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Topic di Servizio
Voignar ha risposto alla discussione di Beppe63 in Discussioni in Hoard of the Dragon Queen
spero di non aver fatto aspettare troppo Achuak Darastrix.pdf -
pathfinder Tre Passi nel Delirio. Capitolo I : Le Voci nella Testa
Voignar ha risposto alla discussione di Thorgar in Discussioni in Tre passi nel delirio....
Hanz senza aver poi altro da dire, mi limito ad annuire ed a seguire i miei "colleghi" verso l'armeria Colleghi, membro dell'Inquisizione, se stanotte sentirò tirarmi per i piedi saprò chi è nel cortile incontriamo questo capitano, e posso ben constatare quanto i miei compagni siano ben conosciuti. trattengo a stento il sorriso quando Attila s'impettisce ma poi se la svigna quando la scena non è per lui Grande spirito di corpo noto, sarà divertente. almeno gli altri non sembrano delle scope ambulanti -
pathfinder [TdG] La Magia di un Mondo Nuovo
Voignar ha risposto alla discussione di Lamadanzante in Discussioni in La Magia di un Mondo Nuovo
Koli Scusate, ma infilarci in un buco puzzolente, da cui stanotte sono saliti rumori non incoraggianti, non lo vedo molto utile al fine della missione. come in generale qualsiasi cosa che ci faccia crepare come dei fessi qua fuori. mi avvicino al buco, cercando di vedere meglio al massimo accendiamo una torcia, per non sprecare incantesimi, e buttiamola giù per vedere quanto è profondo il posto -
Topic di Servizio
Voignar ha risposto alla discussione di Beppe63 in Discussioni in Hoard of the Dragon Queen
terminata la scheda, almeno spero. ho preferito cambiare nome perché quello vecchio era molto collegato al personaggio, e chiamare un druido "stregone rosso" mi sembrava un po' sciocco @Beppe63 Achuak Darastrix.pdf -
Topic di Gioco-Sole, sabbia e sangue
Voignar ha risposto alla discussione di Voignar in Discussioni in Sole, sabbia e sangue
Molto bene, mi permetto di prendere il silenzio dell'ultimo come un assenso. il vostro compito è presto detto: a Merni sono scomparse delle persone, e non parlo di una o due, ma di almeno una ventina di sparizioni che la guardia cittadina non ha saputo spiegare. il vostro compito è di giungere in città e indagare su questi avvenimenti. il governatore della città, Atkul, potrebbe essere collegato o meno, ma in ogni caso questo vostro incarico andrà portato avanti con la massima discrezione. il Gran Visir fa per uscire, ma si ferma all'ultimo sulla porta ovviamente, se il governatore fosse colpevole, anche lui potrebbe sparire uscito il gran visir, i servitori vi avvicinano, domandandovi se avete bisogno di qualcosa per il viaggio, armi, cavalli, provviste o simili -
pathfinder [TdG] La Magia di un Mondo Nuovo
Voignar ha risposto alla discussione di Lamadanzante in Discussioni in La Magia di un Mondo Nuovo
Koli questa nottataccia non andrà sicuramente tra le migliori della mia vita, ma almeno abbiamo potuto riposare ed è già qualcosa. Al mattino do uno sguardo alla buca, rinfrancato che non sia uscito nulla da quel buco Bene gente, colazione, studio e partenza per il passo Occhio del Nano? O avete altre mete turistiche da visitare? -
pathfinder Tre passi nel delirio.. TDS
Voignar ha risposto alla discussione di Thorgar in Discussioni in Tre passi nel delirio....
@Thorgar -
Topic di Servizio
Voignar ha risposto alla discussione di Beppe63 in Discussioni in Hoard of the Dragon Queen
Adesso non riesco ad accedere al computer, domattina riesco a compilare tutto -
avventura Avventura ispirata a LOTR
Voignar ha risposto alla discussione di Vaanguard in Ambientazioni e Avventure
Su questo non so aiutarti bene, ti conviene aprire un topic nella sezione appropriata, considera in ogni caso che è un gs 12, quindi andrebbe modificato a fondo per i primi livelli -
pathfinder Tre Passi nel Delirio. Capitolo I : Le Voci nella Testa
Voignar ha risposto alla discussione di Thorgar in Discussioni in Tre passi nel delirio....
Hanz rimango in ginocchio fin quando non ci viene ordinato di andarcene. A quanto pare dobbiamo indagare su persone scomparse, e se non ci fossero tutte queste coincidenze penserei a gente che vuole fuggire dalle tasse o col fidanzato di turno. Quando usciamo, getto una rapidissima occhiata al Camerlengo, come a cercare di capire se ha qualcosa da aggiungere. Fuori aspetto che gli altri si incamminino verso l’armeria per seguirli, visto che non conosco il posto. Non presto attenzione alle parole degli altri che si complimentano con la ragazza, e quando lei si rivolge a me, non posso fare a meno d’arrossire un poco A di i complimenti per la sua investitura, mia signora. E la ringrazio per le sue parole. Ai vostri ordini. Poi prendo coraggio ed aggiungo se fosse possibile, potrei sapere dov’è l’armeria? ho da recuperare alcune cose dalla mia stanza prima di partire e vi raggiungerei li -
dnd 3e La Guerra del Rashemen
Voignar ha risposto alla discussione di Voignar in Discussioni in La Guerra dell'Est
Accampamento Tenda dell’Antico -
avventura Avventura ispirata a LOTR
Voignar ha risposto alla discussione di Vaanguard in Ambientazioni e Avventure
Guarda, io scandirei bene in 20 livelli cinque nazgul, facendone affrontare uno al 4º, uno all’8º, un 12º, 16º e per ultimo il re stregone al 20º se vuoi un aiuto sulla parte meccanica, io vedrei bene dei personaggi non tutti uguali, ma legati in qualche modo ai servitori che li risvegliano: il nazgul degli orchi, ad esempio, potrebbe essere o un barbaro focalizzato sull’ammazzare tutto e tutti, o anche un simil bardo che potenzia i suoi alleati, per rendere più interessante lo scontro -
avventura Avventura ispirata a LOTR
Voignar ha risposto alla discussione di Vaanguard in Ambientazioni e Avventure
Se vuoi usare il Faerun, credo possa venire una gran bella campagna, provo a darti qualche idea sparsa: 9 spettri sono tanti, specie perché se li affrontassero tutto insieme, sarebbe un gran bello scontro epico, se invece venissero affrontati uno alla volta, un paio verrebbero ad essere personaggi di livello bassino, quindi potresti prendere in considerazione l’idea di ridurne il numero, magari a quattro/cinque poi, io li vedrei bene come un gruppo di potenti esseri sparsi in giro per il mondo, buttandola lì, uno a nord (Marche d’Argento), uno a sud (Calimshan), uno a ovest (Cormyr) e uno a est (Thay), tutti e quattro imprigionati in delle tombe, coi loro seguaci che cercano di liberarli in qualche modo; terrei per ultimo il re stregone, come boss finale della campagna, magari seppellendolo nell’Auranoch e legando la sua liberazione a qualcosa di molto potente, tipo un particolare incantesimo o un antefatto specifico. Così i tuoi pg si troveranno davanti ad una bella scelta difficile: impedire ai cattivi di liberare il re stregone, o eliminare i nazgul più piccoli? Conta poi che, mentre eliminano un nazgul, gli altri saranno più vicini ad essere liberati, rendendo più difficile l’ammazzarli ultimo consiglio: potresti legare ogni nazgul ad un determinato tipo di creatura, esempio banale: il nazgul del nord viene liberato dagli orchi, quello del cormyr dai drow, e così via. Il re stregone potrebbe essere legato o alle Tenebre, nel senso di archetipo, o a dei maghi necromanti -
Topic di servizio
Voignar ha risposto alla discussione di Voignar in Discussioni in Sole, sabbia e sangue
I primi quattro, i due mezzi drow, l’aasimar e l’hafling si conoscono di nome, nel senso che avranno sentito nominare gli altri una volta o due, ma non si sono mai parlati tra di loro. Gli altri tre, draconide, goblin e elfo è la prima volta che vedono gli altri -
Topic di servizio
Voignar ha risposto alla discussione di Voignar in Discussioni in Sole, sabbia e sangue
aperto il topic di gioco nella sezione discussioni, evito di linkarvelo qui. all'inizio dei post per cortesia mettete il nome del personaggio, e nella prima risposta anche una piccola descrizione del pg -
Topic di Gioco-Sole, sabbia e sangue
Voignar ha inviato una discussione in Discussioni in Sole, sabbia e sangue
Atkhala è una città grande, caotica e confusionaria. una città di contrasti, membri di molte razze girano per le sue strade, i ricchi su portantine e i poveri a piedi, mercanti urlano i loro prezzi e ladri rubano ciò che possono. vivi camminano accanto a morti, i primi impegnati a condurre la propria esistenza, i secondi a servire nell'eternità. è più facile di quanto si pensi imbattersi in un gruppo di mummie dalle bende candide che trasportano ceste o casse, sotto gli occhi severi di sorveglianti armati di frusta e bastoni. pattuglie della guardia cittadina battono a tappeto le strade, anche loro con un buon numero di mummie al seguito. l'afa è opprimente, almeno per chi viene da paesi lontani, perfino in città l'orizzonte oscilla per il forte calore, gli edifici offrono poca ombra e sembra che il sole si diverta a picchiare con particolare forza oggi. per i forestieri, lo spettacolo dei cittadini che rimangono a capo scoperto sotto l'astro sembra pura follia, ma per quelli pratichi della città è solo un esempio del loro fanatismo religioso. ognuno di voi è stato convocato al palazzo del gran visir, chi tramite servitori, chi tramite ancelle, chi tramite messi mascherati e chi ha semplicemente ascoltato offerte di guadagno. quando venite condotti tutti nella sala delle udienze, avete poco tempo per sorprendervi alla vista degli altri, un araldo vi chiama per nome ad uno ad uno, prima di condurvi in una stanza più piccola e più intima. il vostro non sarà un colloquio formale. passa poco tempo, sufficiente a vedere se vi sbranerete subito l'un l'altro, prima che il gran visir in persona entri nella stanza, seguito da un picchetto di sue guardie personali Salto tutto il cerimoniale e tutto il protocollo, ho ben poco tempo da perdere. alcuni di voi mi conoscono dice rivolto a Archimandrita, Izzen, Tadriel e Swain altri forse hanno solo sentito il mio nome aggiunge a Gorgoth, Gozukr e Adran ad ogni modo, sono qui per offrirvi una grande occasione, per oro, donne o potere, la vostra ricompensa verrà definita in seguito. mi serve un gruppo di persone disposte a compiere una missione importante, vitale per questa città, che la compia nella massima discrezione e con la massima efficacia. vorrei anche in fretta, ma preferisco un lavoro fatto bene. aggiungo che potrete morire, e non con onore o con rapidità, ma lentamente e tra mille sofferenze. chi non è interessato a queste condizioni, esca pure da questa sala, giuro sul dio sole che non gli verrà torto un capello solite regole da pbf: normale per azioni, descrizioni e simili; grassetto per il parlato; corsivo blu per i pensieri; sotto spoiler azioni, frasi o qualsiasi cosa non vogliate rivelare a tutto il gruppo, sempre sotto spoiler modificatori di abilità per le prove, tiro per colpire e danni, così che non debba sempre rivedere le vostre schede per ogni azione. Grazi a tutti e buon gioco -
dnd 5e [TdS] Storm King's Thunder
Voignar ha risposto alla discussione di Ricky Vee in Discussioni in Storm King's Thunder
io sinceramente mi tiro indietro, ho avviato altre campagne e come giocatore e come master e non riuscirei a stare dietro a tutto buon gioco -
dnd 3e Age of worms [TdS-2]
Voignar ha risposto alla discussione di Fezza in Discussioni in Age of Worms
Io direi di esplorare la zona dell’ascensore, anche perché andare a fare a botte con una statua non mi ispira poi tanto -
Topic di servizio
Voignar ha risposto alla discussione di Voignar in Discussioni in Sole, sabbia e sangue
conosco Inkarnate, ma ha un piccolo difetto, almeno per me: crea mappe troppo piccole XD @Fog, se tutto va bene e riesco a trovare abbastanza tempo dovrei riuscire ad aprire il topic di gioco massimo domani pomeriggio. PS, la mappa "completa" dell'ambientazione, nel senso che finora non sono andato avanti, è questa -
Topic di servizio
Voignar ha risposto alla discussione di Voignar in Discussioni in Sole, sabbia e sangue
ecco la mappa della zona iniziale, la carico anche nella sezione immagini e poi la metterò nel topic di gioco -
Dall'album immagini Impero del Sole
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immagini Impero del Sole
Voignar ha aggiunto un immagine a gallery album in Immagini in Sole, sabbia e sangue
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pathfinder i Feudi Rossi - TdG
Voignar ha risposto alla discussione di Voignar in Discussioni in I Feudi Rossi
mentre parlate, un gran chiasso arriva da fuori la taverna. prima che possiate far qualcosa, una delle cameriere entra dalla porta, reggendosi brandelli del vestito davanti al petto, in lacrime si precipita la vostro tavolo, buttandosi letteralmente contro le vostre gambe e piangendo a dirotto. un uomo armato entra nella locanda, la barba ed i capelli luridi, una cotta di maglia con più ruggine che ferro ed una surcotta blu con su ricamato un leone argentato, al fianco ha una mazza rossa di ruggine Oste! Porta fuori i barili di birra! E non metterci molto! -
dnd 3e (TdG) Le Bestie del Nord
Voignar ha risposto alla discussione di Voignar in Discussioni in Le Bestie del Nord
una freccia vola vicinissima al naso di Geren, che fa appena in tempo a capire cosa gli è passato dinanzi. un ululato squarcia la notte, mentre una massa di pelo appare come dal nulla vicino a Jared, il quadrello del balestriere vola nell'aria senza avere effetto, e le zanne del lupo si chiudono a pochissimo dall'uomo Iniziativa: la stessa del turno precedente -
Topic di Servizio
Voignar ha risposto alla discussione di Beppe63 in Discussioni in Hoard of the Dragon Queen
Il mio draconide ha una storia molto semplice: venne abbandonato ancora uovo in un circolo druidico, ed allevato da questi ultimi, che gli insegnarono il rispetto per le Antiche Leggi che regolano il mondo, e lo istruirono in modo che lui potesse applicarle e difenderle anche nei territori più civilizzati. Cresciuto, ha deciso di partire per poter approfondire queste leggi, scoprirne di nuove e professare quelle che già esistono. Si cura poco dell’apparire mostruoso, e la ferrea disciplina drudica del rispetto per ogni forma di vita gli permette di passare sopra il grosso delle offese e delle ingiurie