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Voignar

Circolo degli Antichi
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  1. Il Nar guarda Eowyn con un misto di ingordigia e furia assassina, non pare aver capito nulla di cos'altro gli ha detto l'elfa. Urla qualcosa nella sua lingua alle guardie, sorridendo vistosamente ed indicando Eowyn col capo, una guardia traduce, rifilandogli un pugno in faccia Vuole sapere cosa gli hai chiesto, non parla il comune
  2. Il Nar è stato portato al villaggio, e rinchiuso in una cella guardata da tre Rashemi tutt'altro che gentili. Vi vengono incontro con facce truci, ma appena vedono Laegherta si fanno da parte ed indicano la della Tutto vostro, solo lasciatelo vivo per favore, voglio ammazzarlo con le mie mani fa un uomo con un'impressionate benda sulla fronte e sul braccio destro
  3. Modificato il post con la ricompensa, grazie mille dei consigli @Fezza, di sicuro li riuserò
  4. Grazie @Fezza non ho dato un valore esatto perché la ricompensa sull'avventura era inutile per il gruppo, e sono andato a spanne vedendo il combattimento, credo che alla fine usare un paio di bracciali da +3PF e la Healing Belt sia la cosa migliore, ma di sicuro mi preparerò molto meglio le prossime ricompense per bacchette o simili c'è l'emporio, per questo non le ho prese in considerazione come ricompensa scusate per il "problema"
  5. Grazie mille, credo che alla fine sia la soluzione migliore, grazie mille
  6. Credo di aver trovato una soluzione: sostituisco con dei bracciali dell'armatura+1, che comunque dovrebbero aiutare abbastanza se avete qualche consiglio, specie i più esperti, non fatevi remore
  7. Ammetto di aver sbagliato, perché per qualche motivo ricordavo il braccialetto come un +1, il dubbio mi è venuto dopo aver scritto ed ho potuto controllare solo poco fa per la cintura, so che è un oggetto importante, ma l'ho scelta perché il monaco è di fatto la vostra prima linea, e nel precedente scontro ha rischiato la pelle se non è un problema posso cambiare la descrizione
  8. Perché... il borgomastro fa cenno a tutti di allontanarsi, poi si avvicina a voi sussurrando perché se portaste qui uno di quei banditi, sarei costretto a convocare il capitano del forte per farglielo interrogare, e Jegar aspetta solo questo per far pressioni al Lord di Acquebasse e far partire una delle loro dannate Marce il mezzelfo scuote la testa esasperato @Geren e Lorkan
  9. Nella torre c'erano 100 Mo e quattro pugnali normali, quindi avete altre 108 Mo da spendere. La ricompensa arriva, modifico il mio ultimo post perché ho scritto di fretta non ho i manuali con le tabelle sotto mano, ma oltre all'equipaggiamento base bacchette e qualche pergamena di 1º livello è presente
  10. Potete notare che molti paesani alle spalle del borgomastro confabulino tra loro, e notate anche un adulto tirare una manata ad un ragazzo Vi siamo riconoscenti per il vostro aiuto, e vi aguguriamo ogni fortuna per la vostra spedizione. Siete ospiti del villaggio, se avete bisogno di qualcosa, sono certo che all'emporio vi faranno un buono sconto. Ah, potrà parervi strano, ma vi prego di non condurre prigionieri qui, cacciateli, uccideteli, liberateli dove volete, ma non portateli nel villaggio Un piccolo coro di disapprovazione si alza dai più giovani della folla, ma gli adulti e gli anziani sopprimono rapidamente la cosa. il cacciatore torna poco dopo che gli altri se ne sono andati, portando un fagotto in braccio, distribuisce occhiate guardinghe al resto della clientala e poi apre il fagotto su un tavolo, tirandone fuori tre piccoli braccialetti di metallo ed una cintura con incisi motivi floreali Piccoli ricordi dei miei parenti, i braccialetti vengono dai maghi di Lagoalto e sembra facciano durare di più chi li indossa, la cintura era di un mio avo ranger, che diceva lo proteggesse in qualche modo
  11. Errore mio che non l'ho scritto, la regina
  12. Rispondo qui, sia a te che a Gaspa per comodità: nessuno si comporta in modo strano, conati o occhi girati dalla parte opposta, i segni di artigli sono stati fatti dalle creature evocate da entrambi i contendenti, ma definire quali creature siano state evocate è difficile vista la confusione, non ci sono segni di armi; liquami e simili sono il sangue e altre "secrezioni" sempre delle creature evocate
  13. @Laegherta @Eowyn Concordo con voi, vi prego di restare, sorella Laegherta, la vostra arte potrà essere di grande aiuto nell'imminente scontro. Anche voi, mastro nano Hedrar e voi, valoroso Rkomi, sono certa che se siete giunti qui dev'esserci un motivo. Mastro nano, so che avete ricevuto l'incarico di addestrare alcuni giovani del villaggio, vi prego d'essere disposto anche a guidarli in battaglia, se sarà necessario. Rkomi, mai come adesso il Rashemen ha bisogno di giovani valorosi, spero voi possiate dare tutto l'appoggio possibile al fyrra Guttak
  14. Tornate al villaggio scortati da un gruppo di spine, che però si fermano al limitare della foresta. un gruppetto di boscaioli vi fissa meravigliato, di sicuro non si aspettavano sareste tornati; alcuni bambini, invece, come riconoscono Shovra vi vengono subito incontro, salutando a gran voce l'amica Turek è nella taverna, ed appena gli riportate la piccola la abbraccia con le lacrime agli occhi, ed i due restano abbracciati per un poco Vi ringrazio signori, non ho dimenticato la vostra ricompensa, se potete attendere un poco la vado a prendere Poco dopo che i due sono usciti, vi viene incontro un ometto ben vestito, almeno per il luogo, con un corto bastone di legno intarsiato in mano, le orecchie e la barba sconfessano la sua natura di mezzelfo Signori, sono il borgomostro, abbiate la bontà di riferirmi cosa vi sia accaduto nel bosco, cortesemente
  15. Si tranquillo, il maxi agguato lo tengo per il ritorno... non avete letto nulla eh!XD
  16. Che io ricordi, innalzare un mithral era un incantesimo epico, e molti degli incantesimi che erano collegati erano di livello molto alto, 8º/9º, quindi ci si arriverebbe molto in la se la campagna parte dai primi livelli, puoi magari far dare la prima quest proprio dalla chiesa di Mystra, con la scoperta dell'artefatto che arriva al livello che preferisci, magari 4/5 per non andare troppo oltre l'idea dell'artefatto è più per evitare il solito "prescelto" dal dio di turno, che personalmente non apprezzo, ma ci sta che ad un certo punto Mystra o qualche altro Dio possa concedere un potere particolare in vista di uno scontro importante
  17. La trama è molto bella e avvincente, unica cosa: i mitrhal sono degli artefatti potentissimi, quindi influenzabili ad alti livelli, se vuoi far partire i giocatori dal livello basso, falli contattare dalla chiesa di mystra stessa, che gli incaricherà di scoprire il perché di questi eventi, i pg possono trovare un gruppo di seguaci di Shar che grazie ad un artefatto influenzano la trama, i pg ottengono l'artefatto e lo portano ai chierici, e loro lo possono identificare e crearne una versione opposta
  18. Per quanto ne sappiamo noi, gli abitanti del villaggio hanno adottato la tattica del "non vedo non esiste", cacciatori e boscaioli si sono fatti rari come oro in questo bosco. Risponde Pino e ripeto, i banditi parevano più interessati al tiro al bersaglio sui pixie che ad assaltare le case, ma non posso escludere che ve ne potreste trovare qualcuno sulla strada, ma aveste già visto che non sono un osso duro da rodere
  19. Benvenuta innanzitutto! Trovare master è difficile purtroppo, molti hanno più di una campagna in corso sul forum ad ogni modo, se accetti colleghi avventurieri, mi prenoto un posticino XD
  20. Provo a risponderti sotto spoiler, anche se non ho mai giocato o letto l'avventura
  21. Più o meno volentieri, arrivate tutti alla stanza della Hatran, le due donne per loro espressa volontà, gli altri perché spinti dalla calca. la porta della stanza è sfondata, e dire che nella camera regni il caos sarebbero poco: i mobili sono stati distrutti, bruciati, congelati o percorsi da scariche elettriche, sul tappeto e sul pavimento in pietra si notano i segni di artigli imponenti, di sicuro non prodotti dal classico famiglio di un mago, rosso sangue umano e altri liquami che non riuscite ad identificare sono sparsi per la sala, fin sul soffitto. Il cadavere della Hatran giace sul letto distrutto, il baldacchino staccato di netto da una forza immensa, il materasso distrutto e bruciato, la donna è rivolta con la faccia in alto, o almeno quella che dovrebbe essere la faccia, visto che al posto del volto c'è poco più di una melma rossiccia, guardando con più attenzione, tutti potete notare che entrambe le braccia della donna sono state staccate di netto all'altezza dei gomiti Molti giovani guerrieri vomitano senza ritegno, e pure qualche veterano trattiene a stento i conati
  22. Come dice Alonewolf, era solo una scena per far colore
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