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Voignar

Circolo degli Antichi
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  1. Voignar

    TdS C&C

    @Alabaster @Hugin @Dardan @re dei sepolcri, questo è il topic di servizio sul forum, per qualsiasi domanda o chiarimento Appena avrò terminato di impostare il server di Discord di girerò qui il link L'idea è di creare una piccola sezione di documenti utili sul server, in modo che tutti, me compreso, possiate avere sott'occhio rapidamente tutta una serie di edifici, artefatti e simili che si possono usare durante il gioco Vi lascio qui, intanto, l'elenco delle tipologie di regno, le "classi", e le razze disponibili del manuale: Anarchia; Collettivo; Dittatura; Gerontocrazia; Cleptocrazia; Magocrazia; Monarchia; Monastica; Nomadi; Repubblica; Tecnocrazia; Teocrazia; Tribù Aasimar; demoni; diavoli; dragonidi; nani; elfi; firbolg; gith; gnoll; gnomi; goliath; halfling; hobgoblin; umani; illithid; kenku; coboldi; lucertoloidi; orchi; tabaxi; tiefling; tritoni; non morti; yuan-ti
  2. @Dardan, di solito preferisco non usarlo per le campagne, ma essendo un’app simile a whatsapp la trovo un poco più efficace e utile per una campagna di questo tipo La mia idea sarebbe di fare dei canali privati per ogni regno, dove si può fare role play e scambiare messaggi col master senza che gli altri giocatori li vedano, ed un server comune dove potete scrivere le vostre azioni di ogni turno; quest’ultimo “server” può anche essere il topic di gioco sul forum, che aggiorno io. L’idea sarebbe di fare turni “settimanali”: ogni turno di gioco corrisponde ad un mese (3 turni una stagione, 4 stagioni un anno; è importante per determinate abilità dei regni), e ogni turno ogni giocatore può fare anche due o tre azioni (costruire strutture, addestrare unità, combattere battaglie, saccheggiare, fare ricerche magiche, etc), quindi direi che, idealmente, ogni fine settimana, tra venerdì e domenica, mi scrivete le vostre azioni, e io poi le risolvo con i tiri di dado, mentre ci teniamo il resto della settimana per roleplay e altro che avviene “durante” il mese del turno Se mi date l’ok tutti, creo la Gilda e continuiamo a parlarne lì, @re dei sepolcri @Alabaster @Dardan @Hugin
  3. Condividerò materiale con i giocatori direttamente sul server discord; le razze sono un po’ tutte quelle normali, come umani, nani, elfi, gnomi, orchi, ma anche alcune cose più particolari come dragonidi, demoni, diavoli, mynd flayer e tritoni
  4. @re dei sepolcri, si, ogni giocatore un regno @Alabaster, se vuoi rimanere come giocatore va benissimo
  5. @re dei sepolcri, no, il giocatore non interpreta un singolo personaggio, si può dire che il personaggio sia tutto il regno; non si gioca quindi il Paladino Umano, ma la Monarchia Umana In sostanza ogni classe viene tradotta in una tipologia di regno (monarchia=paladino; magocrazia=mago; etc), le razze rimangono più o meno le stesse; le sei statistiche e le abilità hanno un altro nome, ma il principio di base è lo stesso, solo al posto di "tiro atletica per scavalcare il muro" c'è "tiro su costruzione per erigere le mura cittadine", ovviamente gli esempi sono semplificati al massimo Personaggi singoli, diciamo "classici" possono essere usati per singole mini-quest o momenti di sola interpretazione e role play @Alabaster, per me va benissimo, anzi avere un giocatore che conosce il regolamento può aiutarmi a rendere più chiare le cose; se te la senti, in realtà potresti addirittura sederti tu dietro lo schermo del master XD
  6. Salve a tutti, vorrei provare a proporre una campagna usando questo sistema di gioco un poco particolare; la base è il sistema di D&D 5 edizione, infatti più o meno tutto può essere "riportato" ad una classe o un'abilità del gioco canonico, la differenza è che qui i giocatori muovono un regno intero Posso spiegare senza problemi il regolamento a chi non lo conosce, e mi propongo come master per una campagna usando questo sistema, anche se, se qualcuno conoscesse il sistema e volesse masterare, cederei volentieri il posto Vorrei solo aggiungere due cose: il gioco è "lento", un poco perché la parte di roleplay è difficile da gestire e perché molto deve essere deciso tra giocatore e master, un poco perché lo stesso giocatore fa diversi tiri durante il turno, quindi al master serve tempo per poter tirare i dadi e controllare i risultati, oltre che per descriverli in modo leggibile; e per questo, per favorire la comunicazione e rendere il tutto più fluido e veloce, propongo di giocare non sul forum, ma su un server Discord dedicato Se ci fosse qualcuno interessato ci possiamo mettere d'accordo per qualsiasi dubbio o perplessità
  7. Voignar

    TdS

    Solo un paio di domande: ma al termine del rituale la baronessa muore? Quanto durerebbe? Nel caso possiamo anche farlo e andarcene da lì, senza dover per forza combattere
  8. Ho dimenticato di specificarlo per bene, ma la pergamena può essere riutilizzata e riparata e può funzionare come un oggetto magico per evocare e controllare elementali Il tiro avrà una cd alta, ma potete sempre cercare un incantatore che sappia farlo
  9. Forse tu non volevi, ma tra di voi ci sono quelli che non si fanno problemi ad attaccare come animali rabbiosi dice l'elfa, guardando con sguardo infuocato Vur e Remiel Veniamo a noi. Avete combinato un enorme casino, anche se dovevate solo dire una parola a una persona; in sincerità, molti dei miei capi sarebbero per lasciarvi nella m***a in cui vi siete infilati, ma io sono del parere che potete esserci ancora utili. Metto subito in chiaro una cosa: esigo e pretendo il massimo rispetto per la mia fede, come lo offro alle vostre dice, inclinando il capo verso Estrella, Arkadius e Husk ve la metto in maniera molto semplice: ci sono tre gruppi di potere che si scontrano nella foresta. Gli Antichi, quelli che vi hanno fatto venire qui; gli Infetti, che portano le pitture bianche; e gli Innevati, come me, che portano le pitture blu. Prima di continuare, cosa sapete degli dei del popolo elfico? tutti Remiel
  10. Thorin Ottimo, vengo con te dico a Krim, seguendolo nel punto dove ha trovato le tracce un'orda del genere potrebbe essere un bel problema, quindi meglio tagliar corto con le sepolture e tornare indietro alla svelta. La città è così mal difesa che non credo durerebbe nemmeno un'ora al momento
  11. Voignar

    TdG Yansei

    Appurata la morte dell'incantatore e la fine della minaccia, tornate al villaggio, dove trovato i contadini e i minatori ad attendervi Una volta che avete spiegato tutto, viene imbastita per voi una piccola festa di ringraziamento, con cibo e bevande varie Allora vi dice il kitsune, una volta che vi siete seduti direi che è arrivato il momento di presentarci, no? Il mio nome è Yoichi, e come vi ho detto, sono stato "mandato" da Shizuko-sama a darvi una mano. Spero non vi offendiate. Ad ogni modo, i vostri nomi?
  12. No, lo avete abbandonato quando siete partiti
  13. Anfiteatro Guarda! Siamo salvi! Dice Thalia, indicandovi un punto nel cielo. I vostri occhi ci mettono un poco ad abituarsi, ma notate chiaramente una figura di luce, che riconoscete come un celestiale, che atterra e trafigge uno degli incubi che vi stavano attaccando Altri celestiali più piccoli incalzano i demoni minori a terra, ridando speranza è forza ai cavalieri umani che li incalzano Mercato orchesco continuate a menare fendenti e lottare con folle disperazione, fino a quando l'onda di demoni non accenna finalmente a fermarsi. L'assalto della schiera angelica ha spezzato ogni resistenza da parte dei demoni, che incalzati dai pochi difensori rimasti indietreggiano, cadendo sotto la pioggia di frecce e di fendenti dei soldati celestiali Uno di loro, con candide ali e il volto luminoso, viene verso di voi, a spada snudata, chiaramente intenzionato ad assalirvi mercato elfico Il tiefling ride, sollevando rapido una mano e scagliandoti contro un dardo di energia magica. Avverti solo il tuo stomaco venire trafitto, e il sangue che di colpo si allarga attorno a te mentre cadi a terra. L'ultima cosa che noti mentre stai perdendo di sensi, è una figura infuocata che appare addosso al tiefling, mulinando una frusta di fiamme e costringendolo alla fuga urlante di rabbia Mentre stai per perdere del tutto i sensi, vedi la figura fiammeggiante fuggire via, mentre una luce intensa ti avvolge, fermando l'emorraggia alla tua pancia
  14. Thorin Spero di sbagliarmi, ma forse qua parliamo di pelle verde dico, mostrando il pezzetto di orecchio ritrovato meglio di altra gentaglia, ma non vorrei trovarmene troppo giusto fuori la porta Visto che qua abbiamo capito bene o male tutto, seppelliamo velocemente questa povera gente e torniamo in città dico, cercando qualcosa con cui scavare chiunque abbia ammazzato queste persone potrebbe attaccarci a breve
  15. Voignar

    TdG Yansei

    Tamano Rientrare nelle miniera, tornando nella grotta, all’interno trovate che la pozza di fango è scomparsa, lasciando al suo posto il cadavere di un uomo, avvolto nelle vesti di un incantatore; a giudicare dall’odore, l’uomo è morto qualche settimana fa, e una rapida ispezione segnala che è morto per asfissia, infatti la gola e il naso sono pieni di fango secco
  16. Samuel palestra
  17. La vista dell'elfa pare infervorare gli infetti che vi aggrediscono, tanto che cercano di farsi strada verso di lei senza badare a voi. Nella calca, uno colpisce Remiel (10 danni), mentre altri due quasi gettano via di peso Argos (15 danni), anche Vur viene ferita (11 danni); riuscite a arretrare, perdendovi nel folto della foresta, mentre correte avvertite i rami attorno a voi stringersi con fare protettivo, e guardando indietro notate che si sta formando un vero e proprio muro tra voi e gli infetti alle vostre spalle Seguitemi dice l'elfa, apparendo all'improvviso su un altro ramo, e poi saltando di albero in albero fino a farvi strada ad uno piccolo albero, sotto cui si nasconde un gratta abbastanza grande da ospitarvi tutti, anche se non c'è molto altro spazio. Pochi momenti dopo che l'ultimo di voi è entrato, i rami dietro di voi si chiudono, e l'elfa emerge dalle ombre. È palesemente guardinga, con le mani strette attorno alle impugnature di due spade corte; non indossa la maschera, ma ha il volto decorato con pochi segni blu Remiel
  18. Avete terminato il primo dungeon della campagna, complimenti. Segnatevi 200 xp a testa Se nessuno ha qualcosa in contrario, il kitsune lo faccio rimanere con voi, così da avere un altro combattente da prima linea
  19. Voignar

    TdG Yansei

    Quindi usciamo e strappiamo quel coso dice il kitsune, accompagnandovi fuori dalla grotta una volta all'aria aperta, ma ancora abbastanza lontano dal villaggio, strappate il sigillo e aprite il cilindro, rivelando una pergamena fittamente scritta in inchiostro nero. Una volta rotto il sigillo, sentite che in effetti l'aria pare rasserenarsi un poco, anche se non vedete succedere nulla di particolare o straordinario Beh... o abbiamo sbagliato qualcosa, o non doveva succedere niente di eclatante. Torniamo dentro a controllare? O andiamo al villaggio e tanti saluti?
  20. Thorin Se vi ostinate a farle di legno, è ovvio che le mura si rovineranno in qualche anno. Tanto vale non metterle proprio, se ogni decennio vanno smontate e sostituite dico, mentre arriviamo a destinazione Una volta dentro, storco appena il naso per la puzza e la carneficina, in particolare ciò che è successo alle donne Beh, questa non è opera di animali, almeno non di quelli normali. Dovevano essere tanti, per aver sopraffatto una famiglia così numerosa. Quanto a non a Gertrude, mi dispiace ma meglio dirle la verità. Fossero stati orsigufi sarebbe brutto, ma qua pare che giri una numerosa banda di briganti, o gente simile, e meglio che tutti in città lo sappiano mentre parlo, ispeziono i corpi, per capire se e come i boscaioli hanno provato a opporre resistenza
  21. Getald Beh, non credo che passare più tempo assieme possa farci male dico, provando a stemperare un poco la tensione L'idea è buona, Metilia, ma cosa facciamo se ci sono cavalieri che conoscono le ancelle? Se parliamo di collaboratrici strette della baronessa, forse anche le loro facce sono conosciute, o potrebbero far domande per svelare la tua identità. Io intanto posso occuparmi dei cavalli, sotto la sua guida dico, rivolto alla driade
  22. Percorrere pochi metri lungo la strada, quando un paio di umanoidi metallici, simili a quel piccolo golem che gli operai avevano riesumato lungo la strada, si palesano davanti a voi Per qualche secondo voi fissate i costretti e loro fissano voi; poi, di colpo, entrambi scagliano dei dardi di fuoco dall’unico occhio sulla fronte, ferendo di striscio CR45H (2 danni) e Amber (3 danni)
  23. Getald C'è la possibilità di sviarli in qualche modo, senza uscire di qui? Chiedo alla driade se cercano qualsiasi traccia, si potrebbero usare i cavalli per sviarli. E se quella che abbiamo catturato ha addosso qualcosa, tanto vale toglierle tutto, caricarlo su un cavallo e mandarlo il più lontano possibile da qui
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