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Voignar

Circolo degli Antichi
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  1. Per rispondere a tutti: le relazioni sono abbastanza buone, l’Impero è abbastanza espansionista, ma non si fa problemi ad accettare chiunque nelle proprie fila, purché dimostri capacità e fedeltà. Le Oasi sono un poco più xenofobe, non permettendo che non elfi arrivino in cima alla scala gerarchica, ma non vietano la circolazione di alcuna razza. Le tribù draconiche, infine, sono le più isolazioniste, e come è prevedibile esiste un’accesa rivalità tra draconici cromatici e metallici, coi secondi che spesso si arruolano nell’Impero come mercenari. I vostri pg possono venire da qualunque luogo, partirete come emissari dell’Impero, che siate fedeli sudditi dello stesso, mercenari, o altro; poi come evolverà la cosa starà a voi, potrete benissimo decidere di fare i vostri comodi, mettervi al servizio degli elfi, unificare le tribù draconidi, eccetera @Roald Nordavind: il goblin bardo mi piace, la versione verde di Sam del Signore degli Anelli XD @Zellos @Psion: ho giocato poco alla 5 edizione, e non ho mai provato o visto provare il warlock, dal manuale sembra una classe abbastanza utile come supporto @Fog: il paladino caduto va benissimo come concept, ma a livello di meccaniche come ti sei regolato? @Borgo: elfo arciere arcano ok
  2. Due hexblade non sono un problema, fin quando hanno un senso come pg per me va bene qualsiasi classe e razza, capisco che per la 5 c’è poco materiale finora, quindi non fatevi problemi a considerare anche le stesse classi (magari evitiamo un party mono warlock hexblade, eh? XD)
  3. Penso tu non abbia messo il follow, perché mi risulti tra i membri di gilda, in ogni caso te la linko qui https://www.dragonslair.it/clubs/111-sole-sabbia-e-sangue/
  4. @Fog, perfetto come personaggio, quando puoi postalo anche sul topic di servizio della Gilda, o non ti ho inviato l’invito?
  5. Tenda dell’Antico Accampamento
  6. Se vogliamo ripartire coi personaggi, io sarei per un druido, razza da definire
  7. Oltre la porticina c’è una galleria stretta e bassa, sufficiente appena per far passare un uomo adulto, Erkin procede davanti con la lanterna, dimostrando di zoppicare in maniera molto lieve alla gamba destra. Alla fine uscite in una grotta naturale, poco più alta della galleria, illuminato dalla lanterna vedete un piccolo lago sotterraneo, con al centro un pilastro di luce da quello che deve essere il pozzo del villaggio Ecco a voi signori, attenzione a dove camminate, è stretto ma molto profondo dice il soldato spostandosi di lato su un piccolo lembo di roccia
  8. @Lorkan Mentre attendete che il druido termini d’indagare sul corpo, un lungo ululato si spande nella foresta, seguito a breve distanza da un secondo
  9. Vanno bene entrambe le razze @Roald Nordavind, pensavo chissà che stavi valutando XD
  10. Salve a tutti, questo è il topic di servizio, per comunicazioni, domande, chiarimenti ed in generale tutto quello che non va sul topic di gioco Info tecniche: materiale: tutto il pubblicato finora, quindi Manuale del Giocatore, Manuale del Dm, Manuale dei Mostri, Volo’s Guide to Monster, Xhanatar Guide to Everithing, Sword Coast Adventure Guide; piccola nota, se qualcosa compare e sugli arcani rivelati della wizard e su un qualunque altro Manuale, io farò riferirimento sempre alla versione del manuale livello di partenza: 1, ma cercherò al massimo di farvi avere una progressione veloce point buy 24 ricchezza ed equipaggiamento come da manuale non uso la variante dei talenti schede, se possibile, su Myth Weavers; background qui o via MP senza problemi qualche piccola nota d’ambientazione, che poi espanderò appena potrò scrivere e mettere ordine tra gli appunti sparsi: come setting molto desertico/medio orientale, le razze dominanti sono umani (dell’impero del Sole), Elfi (delle Città Oasi), e draconici (tribù seminomadi e piccole città disunite); altre razze sono possibili, quelle del manuale base sono viste come immigrati da terre lontane, quelle mostruose sono valutabili, ditemi cosa volete usare e ne parliamo. Classi, non essendoci ancora cose strane, sono ammesse tutte, come anche tutte le sottoclassi, unica nota le classi arcane (mago, stregone e bardo) nell’Impero sono viste con molto sospetto. Impero del Sole: teocrazie umana, basata sul culto di Sokhret, dio del Sole LM e sull’uso di eserciti di non morti. Di base vede bene ogni razza e ogni creatura Città Oasi: città stato elfiche, rette da varie forme di governo, come monarchia, plutocrazia, teocrazia e simili, molto devote a Ilakrath, dea della Luna CB. I non elfi vengono visti con molta apertura mentale, ma tenuti alla larga da ogni ufficio o carica governativa Tribù Draconiche: varie tribù seminomadi che abitano il deserto orientale all’Impero, vagando e vivendo di allevamento, commercio ed eventuale saccheggio di carovane
  11. Koli Ah, prima che qualcuno me lo chieda, si sono un nano rimbambito. Il Passo Occhio del Nano è dieci giorni circa a nord di qui, meglio più miglio meno, quindi neppure troppo lontano a dire il vero
  12. Per me vanno benissimo le tue regole, nulla da obiettare, di solito sul forum si usa la scrittura normale per le azione grassetto per i loro parlato e corsivo per i pensieri, ma se preferisci altri sistemi non c’è problema per le schede, mi permetto di segnalarti Myth Weavers, che è un sito gratuito che permette di compilare le schede, e di tenerle sottocchio molto rapidamente per il personaggio non c’è problema, appena ho un attimo ti mando tutto
  13. Allora, avendo raggiunto i 6 partecipanti considero chiuso il reclutamento, anche perché non me la sento di masterare un gruppo più numeroso. Appena posso apro la Gilda, in modo da fornirvi il topic di servizio con tutte le info tecniche e d’ambientazione
  14. Credo si possa fare, anche perché intendo dare PE anche per interpretazione e simili, poi in ogni caso mi regolo
  15. La volo’s guide e la scag linea di massima si, ho solo difficoltà a reperirla, ma se avete link alle pagine che usate non ci sono problemi
  16. Koli potrebbero anche essere riusciti in qualche modo a preservarsi, non diamo per scontato che noi siamo gli unici superstiti ancora “integri”. Ripeto, per quanto ne sappiamo oltre quelle montagne potrebbe esserci un deserto abitato da creature martoriare, come città fiorenti che hanno superato tutta questa apocalisse
  17. Per mezzorchi e nani sono utilizzabili, vengono da lontano ma sono possibili senza problemi point buy penso 24, ma devi vedere bene sul manuale se hanno modificato i parametri; preferirei partire dal 1º, così posso regolarmi meglio per incontri e meccaniche nuove, ma se preferite possiamo anche andare un poco oltre per ora conto 5 interessati, un numero secondo me buono per un gruppo
  18. Essendo uscito poco materiale per la 5 edizione, sarei per tutto il pubblicato: Giocatore, Mostri, Master, Xanathar Guide to Everithing livello di partenza direi 1º, così che anche io possa regolarmi mano mano con scontri e livello, ma se preferite un livello più alto basta dirlo; per le razze, visto che l’ambientazione è personale, vi dico subito che aasimar e tiefling sono estremamente rari, mentre la fanno da padrona umani, elfi e draconici
  19. Salve a tutti, cerco giocatori per una campagna malvagia, con un’ambientazione di mia creazione Lascio una piccola intro, in modo che possiate giudicare: “L’Impero del Sole è una nazione teocratica, governata col pugno di ferro dai suoi signori non morti attraverso leggi ferree, eserciti potenti e uomini fedeli, che si occupano di sorvegliare, arginare e all’occorrenza eliminare soggetti scomodi per l’Impero. Voi siete un gruppo di questi uomini, fedeli al Sole ed ai suoi emissari” @cromagnon, che si era già proposto. Cercherei almeno altri tre giocatori, ma il numero non è definitivo, vedremo come si evolverà la cosa. sarebbe la prima volta che master con la 5 edizione, grazie a tutti per la fiducia
  20. I due miliziani si scambiano un’occhiata, poi aprono la porta della caserma e uno dei due vi scorta in quella che pare la sala comune, con un piccolo tavolo ed un buco nella parete che potrebbe sembrare un camino. L’unico occupante è un uomo sulla quarantina, dal fisico robusto e con abiti che lascino intendere un passato militare, con una giubba di cuoio logora, sul tavolo è posata una spada lunga. Quando si gira verso di voi, rivela una barba corta ingrigita, attraversata da lunghi squarci biancastri Voi dovreste essere gli uomini di cui mi ha parlato il Borgomastro dice alzandosi sono Erkin, faccio strada per la falda l’uomo prende una lanterna ed aspetta che voi vi avviciniate all’unica altra porta nella stanza, un buco nel muro che non avreste notato neppure cercandolo
  21. @Alonewolf87, avete già trovato il corpo, è quello martoriato da morsi e colpi d’ascia
  22. Allora in serata apro il topic specifico per il reclutamento, citandoti
  23. @Beppe63, grazie inanzitutto per la disponibilità, se serve io giocavo un draconico stregone per la campagna, eravamo appena stati ingaggiati per fare da guardia al carro, abbiamo appena fatto in tempo a fermarci per la notte che il gioco si è interrotto, quindi non credo ci sarebbero troppi problemi a modificare qualcosa, almeno per me
  24. Koli Credo sia una buona idea, potrebbe anche essere un buon posto per accamparci e fare il punto della situazione. Dobbiamo anche decidere come e dove muoverci, se cercare di arrivare da questi possibili superstiti o tirare dritto per la nostra destinazione
  25. Koli un brivido mi attraversa quando leggo la scritta, e quasi sussulto alle parole di Angelo Eh? Ah si, si, con calma. Ho trovato una scritta qua dietro, sembra che gli ultimi abitanti siano stati aggrediti da un “Angelo delle Malattie”, e che alcuni superstiti hanno provato a fuggire verso l’alto passo di occhio del nano. Non credo troveremo indizi migliori di questo
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