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Voignar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Voignar

  1. Voignar

    TdG - Le Terre Nere

    La mummia si ferma, abbadando le mani e rimanendo a fissarvi con i suoi occhi fiammeggianti La risposta deve essere stata quella giusta
  2. Aperto il nuovo topic di gioco
  3. Sono trascorsi sette giorni dal termine della guerra e dal terribile caos che ha imperversato per Akrys La rivolta che è scoppiata improvvisa si è sedata da sola, lasciandosi dietro centinaia di morti tra civili e soldati. Ben due Triarchi e quattro Gran Sacerdoti sono stati uccisi in un solo giorno, e sebbene i primi siano stati rimpiazzati con relativa facilità, facendo ascendere i figli al posto dei padri, i secondi sono ancora in corso di elezione tra il grande clero dei vari dei coinvolti Oggi, sette giorni dopo, il gran sacerdote del dio della guerra vi ha convocato al tempio, ricevendovi in una stanza ben riparata, con un imponente dispiegamento di guardie e soldati a proteggerlo. Tutti voi venite accuratamente perquisiti, e vi è detto di consegnare qualsiasi arma voi portiate. Il gran sacerdote Fodros vi parla da una sedia, abbigliato con le vesti sacerdotali ma con una lunga spada a portata di mano Nobili signori, voi tutti vi siete distinti in un modo o nell’altro, per abilità nelle armi, nella magia, nella fede. E tutti voi sapete cosa è accaduto sette giorni fa. Non vi mentirò dicendo che Akrys è stabile, ma abbiamo appreso che simili sconvolgimenti stanno avvenendo in tutto il mondo, ma prima di darvi altre informazioni, ho bisogno di sapere se siete o meno disposti a combattere per salvare non solo la nostra città, ma il mondo intero
  4. No, Stentore è il figlio di quel Triarca Avviso che, visto che salvo poche rifiniture le schede sono pronte, stasera si inizia
  5. Tra i due Triarchi morti c’è anche quello con cui avete interagito No; il bottino di guerra era la normale spartizione del bottino di fine battaglia; l’ufficiale con cui hai parlato era un altro e non si è più fatto vivo Non puoi saperlo perché il tuo pg era più morto che vivo Non si livella Non avete altri fondi oltre quelli che già ho comunicato qui sul tds: 900 monete d’oro per voi che avete già l’oggetto magico
  6. Voignar

    TdG - Le Terre Nere

    La mummia draconica parla con voce cavernosa, dicendo Non ha voce e grida fa, non ha ali e volando va, non ha denti e morsi da…* dopo aver parlato, la mummia solleva entrambe le mani, iniziando a contare sollevando lentamente un dito alla volta *NdM: do per scontato che chi sappia il draconico traduca per gli altri
  7. L’umanoide abbassa l’arco, e lo vedete scendere dall’albero con un’agilità sorprendente. Fissa tutti voi con occhio critico, soprattutto Jill e Amber, per poi borbottare, stavolta in comune Studiare… si, esperimenti… si; soggetti per esperimento, si! Vi guarda in tralice, sorridendo e mostrando una chiostra di denti affilati voi toccati da farfalle, si, e io vede cosa succede, si! Mentre l’halfling parla, sempre più farfalle, della specie che state cercando, iniziano a volare attorno a voi
  8. Lo strano individuo punta l’arco contro Jaharl, urlandogli contro qualcosa
  9. Ottimo, altri che vogliono dare gli ultimi tocchi al pg?
  10. Impiegate buona parte del giorno a ispezionare alberi e anfratti, alla spasmodica ricerca della farfalla incriminata, è quasi mezzogiorno, quando al posto della farfalla CR45H, alzando lo sguardo, nota un umanoide appollaiato su un ramo, che vi fissa e urla qualcosa di poco comprensibile, mentre solleva un arco contro di voi Jaharl
  11. Voignar

    TdG - Le Terre Nere

    Aurum si avvicina alla mummia, e senza troppo stupore da parte vostra questa si anima e si alza dall’altare, ergendosi dritta davanti a voi Gli occhi del non morto scintillano furenti verso il draconide, che sente le viscere gelare e tutto il corpo fremere dal desiderio di darsela a gambe il prima possibile NdM: Aurum è Spaventato fino al prossimo turno Aisling
  12. Faryd Anche il confermo il mio aiuto alla cittadina. Anzi la ringrazio per tutte queste preziose informazioni studio con interesse ciò che ha detto il plasmoide, pensando così forte da far vibrare le orecchie veleni e biologia in generale non sono il mio campo di studi principale, ma se una tossina ha la facoltà di aggredire organismi così diversi deve per forza di cose essere di origine magica o quantomeno trattata artificialmente. Ad ogni modo, si deve considerare se ad essere avvelenati siano i semi o il suolo stesso… perdonate, deformazione professionale… sarebbe possibile vedere i risultati delle ricerche?
  13. Scusa, l’ho saltato: Occhiali della notte 100; pozioni di cura 50
  14. Se non sbaglio dovremmo esserci tutti con schede e elementi di bg vario, direi che dopo pranzo possiamo iniziare senza grandi problemi, nel caso qualcuno volesse fare ultime domande o simili chiedete pure qui o per messaggio privato
  15. Voignar

    TdG Yansei

    Ryoga si china a raccogliere alcuni sassi, ma prima che possa raccoglierli il sasso stesso si anima, balzando sul monaco e brandendo una pietra a mo’ di clava, picchiandola dritta sul naso del monaco (3 danni); altri sassi si animano alla stessa maniera, fino a quando non ci sono quattro piccola creature: da una roccia partono due gambe e due braccia pallide, come le zampe di un mollusco dalla conchiglia Tutti e quattro hanno clave di pietra e saltellano attorno a voi agitandole minacciosi
  16. Deciso di dedicarvi prima alle farfalle, vi dirigete a nord seguendo le indicazioni della drow, che decide di continuare il suo viaggio; camminate per circa due giorni, senza che accada nulla di particolare Vi infilate nuovamente nel folto della vegetazione, con i rami e le liane che tornano a rendervi difficile l’avanzata. Mentre vi inoltrate nella foresta, notate che la concentrazione di insetti si fa sempre maggiore: radici grandi quanto un braccio sono coperte interamente di formiche, nugoli di mosche e zanzare viaggiano basse creando veri e propri banchi di nebbia, ragnatele spesse parecchi centimetri ostruiscono i passaggi tra gli alberi Dopo due giorni di viaggio, finalmente arrivate nell’area dove dovrebbe trovarsi la farfalla che state cercando
  17. Voignar

    TdG Yansei

    Proseguite lungo il corridoio, superando un paio di svolte a gomito che seguono una visibile vena di metallo nella roccia Tutto attorno a voi ci sono solo rocce, sassi, pietre sparse, oltre agli attrezzi tipici di una miniera qualsiasi; il tunnel pare proseguire ancora per molto nelle profondità della terra, perdendosi nell‘oscurità Ryoga Kori
  18. Voignar

    TdG - Le Terre Nere

    Proseguite a passo spedito verso la stanza successiva, mentre ai vostri lati scorrono bassorilievi dove i draghi assumono dimensioni sempre maggiori rispetto alle altre razze Nella stanza c’è un ampio altare nella parete alla vostra sinistra, incassato nel muro e decorato con un imponente mosaico che raffigura fiamme e folgori. Un corpo mummificato è disposto ai piedi dell’altare, con le fattezze di un draconide, con le scaglie un tempo nere ora scolorite dai secoli
  19. @MasterX, io direi che faccio un riassunto io qui sul topic di servizio, così si può andare avanti con il gioco Il serpente non ha sentito esplosioni; non ha visto nulla di strano; c’è un altare verso est a trenta giorni di cammino “da serpente”, l’animale non sa quantificare quanto ci metterebbe una persona
  20. Possono essere benissimo entrambe, bene o male ci sono stati scontri e schermaglie contro gli hobgoblin per secoli Per capirci, scusa la domanda: per “moro” intendi una persona di capelli neri o simil-africano?
  21. @Hugin, perfetto, la guerra contro gli hobgoblin, quella che hanno combattuto anche i pg, è terminata da una settimana scarsa in game, se vuoi tenerne conto
  22. @MasterX, ci sei? Manca la tua risposta per andare avanti sul tdg, o metti le informazioni qui e ne discutete sul topic di servizio
  23. Voignar

    TdG Yansei

    Shiyu si incammina nella miniera, sparendo nelle ombre qualche passo avanti a voi, abbastanza perché se ne intraveda appena la sagoma; il resto del gruppo trova una lanterna schermabile in un vecchio capanno degli attrezzi, e si incammina subito dietro di lui La miniera procede dritta per alcuni metri, poi inizia a scendere lievemente, fino a quando non arrivate ad una biforcazione: un pozzo verticale che porta in basso, con un ascensore azionato da un meccanismo di carrucole; oppure un tunnel che procede a destra allo stesso livello, perdendosi nella montagna
  24. Giusto per trasparenza, vi anticipo che questa parte di avventura non si svolgerà ad Akrys, ma in altri territori, quindi non serve che leghiate strettamente il vostro personaggio alla città o a png particolari
  25. Voignar

    TdG Yansei

    Kori Ryoga
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