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dnd 5e Anteprima Starter Set #3
FeAnPi ha risposto alla discussione di MencaNico in Dungeons & Dragons
Grazie per il link, immagine spammata in giro e gradita da molti. Sta iniziando a venirmi voglia di comprare lo starter set, miseria ladrona. Tanto, pur con tutto l'impegno, non potrò esser più deludente di quello di Dragonero. -.- Sto pensando seriamente di rivendere quella fregatura, porca miseria. -.- -
Da background *serio*, NO. Gli dei del Caos sono semplicemente riflessi psichici delle anime mortali. E nel 40K questo è reso più evidente: Khorne è il più forte fra di essi perché da 10.000 anni "c'è solo guerra", ad esempio. E sta nascendo nel warp un'altra entità che non è negativa (lo Starchild, varrebbe a dire il riflesso psichico dell'Imperatore adorato come dio). Questo è uno degli aspetti più belli del Caos warhammeresco: è un riflesso di quel che fanno i mortali, più lo combatti e più lo rafforzi. Mentre invece le entità lovecraftiane e i Terrori Ancestrali di Nephandum non sono così dipendenti dai mortali - essi sono pedine, anche utili, ma non la fonte del loro esistere, anzi.
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Non male, tu alle due eri meno cotto di me all'una. Mancherebbe però l'effetto lovecraftiano, la parentesi oscura e inquietante. Magari potrebbero essere in qualche modo collegati a goblinoidi e giganti? Magari i giganti potrebbero essere la vera razza originaria della terra, e i nani potrebbero essere nati come "anticorpi" che dovevano eliminare i suddetti giganti che vivevano come parassiti sul pianeta?
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'Spetta, 'spetta: è vero che il Nephandum pesca a piene mani da WH, ma in WH gli dei del Caos sono appunto dei del Caos, e sono "negativi" solo perché negativi sono in prevalenza i sentimenti mortali. Khorne è il dio della guerra e del massacro perché i mortali fanno la guerra in quel modo, in altri contesti incarnerebbe il coraggio più che la violenza; e nel 40K la cosa è resa eloquente con la nascita di Slaanesh, che viene su perverso (con l'aspetto peggiore della passione) per via del suo essere "nato" dagli eldar debosciati. In Nephandum invece i Terrori Ancestrali non sono per forza di cosa caotici, e non hanno "aspetti benevoli", in nessun caso. Detto questo, se il problema di Anderas sono le origini ripeto quanto detto per gli gnomi: creature del sottosuolo (una razza antica, magari) in fuga dal sottosuolo; magari erano guardiani del mondo sotterraneo prima di essere spodestati. Gli elfi possono essere una razza fatata che è rimasta troppo a lungo nel Piano Materiale e che da esso non riesce più a separarsi, mentre un tempo erano entità aliene che viaggiavano di mondo in mondo. Gli halfling, beh, i mezzuomini sono troppo "buonini" come idea di base, quindi dovrai intervenirci pesantemente. Magari vedendoli come una sorta di "bambini perduti", ecco. Anzi, direi proprio che ci sono: gli halfling nacquero quando un antico sovrano umano del regno di tal dei tali strinse un patto con una qualche entità perfida e malvagia per avere un esercito col quale vendicare l'onta subita in una battaglia che annientò quasi del tutto le sue forze; l'entità accettò, trasformando in halfling tutti i bambini del regno... e reclamando per sé, al momento della morte, l'anima di tutti gli halfling mai nati. Restano i nani e gli umani. I secondi possono essere la tipica razza di servitori, creata appositamente per svolgere i più disparati compiti in luogo della sua adattabilità, e che successivamente si è liberata quando l'impero dei suoi padroni è crollato. Mentre per i nani, francamente, non saprei che dire. Tutti i "miti oscuri" legati ai nani alla fine si legano ad aspetti che in D&D sono confluiti in altre creature.
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I consigli sono tanti, ma principalmente riconducibili a uno: niente è "puro", e quanto più una cosa è antica e lontana dalla dimensione "umana" tanto più cela un orrore. Gnomi: esistono gnomi delle profondità più forti di quelli di superficie, no? E se gli gnomi delle profondità fossero la razza originaria? I loro cugini di superficie avrebbero perso i loro poteri a seguito di un esodo che li ha legati alla natura anziché alle profondità della terra, un esodo dettato dalla stessa causa che sta riducendo drasticamente i numeri degli gnomi originari: la caccia spietata che i mind flayer danno loro per trasformarli negli strangolatori mediante un rituale corrotto. (idea che avevo in mente già da parecchi anni, mai sfruttata; se la sfrutti tu ti ringrazio) Elfi: campano tantissimi anni, quelle che per un umano sono 4-5 generazioni per un elfo equivalgono alla giovinezza, quello che gli umani col tempo tenderanno a dimenticare per gli elfi sarà storia recente, vista dai loro padri o coi propri occhi (immagina se oggi vivesse qualcuno che ha visto la Rivoluzione Francese, magari prendendovi parte e conoscendo in prima persona piccoli dettagli dimenticati, o meglio ancora immagina se quando il cristianesimo divenne religione di stato dell'impero romano ci fosse stato qualcuno che ne avesse visto le origini a partire dalla predicazione originaria, manovrando magari le diverse correnti dottrinali che si sono affrontate per secoli). Questo ne fa i custodi perfetti per i segreti più oscuri, gli esecutori ideali per i piani a più lungo termine, i cultisti definitivi. E poi sono una razza fatata, no? Una razza "aliena" rispetto all'uomo. Recuperando un po' dei melniboneani di Moorcock, poi, il gioco è fatto. Nani: sono avidi, giusto? E scavano in profondità. E che cosa avranno mai trovato a forza di scavare? Che cosa avranno risvegliato? A quali patti dovranno essere scesi per evitare l'annientamento? Draghi: i draghi sono antichissimi, no? Quindi, magari, avranno combattuto alcune battaglie contro altre creature antiche, creature che magari loro hanno a loro tempo sconfitto e sigillato, ma... ma poi si sono lasciati andare, con la vittoria è arrivato l'orgoglio e con l'orgoglio il declino, le varie fazioni in lotta fra loro hanno perso terreno a favore delle razze mortali... ed è all'orecchio dei mortali che sussurrano i loro antichi nemici. Per ogni drago ucciso da un gruppo di "eroi", il vincolo che tiene a freno le entità antiche si indebolisce ulteriormente. Presto, molto presto, esse torneranno libere. Sono solo degli spunti, ma con la giusta ottica ci si può lavorare.
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dnd 5e Pagine dal Manuale del Giocatore
FeAnPi ha risposto alla discussione di aza in Dungeons & Dragons
Se non altro, è inquietante. E sto già amando la tabella della magia selvaggia. -
warhammer Wolverine, araldo di Khorne
FeAnPi ha risposto alla discussione di FeAnPi in Giochi di miniature
Finito. Osservatelo, mentre guida i divoratori all'assalto. Temetelo, mentre incombe su di voi. Ammiratelo, con la rozza catena attorno al braccio. Invidiatelo, per la muscolatura scolpita senza l'ausilio di anabolizzanti (ma con un massiccio impiego di materia verde e alcool, proprio a la Wolverine). Sfuggite, se potete, alle innumerevoli lame che vi scatenerà contro. "I'm the best at what I do, and what I do is KILL MAIM BURN! KILL MAIM BURN! KILL MAIM BURN! KILL MAIM BURN! KILL MAIM BURN! KILL MAIM BURN! KILL MAIM BURN! KILL MAIM BURN!" Ah, dimenticavo: LINK al relativo post sul blog. -
dnd os Basic Fantasy role playing game
FeAnPi ha risposto alla discussione di artikid in Dungeons & Dragons
Grazie della notizia! -
Erano molti mesi che non scrivevo qualche nuovo haiku. Intempestato Giorno, cala una notte Orba di luna. In questo azzurro Ali nere in volteggi Senza confini. Di nuovo, ancora Quel sapore perduto, Notti d'estate. Per gli addentri ai lavori, per gli interessati, per i semplici curiosi, sul blog alla pubblicazione degli stessi ho aggiunto qualche non troppo breve spiegazione di alcune scelte stilistiche.
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dnd tutte le edizioni D&D Next: cosa cambia?
FeAnPi ha risposto alla discussione di Tia2591 in Dungeons & Dragons
A mio parere, il cambiamento maggiore sarà la possibilità di tarare il gioco sul gruppo. Da quel che hanno detto. Poi, per il resto, si vedrà sempre più a breve. Miseria, quando stava uscendo la 6^ edizione di WH40K sembrava che Next fosse in arrivo, e ha fatto in tempo a uscire la 7^ prima che pubblicassero il primo manuale di Next. ^^ -
Si tratta di un "qualcosa" in prosa che ho scritto alcune notti fa, mentre già ero a letto e quando stavo ormai per addormentarmi. La malinconia è sempre la stessa, poiché sempre gli stessi sono i venti che soffiano e sbraitano dando vita alla tempesta in balia della quale mi contorco. Ho perduto le vele, il sartiame mi si avvolge come le spire del flagello divino attorno a un novello Laocoonte, i remi sono stati spezzati da onde troppo impetuose perché la mia esile barchetta potesse non ribaltarsi. Ed eccomi qui, aggrappato coi polmoni all'ultima bolla d'aria sempre più asfissiante che si consuma sotto lo scafo del cielo capovolto, lottando con tutto me stesso per non cedere e non lasciarmi andare all'obliato abbraccio delle profondità abissali spalancate sotto di me. La salsedine brucia le ferite, e le cicatrici dell'animo mi sfigurano fin dentro ai ricordi. Che cosa vedo nello specchio d'acqua infida, cosa che valga la pena salvare? Mi trascinano al fondo le pietre tombali al collo dei miei sogni. Sull'articolo del blog dove l'ho pubblicato cerco anche di fare una parziale analisi (e discolpa) del suo stile molto alquanto particolare, per non dire "da addormentato".
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Avessi la tua precisione coi cartamodelli... Ma al posto tuo oserei di più: texturizzazione con sabbia o magari effetto cracking e pittura a tema, queste strutture se lo meritano.
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warhammer Wolverine, araldo di Khorne
FeAnPi ha risposto alla discussione di FeAnPi in Giochi di miniature
Araldo con i soli colori di base (potete vederlo qui, maledetto limite di foto), ma il Juggernaut-Colosso è bello dipinto. -
altro gioco di miniature Bestie e bestio
FeAnPi ha risposto alla discussione di FeAnPi in Giochi di miniature
A distanza di un anno, i cinghiali hanno le zanne. E alla combriccola si aggiunge una tarantola. -
Complimenti più che vivi, ottimi lavori, bravo!
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dnd 5e Articolo: Basic Dungeons & Dragons
FeAnPi ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Dungeons & Dragons
Ottima notizia. E ottima anche per la diffusione che farà avere al gioco. -
dnd 5e D&D Next: ecco il calendario completo delle uscite!
FeAnPi ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Dungeons & Dragons
"Rivoluzionaria" proprio no, perché in altri campi ludici è da tempo che la localizzazione viene gestita dall'editore originale, ma nell'ambito del GdR sarebbe di certo una decisione particolare. Anche in questo caso, però, più tardi usciranno le traduzioni e minori saranno le possibilità di vendita adeguata. -
Dai, finalmente rendono il manuale del master qualcosa di diverso da una parte scissa di quello del giocatore o dai consigli del vecchio nonnetto in fila alle poste e la gente si lamenta? O_o
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Penso, Drimos, che ci si riferisca agli henchmen dei PG, tradizione OS di quando l'avventuriero era un maestro del "va' avanti te che me vien da ride' a me" con orde di seguaci prezzolati. Riguardo alle evocazioni, nel playtest non c'erano.
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dnd 5e D&D Next: ecco il calendario completo delle uscite!
FeAnPi ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Dungeons & Dragons
E in effetti, per le ambientazioni, sto realizzando solo ora che un'avventura per ripristinare Tiamat nei FR è molto facilmente adattabile a una per riportare DL ai livelli classici facendo finire nel dimenticatoio l'Era dei Mortali. -
Order of the Stick l'ha reso comunque famoso. Ridicolo ma famoso.
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dnd 5e D&D Next: ecco il calendario completo delle uscite!
FeAnPi ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Dungeons & Dragons
Non sono i FR a far aumentare il prezzo, è il brand. A parità di costo dei materiali, e con manodopera in ogni caso affidata a lavoratori cinesi, costa di più un prodotto Gucci che non un prodotto di Oviesse. Stessa cosa. Edit: nella dichiarazione di Mearls leggo una velata autocritica a quanto fatto in 4^, o sbaglio? -
dnd 5e D&D Next: ecco il calendario completo delle uscite!
FeAnPi ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Dungeons & Dragons
Il senso, sembra chiaro, è che per ora non ci sono piani, ovvero per ora nessuno si è mosso per una traduzione. Ma, dato che il prezzo da pagare per poter tradurre D&D è basato sul numero minimo di copie stampate e non su quelle vendute, è chiaro che per evitare di rimetterci qualsiasi editore che lo localizzi dovrà puntare sul massimizzare le vendite. Ed è altrettanto vero che, quanto più tardi D&D Next verrà localizzato in un dato paese, tanti più giocatori anglofoni di quel paese si compreranno la versione originale. La conseguenza è che caleranno il numero di copie "vendibili" di un ipotetico D&D localizzato. La conseguenza è che localizzare il prodotto converrà sempre meno mano a mano che passerà del tempo dalla sua uscita in lingua originale. Temo che la fiera di Modena sia il limite temporale massimo per avere un D&D Next in Italiano senza che l'editore sputi sangue per nulla. -
dnd 5e D&D Next: ecco il calendario completo delle uscite!
FeAnPi ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Dungeons & Dragons
E' una manovra commerciale stupida: chi non paga non pagherebbe comunque, chi scannerizzava scannerizzerà comunque, non è che se tu fai pagare il prodotto tot d'improvviso tutti gli interessati spiccano una banconota da tot dall'albero del denaro e te lo pagano - non cambia una mazza. Se vendi il PDF, hai la certezza che chi vuole il PDF ed è disposto a pagare per averlo si prenderà il PDF E ti darà denaro; se non vendi il PDF, chi lo vuole se lo prenderà senza farti entrare un centesimo in tasca. Fermorestando che i PDF a prezzo pieno spacciati da alcune ditte sono una fregatura incontrovertibile.