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Voignar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Voignar

  1. Evacuare il villaggio potrebbe essere complesso ma una buona idea in generale, anche perché se le loro scorte di cibo sono state distrutte provare a resistere qui sarebbe quasi impossibile
  2. Thogrash Questa non ci voleva proprio… tornate indietro, vedete se i Cinghiali possono darci aiuto dico ai due contadini, per poi mormorare una preghiera per le anime dei morti, cospargendone le fronti, o quanto altro possibile dei loro corpi, con l’olio rosso del mio dio Possiamo tentare di salvare qualcosa, anzi, credo che dovremmo farlo dico ai miei compagni ma si rischia di incontrare altri non morti. Decidiamo in fretta, ogni minuto un giorno di scorte mi pare che va in fumo
  3. Thogrash E questa è andata, ottimo lavoro… dico, soprattutto ai due giovani contadini Vedendo poi la strana reazione del ragazzo, e anche per zittirlo prima che dica cose inutili, corro da lui, con il maglio ancora in mano. Mi posiziono accanto a lui, scrutando verso la sua stessa direzione
  4. Samuel durante la lezione seguo il minimo sindacale, giusto alzando la mano per fare qualche battuta nei punti salienti della storia. Per il resto, seduto accanto a Celine, mi dedico con trasporto a tenerla “attenta”: le pizzico il fianco ogni volta che si distrae, con risultato che sussulta sulla sedia Al termine della lezione, vista la noia delle prime due ore, provo a chiedere a gran voce Gente! Ma una volta finita scuola, chi vuole riprendere la festa di ieri sera? Ci vogliamo vedere al diner? Chi ci sta?
  5. Voignar

    TdG Yansei

    La strana creatura vicino al pozzo lancia un urlo terrorizzato alla confusione, saltando in piedi e guardandosi attorno come a cercare una via di fuga, mentre il freddo aggredisce di nuovo i vostri corpi, penetrando a fondo nelle vostre ossa e nei muscoli, fin quasi a impedirvi di muovervi per chi ha scurovisione
  6. Faryd Lady Viridis, ripeto, nessuno qui se la sente di poter garantire con la massima sicurezza l’incolumità del ragazzo. Facciamo così, ci accompagnerà fino al limite della zona sicura, poi tornerà indietro, magari dandoci qualche indicazione preziosa che lui ritiene necessaria accenno a Humana e Sephiro loro sono esperti nel muoversi tra i boschi, sono sicuro che con qualche dritta sapranno adattarsi benissimo anche a questo
  7. Cosa volete fare? Provate a raggiungere il braciere? Ispezionate le pareti? Tornate indietro? Vi ricordo che il teschio di drago che avete trovato può essere usato a mo’ di torcia
  8. Al mattino, dopo una buona notte di sonno, vi ritrovate al piano terra della locanda, dove il giovane nano vi aspetta per la colazione La locanda è semi deserta, tranne un paio di umani mezzi ubriachi riversi sul pavimento, vicino all’ingresso Chi prima, chi dopo, vi ritrovate tutti allo stesso tavolo, a pianificare la partenza
  9. Voignar

    TdG Yansei

    Uscendo dall’abitazione, seguite Shiyu lungo il lato, fino a svoltare l’angolo Sulle prima non notate nulla di particolare, poi, aguzzando la vista nell’oscurità, notate una figura inginocchiata accanto al pozzo del villaggio, che sta armeggiando con qualcosa ai suoi piedi. Non sembra essersi accorta di voi, e il gelo ormai è totalmente scomparso @Ozilfighetto Vagabondando nella notte, ti imbatti nel piccolo villaggio; ti è facile notare che c’è qualcuno inginocchiato vicino al pozzo, mentre un piccolo gruppo di persone esce da una casa e si dirige verso quella figura
  10. Faryd In sincerità, non mi sento di poter garantire la sua sicurezza, e nemmeno di poter assicurare di poterlo proteggere in caso di scontro o pericolo dico con tono calmo di certo mi impegnerei a non farlo finire nei guai, ma non posso garantire la sua incolumità in toto. Se per lei, e per i miei compagni, queste condizioni non sono accettabili, possiamo anche proseguire senza una guida, anziché rischiare la via di Eliseo. Basta che il ragazzo ci dia quante più informazioni possibili su dove andare
  11. Vizar prima dell’attacco Quando si scatena il caos, afferro subito Rhiza per un braccio, per portarla il più lontano possibile dalla calca Rhiza, sai se c’è una strada veloce per arrivare a casa tua? Magari passando per una strada secondaria le parlo con calma, ma faccio scivolare la mano al lato, sfiorando il pugnale
  12. Samuel Serata Utile, si può sempre contare su di lei quando serve… penso mentre vedo Kanna allontanarsi Conduco Celine al suo armadietto, dove spero di trovare il libro di letteratura Eccoci qui, cavallina, visto che i paraocchi hanno funzionato? Senti, ma letteratura a parte, stasera fai qualcosa di particolare? Magari potremmo organizzare qualcosa
  13. Va bene, hai appreso tutto da solo o hai avuto un mentore? Altri png puoi inserirli tu come preferisci Per il resto puoi intanto fare la scheda
  14. Scusami, ho completamente dimenticato di rispondere, in giornata posto
  15. Più che altro spiegami come coniughi l’essere uno scultore con l’addestramento da ranger Per l‘aggancio, per farla facile potresti essere capitato nel villaggio durante la notte, vediamo come si evolve la cosa in gioco perché magari potresti arrivare a cose già finite
  16. Thogrash finite le mie incombenze e competenze come guaritore, faccio un passo in diagonale per portarmi a tiro quanti più zombie possibili, poi calo il martello sul non morto già ferito, per poter eliminarne almeno uno
  17. Samuel Serata Scuola Non ti preoccupare, ci penso io… le dico, mettendole le mani sugli occhi e guidandola alla meno peggio per i corridoi l’importante è che ti fidi di me; ti fidi di me, vero? Le domando ridendo, sottovoce, mentre la piloto un poco a casaccio per i corridoi, ma più o meno in direzione del suo armadietto. Con lo sguardo cerco Kanna, e una volta trovata le indico Celine, sperando che capisca la cosa e mi aiuti a fare un piccolo scherzo alla ragazza
  18. Ditemi quando volete passare al giorno successivo, o se volete far altro in locanda
  19. Due parole in più sui tengu: I tengu sono uno dei due maggiori gruppi di yokai, assieme alle kitsune; il fatto che siano così numerosi li ha portati ad avere un certo peso politico, sebbene solo nell’est del paese. I tengu sono organizzati in “scuole”, ogni scuola fa capo a un maestro, che solitamente risiede su un monte e che si occupa dell’addestramento dei suoi guerrieri; la cultura tengu tiene in alta considerazione l’abilità marziale, arrivando a non riconoscere nient’altro, cosa che crea non pochi attriti con il governo centrale; la società è quindi strutturata in due grandi caste: i guerrieri da un lato, ovvero quanti vengono accettati dai maestri nelle scuole, e dall’altro tutti gli altri, comprendi anche eventuali tengu combattenti che non sono stati ammessi nelle scuole La “patria dei tengu” è il monte Kurama, residenza del “sommo maestro” Sojobo, che formalmente esercita autorità su tutti i tengu, ed è a capo della scuola Bianca. Altre scuole importanti, indicate dal colore delle tomoe che usano per distinguersi, sono la Nera, la Rossa, la Blu e la Gialla, quest’ultima si è stanziata nella capitale, divenendo con gli anni sempre più legata alla Corte è sempre meno al Monte, cosa che non è vista di buon occhio da molti altri maestri
  20. Seguite a fatica le indicazioni vaghe dell’halfling impazzito, ma riuscite comunque a raggiungere il campo Si tratta di una struttura in legno costruita su un imponente ramo, grande abbastanza per ospitare una dozzina di persone. Alla base dell’albero, sono allineati una decina di pezzi di legno, quelli più vicini al tronco portano segnati i nomi e i titoli dei ricercatori, oltre alla loro data di nascita e morte, le ultime due tombe, invece, hanno solo dei vaghi scarabocchi fatti a casaccio con un coltello Alla struttura si accede con una carrucola, maneggiabile anche dal basso; una volta saliti, trovate un delirio di oggetti, fogli, bastoni, piante e perfino qualche animale che si aggira in libertà per la casa. Più che un laboratorio di ricerca, pare la dimora di un folle L’unico ambiente in cui il delirio non è presente è la stanza centrale, dove invece appunti, quaderni e fogli sono ordinati con precisione maniacale, anche se gli ultimi aggiunti sono nient’altro che svolazzi di inchiostro a casaccio
  21. Visto che siete abbastanza pg, cortesemente mettete queste informazioni anche sul topic di gioco; ricordo abbastanza bene i giocatori di questa campagna, ma potrei far confusione Avviso inoltre che, soprattutto nelle sezioni più dialogate, potrei accelera un poco se vedo che non ci sono risposte per uno/due giorni, per non rallentare troppo
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