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Voignar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Voignar

  1. Voignar

    TdS

    Io direi di partire, senza aspettare la pozione, ma mi adeguo volentieri a quello che si sceglie
  2. La drow sta per parlare di nuovo, quando l’apparizione della vostra compagnia la lascia con un’espressione stranita in volto, sempre in equilibrio su un ramo degli alberi, vi scruta con gli occhi socchiusi, come se stesse cercando di capire se siete frutto di un’allucinazione o meno Si… sono i miei Th’aka; non volevamo aggredirvi, solo capire chi eravate la drow salta giù, pare abbastanza giovane, abbigliata con un lungo tabarro e una protezione per il seno; la pelle nera come l’ebano è coperta di tatuaggi rossi e verdi su tutte e due le braccia, mentre i capelli candidi sono i acconciati in piccole trecce che terminano in sottili talismani
  3. Allora? Mi avevano detto che ti piace agitare quella spada… ridendo come un folle, l’essere si muove verso Vur con velocità sovrumana, tirando una stoccata al volto della goliath che le graffia appena il volto il prossimo finisce dritto nell’occhio, conviene che combatti… Arkadius
  4. Cheog Facciamo così, io esco fuori, tu ti metti le catene e vediamo se vuoi la libertà rispondo al coboldo in draconico
  5. Voignar

    TdG - Le Terre Nere

    Daere abbatte lo spettro di fronte a lei, che crolla a terra in un groviglio di arti e nebbia malsana che si leva nell’aria; anche Aisling e Victor pongono fine alla vita di uno spettro; Spike mulina il suo bastone, fracassando la testa del suo avversario in un’esplosione di pezzi di cranio nebulosi, ma quando prova a spingerlo via la sua mano gli passa attraverso lo spettro di fronte Spike mulina le braccia, stringendole attorno alla gola del monaco, un freddo mortale inizia a diffondersi nel suo corpo, quasi paralizzandolo (-8hp) Altri spiriti emergono dai muri, dirigendosi verso di voi
  6. Voignar

    TdG Yansei

    Io sono Kato dice un uomo anziano, avanzando un poco non ci sono locande qui, ma saremo felici di sfamarvi; ma dovete lasciare qui le armi, le custodiranno questi minatori fa cenno alle persone accanto a lui, per poi indicare la casa alle sue spalle
  7. Anche per me possiamo ripartire, tanto non è che abbiamo fatto così tanto
  8. Potresti giocare un pg ex-schiavista: per un motivo o per un altro ha perso i suoi schiavi, è stato costretto a fuggire o qualcosa del genere, e adesso ha riparato a Aladelgufo per sfuggire a chi lo vuole morto; le ideologie del pg possono rimanere le stesse, cambia solo che non ha un gruppo di schiavi al seguito, ma può/deve/vuole procurarseli
  9. @Steven Art 74, novità per la Gilda?
  10. Per come lo imposti lo vedo un po’ difficile da inserire nel gruppo, anche perché la maggior parte di noi, se non sbaglio, gioca degli schiavi liberati dai draghi, in una cittadina piena di altri fuggiaschi e persone con passati simili, quindi credo che serva una motivazione di ferro per spiegare come questo personaggio sia finito lì, e perché continui a professare gli stessi ideali A meno che non sia lui adesso ad essere prigioniero delle persone di Aladelgufo, o comunque una persona così indispensabile, magari un mercante di minerali/medicine rare, che si chiude un occhio sulle sue convinzioni
  11. Cheog Guardo un poco diffidente il coboldo, ma non dico niente per la sua intenzione di seguirci, più siamo e meglio riusciremo a svolgere questa missione Va bene, allora paghiamo e andiamo a riposarci. Ci vediamo qui all’alba o preferite un altro orario?
  12. In realtà essere del Thrane potrebbe inserire più facilmente altri extraplanari nel bg, e alla fine non è qualcosa che cambia tantissimo il personaggio se sono stati cacciati da questo o da quel regno Anche il rapporto con gli altri veterani di guerra non cambia molto, alla fine sempre ci si può essere trovati sui fronti opposti durante una missione, magari si sono anche incrociate le lame un paio di volte con qualcuno
  13. Cheog Vista l’ora, forse non conviene rischiare; mangiamo e partiamo domattina di buon’ora, se davvero basta una mezza giornata non ha senso correre incontro al pericolo
  14. Cheog Va bene, prendiamo le razioni e partiamo, ci faremo dare altre informazioni alla fattoria
  15. Che un’unità come la night watch di Sharn sia piena di veterani mi pare normale, se il pg di @MattoMatteoviene dal Cyre possiamo benissimo esserci scontrati magari in una missione dietro le linee nemiche Ma se l’essere del Karnath crea problemi, ripeto che posso venire benissimo dal Thrane, ed avrebbe comunque senso: se sono diventati una teocrazia dopo la guerra, è plausibile che abbiamo usato un buon numero di incantatori divini durante il conflitto, e magari anche fatto patti con Celestiali, Demoni, Signori Elementali, solo che a fine Guerra i “superflui”, Tiefling cattivi per natura in primis, siamo stati cacciati con accuse di crimini di guerra, un po’ vere, un po’ false, un po’ per salvare la faccia a chi le ha ordinate
  16. Voignar

    TdS - Servizio

    Buongiorno, scusate il poco preavviso, ma purtroppo mi trovo a dover lasciare la campagna; buon gioco a tutti
  17. Faryd Allora, come sta tua figlia, Loren? Miglioramenti? Dico, entrando con un gran sorriso in volto adesso dovremmo capire dove vogliamo andare; tu sai dirci nulla sulla cittadina? Io sarei per dare uno sguardo alle rovine, ma anche la loro situazione mi pare abbastanza grave
  18. Voignar

    TdG Yansei

    La malattia non la conosco, so solo che il signore è a letto, che a malapena riconosce le persone che gli sono di fronte. Quanto al mostro, sono almeno tre giorni che si è stabilito lì detto questo, il sacerdote vi saluta, e voi vi dirigete al villaggio. Un gruppetto di case attorno a un pozzo si erge sulla cima della collina, poche persone sono per strada a vedervi arrivare, e la maggior parte corre dentro la propria abitazione, oppure si dirige subito verso una casa leggermente più grande, da cui poco dopo emergono quattro uomini con in mano zappe e forconi
  19. Poco male, l’unica cosa che cambia è che allora anche Flegias ha fatto in tempo a combattere sul campo, magari in poche azioni (ha 24 anni, quindi 20 alla fine della guerra, potrebbe essere stato sul campo per 3/4 anni); e la fazione “politica” che sogna un regno o comunque un territorio proprio potrebbe star nascendo adesso, proprio in vista della conferenza di pace a Sharn aggiungo la scheda del pg, e vedo di trovare un’immagine: https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=2797777
  20. Nightowl carica la bestia dal suo lato, ma serra le mascelle attorno al nulla, passando attraverso il collo dell’animale come se fosse fumo; al contrario, Kylie, in forma di lupo, salta sulla groppa di un animale, buttandolo a terra e artigliandogli i fianchi Amber arriva nelle vicinanze dello scontro, non abbastanza per finire in corpo a corpo, ma abbastanza per vedere le strane creature Prima che il resto del gruppo arrivi, una lancia si pianta nel terreno vicino a Kylie, mentre su uno degli alberi appare una drow che si scherma la faccia con la mano Lascia stare mezzanotte, maledetto cagnaccio! Urla, mettendo mano al coltello che porta alla cintura
  21. Cheog Direi che sappiamo tutto il necessario; a qualcuno serve equipaggiamento particolare? Per me possiamo andare anche adesso
  22. @MattoMatteo, vado a memoria, ma l’Ultima Guerra è finita da circa un secolo nell’ambientazione, quindi può essere una conoscenza abbastanza diffusa che i von Zalinzny abbiano origini nel Karrnath e che abbiano combattuto sotto la sua bandiera, ma come loro praticamente qualsiasi altro casato nobiliare nel proprio regno, solo che loro hanno avuto la sfortuna di essere Tiefling, e quindi facilmente accusabili nel trattato di Fortetrono di tutte le nefandezze che il Karrnath non ha potuto negare direttamente @Steven Art 74, se possibile, proprio per proseguire questo filone di roleplay, non mi dispiacerebbe inserire come png di media importanza un membro della famiglia, magari legato a un altro regno, imparentato alla lontana con il pg (cugino del padre o simile), promotore della creazione di un reame di Stirpeplanari, quindi tiefling, aasimar e genasi da qualche parte nel khorvaire
  23. A questo punto metto direttamente qui il bg del nuovo personaggio, in attesa di poter cambiare il titolo Flegias è il discendente di una famiglia di tiefling, le cui origini si possono far risalire all’Ultima Guerra. Nativi del Karnath, la famiglia von Zalinzny era parte di un progetto per affiancare le legioni non morte della nazione, ma a causa delle trame politiche al termine della Guerra avevano pochissimo credito, oltre ad essere indicati come pericolosi criminali di guerra, autori di massacri e assassinii; non aiuta il fatto che gli von Zalinzny siano specializzati nella cattura, detenzione e nell’interrogatorio di soggetti ad alto rischio Al termine della Guerra, la famiglia è stata cacciata dal Karnath, riuscendo a espatriare nel Breland sotto falso nome, e mescolandosi nell’esercito nella speranza di vedere riconosciuto il proprio valore. Il sogno della famiglia è quello di avere una nuova casa, lontano da pregiudizi, sia per i propri membri che in generale per tutti i tiefling discriminati
  24. Cheong Si, gli zombi sono di certo un gran bel problema, sopratutto se così vicino a Aladelgufo dico, spalleggiando il coboldo direi che ho trovato qualcosa con cui scacciare la noia di questi giorni
  25. Non preoccuparti, quando hai tempo tornerai a postare con calma Remiel al momento è impegnato a supportare i miliziani contro la folla impazzita, non l’ho dimenticato per strada
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