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Voignar

Circolo degli Antichi
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  1. Beh, un mago, un mago combattente ed un chierico, credo che se ci mettiamo avremmo abbastanza varietà d'incantesimi, anch'io è la prima volta gioco un chierico, ma a leggere di un paio di guide sul forum forse ho capito abbastanza.
  2. Letto adesso, allora io confermerei chierico incentrato sul tank ed incantatore di supporto, tanto con due maghi non credo avremo problemi sul piano magico.
  3. Scusate se non ho risposto prima, se sono ancora in tempo prenderei il ruolo del ranger o del chierico, vorrei solo sapere quali manuali possiamo usare. solo non mi arrivano le notifiche del post in aggiornamento.
  4. Ciao, anch'io sono abbastanza inesperto, se ti serve un compagno di (dis)avventure tienimi presente se ti va.
  5. Ti consiglierei di guardare Heroes of Battle, è solo in inglese ma non è difficile da comprendere, e presenta alcuni eserciti d'esempio. Per il numero, in genere personaggi di livello 3 sono usati come sergenti, quindi credo tu possa dargli 10-20 uomini senza problemi, magari scali la classe, se c'è un guerriero gli dai dei combattenti, ad un ranger esploratori è così via, non credo sia troppo difficile gestirli. Al massimo fai che i personaggi danno gli ordini e poi li gestisci tu.
  6. Provo a rispondere per la parte su limitazioni e durata, forse potresti concedere le varianti di paladino e ranger senza incantesimi, anche per dare varietà ar giocatori, tanto più se vuoi che ognuno abbia dei soldati agli ordini. Per la durata degli assedi, un castello in una buona posizione, con mura solide e scorte sufficienti può resistere anche molto più di 60 giorni, anche un anno intero se hanno cibo ed acqua a sufficienza. potresti quindi impostare alcune missioni proprio sul privare i castelli di queste risorse, con i pg membri della cavalleria che devono prendere un villaggio da cui partono i rifornimenti o attaccano un convoglio. Oppure devono prendere prigionieri alcuni famigliari del nobile del castello che non hanno raggiunto in tempo la fortezza. durante l'assedio puoi fargli guidare un assalto alle mura, oppure devono trovare un passaggio segreto ed infiltrarsi con delle truppe scelte.
  7. Avventure specifiche non le conosco purtroppo e non aiutarti, posso solo consigliarti il manuale Underdark per trovare qualche spunto o al massimo cerchi un'avventura e sostituisci i nemici con drow, schiavi combattenti o altro.
  8. Se giochi nel Faerun potresti usare come missione quella di contattare i drow nemici di Loth, o al massimo intavolare un viaggio per portare dalla vostra parte gli elfi "buoni", con conseguente missioni per convincerli ad aiutarli, magari i personaggi devono aiutare gli elfi in un assedio o trovare un antico manufatto. Se si alleano coi Drow potresti fare lo stesso, cambiando magari che devono allearsi con gli orchi o con i duergar. spero ti sia d'aiuto questo spunto.
  9. Salve, forse è tardi per un'idea, ma potresti andare sul classico: una sfera in ogni piano del castello, con attorno simboli su un disco da ruotare. I personaggi devono trovare in ogni piano il simbolo corrispondente e selezionarlo sul disco. spero d'essere stato utile.
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