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Voignar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Voignar

  1. Siete in una tenda Da tutte le parti ci sono elfi che vogliono uccidervi
  2. Getald Visto che le due ragazze stanno scappando, eliminare i cavalieri mi pare secondario, o quantomeno qualcosa che si può fare in un secondo momento. Concentrandomi, divento una nebbiolina leggera, muovendomi verso le ragazze e poi correndo loro dietro Quando riappaio loro vicino, sibilo sollevando le spade sporche di sangue Ferme lì. I vostri cavalieri sono spacciati, fermatevi, e salverete chi combatte ancora
  3. Voignar

    TdS

    Okay, io provo a usare fey step e dash, in tutto sono 90 ft di movimento per tagliar loro la strada
  4. Aspettate per quelle che paiono ore, con gli elfi nella tenda che iniziano a diventare leggermente nervosi anche loro Poi, all’improvviso, iniziate a sentire dei rumori di battaglia all’esterno. Urla, il cozzare di lame, e di colpo il capo villaggio entra nella tenda, con il coltello insanguinato; fa qualche passo, poi crolla a terra, tre frecce che gli spuntano dalla schiena. Fuori è una confusione di elfi che combattono, donne e bambini che fuggono e frecce che volano Uno degli elfi nella tenda fa per alzarsi, aprendo la bocca verso di voi, ma un altro lo tira a terra, tagliandogli la gola con un unico movimento. Urla qualcosa in elfico, mentre altri elfi entrano nella tenda, un miscuglio dei guerrieri del villaggio e dei ranger che vi hanno scortati, che subito cozzano tra di loro iniziando a combattersi Qualcuno si dirige verso di voi, ma viene presto inghiottito nel bel mezzo della mischia furibonda. L’elfo che ha ucciso l’anziano si lancia su Remiel, ma lui è abbastanza lesto da evitarlo, mentre un ranger aggredisce Argos, graffiandolo appena alla gamba
  5. Tanti, più un bel po’ di png Diciamo che siete andati di facci verso la versione più complessa e diretta del possibile scontro che c’era nel villaggio
  6. Voignar

    TdS

    Se uso fey step, che mi permette di teletrasportarmi fino a 30 ft, posso raggiungerle?
  7. Faryd Ignoro del tutto ciò che dice la ciclope, urlando invece verso Whiskey Scendi da là! Se resti lì finirai arrostito! Per non perdere il vantaggio, in ogni caso, lancio un altro dardo infuocato verso il drago, ma imbraccio il mio orologio, usandolo come catalizzatore per far esplodere un tuono dalle mie mani
  8. Voignar

    TdS

    @re dei sepolcri, a che distanza siamo dalle due ragazze che fuggono? Posso capire se ce ne sono altre nelle carrozze?
  9. Voignar

    TdG - Le Terre Nere

    Ad armi spianate, tornate in fondo alle scale, trovando finalmente la porta aperta Oltre, una scala scende nell’oscurità, illuminata appena dal bagliore che filtra attraverso un’apertura sul fondo. Una volta scesa la scala, vi ritrovate in una sala piccola, dalle pareti perfettamente lisce e ben definite, piene di mosaici e pitture che illustrano la storia dei draghi rossi. Dritto di fronte a voi, c’è un lungo tavolo di un metallo che pare oro, con sopra tre grandi tomi dalle copertine in pelle, e una spada lunga dall’Elba decorata come un artiglio e dalla lama ricurva come una zanna. Al centro, invece, c’è un grande rubino tondo, grande quanto il pugno di un uomo adulto, che brilla e luccica nella luce innaturale della stanza
  10. All‘apparenza, dopo che CR45H ha esplorato al meglio i dintorni, la miglior opzione per scendere pare una serie di appigli e scanalature nella roccia accanto alla cascata, che forse secoli fa erano una scala vera e propria, accanto ci sono due piccoli pilastri di roccia, entrambi costituiti da due blocchi di pietra, con quello superiore alto circa un terzo del pilastro intero, entrambi pieni di tacche e iscrizioni; altrimenti, se non si vuole rischiare la discesa in arrampicata, dovete perlustrare il bordo della conca e vedere se trovate altro
  11. Samuel Posso proporre di saltare la lezione? Guardo sia Ember che Celine coraggio, c’è di certo qualcosa di più divertente del diritto, o della matematica… perfino guardarci nelle p***e degli occhi per un’ora, pure quello è più divertente supplico in maniera quasi patetica, arrivando perfino a fare gli occhi da cucciolo Offro una cena alla prima che accetta! Anzi, due cene e un pranzo! Guardando Willow che inizia a imboscarsi, striscio sul pavimento cercando di avvicinarmi alle situazioni più interessanti delle lezioni
  12. Io inizio a chiederlo, avete già in mente i nuovi personaggi? Si scherza eh
  13. Faryd Io posso provare a bloccarlo, così possiamo bersagliarlo senza che ci ammazzi. Non vi avvicinate o verrete bloccati anche voi
  14. Voignar

    TdS

    @Stheal un paio di domande: abbiamo fatto un riposo, o siamo con gli incantesimi usati durante l’ultimo scontro? attorno al drago ci sono rocce, alberi caduti, qualcosa di grosso a cui idealmente si potrebbe legare una fune? L’idea è di usare “web” per bloccarlo e poi bersagliarlo di magie e frecce
  15. Samuel Allora Ember, figli di papà a parte, che te ne pare della scuola? Era noiosa anche in Italia? Dico, mentre ci avviamo verso l’aula, colgo l’occasione per presentare a Ember tutti gli altri compagni di classe, anche se lei è in un’altra sezione tanto vale che li conosca al meglio E questa è Celine, un’altra delle bellezze locali; tranquilla se non ti risponde, sta solo pensando a come affettarmi nel pomeriggio. Dico ridendo, mentre presento la ragazza italiana alla mia amica sognatrice
  16. Alle parole di Argos, vedete molti degli elfi nella capanna che si irrigidiscono, e molte mani che scivolano verso le armi Capisco… in effetti si tratta di un problema molto grande. La chiarezza è sempre ammirabile dice il capo villaggio, anche lui con la mano serrata attorno al coltello non credo di essere il più adatto a spiegare cosa sta accadendo, ma se avrete pazienza, sono certo che potrete parlare con chi vi esporrà le cose in modo molto più chiaro. Devo presumere che, dopo la vostra menzione degli “innevati”, gli elfi mandati a sorvegliarci si stiano preparando a un intervento armato? Se è così, vi chiedo di agire in maniera rilassata, senza aggressività. Nessuno qui vuole far scoppiare una battaglia il capo villaggio si alza, e dopo aver scambiato qualche parola con un paio di elfi, esce dalla capanna, dicendovi di attendere e che a breve porterà chi potrà spiegare tutto. Rimanete quindi con gli altri quattro elfi nella capanna, tutti ancora tesi, ma tutti con le mani lontane da coltelli o altre armi
  17. L’elfo vi conduce ai margini dello spiazzo, e poco oltre in una radura più piccola, dove vi attende una tenda su ruote leggermente più grande delle altre, ma molto più decorata, la stoffa intessuta con immagini di animali, piante, scene di caccia e pesca Davanti alla tenda si trova un piccolo gruppo di elfi, tutti con grandi maschere dipinte in maniera elaborata Quello al centro, con la maschera più decorata di tutte, con linee rosse, vi saluta, sollevando una mano coperta di bende Salute a voi, illustri ospiti. Accogliere i messi degli Antichi è sempre un grande onore
  18. Decisa una generica linea d’azione, vi incamminate verso il villaggio elfico Dopo un’ora abbondante, in cui avete sempre la sensazione di essere osservati da vicino, ma senza mai vedere nessuno, finalmente arrivate al villaggio. Ad attendervi non ci sono case o strutture simili, invece vi ritrovate in mezzo a uno spiazzo ricavato nella foresta, dove tende di varia grandezza, ciascuna montata su una piattaforma munita di ruote, stanno in circolo; tra gli alberi, notate anche altre abitazioni simili, oltre a un grande recinto per gli animali da traino, un incrocio tra cervi e tigri dal pelo maculato e lunghe corna Attorno a voi, molti elfi fanno capolino dalle tende, la maggior parte donne o bambini, tutti con il volto scoperto e poche pitture colorate, soprattutto sulle facce delle più grandi. Nessuno fa nulla per accogliervi, ma quando siete al centro dello spiazzo vi viene incontro un elfo giovane, con la maschera dipinta di verde brillante e due asce alla cintura Voi siete gli inviati degli Antichi, dico bene? Venite, vi porterò dal nostro capo villaggio
  19. Getald Roteo la lama per eliminare il cavaliere davanti a me, volendo eliminarlo rapidamente e poi andare ad assistere Metilia, in modo da finire il prima possibile questo scontro; per andare sul sicuro trasmetto parte della magia del mio sangue nella lama
  20. Faryd Vedo di rimanere nascosto il più possibile, continuando a bersagliare il non morto con dardi infuocati
  21. Mercato, settore orchesco Si, due avventurieri come voi dice l’uomo, continuando a rovistare nelle tasche del mantello ecco qui, si tratta di usare una cosa del genere per un poco, un mesetto diciamo, e poi tornare qua a riferire prende una pergamena e ve la mostra, si direbbe un semplice contratto che espone quanto detto Anfiteatro; Alkobar e Lyanne Pur senza grande ricorso alla magia, Lyanne ti trasporta serenamente nella danza, e in breve ti ritrovi a volteggiare in modo molto più elegante di quanto non crederesti possibile Da mia madre e le mie sorelle; in famiglia abbiamo una gran passione per la danza e le arti, al castello non mancano mai menestrelli e bardi. Voi, invece, signore, di dove siete? Anfiteatro; Krul e Amette Amette, omettete pure “lady” o simili, ma vi chiederei di evitare il “tu” dice la dama, con un sorrisetto tirato, ma abbastanza affabile, ti è subito chiaro che fa parte dell’alta nobiltà, forse la figlia di un conte o simili non fatevi peso, fossi maschio anch’io vorrei danzare con Lyanne. Vogliamo provare almeno una volta, prima dell’esibizione? Mercato, settore elfico Ti interessa qualcosa? Un uccello esotico, una lucertola mastino? Ho anche delle cavalcature esotiche, ma costano un bel po’ ti accoglie un drow alla bancarella, che si ripara sotto la tenda dai raggi del sole, al collo porta il tipico collare degli schiavi Gli animali in generale sono in buona salute; qualcuno è più spaventato di altri dalla folla, ma in generale le gabbie sono pulite e il loro pelo è lucido, segno che sono tenuti più che bene
  22. Voignar

    TdG Yansei

    Al mattino, vi inoltrate di nuovo nella miniera, stavolta andando diretti verso l’ascensore, e scendendo nella zona inferiore senza incontrare resistenza Arrivate in vista della caverna che avete lasciato la volta scorsa, con al centro la pozza di fango, e tutto intorno almeno sei delle pietre umanoidi che vi hanno teso agguati la volta scorsa, oltre a tre piccoli umanoidi dal naso aguzzo che svolazzano in giro sopra la pozza
  23. Vignar rimango con Rhiza per continuare a confortarla, mentre la aiuto ad assistere le persone e cerco informazioni Una volta in locanda con gli altri, espongo quanto scoperto Pare che lo “spettacolo” sia stato preparato con cura: hanno ucciso o tramortito le guardie, e lo gnomo addetto allo spettacolo pirotecnico è stato trovato morto. Mi viene il dubbio che possa essere un complice, oppure una vittima collaterale. Qualcuno di voi ha mai visto questi cristalli?
  24. Faryd Ma no… ma vi pare che ci sia un grosso drago non… mi zittisco, mentre osservo il grande essere che si solleva e ruggisce contro di noi Mamma coniglia e zio Bianchetto! Un drago non morto! Giro sui tacchi e me la svigno nel bosco, mettendo quanti più tronchi possibili tra me e il mostro, cercando un cespuglio abbastanza grande per ripararmici dietro e poter lanciare qualche incantesimo in sicurezza
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