guarda, provo a buttarti giù una mezza "trama":
-per un motivo qualsiasi, un gruppo di Purificatori arriva al villaggio/città dei pg, ed iniziano a reclutare giovani ardimentosi per una spedizione; ovviamente, saranno i pg a farne parte
-alla fine della piccola missione, magari trovare un artefatto/catturare qualcuno o simili, un altro gruppo della chiesa interviene per sottrarre ai pg l'artefatto/persona
-i pg, a questo punto, vorranno di sicuro recuperare il bottino, e quindi partiranno all'inseguimento, arrivando fino a Meridiana
-a questo punto, i pg, dopo varie piccole sottoquest per recuperare informazioni (e far perdere tempo) verranno contattati da alcuni ribelli contrari a questa chiesa, che sanno i riti segreti della stessa
-a questo punto, i pg potrebbero trovare, magari con una capatina ad una fonte interna della chiesa (prete pentito/biblioteca/interrogatorio), la storia della civiltà antica, e delle rovine dove potrebbero esserci i segreti per uccidere gli dei antichi
-spedizione al dungeon con l'antica conoscenza inseguiti dalla chiesa
-scontro finale con preti e antico dio