
Tutti i contenuti pubblicati da Voignar
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Urban Fantasy - Le notti di Praga [TdG]
Aewre Chris e Dm
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La guerra dell'est - TdS
Allora, credo che più o meno tutti abbiate la scheda pronta, tranne @Bartimeus credo allora che per domani pomeriggio possiamo iniziare, anche in base ai bg che mandate. A questo proposito: diciamo che non partirete tutti e sei insieme, ma da luoghi differenti, la campagna vera e proprio inizierà ovviamente quando sarete riuniti, le prime fasi saranno solo per farvi prendere un minimo di confidenza con l'ambientazione, sarà ruolo puro, quindi non credo ci saranno combattimenti (a meno che non li iniziate voi). Questa fase sarà due, massimo tre post al massimo, è più difficile da spiegare che da fare, tranquilli
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La guerra dell'est - TdS
@Thorgar, domani pomeriggio controllo per bene tutte le schede, per adesso non mi pare ci sia nulla di strano @Jareth, ho trovato l'arma tranquillo, nessun problema tienila pure per il background, ditemi solo a grandi linee chi siete e cosa fate nel Rashemen, giusto per collocarvi nel contesto ed evitare il classico: "siete seduti all'unico tavolo libero della taverna...", che mi pare un filo fuori luogo in questa campagna XD
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Urban Fantasy - Le notti di Praga [TdG]
Aewre Chris e Dm
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La guerra dell'est - TdS
se non hai il manuale posso girarti via pm qualche difetto, così scegli
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Urban Fantasy - Le notti di Praga [TdG]
Aewre Chris e Dm
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La guerra dell'est - TdS
@Thorgar, potete usare i difetti da arcani rivelati, 1 difetto=1 talento, per questo 4 talenti al 3°, è una regola aggiuntiva su arcani rivelati @Borosk, si, nel caso viene conseguito l'obiettivo se ne tira un altro, ovvio saranno collegati tra di loro e penso saranno massimo due/tre per le battaglie più grandi in campo aperto, quattro proprio in casi estremi, altrimenti non si finisce più
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La guerra dell'est - TdS
Piccolo aggiornamento, gironzolando su internet ho trovato questi piccoli consigli sul gestire battaglie, nulla di troppo impegnativo o di troppo complicato, ma ad ogni modo ve li propongo, in particolare la tabella alla fine dell'articolo, ditemi cosa ne pensate http://cronachedelgattosulfuoco.altervista.org/blog/larte-della-guerra-le-battaglie-nei-gdr-fantasy/
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Urban Fantasy - Le notti di Praga [TdG]
Aewre Chris e Dm
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Cercasi gruppo e master per campagna
Guarda, 6 giocatori credo sia proprio il massimo, ma visto il tipo di campagna credo si possa fare, per me va bene. Per l'ambientazione: non so se hai il manuale d'ambientazione del Faerun, ma in caso contrario c'è abbastanza materiale sulla wiki in inglese per avere un'infarinatura. Se serve una minima introduzione posso scriverla senza problemi
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Le Bestie del Nord-organizzativo
si, quella parte rosa/marroncino è la piattaforma di legno che costituisce il primo piano della torre, che copre tre lati della torre lasciando libero quello a destra
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Urban Fantasy - Le notti di Praga [TdG]
Aewre Chris e DM
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Urban Fantasy - Le notti di Praga [TdG]
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Urban Fantasy - Le notti di Praga [TdG]
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Urban Fantasy - Le notti di Praga [TdG]
Aewre Chris e Dm
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(TdG) Le Bestie del Nord
la porta non fa resistenza, aprendosi verso l'interno senza grossi sforzi, oltre al debole cigolio dei cardini mal oliati. l'ingresso è in penombra, visto che al piano terra non ci sono finestre e le poche del piano superiore sono o chiuse o sprangate. l'unico piccolo raggio di luce vi fa intravedere un rozzo tavolo in un angolo ed una scala di legno sulla destra, da cui si accede ad una pedana in legno che costituisce il primo piano @Geren @Jared e Melkor Iniziativa: Melkor, Geren, Lorkan, Jared spiegazione della mappa: zona grigia: piano terra; zona marrone chiaro: primo piano in legno; zona marrone scuro: scale
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Urban Fantasy - Le notti di Praga [TdG]
Aewre Chris e Dm
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La guerra dell'est - TdS
Come preferisci, il pg è tuo 👍
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La guerra dell'est - TdS
@Borosk, scusami, ma non ti conviene prendere una spada lunga invece della bastarda? Senza la competenza devi usarla a due mani, e non credo sia il massimo scegliendo di focalizzarsi sull'arco
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La guerra dell'est - TdS
Si, il troppo studio sta dando i suoi frutti a quanto pare XD
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Urban Fantasy - Le notti di Praga [TdG]
Aewre Chris e Dm
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La guerra dell'est - TdS
@Jareth, tutto bene, non ho capito bene cosa sia la whip dagger ma sarà perché sono io a non parlare benissimo l'inglese. Quindi, ricapitolo: Mago evocatore; ladro; bardo-maresciallo; guerriero-barbaro; ladro-rodomonte. Un bel gruppo, non c'è che dire Allego una piccola intro della campagna, giusto per farvi un'idea: Il Signore di Ferro, il supremo capo di guerra del Rashemen, è morto. Molti parlano di assassinio, molti di malattia, molti di magia maligna, ma nessuno ha una minima prova a supporto della sua teoria. Sia come sia, le Hatrhan devono trovare al più presto un successore. E coi barbari Nar che premono con rinnovato vigore alle frontiere, e voci di un imminente attacco Thayan da sud, sarà meglio sia un uomo molto forte. Al Rashemen servono eroi, o almeno gente che sappia usare molto bene le armi
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La guerra dell'est - TdS
Allora, piccolo sunto dei pg: se non ho capito male, cosa molto improbabile, dovreste essere un mago evocatore, un barbaro/guerriero, un bardo, un ranger per adesso. Confermate tutti o ho scordato qualcosa?
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Cercasi gruppo e master per campagna
guarda, per me non c'è problema ad avere un quinto giocatore, quindi se vuoi puoi partecipare senza problemi
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Urban Fantasy - Le notti di Praga [TdG]
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