Vai al contenuto

Voignar

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    13.945
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    60

Tutti i contenuti di Voignar

  1. Veramente non ha ancora risposto neppure Redik, forse sarebbe il caso di aspettarli un poco
  2. Come procediamo? scriviamo sul topic di gioco o mandiamo un pm?
  3. risolto, un paio di bestemmie e funziona sempre tutto, la mappa è sul topic
  4. uscite di corsa sul ponte, seguiti da un paio di marinai abbastanza folli o coraggiosi. lo spettacolo che vi si para davanti non è proprio incoraggiante: il capitano Barbaspuma sta tenendo a bada un grosso serpente bianco sul castello di prua, sbracciando con un'ascia ed un boccale di birra in mano. non comprendete le sue parole, ma dai suoi gesti capite presto che è ubriaco Legenda cromatica: Jared, Iknos, Geren, Melkor, Barbaspuma, il serpente è in bianco;
  5. perfetto, allora lo aggiungo semplicemente alla build
  6. @Von, grazie mille della correzione, non conosco bene la CdP, quanti livelli servirebbero per usare il bonus di forza x2? @Shinsek, perfetto, grazie dei consigli; allora potrei fare Iniziativa Migliorata, Poderoso, Competenza, Estrazione Rapida, Mobilità, Attacco rapido, che te ne pare?
  7. mi scuso per il doppio post, ma è sorto un piccolo problema, non riesco a caricare la mappa, ho usato open office ma non me la fa caricare, qualcuno può darmi una mano?
  8. Speriamo bene, magari qualcuno arriverà
  9. Grazie mille, per l'arma veramente pensavo Colpo Fantasma, ma posso tranquillamente aggiungere. Se posso chiedere un altro consiglio: un'arma da lancio facile da nascondere?
  10. In teoria sarebbe il mandante ed il principale alleato dei pg, e non credo gli possa venire subito la voglia di farlo fuori (spero...) la scheda non gliela devo mostrare, però preferirei non usare del materiale che i miei pg non usano. L'idea sarebbe a grandi linee un personaggio a suo agio nell'alta società, che però al momento giusto possa uccidere il suo bersaglio con un colpo secco (apparendo più o meno dal nulla), spero d'aver reso l'idea
  11. Grazie mille, il png dovrebbe essere umano, talento bonus e scelta narrativa. Ho pensato anch'io al ninja, ma appunto per ottimizzarlo serve un talento di un manuale che non ho concesso: base+4 perfetto in italiano. Avevo optato per la bastarda perché usa il d10 ed è usabile a due mani col bonus di forza x2, invece che 1.5, così da sfruttare meglio il poderoso. Per i talenti grazie mille, credo vadano più che bene
  12. Salve a tutti, devo creare questo personaggio e mi ritrovo un poco bloccato. Sarebbe un png della campagna che mastero, e l'idea di base sarebbe Ladro 2/Guerriero 4/ Uccisore 6, vorrei dei consigli per le abilità da assegnare e qualche talento utile, avevo abbozzato Attacco Poderoso, Iniziativa Migliorata, Competenza Spada Bastarda. Come background è un nobile decaduto ma ancora abbastanza ricco, legale malvagio e membro dei Pugnali di Fuoco. Grazie mille a tutti
  13. Acqua che striscia sul ponte! Aiuto al capitano! Aiuto al capitano il vecchio urla e si dimena, iniziando ad indicare le scale su cui sta salendo Jared Barba nei guai! Aiutate la Barba! Altri marinai iniziano ad uscire dalle cabine, in particolare il mozzo che vi ha accompagnato alle cabine, parlotta un poco col Vecchio Orbo e poi vi parla Il capitano è nei guai sul ponte, non so cosa c'è, ma ha bisogno di aiuto! A Jared A Iknos A tutti, non ho accesso al computer in questo momento, domani mattina posso mettere la mappa
  14. Adesso aggiorno, nel caso risponda modifico il post
  15. Assolutamente, però mi sembrava giusto avvisarli. Ovvio che se non rispondono apro il topic di gioco senza problemi
  16. ecco il topic di servizio, appena siamo pronti apro quello di gioco
  17. Non ci ho provato sinceramente, sto ancora cercando di visualizzare le schede che ho scaricato
  18. @Florismart, @Shush, @€@r£, vi aggiungo sicuro al topic organizzativo @Arcal, @Caius potete darmi un cenno? Fatemi sapere se siete interessati, grazie
  19. @tutti Avete trascorso circa tre giorni a bordo della Barba, tempo sufficiente per conoscervi e per conoscere l'equipaggio. Tutti avete sentito almeno una volta le mille mirabolanti imprese della famiglia Barbaschiuma, l'immensa sfilza di nomi con cui Vennye intende chiamare la sua figlia non ancora nata, e i vaneggiamenti senza senso del Vecchio Orbo. È notte, e siete nelle vostre cabine, quando sentite la voce del vecchio che urla nel corridoio La Barba, alla Barba, per la Barba, bianchi sulla Barba, banchi sulla Barba! Assonnati, ed anche un po' arrabbiati, uscite dalle vostre cabine, cercando di afferrare il vecchio e capire cosa diamine stia succedendo.
  20. Se Zellos ed Ian non rispondono, prosegue normalmente tranquillo, stasera al massimo si va avanti
  21. Molto bene, se a tutti va bene, date un cenno chi vuole partecipare, così stasera apro il topic di servizio
×
×
  • Crea nuovo...