
Tutti i contenuti pubblicati da Voignar
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Urban Fantasy - TdS
@Pippomaster92, mando qui la bozza di scheda, e per il background aspetto di saperne di più sulle relazioni fey-corti fatate-logge. Ah, una domanda tecnica forse stupida: un magus guadagna incantesimi bonus per un alto punteggio di caratteristica come un mago? https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1201850
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(TdG) Le Bestie del Nord
Magnolia vi fa strada nella foresta, scortandovi per sentieri ben nascosti. dopo poche ore di cammino, raggiungete la fortezza. forse anni prima era stata una struttura imponente, ma adesso davanti a voi ci sono solo un rozzo torrione di legno marcio e pietra rovinata, il tutto ricoperta da muschio e piante, un albero intero è cresciuto al piano superiore, pendendo coi suoi rami. il terreno davanti all'ingresso è disseminato di macerie, pietre rotte, pezzi di legno, i resti di un accampamento tra cui spiccano un paio di grosse tende ed un fuoco da campo. un paio di uomini montano la guardia, uno seduto su un masso, l'altro in piedi davanti al portone Ecco qui la fortezza, speriamo che Aghala sia là dentro! commenta sottovoce Magnolia
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Urban Fantasy - TdS
@Pippomaster92, ultime domande tecniche poi posso mandare la bozza di scheda: come ci regoliamo per la ricchezza iniziare? tiriamo i dadi e vediamo cosa esce, media o altro? la conversione? 1mo=20euro/dollari/sterline? per la lista dell'equipaggiamento? nel senso: giubbotto di pelle come armatura di cuoio e simili?
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Urban Fantasy - TdS
perfetto, l'idea di avere un monastero come "punto di contatto" era più per legarli a qualcosa di stabile, ma va bene anche una Loggia e basta
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Urban Fantasy - TdS
Darò un'occhiata all'archetipo, grazie mille. Per quanto riguarda il mio pg, è al servizio della corte come guardia e "elfo discreto" per alcune faccende delicate, cosa che lo ha portato a rimanere a lungo a contatto con umani e altre razze, e quindi ad integrarsi abbastanza nella società
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Urban Fantasy - TdS
Allora, a grandi linee l'idea è un elfo magus debuffer/damage dealer, legato ad una corte di seliee per cui svolge il ruolo di guardia armata, incentrato sull'indebolire i nemici e farli eliminare dal pg di Gaspa, è proprio in casi estremi andare ad usare armi da fuoco per fare il lavoro sporco. Per questo cercavo qualcosa che non tolga proprio la Riserva Arcana che mi aiuterebbe a far danno. comunque fino al 3º non avrei l'oggetto magico, che potrei semplicemente ruolare come un dono della corte di fey
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Urban Fantasy - TdS
Sinceramente, per adesso credo che mantengo la classe base senza archetipi, per adesso di interessanti ho trovato solo Portatore di Lama e Magus con Bastone
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Urban Fantasy - TdS
Chiedevo per la capacità di classe "riserva arcana". Per gli archetipi sto ancora vedendo, ne devo ancora trovare uno che mi piaccia a livello di flavor
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Urban Fantasy - TdS
Allora, la mia idea di pg è a grandi linee questa, a livello di regole: un elfo magus debuffer tiratore. Ho solo qualche domanda da fare: la capacità di dare un bonus +1 la applico direttamente alle munizioni o solo alle armi bianche? Poi, quali archetipi posso usare, quelli sulla wiki italiana o anche altri?
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Fantasy contemporaneo
@Gaspa, io sarei così ad occhio per giocare un fey, da decidere se seliee o unseliee, ma non ho problemi per questo. @Pippomaster92, se non vado errato dovremmo essere 5 giocatori, giusto?
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Fantasy contemporaneo
@Gaspa, beh viste le premesse si potrebbero fare due personaggi legati in qualche modo. Vediamo il tds e decidiamo
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(TdG) Le Bestie del Nord
Chiunque ha preso la ninfa è stato molto abile a coprire le sue tracce. Rivoltate in lungo e in largo la zona, ma la freccia spezzata è l'unico indizio che ottenete. Dopo un po', Magnolia prende la parola È inutile insistere, nel peggiore dei casi l'hanno portata alla fortezza, nel migliore sono in qualche macchia qua vicino. Manderò un messaggio a Pino, e se volete posso scortarvi alla fortezza dei banditi
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Fantasy contemporaneo
Io attendo il tds per decidere bene, ma comunque punterei a qualcosa che mischi magia arcana/divina ad armi da fuoco. Per razze, classi e archetipi vedo cosa decide il master
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Fantasy contemporaneo
Scusate se rispondo solo ora, io come idee di personaggi avevo: un magus elfico, magari disposto a collaborare con gli umani per tenere sotto controllo le creature magiche e proteggere la sua gente; uno gnomo speculatore, il genere di persona capace di vendere sabbia a un beduino; un orco grosso, cattivo e abile con le armi, ma allo stesso tempo istruito e "integrato" nella società
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Fantasy contemporaneo
perfetto, non c'è problema. Era solo per dire che magari alcune razze possono essere usate senza grossi problemi un po' dovunque. Poi ripeto, di mitologia cinese non so assolutamente nulla, quindi non mi pronuncio
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Fantasy contemporaneo
Lo ipotizzavo perché le culture greche-celtiche-nordiche, più o meno, condividono abbastanza substrato culturale da poter riadattare parte della propria mitologia specifica anche ad altro, come nell'esempio dei fomor-satiri. Poi personalmente non conosco abbastanza la mitologia egizia o cinese per essere sicuro a riguardo, ma ad occhio mi sembravano meno facili da conciliare con le altre
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Fantasy contemporaneo
Per usare gli dei del passato e avere un minimo di coerenza potremmo fare come nel Faerun (lo so che suona strano): Dio cristiano che controlla tutti gli altri dei, Zeus, Odino, Ra e simili, un po' come fa Ao nei confronti di Bane, Tempus o Mystra. Per le razze e la "globalizzazione" alla fine non credo sarebbe un enorme problema: i fomor irlandesi, da alcune descrizioni, sono assai simili a satiri per l'aspetto, anche se molto diversi nel carattere, stessa cosa i nani nordici con quelli celtici, o i giganti greci con quelli nordici. Credo che si possa raggiungere un buon compromesso usando questi tre pantheon, tenendo fuori cose più particolari come egizi, cinesi o precolombiani
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Fantasy contemporaneo
Anche io per il primo, mi pare più interessante che un semplice high fantasy classico contemporaneo
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Fantasy contemporaneo
Letto tutto, per me va benissimo. Magari potremmo limitare un poco le classi più problematiche come stregoni, barbari e cose simili. Ma credo questo vada deciso col master
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Fantasy contemporaneo
Se non ricordo male dovrebbe esserci anche per la 5 edizione del materiale simile, appena posso vedo se lo ritrovo. Per l'ambientazione: io direi di iniziare a decidere almeno razze e classi. Nel senso, esistono elfi, nani, orchi o anche roba più strana? Poi, druidi, maghi, chierici e simili come si rapportano col mondo?
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Fantasy contemporaneo
D'accordo su tutto, anche se credo che un semplice lavoro di descrizione diversa non vada bene per tutto. Io sarei per una campagna abbastanza low magic, magari con poche creature davvero mostruoso e magia solo per poche persone/organizzazioni che la usano, nel bene o nel male
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Fantasy contemporaneo
Conosco poco la 5ed, ma per me è uguale. Se vogliamo decidere tutto insieme i dettaglia d'ambientazione non c'è problema
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Fantasy contemporaneo
se serve un aiuto a stabilire a grandi linee l'ambientazione posso aiutare senza problemi, ma non riuscirei proprio a masterare
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Fantasy contemporaneo
Appena finito di leggere l'articolo, davvero complimenti @SilentWolf! Mi candido assolutamente come giocatore
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(TdG) Le Bestie del Nord
Vi vengono rese le vostre armi, e senza altri indugi Magnolia vi scorta ad un piccolo laghetto nel bosco. La zona non ha nulla di particolare, gli animali vi "coprono" ai lati come sempre, e non vedete l'ombra di un bandito. Il laghetto è una semplice polla d'acqua illuminata dal sole di mezzogiorno, gli alberi tutt'intorno offrono abbastanza riparo da sguardi indiscreti. Qui Aghala "incontrava" i suoi informatori, ma temo che stavolta sia andata male commenta la Spina, mentre raccoglie da terra una freccia spezzata