Vai al contenuto

Voignar

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    13.945
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    60

Tutti i contenuti di Voignar

  1. Errore mio che non l'ho scritto, la regina
  2. Rispondo qui, sia a te che a Gaspa per comodità: nessuno si comporta in modo strano, conati o occhi girati dalla parte opposta, i segni di artigli sono stati fatti dalle creature evocate da entrambi i contendenti, ma definire quali creature siano state evocate è difficile vista la confusione, non ci sono segni di armi; liquami e simili sono il sangue e altre "secrezioni" sempre delle creature evocate
  3. @Laegherta @Eowyn Concordo con voi, vi prego di restare, sorella Laegherta, la vostra arte potrà essere di grande aiuto nell'imminente scontro. Anche voi, mastro nano Hedrar e voi, valoroso Rkomi, sono certa che se siete giunti qui dev'esserci un motivo. Mastro nano, so che avete ricevuto l'incarico di addestrare alcuni giovani del villaggio, vi prego d'essere disposto anche a guidarli in battaglia, se sarà necessario. Rkomi, mai come adesso il Rashemen ha bisogno di giovani valorosi, spero voi possiate dare tutto l'appoggio possibile al fyrra Guttak
  4. Tornate al villaggio scortati da un gruppo di spine, che però si fermano al limitare della foresta. un gruppetto di boscaioli vi fissa meravigliato, di sicuro non si aspettavano sareste tornati; alcuni bambini, invece, come riconoscono Shovra vi vengono subito incontro, salutando a gran voce l'amica Turek è nella taverna, ed appena gli riportate la piccola la abbraccia con le lacrime agli occhi, ed i due restano abbracciati per un poco Vi ringrazio signori, non ho dimenticato la vostra ricompensa, se potete attendere un poco la vado a prendere Poco dopo che i due sono usciti, vi viene incontro un ometto ben vestito, almeno per il luogo, con un corto bastone di legno intarsiato in mano, le orecchie e la barba sconfessano la sua natura di mezzelfo Signori, sono il borgomostro, abbiate la bontà di riferirmi cosa vi sia accaduto nel bosco, cortesemente
  5. Si tranquillo, il maxi agguato lo tengo per il ritorno... non avete letto nulla eh!XD
  6. Che io ricordi, innalzare un mithral era un incantesimo epico, e molti degli incantesimi che erano collegati erano di livello molto alto, 8º/9º, quindi ci si arriverebbe molto in la se la campagna parte dai primi livelli, puoi magari far dare la prima quest proprio dalla chiesa di Mystra, con la scoperta dell'artefatto che arriva al livello che preferisci, magari 4/5 per non andare troppo oltre l'idea dell'artefatto è più per evitare il solito "prescelto" dal dio di turno, che personalmente non apprezzo, ma ci sta che ad un certo punto Mystra o qualche altro Dio possa concedere un potere particolare in vista di uno scontro importante
  7. La trama è molto bella e avvincente, unica cosa: i mitrhal sono degli artefatti potentissimi, quindi influenzabili ad alti livelli, se vuoi far partire i giocatori dal livello basso, falli contattare dalla chiesa di mystra stessa, che gli incaricherà di scoprire il perché di questi eventi, i pg possono trovare un gruppo di seguaci di Shar che grazie ad un artefatto influenzano la trama, i pg ottengono l'artefatto e lo portano ai chierici, e loro lo possono identificare e crearne una versione opposta
  8. Per quanto ne sappiamo noi, gli abitanti del villaggio hanno adottato la tattica del "non vedo non esiste", cacciatori e boscaioli si sono fatti rari come oro in questo bosco. Risponde Pino e ripeto, i banditi parevano più interessati al tiro al bersaglio sui pixie che ad assaltare le case, ma non posso escludere che ve ne potreste trovare qualcuno sulla strada, ma aveste già visto che non sono un osso duro da rodere
  9. Benvenuta innanzitutto! Trovare master è difficile purtroppo, molti hanno più di una campagna in corso sul forum ad ogni modo, se accetti colleghi avventurieri, mi prenoto un posticino XD
  10. Provo a risponderti sotto spoiler, anche se non ho mai giocato o letto l'avventura
  11. Più o meno volentieri, arrivate tutti alla stanza della Hatran, le due donne per loro espressa volontà, gli altri perché spinti dalla calca. la porta della stanza è sfondata, e dire che nella camera regni il caos sarebbero poco: i mobili sono stati distrutti, bruciati, congelati o percorsi da scariche elettriche, sul tappeto e sul pavimento in pietra si notano i segni di artigli imponenti, di sicuro non prodotti dal classico famiglio di un mago, rosso sangue umano e altri liquami che non riuscite ad identificare sono sparsi per la sala, fin sul soffitto. Il cadavere della Hatran giace sul letto distrutto, il baldacchino staccato di netto da una forza immensa, il materasso distrutto e bruciato, la donna è rivolta con la faccia in alto, o almeno quella che dovrebbe essere la faccia, visto che al posto del volto c'è poco più di una melma rossiccia, guardando con più attenzione, tutti potete notare che entrambe le braccia della donna sono state staccate di netto all'altezza dei gomiti Molti giovani guerrieri vomitano senza ritegno, e pure qualche veterano trattiene a stento i conati
  12. Come dice Alonewolf, era solo una scena per far colore
  13. Aeghela ha la sua bella scheda da png, ed è di 15º, giudica pure tu XD in ogni caso, non ricordo bene quale sia il livello minimo per entrare nella cdp, comunque, a livello di ambientazione, basta avere anche solo un livello nella classe di prestigio per avere tutti i privilegi, poi ovvio che una maga con 10 livelli più importante di una con 1 livello, ma alla base i privilegi sono gli stessi
  14. @Alonewolf87 I folletti vi riconducono alla loro corte, dove Shovra vi aspetta trepidante, saltandoci letteralmente addosso appena arrivate, ridendo felice Credo voglia tornare a casa, e che adesso i boschi siano abbastanza sicuri per poterlo fare, ci metteranno un poco ad accorgersi che i banditi della torre sono morti la driade Ghianda si tiene le mani sulla schiena in un gesto quasi dolorante, ed accenna alla bambina prima che possiate chiedere qualcosa
  15. Non c'è nessuna risposta alla magia di Lagherta, ne un messaggio magico ne Aeghela che arriva nella sala. Viene inviato subito qualcuno a controllare la stanza. Ekna, l'allieva che ha tentato di aprire la porta, guarda la compagna con malcelato odio, per poi affiancarsi subito a lei ed urlare Fratelli Rashemi! Davvero rimarremo qui ad attendere il prossimo attacco? Io dico di imbracciare le armi, muovere contro i Nar e rendergli la pariglia per questa loro incursione! Hanno creduto che siamo deboli, al punto da poter arrivare dritti nel cortile della nostra regina impuniti! Resteremo qui, come un branco di contadinotti spaventati, o gli andremo addosso, come i possenti Rashemi che siamo? Nel mentre, torna l'uomo mandato a chiamare la Hatran Signore, ecco... sorella Aeghela è... morta. Le hanno sfondato la testa... nella sua stanza l'uomo deglutisce molto ma molto a fatica
  16. @Ian Morgenvelt no, non mi è arrivato nulla @Alonewolf87 la tua scheda è col point buy da 32, ho rifatto adesso i conti
  17. @Alonewolf87 sicuro, non avevo notato bene allora per l'incantesimo non c'è problema, finché si tratta di cose singole prendete pure, basta dire il manuale così controllo
  18. In una grotta... una grotta che usava il capo come rifugio... a nord, c'è vicino un albero spaccato e una roccia a forma di orso il bandito ha qualche problema a parlare, visto i pugnali che gli premono sulla gola. Rovovecchio aiuta a scavare le fosse per i caduti, ed a condurre nel bosco il cadavere del druido di Talos Pino, la spina che tiene fermo il bandito, si rivolge a voi Possiamo condurvi anche subito lì, a meno che non preferiate riposarvi un poco prima @Zellos @Alonewolf87
×
×
  • Crea nuovo...