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Dragons´ Lair

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Voignar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Voignar

  1. Arthon C***o! Dalla padella alla brace! Cerco di attivare lo strano effetto magico che il chierico ci ha lanciato addosso appena prima d'entrare nella tomba, sperando di recuperare in fretta le ferite. Poi mi dirigo ad afferrare la mia corsesca per mettermi in posizione davanti ai miei compagni accanto al sarcofago
  2. Arthon Ossa rotte, di nuovo, a parte, alla fine del corridoio c'è una trappola bella grossa. Magari ve la descrivo tra un secondo eh... ciò detto, cercando di mettermi a sedere, balbettando bestemmie ed imprecazioni varie. Appena riuscito a farlo, riprendo a parlare dolorante c'è una testa scolpita... e fa una specie d'incantesimo che terrorizza la gente... e poi c'è il vento, e vedete voi cosa fa, no?
  3. Arthon [luogo imprecisato della tomba]
  4. Arthon alla fine mi mandano un fazzoletto con un buon incantesimo per illuminare l'area. Il corridoio è abbastanza alto e largo, quindi di sicuro doveva avere una qualche funzione all'interno del complesso, e molto probabilmente anche un accesso più semplice delle catene. Vado avanti, pronto a impugnare l'arma se ci saranno problemi
  5. Arthon C'è una specie di corridoio, ma non ne vedo la fine. Graster, se lo vedi facci entrare le luci! urlo a quelli di sotto, cercando di arrivare al corridoio. appena sono stabile, sciolgo la corda e la calo ai compagni più giù legateci una torcia, sennò è difficile esplorare
  6. Arthon Allora, visto che ormai ci siamo, inizierei dal sopra. detto ciò, inizio a togliermi la corazza a scaglie e l'elmo, ammonticchiando tutto vicino alla corsesca ed allo zaino, rimanendo con la tunica leggera, brache, stivali e guanti, mi assicuro la mazza al fianco, onde evitare sorprese, e poi mi rivolgo al resto della combriccola se nessuno contende l'onere, per favore fate luce in qualche modo da sotto... e toglietevi se mi vedete cadere termino con un sorriso, cercando di imitare la scalata di Minene
  7. mentre il fyrra sta terminando di fare il calcolo dei guerrieri, nella sala grande entrano anche Laegherta ed Eowyn, vengono subito fatte avvicinare al tavolo della mappa, dove Guttak prende la parola Abbiamo optato per ostacolare il passaggio dei Nar al Guado dell'Orso, tra l'acqua, le nostre frecce e le nostre asce, si romperanno più volte la testa contro di noi! dice sorridendo
  8. Arthon con poco altro da fare mi siedo da qualche parte vicino Minene, cercando d'intavolare un minimo di conversazione per non dover attendere in silenzio che gli "eruditi" emettano un responso. Quanto ci giochiamo che la maga trasforma quei due in ranocchi? Dico piano alla ragazza, nella speranza di scacciare la noia. Ma a questo pare porre rimedio Graster. Lo gnomo, con un gesto a metà tra il goffo ed il fortunato è riuscito ad accendere la lanterna blu! Mi alzo di scatto, ancora in parte dolorante, ma aspetto che sia qualcuno con un minimo di competenza a fare supposizioni
  9. @Gaspa va bene, visto che nella camera hai finito puoi andare al consiglio di guerra dove c'è anche Jareth @Thorgar , se vuoi si, oppure puoi andare anche tu al consiglio di guerra e basta, la regina ha dato l'assenso
  10. se non avete altre cose da fare, direi che aspettiamo la risposta di Jareth e poi proseguiamo con la visita da Eother e l'arrivo al Guado
  11. @Gaspa @Thorgar
  12. il dardo di Jared stavolta colpisce duro, colpendo al fianco la bestia e congelando in apparenza un buono strato di pelliccia; puntando avanti la sua bacchetta, Geren fa partire un dardo di energia magica che colpisce in pieno petto il minotauro, che barcolla all'indietro evitando così il sasso di Lorkan infuriata, la bestia carica in avanti con l'ascia contro Melkor, che ha appena il tempo di balzare all'indietro quando il minotauro, mossosi con una velocità incredibile per la sua stazza, cala su di lui la sua ascia. una grossa linea rossa si apre sul petto del monaco, sanguinando copiosamente Iniziativa: Geren; Lorkan; Jared; Melkor; Minotauro
  13. Arthon Viva è viva, Weber. È atterrata sul morbido. Tendo la mano a Zeb quando si dice che le donne ti cadono in braccio eh? Cerco di rialzarmi piano, sperando che il grosso delle ossa sia ancora integro Minene, tutto a posto? Chiedo una volta in piedi alla ragazza
  14. Arthon Abbiamo uno gnomo forzuto qua! Rido dando una pacca sulla spalla di Graster, per poi voltarmi verso il cilindro appena uscito. L'apertura sembra fatta proprio per ospitare qualcuno, magari potrebbe essere una specie di porta segreta per un livello inferiore. Appena capisco cosa sta cercando di fare la ladra, mi affianco a Zeb dicendo Minene che fai!? T'ha dato di volta il cervello?
  15. Arthon Signori, se per una qualsiasi trappola ci si rimetta la pelle, sappiate che vi ho voluto bene! E cortesemente cercate di raccattare il cadavere detto ciò con la voce più seria che riesco a fare, mi metto a dare una mano a Zeb
  16. Arthon Beh, siamo qui. controllate un attimo il sarcofago per evitare trappole, poi proviamo a girarlo dico, controllando la ferita alla gamba in vista dello sforzo fisico
  17. Arthon mi avvicino anch'io al sarcofago, cercando di capire se effettivamente si possa spostare, seguendo i vari ragionamenti dei miei compagni Forse quell'affare che abbiamo trovato all'ingresso va su una di quelle piastrelle, anche se mi pare assai campata in aria come cosa. Possiamo provare a ruotare il sarcofago, ma verso che colore?
  18. Thurgir (nano paladino) cavalco scambiando qualche parola con tutti nella compagnia, specialmente il sacerdote del sole ed il draconide. Quando Kanithar si distanzia non posso fare a meno di borbottare qualcosa sul dover rimanere tutti uniti, ma taccio in fretta visto che è solo una brutta abitudine. Arrivati al luogo scelto dal nostro esploratore, mi congratulo con lui Posto perfetto per una nottata, si vede che te ne intenti mi dedico a legare e sistemare gli animali, volendo evitare che qualche rumore notturno li spaventi, poi mi propongo per la prima guardia della notte
  19. Arthon Manca quella rossa, la blu l'abbiamo noi. Forse l'hanno presa dei vecchi predoni anni fa commento in risposta a Narcyssa dopo aver finito di controllare i corridoi
  20. Arthon facendomi forza per tenere la mascella serrata e non girare a bocca aperta, inizio ad esplorare i corridoi, cercando di capire dove possa andar posizionata la lanterna che abbiamo trovato, anche provando a ricordare l'affresco visto prima Chi si intende di cose magiche, magari volete provare a capire com'è accesa la lanterna verde? magari riuscivamo ad accendere pure la nostra
  21. Arthon Alla milizia già è tanto sapere se c'è il guaritore, e mastro Akton è così vecchio che dorme un giorno sì e l'altro pure commento divertito alle parole di Weber, strappandomi un pezzo di tunica ed avvolgendola attorno alla ferita come una rozza fasciatura ma se hai dell'alcol provo a ricordarmi le vecchie lezioni di primo soccorso Quando Minene torna con la lanterna, emetto un piccolo fischio, per poi prendere la parola So di star per dire la follia del millennio, ma pare in tutto e per tutto come quella nell'affresco. E forse, dico forse, potrebbero essercene altre più avanti, se l'affresco ha una qualche attendibilità. A questo punto brucerei le ragnatele ed andrei avanti. cio detto, prendo una torcia e mi avvicino a Goril per mettere in atto le mie parole
  22. Arthon Azzannate a parte, direi bella prova per la compagnia, no? Ed onore alla maestra tiratrice del gruppo Arthon, con vera gratitudine nella voce, fa un leggero inchino verso Minene, per poi dirigersi zoppicando verso l'affresco se qualcuno ha bende o simili ne prenderei un paio, gli incantesimi lasciamoli per quando servono davvero
  23. anche secondo me, alla fine non è una decisione vitale dove e come accamparsi
  24. Scrivo qua per non intasare il topic di gioco, io sarei per spingere un po' i cavalli e da arrivare l'indomani, accampandoci per la notte un poco spostati dalla strada con un fuoco

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