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Voignar

Circolo degli Antichi
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  1. La città di Sarrico, posizionata a sud est rispetto a Ecetra, ha spesso creato problemi per il transito di merci nelle strade dell'entroterra, oltre a essere una fornitrice di legname necessario alla costruzione delle navi (dal canto suo, Ecetra dispone di miniere di ferro). Questo, e problemi legati alla religione, differenze di vedute su alcuni punti, hanno portato a più guerre, anche se negli ultimi anni le due città si stanno impegnando a mantenere una parvenza di pace Ho conosciuto Arnando durante un processo in cui era imputato un cittadino ecetriano, ed io ero stato inviato come assistente legale. L'ho trovato molto, anche troppo, legato alle leggi dei mortali, anche se è una qualità che sicuramente è degna di lode
  2. @MrDeath La religione di Ecetra si basa su un pantheon di tre divinità, una per il mare, una per i vivi e una per i morti; questi tre governano su una moltitudine di spiriti naturali, in quanto ogni luogo, persona, paese, possiede un proprio spirito locale I principi del culto sono molto semplici, anche se variano un minimo tra le tre divinità: accoglienza e cameratismo sono essenziali, così come l'assistere i bisognosi e il difendere i seguaci dello stesso credo. Non è una religione particolarmente bellicosa, ma a causa delle guerre che Ecetra ha dovuto sostenere per affermare il suo ruolo e la sua indipendenza molti sacerdoti hanno un minimo addestramento marziale. Per la classe: gli spiriti che evoco sono di fatto parte dei "lari" che mi accompagnano, quattro per divinità Il desiderio di viaggiare è proprio del personaggio, e quindi si può facilmente aggregare a qualche spedizione commerciale, terrestre o marittima, come supporto religioso e all'occorrenza provare a fare proseliti nei luoghi dove arriva
  3. Narik Ce la fai a saltare? Se serve ho un incantesimo per aiutarti Chiedo a Torrent, indicando i tetti a questo punto fuggiamo per i tetti, mettiamo più distanza tra noi e loro e vediamo di capire che fare se serve, sorreggo la sacerdotessa in modo che non cada, e tengo sempre sotto controllo le scale per accertarmi che nessuno salga
  4. Alachis viene dalla città stato di Ecetra (la collocherei sulla penisola in alto a destra, vicino l’istmo in stile Corinto) Fa parte della casta sacerdotale della città, che coniuga sia elementi arcani che marziali; è un giovane di media statura, con un aspetto che tende a non rimanere impresso. Al momento viaggia per diffondere il culto delle sue divinità e esplorare quanto più possibile del mondo circostante
  5. @MrDeath, dovrebbe esserci tutto, dimmi tu se manca qualcosa
  6. Narik Andiamo su, mal che va sarà più facile difenderci! Dico, muovendo tre dita per creare tre dardi magici diretti al nemico che è sulle scale
  7. Nulla in contrario, consegnate le armi, firmate il dovuto e vi portiamo da lui dice il sergente, allungando una mano come a chiedere le armi di Krul
  8. Il sergente si limita a sbuffare, irritato, quando vede il simbolo apparire su Aradan Ottimo, hai idea di quanta gente con simboli simili è passata oggi? Te lo dico io, tanta! Adesso firma qua, così sappiamo di chi sono queste cose dice, allungandovi un foglio di pergamena, mentre una delle guardie prende in custodia le armi e le avvolge con un nastro rosso Già, c'è perfino chi ha provato a corromperci ridacchia un'altra guardia tipo quel poveretto, ha offerto tre carciofi se gli lasciavamo tenere il coltello Sì, a lui il coltello, e a noi le martellate del capitano... si intromette il terzo soldato, per poi rivolgersi a Aradan sì sì, se ti presenti qui con la ricevuta e per assurdo non trovi le tue armi, potrebbero essere state mandate al Pozzo per qualche altro esame, ma se non avete roba magica non succederà. Se qualche cretino ve le perde o ve le danneggia, fate causa e vi risarciranno di sicuro. Tu, fabbro? Vale anche per te la tiritera delle armi dice la guardia a Krul
  9. Mentre Vishaad e Drykia continuano a parlare tra loro, Fei si rivolge a Adalwulf Mentre i piccioncini tubano, vogliamo fare un po’ il punto della situazione? Mi pare di capire che avete questo aspetto a causa dei demoni, ad uno in particolare almeno. Hé dovrebbe essere riuscita a farvi tornare normali, ma avete idea di come ha fatto?
  10. Il soffio gelido di Netti investe il licantropo, coprendogli di brina l'intero braccio destro (7 danni); rampicanti eterei appaiono attorno al mostro, ma questo con una scrollata di spalle se ne libera come se non esistessero, ma tra il dolore e lo smarrimento per l'incantesimo non riesce a ferire Eril quando questa indietreggia. Intanto, Erevan esce dalla locanda, pronto a unirsi alla mischia Vista la situazione, il licantropo decide che è meglio lasciar perdere Eril, con un balzo ferino ne evade la guardia e si lancia su Netti, ma la ragazza tiefling è abbastanza veloce da rotolare via dai suoi artigli, ma ne sottovaluta il morso, e si ritrova le zanne del mostro conficcate in profondità nel braccio (-5 hp). I due lupi continuano a correre dietro l'alchimista, e quest'ultimo, facendo il giro largo per evitare il licantropo, arriva abbastanza vicino a Erevan da lanciargli una pozione con cui cospargere l'arma Adesso aiutatemi! Vav! Vaaaaav! Aiutooooooo! Urla Alzakhar, accelerando la falcata
  11. Narik Ebbene ci hanno scoperto dico a Torrent, mettendomi in modo da poter tenere sotto controllo sia la porta che le scale, ed accendendo una sottile fiammella sulle dita Idee per andarcene da qui? Domando alla ragazza, con un tono calmo che mal si sposa con la situazione
  12. @MrDeath, magari potresti buttar giù due/tre idee tanto per darci una base (esistono un regno buono, una città malvagia e un'isola inesplorata, tanto per dire) così abbiamo qualcosa di molto vago da cui partire ma che mantiene un minimo di coerenza interna Io penso che farò l'onmiyoji, nel senso che vado a usare quelle regole, ma vedo come modificarlo per renderlo il più inseribile possibile nella campagna. Per adesso le idee sono: Uno "sciamano", che usa gli spiriti di alberi/rocce/animali e che cerca di tenere in contatto il mondo selvaggio con quello civile Un "incantatore", che usa piccoli elementali (quattro elementi più due extra), semplicemente uno studioso dei piani (da vedere se più sacerdote, più mago o più un misto) Un "necromante", che usa gli spiriti dei morti, per una ragione (che definiamo insieme) ha queste anime che può evocare a piacimento Dimmi tu quale pensi sia più semplice da inserire e vedo di approfondire sia lui che la cultura da cui viene
  13. Io sto valutando alcune idee, come il paladino, che mi ispira abbastanza ma devo vedere bene come strutturarlo, Mi piace molto anche il concetto dell’onmiyoji, un combattente con delle creature evocate, ma gli devo trovare un bel concept e magari adattarlo al mondo di gioco che si crea Io sto valutando alcune idee, come il paladino, che mi ispira abbastanza ma devo vedere bene come strutturarlo, Mi piace molto anche il concetto dell’onmiyoji, un combattente con delle creature evocate, ma gli devo trovare un bel concept e magari adattarlo al mondo di gioco che si crea
  14. Nessun problema, io ho solo proposto la cosa, se non da fastidio a nessuno puoi continuare così Fin quando si rimane su queste cose di ruolo, tanto più che già concordate a priori con i giocatori, credo si possano prendere più come “suggerimenti” in game, più che imposizioni e intromissioni Come dicevo, se poi l’altro giocatore non acconsente, si dice qui e si trova un accordo
  15. Mi spiego meglio: invece di fare due post, il primo in cui inviti Vishaad a parlare in privato, il secondo dove scrivi quello che gli dici, ti chiederei di fare un post unico dove dai per scontato che Vishaad venga con te, con la prima parte scritta normalmente e la seconda, giustamente, sotto spoiler così la potete leggere solo voi due Se poi per qualche motivo Vishaad non vuole seguirti, se volessi provvedo io nel caso a cancellare la parte sotto spoiler così da non lasciare informazioni che non vuoi rivelare
  16. https://narrattiva.it/it/materiali-scaricabili-dungeon-world/ Dovesse servire a qualcuno, qui dovrebbero esserci le varie schede dei personaggi, oltre al materiale base, non vorrei sbagliarmi ma sono quelle dell'ultima edizione
  17. @D8r_Wolfman, va beh, una notte in gattabuia e passa la paura @Pyros88, per rendere sensato il ritrovamento di questi oggetti magici non pensavo di darli tutti insieme, per adesso ne avete trovato uno, la spada magica fatta d'acqua; più avanti vi farò avere anche gli altri, in base a come vi muovete ne otterrete prima uno e poi l'altro
  18. Sì, un simbolo sacro o equivalente che ti identifica come membro del clero Tenete presente che le armi e gli altri oggetti vi verranno restituiti il giorno dopo, e che siete arrivati al tramonto; si tratta di una notte sola
  19. Okay, perché le schede mi pare della seconda edizione le avevo trovate tempo fa online, ma non sono sicuro di quelle dell’ultima Appena posso faccio un giro in Internet e vedo
  20. Scusami, che versione del gioco useremo? Per cercare le regole aggiornate
  21. Lo so, sono disposizioni pesanti dice il sergente purtroppo c’è stato un assalto di demoni a Itris, qui vicino, e il lord ha dato queste disposizioni per ridurre il rischio di simili assalti. Le armi e simili le terremo noi in deposito, per ispezionarle, domani potrete venire a riprenderle Tu sei un fabbro? Dice un’altra guardia ti troverai bene allora; appena entrato procedi al primo incrocio, poi gira a destra e va dritto fino a una piazza con le statue di tre nani, da lì comincia il quartiere dei forgiatori. Voi due, invece? Domanda rivolto a Aradan e Therai
  22. Bentornato! Io ci sarei, dungeon world l’ho letto tempo fa e mi ricordo davvero pochissimo delle meccaniche, praticamente niente, ma posso rivederlo velocemente per una campagna
  23. Narik Se qualcuno è sulle tracce della resistenza, avere quelle informazioni è decisamente più pressante allora. Direi di non perdere tempo e andare a incontrare lo gnomo, poi vedremo come uscire dico, seguendo Torrent verso la porta eviterei la violenza se non necessaria; se già ci mettiamo contro l’Impero, non mi pare saggio metterci contro anche la stessa città che stiamo cercando di difendere. Se ne avremo bisogno, magari cercheremo di convincere un consigliere a farci uscire. Cathal, possiamo aiutarti con le tue faccende, così da sbrigarle nel minor tempo possibile?
  24. @unendlich, scusami, posso chiederti di fare messaggi più lunghi quando vuoi parlare in privato con un personaggio? Purtroppo non siamo al tavolo, e i tempi rischiano di allungarsi molto se come in questo caso serve aspettare sia la risposta di Alabaster sia la tua per ciò che vuoi dirgli Potresti scrivere direttamente tutto in un unico messaggio? Grazie
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