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In 5 edizione non esistono “scopi” del gruppo, praticamente quasi ogni classe ha accesso a capacità curative in un modo o nell’altro, tutte possono essere costruite in maniera più diretta o più furtiva, e moltissime hanno sottoclassi che possono fargli ricoprire i ruoli più disparati
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Topic di Servizio Eberron
Voignar ha risposto alla discussione di Voignar in Discussioni in Avventure in Eberron
No, quello è l’esagono di partenza della zona “da esplorare”: visto che il continente di Xen’drix è enorme, lo suddivido in aree più piccole che potete esplorare quella dove siete è la zona dove dovrebbero trovarsi le rovine che dovete esplorare, a circa due settimane di marcia dalla città. Ogni esagono ha diametro 30 km, impiegherete un giorno per attraversarne uno, salvo rallentamenti -
Capitolo 1. Le frecce dei goblin
Voignar ha risposto alla discussione di Ozilfighetto in TdG in La miniera perduta di Phandelver
Fergas Va bene, va bene dico, sospirando rimaniamo col principio “se loro non attaccano noi, noi non attacchiamo loro” Aspetto di vedere come evolverà la situazione, sperando che non vada nel peggiore dei modi -
Più che altro, visto che il mondo di gioco sarà grosso più o meno quanto il Giappone reale, vorrei evitare l’ “effetto Faerun”: millemila razze e sottorazze con un territorio grande quanto un paesino, preferisco mettere poche razze ma caratterizzarle bene
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Bas****i! Urlano due gnoll, sia per le parole di Spike che per il draco di Aisling. I due si buttano in avanti, ma vengono falciati rapidamente da voi. Gli ultimi due gnoll si guardano Noi… siamo cacciatori. Siamo venuti qui per uccidere il grande leone nero dice uno, indicando un fagotto di tela vicino alla porta lo abbiamo fatto, ma mentre tornavamo a casa abbiamo trovate queste rovine. Ci siamo entrati, ma non abbiamo trovato nulla di interessante e siamo usciti. Gli eremiti del deserto hanno pensato che abbiamo rubato qualcosa, e ci hanno inseguiti. Alcuni di noi sono morti, e siamo tornati qui per curarci e far perdere le nostre tracce, ma loro ci hanno raggiunto e attaccato
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@re dei sepolcri, perfetto, sicuramente esistono santuari dedicati a un solo kami maggiore e santuari dedicati a vari kami minori; sei libero di elaborare il tempio da cui vieni anche come png e peculiarità sue @Steven Art 74, capiamoci: gli oni, in D&D sono propriamente un mostro assimilato ai giganti, per renderli “giocabili” la cosa più semplice è usare i tiefling per rappresentarli; la mia idea sarebbe di distinguerli usando le sottorazze, quindi ci saranno oni “buoni” e oni “cattivi”. Spero stasera di avere tempo per scrivere tutto. I Goliath possono sostituire gli orchi, vorrei evitare di mettere in mezzo troppe razze per fare solo una gran confusione @Lairan, essendo tu un samurai, per legarti magari con bg a qualcosa: l’impero umano è diviso più o meno in due parti, un ovest più civilizzato, dove i grandi clan si occupano più di politica e commercio, e un est più rurale, dove proprietari terrieri e bande da guerra la fanno da padrone in un clima di tensione perenne. Dimmi se vuoi essere legato a un clan influente, piccolo o grande, o a un signore locale dell’est e ci organizziamo @MaxEaster93, tu hai qualche idea di pg al momento?
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Allora, il Giappone heian è un macello di popoli, culti e tradizioni abbastanza grande per infilarci dentro essenzialmente qualsiasi cosa Riassunto delle razze e delle loro “trasposizioni”: Oni: in gioco saranno rappresentati, meccanicamente, dai tiefling, qualsiasi sottorazza Kitsune: in gioco saranno rappresentati, meccanicamente, dai morfici (shifter) di Eberron Tengu: in gioco saranno rappresentati, meccanicamente, dai kenku Umani, elfi, mezzelfi e mezzorchi non hanno bisogno di trasposizioni, ma, a scopo puramente descrittivo: gli umani saranno i giapponesi, gli elfi i cinesi, i mezzorchi i polinesiani (si intende per rappresentazioni visive e descrittive) Ergo, @Steven Art 74, per giocare un Oni, inteso come un discendente effettivo di demoni, sarebbe un tiefling, se invece vuoi fare un oni nel senso di “personaggio selvaggio” allora perfetto il mezzorco Argomento religione: io andrei sul classico con un quintetto di Kami maggiori (Sole, Tempesta, Guerra, Vita e Morte), più un marasma di Kami minori che siete liberi di proporne e di crearne di vostri, se qualcuno vuol fare un chierico. Accanto a questa religione “tradizionale shintoista”, potrebbe esserci un “simil-buddismo” più monoteista e filosofico. Idealmente, i templi come quello da cui verrebbe @re dei sepolcri sarebbero più “buddisti” Queste sono solo idee e suggerimenti, sia chiaro, non voglio imporre niente a nessuno
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TdG La Guerra del Nulla
Voignar ha risposto alla discussione di Voignar in TdG in La Guerra del Nulla
Arkadius riesce a stabilizzare le condizioni dell’uomo, e poco dopo anche Remiel esce dal negozio, portando a spalla una donna che tossisce e annaspa. Insieme, i due entrano nella casa del Triarca, dove un gruppetto di guardie sta già iniziando a dirigere il rifugiarsi dei profughi Non ha gridato nulla, nessuna ha detto nulla… ho solo visto un… piccolo vaso, un coso grande quanto un pugno, è entrato dalla finestra, ha colpito gli scaffali ed è esploso Intanto, un gruppetto di rivoltosi riesce a superare il marasma e la confusione della piazza, dirigendosi urlanti verso di voi. Nessuno di loro grida qualcosa di comprensibile, ma tutti agitano alla rinfusa gli oggetti più svariati, coltelli da macellaio, martelli da fabbro, qualcuno perfino una zappa, ma riconoscete chiaramente in mezzo alla dozzina di persone anche un paio di miliziani armati di lancia e scudo Davanti a voi dodici rivoltosi si preparano a caricarvi -
Si, livello 1, point buy da 27 Se avete qualche elemento che volete aggiungere ditemi pure
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Topic di Servizio Eberron
Voignar ha risposto alla discussione di Voignar in Discussioni in Avventure in Eberron
https://drive.google.com/file/d/1hSfnpqUU3joopkb298RSDyb-ROF95maq/view?usp=drivesdk ecco il link alla mappa, voi siete nell’unico esagono visibile, ignorate quelli giallo chiaro nel contorno, servono solo per delineare i confini -
Certo, nessun problema Inizio a fare una minima sistemazione delle razze, così da potervi collocare meglio: Il grosso del regno di Yansei è costituito da un arcipelago di 4 isole maggiori, più molte isole più piccole. È abitato in prevalenza da umani e da yokai, anche se ci sono delle piccole minoranze di altre razze. In linea di massima: il centro del paese è abitato da umani, nell’est ci sono la maggior parte dei kenku, in un’isola a sud i kitsune (morfici) e in un’isola abbastanza distante a nord la maggioranza degli oni (tiefling). Dal vasto continente a ovest giungono occasionalmente elfi e nani; i primi da un grande impero che cerca di aprire rotte commerciali (Cina antica), i secondi da un paese di città stato fortemente religiose (misto di Corea e India); dal mare del sud, infine, arrivano raramente degli orchi, pescatori e mercanti che hanno affrontato un viaggio lunghissimo (aborigeni più o meno) Queste sono idee per inserire e contestualizzare al meglio alcune delle razze più semplici, se poi qualcuno vuole giocare razze più particolari mi faccia saper e vediamo di inserire
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Puoi iniziare a buttar giù un’idea, è più facile che non dover inventare tutta la storia del mondo dagli albori In serata vedo di mandare qualcosa di generico, così da dare un minimo di contesto Oltre al samurai, chi ha iniziato a pensare al personaggio?
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dnd 5e Samurai in cerca di padrone
Voignar ha risposto a una discussione in Cerco master/giocatori via Forum
Dimmi se ti vuoi aggiungere, al momento siamo solo a tre giocatori e stiamo definendo il setting -
Caratteristiche il classico point buy da 27, scheda su Myth Weavers. Conosci il sito? Per l’ambientazione, e quindi i bg: io pensavo di limitare un poco le razze giocabili, in modo da poterle contestualizzare al meglio; pensavo: umani, elfi, nani, mezzorchi (per gli oni), kenku (tengu) e morfici (kitsune), aasimar e tiefling per rappresentare discendenti divini; ditemi voi se potrebbe andar bene o se volete aggiungere altro L’idea del mondo di gioco è il classico arcipelago simil Giappone, con magari delle zone dove è più forte la presenza di una razza piuttosto che di un’altra; in linea di massima un est molto rurale, un ovest più commerciale e alcune isole minori con caratteristiche proprie
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@Lairan @Steven Art 74 @MaxEaster93 questo è il topic di servizio, per organizzarci e per qualsiasi domanda sulla campagna o sulle regole Se ho ben capito: sandbox misto di politica, combattimenti, sovrannaturale e elementi fantasy in chiave giapponese/cinese, giusto? Con la possibilità di far carriera, ottenere titoli e terre, e magari anche diventare imperatori; come riferimento penso di prendere il periodo Heian, quindi VIII-XII secolo Domande, dubbi, richieste particolari di qualcosa?
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dnd 5e Samurai in cerca di padrone
Voignar ha risposto a una discussione in Cerco master/giocatori via Forum
Si può fare, come detto se si tratta di un sandbox voi per primi dovete impegnarvi per far andare le cose come volete -
dnd 5e Samurai in cerca di padrone
Voignar ha risposto a una discussione in Cerco master/giocatori via Forum
Sinceramente, preferirei un’ambientazione ispirata al Giappone ma di fantasia, con magari eventi e dinamiche tratti dalla storia vera, ma comunque slegate dal mondo reale per poter inserire razze e magia con facilità -
dnd 5e Samurai in cerca di padrone
Voignar ha risposto a una discussione in Cerco master/giocatori via Forum
@MaxEaster93, con te saremmo a tre giocatori, quindi il minimo per far partire una campagna Se anche @Lairan e @Steven Art 74 mi fanno conferma, possiamo iniziare a pensare a setting e possibili temi (se fare una campagna più politica, una più militaresca o un mix) -
Ci sono ancora 4 gnoll, tutti feriti Per il “già finita”, diciamo che dovete ancora far tutto il necessario nel dungeon: siete lì per aprire la porta misteriosa in fondo, dovete capire come fare, entrare, trovare il tesoro e uscire senza che una tribù di eremiti fanatici vi insegua per aver rubato antichissime reliquie XD
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dnd 5e Samurai in cerca di padrone
Voignar ha risposto a una discussione in Cerco master/giocatori via Forum
Diciamo che se appare almeno un terzo giocatore, possiamo iniziare a valutare una campagna “sandbox” in un’ambientazione orientaleggiante -
dnd 5e Samurai in cerca di padrone
Voignar ha risposto a una discussione in Cerco master/giocatori via Forum
@Steven Art 74, diciamo che, più che altro, vorrei iniziare a giocare almeno una campagna, non posso star dietro a troppe @Lairan, se ti va bene iniziare dai livelli bassi, anche dal primo, e fare una piccola campagna molto “lenta”, un post almeno ogni due giorni, allora potrei anche masterare io in un simil Giappone, lasciandovi ampio spazio di manovra e rendendolo quasi un sandbox -
Capitolo 1. Le frecce dei goblin
Voignar ha risposto alla discussione di Ozilfighetto in TdG in La miniera perduta di Phandelver
Fergas Io dico di lasciar andare la nostra guida, così va a fare il barista a Watherdeep, eliminare le sentinelle e vedere di entrare nel modo più silenzioso possibile guardo i due compagni coperti di ferro, mentre estraggo una freccia dalla faretra o carichiamo a testa bassa e speriamo di ammazzarli prima che diano l’allarme -
Topic di Servizio Eberron
Voignar ha risposto alla discussione di Voignar in Discussioni in Avventure in Eberron
Ottimo, allora in serata vedo di fare il post della partenza e di mettervi la mappa della zona Non sarà grandissima, credo un 5x10 proprio per iniziare e vedere come va la cosa, così da poterci adattare per le prossime spedizioni -
Spike salta in avanti, ululando belluino mentre mulina il suo bastone nell’aria, diretto alla testa del capo gnoll; il colpo è troppo lento, e la iena riesce a schivarlo con facilità, ma non fa in tempo a evitare che il monaco lo colpisca alle gambe, costringendolo in ginocchio; Daere gli è subito addosso, calandogli la spada a due mani sul collo e mozzandogli il cranio senza sforzo apparente; Aisling colpisce uno degli gnoll più arretrati, e questo si porta la mano alla spalla, che inizia a sfrigolare e fumare; una seconda palla infuocata cade dalle scale, ponendo fine alle sofferenze della maggior parte degli gnoll Gli ultimi cinque superstiti arretrano davanti alla vostra furia omicida, tranne un coraggioso che scatta in avanti, ridendo furioso mentre tenta un affondo di lancia contro Spike. Ma sulla sua strada trova Aurum, e il draconide lo decapita con un netto colpo di spada Ci arrendiamo! Urla uno dei superstiti, stretti l’uno all’altro, con le lance tremanti nelle mani
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dnd 5e Samurai in cerca di padrone
Voignar ha risposto a una discussione in Cerco master/giocatori via Forum
@Lairan, mi pare equilibrata come classe, anche se la devo leggere per bene, in ogni caso se il master la approva andrà bene di sicuro @Steven Art 74, se si trovano altri giocatori, e si inizia a giocare in tempi brevi, puoi contarmi dentro, se non inizi prima la campagna di Eberron