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Cosa stai ascoltando in questo momento - Lato B
@Latarius In realtà non sono urla ma uno stile definito di canto, chiamato Growl , possiamo dire che magari non capisci quello che dicono e li ti do ragione perché con alcuni gruppi faccio difficoltà anch'io (tipo i Napalm Death per esempio, sebbene il loro sia più Scream che Growl, poi hai diversi gruppi che fanno invece Pig come i Mudvayne per esempio)... per capire meglio la differenza (che magari non gliene frega una cippa a nessuno, ma lo faccio lo stesso, lascio tre esempi) GROWL SCREAM (non mi piace) PIG (loro mischiano anche un pò di melodico in alcune canzoni, come fan gli slipknot alla fine) I pentatonix comunque mi piacciono hanno delle belle voci
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Cosa stai ascoltando in questo momento - Lato B
This is the year where hope fails youThe test subjects run the experimentsAnd the bastards you know, is the hero you hateBut cohesing is possible if we striveTheres no reason, theres no lessonNo time like the present, telling you right nowWhat have you got to lose, what have you got to loseExcept your soul...who's with us!
- Cercasi Campagna a cui aggregarmi
- la legge dell'invisibile
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Datemi qualche parere su questa storia.
Beh diciamo che gia il vedere lo stesso cappello su ogni persona dovrebbe insospettirli; puoi aggiungere un png (popolano, bardo o chissacosa) che non sia stato ancora influenzato, che si finge dominato con un finto cappello e cercherà di avvicinare i pg, vedendoli come unica fonte di salvezza. Potrà essere sempre lui che li indirizzerà verso i propri sospetti.
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Ho aperto una nuova scheda ti stavo giusto scrivendo un MP, lo finisco e te lo mando. Per i PNG ho deciso di inventarli, come il luogo natio, diciamo che segno tra gli amici qualche PNG più importante, poi quando mi dai l'aggancio alla campagna vediamo se sono lontani, vicini o ovunque siano
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Ti pongo una domanda, che magari ti aiuta a dargli un pò più di spessore o magari non serve a niente, però mi è subito saltata alla mente leggendo: perché vuole ricominciare? Ha un nemico nell'organizzazione? Si vuole redimere? Ha offeso un qualche membro e teme gliela facciano pagare? insultami in spoiler! ehehehe!
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@Velka Okk ho dato un'occhiata alle varie creature; cercando ho trovato questa immagine e me ne sono innamorato. So che un beholder forse non riusciamo ad adattarlo (ammesso che non abbiano cambiato qualcosa, nella 3.5 erano incredibilmente forti a quanto ho sentito dire, visto che non ne ho mai fronteggiati), ma magari usare statistiche diverse o comunque se conosci mostri con forma similare o possiamo adattarne la forma in qualche modo ben venga, altrimenti sceglierò tra quelli che hai citato !
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@Velka Ok perfetto, grande! Do un'occhiata alle creature che hai menzionato su google, anche perché il Monster Manual non lo ho, ma tanto non mi importano le caratteristiche, solo l'aspetto. Fatto questo do un'occhiata anche al background, che ormai mi sembra sia l'ultima cosa che mi manca.
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@Von Pandelume era uno stregone se non sbaglio. @Velka In realtà, se non ho sbagliato io, il che è molto possibile, dovrei avere 5 incantesimi: 1 di 1° e 4 di 2°. perché lo switch tra 1° e 2° lo posso fare solo al 3° e 4° da regola. Come penso fosse già ovvio, il patrono che ho scelto farà parte dei Great Old Ones (cioè, mi chiamo Shoggot , cade a fagiolo). Volevo chiederti una cosa in merito al tipo di patto. Allora io propendevo per prendere il famiglio (premetto che non sono uno che si sogna di farlo combattere o cerca il modo di sfruttarlo al massimo, anzi, è una cosa che non sopporto ed io lo userei solo in termini di roleplay quando possibile) ma guardando la lista trovo: Archfey - Pseudodragon or Sprite Archfiend - Quasit or Imp Great Old One - Uno fra quelli citati Ora, quelli citati secondo me non centrano una mazza con il Great Old One, e mi stupisce che non si siano sprecati a metterne 2 anche per lui; quindi ti chiedo, a tua discrezione, se ne possiamo infilare uno coerente (seguendo la premessa che ho fatto, non combatterà e non avrà influenza e mi riferisco a tutto, prove di percezione ecc al di fuori del roleplay). Se pensi abbia senso possiamo anche lavorarci assieme, altrimenti sentiti libero di dire di no .
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@Velka Altra domanda (si lo so sono una macchinetta): avere una skill "di classe" ovvero essere "proficient" che vantaggi da? il +3 come in Pathfinder o altro, o non ne da? Forse, (dico forse perché non ho trovato la sezione in cui spiega ciò) da la possibilità di aggiungere il bonus di proficiency dato dal livello oppure di aggiungere quello di caratteristica?
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@Velka No problem, ci mastico parecchio coi computer, sebbene non siano il mio impiego, sono solo appassionato, quindi se dovessi aver problemi contattami che se "conosco", aiuto ! Perfetto prendo le munizioni da fionda, e aggiungo i DV al 8+COS iniziale. Ok editato Per le monete devo vedere il cambio o funziona come pathfinder? (1gp=10sp=100cp)?
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@Velka Il trinket ora vedo, effettivamente avevo pensato nell'eventualità che fosse appunto il dono del patrono; o quello o l'arcane focus, in ogni caso decido! Se te la sei persa, visto che ho editato, ti ho fatto una domanda sulle ammunition li sopra ! Quindi al 4° abbiamo 2 punti / oppure talenti da aggiungere come dice @Pyros88?
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@Velka Contento che tu sia riuscito a risolvere; era un'infezione da pubblicità o un'antivirus che bloccava? ! Mi piace l'idea che usi un oggetto simbolo, quindi opterò per l'arcane focus! Per i DV preferirei li tirassi tu . Quindi tengo la lista che ho preparato di oggetti, da parte, se ho capito bene ed inserisco solo quelli forniti dalla classe. Ok per la questione sanità/onore. Ti farò ancora domande per il background sicuramente ! Ah dimenticavo: il manuale non mi concede Ammunition tra gli oggetti, visto che come simple weapon ho scelto anche la fionda, come funziona le pago e le ho, le troverò in giro oppure le sostituisco ai 20 dardi di balestra previsti?
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@Balasarro come dicevo prima, non mi sembra un problema se non abbiamo un vero fighter da prima linea od un chierico (ne ho giocate abbastanza di campagne senza chierico da aver capito che chi sostiene sia indispensabile probabilmente non ha colto lo scopo del gioco), gioca quel che ti piace, il bilanciamento del party è solo un'invenzione creata da chi più apprezza il lato meccanico del gioco, le soluzioni in game si trovano secondo me, e se il combattimento si fa più arduo, basterà ponderare con saggezza quando combattere e quando scappare, oppure agire in modo diverso dallo standard (il che presenta una sfida interessante secondo mio modesto parere). Poi ovviamente l'ultima parola sta al master.