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Voignar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Voignar

  1. Cheong Si, gli zombi sono di certo un gran bel problema, sopratutto se così vicino a Aladelgufo dico, spalleggiando il coboldo direi che ho trovato qualcosa con cui scacciare la noia di questi giorni
  2. Non preoccuparti, quando hai tempo tornerai a postare con calma Remiel al momento è impegnato a supportare i miliziani contro la folla impazzita, non l’ho dimenticato per strada
  3. Io ho inteso, dalla descrizione del master, che siamo tutti nella locanda; in caso contrario modifico Quanto alla formattazione, ho usato la solita del forum: tondo per azioni/descrizioni e grassetto per il parlato, con eventuali richieste di tiri sotto spoiler nel formato abilità+modificatore
  4. Cheong Come al solito, mi siedo ad un tavolo, chiedendo della birra ed un piatto di zuppa caldo Si sa se è successo qualcosa di interessante, di recente? Oltre questa vallata, intendo
  5. Io suggerirei sempre di trasferire tutte queste discussione su un tds, perché ormai idea e gruppo si sono formati, quindi converrebbe non continuare a scrivere qui
  6. Solo Kylie e il lupo, il resto del gruppo è a circa 30 metri indietro
  7. Faryd Giorno Loren, siamo noi. Possiamo entrare?
  8. Kyle e Nightohwl iniziano a cercare una traccia, localizzando in breve tempo quella che pare la scia odorosa delle loro prede I due si lanciano all’inseguimento, dirigendosi verso una piccola macchia di alberi nell‘erba alta. Qui, trovano due felini grandi come loro, che ringhiano e soffiano verso i canidi appena li vedono. Dalle schiene dei due animali si protendono lunghi tentacoli, simili a quelli di polpi, mentre come dal nulla appaiono altre due creature a circondare il vostro gruppo
  9. Magari possiamo evitare di perdere altro tempo? L’uomo in giallo non si muove di un centimetro, lasciando che Vur e Arkadius lo colpiscano. Il suo mantello, ormai a brandelli, cade a terra in piccoli pezzi, ma al suo interno non c’è nulla La risata dello strano essere risuona per la strada, mentre Vur e Arkadius si rendono conto di aver ucciso due degli hobgoblin Ahahaha, non molto amichevoli con i vostri compagni, devo dire; che ne dici, sacerdote, vuoi goderti un po’ di pace? La creatura, riapparsa su un tetto poco lontano, punta una mano annerita e scheletrica contro Arkadius, mentre qualcosa si agita sotto il mantello, come tentacoli impazziti. Il sacerdote si immobilizza, mentre i suoi occhi si fanno vuoti E adesso pensiamo a te… l’essere scende a terra, materializzando una lama nella sua mano, in un metallo nero che pare assorbire la luce del sole Arkadius NdM: non considero le vostre abilità come utilizzate, quindi siete liberi di usare di nuovo Action Surge o gli incantesimi
  10. Voignar

    TdG - Le Terre Nere

    Lo spettro di fronte a Daere crolla a terra, mozzato di netto in due metà, evaporando lentamente in una nebbiolina bluastra accompagnata da urla di dolore; Aisling e Victor mirano allo stesso spettro, la freccia della ranger riesce a trapassargli un occhio, mentre il dardo arcano del warlock lo I colpisce in pieno petto, ma la creatura continua ad avanzare incurante di tutto; gli gnoll rimangono fermi, anzi quando ormai gli spettri si fanno vicini si allontanano di corsa, scappando lungo il corridoio. Intanto, Spike trova solo antichissime ceneri sul fondo del braciere, vecchie di secoli Un altro spettro si lancia addosso a Daere, ma la guerriera è lesta a sufficienza per evitarne l’attacco portato a casaccio; un altro si precipita verso il braciere, agitando le braccia verso Spike, ma per fortuna il ladro riesce a nascondersi dietro il braciere ed evitare l’attacco
  11. Per gli oggetti magici: comuni: clockwork amulet; orb of direction; thermal cube; veteran’s cane; gli altri due valuto non comuni: armatura di adamantio; borsa conservante; mantello della protezione; Skyblinder staff rari: atlas of endless horizon; anello accumula incantesimi
  12. Io confermo il Tiefling, discendente di un abishai blu per mantenere il flavour draconico, con magari una madre hobgoblin così da giustificare parte del bg: Cresciuto come soldato nei primi anni di vita, quando le legioni di Tiamat sono arrivate nei pressi della sua tribù il padre lo ha ritrovato, ed istruito alla magia arcana ed ai patti con i diavoli; adesso Marduk fa parte della legione del drago blu, ed è specializzato nell’evocare mostri in battaglia con cui guidare dal fronte le sue truppe Per gli oggetti magici: si intendono 6 comuni, 4 non comuni e 2 rari?
  13. Voignar

    TdG Yansei

    Ah, temo voi siate gente dell’ovest dice il sacerdote con un sorriso vassallo, qui nell’est, è un uomo che può permettersi un cavallo e un’armatura. Il signor* Itadori aveva circa dieci vassalli, quando si è ammalato tre mesi fa; la maggior parte è nella sua residenza, un paio se ne sono andati, mentre Tanjiro è venuto al villaggio, cercando di risolvere la situazione della miniera, ma è stato ferito quando si è addentrato lì; è anche per questo che vado a Takabura, per cercare altri aiuti Quanto agli eredi… il figlio del nostro signore passa molto tempo a pregare, ma non è abile con la spada; il signor Itadori aveva anche una figlia, ma sono molti anni ormai che è stata inviata presso un tempio per farne una sacerdotessa, e temo che non tornerà presto NdM: con *”signor” ho provato a tradurre il “sama” giapponese; ditemi se preferite in italiano o se va bene aggiungere il suffisso onorifico
  14. Concordo, fermo restando i punti fermi della campagna, pg legati ai draghi cromatici e membri di un esercito di conquista, chiunque voglia unirsi e qualsiasi personaggio vuole portare è bene accetto
  15. Idem, ognuno gioca quello che vuole
  16. Io sono sia per le missioni elitarie che per le battaglie campali; mi piace l’idea dei doni divini di Tiamat In ogni caso, propongo di creare Gilda, topic di servizio e accordarci lì sugli ultimi dettaglia, così da cominciare a giocare il prima possibile
  17. Grazie a te per la disponibilità e la pazienza, alla prossima
  18. Alla fine penso che andrò con un tiefling, è una razza che ho sempre voluto giocare; sono un po’ indeciso sul druido, a essere sincero, quasi quasi tengo il mago e basta Per il colore: sono molto tentato dal drago blu, almeno come affiliazione; o potremmo tagliare la testa al toro e far tutti i pg appartenenti alla fazione del drago rosso
  19. Non ci sono dragonidi tra i fantasmi, sono umani, elfi, nani, halfling, gnomi e simili
  20. Rimanendo fermi all’incrocio la vedo dura capire qualcosa XD
  21. Io voto mondo fantasy; per il pg, visto che non sarà un dragonide, l’affiliazione è abbastanza relativa, visto che sarà più un mago che un druido Sto capendo come strutturare gli incantesimi, perché a tema draconico/demoniaco ce ne sono pochi utili, salvo reskin
  22. Sai che esiste un santuario con questo nome in zona, a circa una settimana a cavallo verso nord; alcuni monaci di un certo rilievo sono stati educati qui, ma non è un tempio di grande importanza per il paese
  23. Io mi terrei un po’ più basso col livello, magari un 5-7, così siamo di sicuro pg di profilo medio basso all’interno della trama, e possiamo comunque crescere con calma sia i pg che le loro storie A me piace molto l’idea dei nemici e della crociata, magari anche mischiando un minimo di diplomazia per non far finire tutto a combattimento e devastazioni Io stavo pensando a un pg evocatore, mischiano mago e druido; dimmi se è troppo complesso e nel caso viro verso qualcos’altro
  24. https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=2798978 Cheog, ultimo erede delle tradizioni della sua famiglia, il suo sogno è di ricostruire una scuola per tramandare gli insegnamenti dei suoi avi
  25. Anche per me il setting è abbastanza indifferente; si potrebbe usare il 5: un mondo sconvolto da guerre e distruzioni, dove i nostri pg fanno parte di una fazione devota a Tiamat che vuole conquistare tutto
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