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Voignar

Circolo degli Antichi
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  1. Non sono sicura nemmeno sia una buona idea portarvi alla nostra base, e anche se avessi dei sospetti non lo condividerei con voi dice Jamila gli Antichi sono circa un centinaio, almeno che io sappia, tenete presente che vivono nelle parti interne delle città, separati dagli altri, e solo i loro più stretti collaboratori possono avere udienza regolarmente. Di solito non si cambia stagione, per noi elfi è più un modo per esternare l’adesione a una certa filosofia di vita, oltre che a un gruppo politico, quindi difficilmente si cambia durante la propria vita; per gli Antichi, in teoria potrebbero farlo quando vogliono, almeno nell’aspetto, ma visto che sono i capi di questi gruppi politici, è difficilissimo che lo facciano, non ho mai sentito di un Antico che ha cambiato stagione, prima dei tre che hanno scelto di schierarsi con noi Innevati
  2. Salve a tutti, spero di potermi unire alla festa il prima possibile Stavo pensando ad un monaco draconico, anche se lo devo ancora caratterizzare per bene; intanto mi rileggo per bene l’ambientazione appena riesco mando un’idea fatta bene
  3. Anche il secondo costrutto cade finalmente a terra, distrutto dal vostro sbarramento di fuoco e da un’ultima martellata di CR45H la strada sembra libera, anche se continuate a sentire altri fruscii e rumori provenire dagli alberi, segno che forse questi due non erano i soli a custodire la strada NdM: avete guadagnato tutti un livello
  4. Thorin porte cittadine
  5. Voignar

    TdG Yansei

    Vi incamminate dal villaggio, tornando verso la strada principale e poi dirigendovi verso la residenza di Itadori. Yoichi si aggrega a voi, come detto la sera prima, ed è più che lieto di rispondere a qualche domanda Impiegate alcuni giorni ancora a percorrere la strada fino alla residenza, e più di una volta dovete fare spazio a gruppi più o meno grandi di persone che si spostano, sia verso la residenza che partendo da essa; la maggior parte sono popolani, con occasionalmente qualche combattente o sacerdote con loro. Tutti raccontano dei problemi avuti con briganti o oni, e che la situazione sta diventando presto ingestibile Alla fine, arrivate in vista della residenza vera e propria. Dalla vostra posizione su una bassa collina a sud, potete vederla arroccata su un monticello di terra, nell'ansa di un fiume, circondata da un muro di cinta che fa vedere solo le cime degli edifici. Ai piedi della residenza c'è un piccolo villaggio, mentre verso ovest intravedete a breve distanza un complesso di templi. Infine, a nord, oltre il villaggio, vedete estendersi una vasta foresta che costeggia il fiume
  6. Getald Pur essendo io del parere che sia meglio essere morti che farsi interrogare dico, con tutta la calma del mondo credo sia l'ultima strada da percorrere, non la prima. Tanto per iniziare, ricordatevi che tutti noi potremmo essere catturati, e davvero volete che la prima cosa che noi altri pensiamo di fare è come ammazzarvi? Poi, davvero vogliamo subito decidere di eliminare l'unico che sa cosa dobbiamo fare, come farlo e quando farlo? Possiamo elaborare un piano per salvarlo, che preveda la morta solo se necessario
  7. Mancano circa tre giorni ancora, anche se possiamo rallentare il passo. Poi saremo al passaggio arboreo che ci condurrà dai miei capi. Potrei anche dirvi il loro nome, ma non so quanto possa contare per voi; in ogni caso, sono tre degli Antichi che hanno deciso di passare dalla parte degli Innevati risponde l'elfa, per poi rivolgersi a Vur e Remiel che avete da confabulare tra voi?
  8. Nelle.. nelle altre case, dovrebbero esserci altra gente dice l'uomo, uscendo cautamente da sotto il tavolo. Quando nessuno di voi si muove per aggredirlo, si limita ad aiutare la moglie a prendere in braccio la bambina, prima di seguire l'aquila evocata da Lillian verso la porta il terzetto si ferma giusto il tempo per bussare a qualche altra porta, urlando a qualche finestra, e da alcune case iniziano ad uscire esitanti altri cittadini. Molti di loro corrono semplicemente verso la porta, ma un uomo viene verso di voi, reggendo un ragazzo con una brutta ferita alla testa Mia figlia... l'hanno rapita dei tizi incappucciati! Sono andati verso piazza del pozzo, se la sono portata dietro! Vi prego... salvatela!
  9. I... i mostri sono... spariti tutti? Balbetta l'uomo ci siamo barricati dentro, quando le guardie ce lo hanno detto. Ci sono stati rumori di scontri... urla... poi luci abbaglianti.. che sta succedendo là fuori?!
  10. Getald E con questo, possiamo essere sicuri che il rapimento fosse previsto dico con che accuse è stato arrestato? Oltre a non volerlo lasciar morire, c'è da considerare che potrebbero farlo parlare, con la magia o la tortura, e costringerlo a confessare qualcosa dei nostri piani. Lasciarlo in mano loro è un suicidio per tutti noi. Sappiamo dove è tenuto adesso, o quando pensano di trasferirlo? guardo verso Calista Quanto manca per completare il rituale? Potremmo nel caso separarci, un gruppo in città a vedere di salvare Sylvar, qualcuno qui a finire il rituale
  11. Thorin aggiustandomi l'ascia alla cintura, faccio scrocchiare il collo un paio di volte, salutando il gruppetto di avventurieri Salute a tutti, ci dispiace per questa levataccia, ma credo che vi abbiano spiegato perché siamo qui. E siamo tutti d'accordo che sia meglio perdere qualche ora di sonno che la vita sorrido un poco a tutti, cercando in particolare l'elfa sei tu l'esperta dei boschi, giusto? Come ti chiami? Parlo in maniera calma e tranquilla, senza nessuna forma di ostilità da nano a elfo
  12. Ottimo grazie, quando prendete delle capacità alternative scrivetemelo così mi ricordo della cosa
  13. @Faputa, scusami, ma non mi ritrovo con la capacità che hai usato: come fai a spendere un utilizzo di forma selvatica per usare trova famiglio? Magari ho saltato io l'abilità
  14. Il tiro di percezione non ha dato risultati; del villaggio non sai nulla, così come non ne sa nulla l’elfa che è con voi
  15. Rimandando eventuali domande a dopo che la crisi sarà risolta, cavalieri e miliziani si incamminano fuori dalla tenda, mentre Thalia si sofferma giusto un momento per rivolgere un’occhiata a Alkobar e Krul Vedete di non morire voi due Una volta finito di equipaggiarvi, vi dirigete alla porta meridionale; lungo il cammino notate numerosi segni di scontro: bancarelle distrutte, merce gettata a terra, e ancora numerosi cadaveri di umani, elfi, nani e orchi, che nessuno ha avuto il tempo di recuperare. Oltre le mura cittadine ci sono numerose colonne di fumo, in particolare nei pressi del castello e della cattedrale Le strade hanno lo stesso aspetto del mercato, e vi infilate senza problemi nella via che vi è stato chiesto di controllare. Le case hanno le porte sfondate, e quelle poche che sembrano ancora intatte mostrano numerosi segni di violenza; sentite qualcuno piangere oltre una porta distrutta, e affacciandovi trovate un terzetto di persone, padre, madre e figlia piccola, rannicchiati sotto un tavolo; l’uomo stringe tra le mani tremano un martello da fabbro, mentre la donna ha un coltello da cucina tutti e tre vi fissano terrorizzati
  16. Mentre un servitore consegna un paio di pozioni di cura a Krul, la matrona drow annuisce verso Lillian dicendo Si, quella bancarella era la mia. Il mio servitore dice che hai fatto un bel po' di domande; se sei interessata a qualcosa dovrai aspettare che finisca questa situazione una volta curati e armati, un cavaliere vi spiega la situazione Nel quartiere delle Tegole sembra ci siano ancora demoni e civili. Quello che dovete fare è entrare da Porta Meridionale, percorrere via dei forni e controllare se ci sono persone da salvare, o demoni da eliminare. Altri gruppi vi raggiungeranno a piazza del pozzo, li vi diranno se ci sarà altro da fare Krul: recuperi 7 pf
  17. Il secondo costrutto riesce ad evitare l'attacco di CR45H, ma non può impedire che lo spiritello lo colpisca in pieno o che i dardi infuocati di Amber e Jaharl lo colpiscano. Incurante di tutto, però, il costrutto continua a mirare a Kylie, stavolta mancandola di pochissimo con un dardo magico dall'occhio, che la Druid's evita buttandosi di lato solo all'ultimo istante
  18. Pur con qualche difficoltà, dovuta a chi non vede bene al buio, l'elfa riesce a condurvi lontano dalla zona dove avete combattuto, inoltrandovi nella foresta. Seguite un ritmo di marci martellante, con poche soste e poco tempo per i pasti, andare avanti così per due giorni interi, mettendo tutta la distanza possibile tra voi e qualsiasi inseguitore L'elfa è disponibile per rispondere a qualche domanda, anche se le sue risposte sono stringate al massimo, e cerca di tenersi il più lontano possibile da Remiel e Vur Al terzo giorno, finalmente soddisfatta, l'elfa (se qualcuno lo chiede, si chiama Jamila), concede di rallentare il passo, e finalmente chiama una sosta, lasciandovi accampare tra le radici di un grande albero, dopo averle modellate in modo che coprano la vista da tutti i lati Niente fuochi, ci siamo allontanati ma di sicuro potrebbero esserci altri inseguitori
  19. Voignar

    TdG Yansei

    Trascorrete una piacevole serata, acclamati come eroi dai villici, bevete e mangiate a sazietà, ammirando anche un paio di ragazze del villaggio che ballano e cantano in vostro onore, e perfino una piccola rappresentazione teatrale improvvisata Al mattino, vi svegliate tutti nella stessa stanza, con Yoichi, il kitsune, già in piedi mentre pulisce la sua katana Allora gente, vogliamo partire? Dormito abbastanza?
  20. @Hugin, hai a disposizione la scelta di equipaggiamento base del guerriero
  21. Mentre parlate, un sergente della guardia introduce altri due avventurieri, un tiefling “normale” e una seconda dall’aspetto decisamente particolare Signore, questi due hanno assistito nel contenere i demoni verso il mercato orchesco dice il soldato, introducendo i due E di là c’è una eladrin che ha aiutato verso il mercato elfico aggiunge uno di quelli che accompagna la drow Si si, l’ho già capito che sei un cascamorto dice la drow, alle parole di Alkobar, che inoltre gli fruttano un’occhiataccia da Thalia Allora, ora che siete tutti qui. Attorno alla porta meridionale ci sono ancora molti demoni, serve andare lì e cercare di scacciarli, oltre che mettere in salvo i popolani dice il cavaliere col lo stemma del falco tu, Krul giusto? Possiamo fornirti un po’ di equipaggiamento, deve esserci una rastrelliera qui fuori. Svegliate quell’eladrin, e appena siete pronti partite. Noi andiamo avanti per aiutare la Milizia detto questo, il cavaliere del falco e i miliziani escono NdM: siete tutto insieme
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