tra il cavaliere e il prete Magari chi è là sotto è impazzito solo di recente, il classico idiota che invece di pis****e sulla tomba della vecchia strega ci si è infilato dentro
  18. Il gruppo viene congedato, ovviamente dopo aver ricevuto la sua ricompensa per la taglia. Fuori per le strade impiegate poco a trovare la locanda citata dal mago, essendo ben conosciuta dalla popolazione. L’edificio è una costruzione a due piani, molto ben tenuta ma abbastanza anonima, con l’insegna di un boccale di birra appesa sopra la porta, una piccola folla è radunata a poca distanza dall’ingresso, attorno ad un uomo su un carretto che vende selvaggina. Un paio di guardie cittadine sono a poca distanza dalla scena, con le mani tenute vicino alle mazze leggere, pronte ad intervenire in caso di bisogno
  19. Hanz consegno la torcia ad Attila, e mi metto a cercare a fondo un'entrata o almeno la fonte della voce
  20. errore mio, ho letto male, tanto meglio
  21. @Ian Morgenvelt, letto a grandi linee il tomo che hai per bg, se ho ben capito quindi sei un "archeologo" e studioso? un possibile aggancio di campagna te lo metto sotto spoiler, così almeno non lo sbandieriamo ai quattro venti @DakSight, per il momento abbiamo quindi un chierico, un inquisitore, un predatore, un bardo e un magus (si, sembra l'inizio di una battuta oscena), supporto e prime linee sono ben bilanciati, quindi non sentirti obbligato a scegliere un ruolo particolare
  22. magari un pg può "prendere 20", e altri continuare a cercare o interrogare il prete, da regole poi sarebbero 40 minuti (20 round) di tempo per fare questa ricerca approfondita
  23. Roik Davanti al casotto; Dm e Zevanur
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