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Derù

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Derù

  1. Valandhir Dannati arpisti! Voler privare il mondo di un artefatto di tale potere quando potrebbe essere usato per distruggere Atrokos e la sua minaccia! Hanno scelto per noi la strada più complicata e pericolosa solo per le loro manovre politiche e la loro fobia verso la magia... Immerso nei miei pensieri, resto impassibile davanti all'assordante silenzio del rettore appoggiando il peso sul bastone da viaggio, ma cercando con la coda dell'occhio una sedia o una panca su cui andarmi a riposare nell'attesa del mago
  2. ? Ma queste orme? - Dico indicando i grossi segni a terra Magari qualcosa ha sterminato i cultisti ed è per questo che non ce ne sono in giro. Qualcosa di molto grosso tra l'altro. Forse una bestia che tenevano prigioniera che si è liberata?
  3. Si cerca un nuovo sostituto per il guerriero o preferisci controllarlo da PNG @Mythrandir?
  4. Valandhir Dopo un momento di rispettoso silenzio, saluto il reggente con i crismi del caso aspettando che Liam sveli il vero motivo della visita. Colgo l'occasione per unire l'utile al dilettevole ed esternare a voce alta i miei pensieri sul l'Accademia. Grazie per l'accoglienza reggente Graward, permettetemi di complimentarvi con voi per la maestosità dell'Accademia: i costrutti all'ingresso sono magistrali, i portali efficienti e precisi, il giardino curato come se fossimo nei piani Celestiali e la magia che pervade il palazzo è più che potente. Una fonte di ispirazione per tutti noi
  5. Ma alla fine il sostituto del guerriero si è iscritto?
  6. Lathandhel Dire che sono qui a posta è un eufemismo...ma dicci di più riguardo questi duergar per favore. Sono coinvolti nel rapimento e nella tratta degli schiavi? E che prove schiaccianti avete trovato per dare a loro la responsabilità dei guai che stanno avvenendo nella zona? Facendo tichettare le dira sulla nera elsa della spada infoderata continuo: Spero che per maiale non si intenda proprio il suino da allevamento...perchè se dei potenti maghi hanno ingaggiato degli avventurieri per ritrovare una bestia, potrebbero venire meno diverse delle mie certezze sul senso di onore, dovere e soprattutto priorità...
  7. Derù

    Personaggi e Campagne

    Valandhir Ultimate Magus piromane in Il Mercante di Dawnstar - (TDS) Norven Crusader protettore in Nuove Reclute - (TDS) Valery Van der Wurt Unseen Seer spericolata in Eroi - La Mazza di Orcus - (TDS) Valon Incantatrix smemorato in Ritorno al Tempio del Male Elementale - (TDS) Lathandhel Paladino di Avandra in Verso i Picchi del Tuono - (TDS) Thorgan Ironblood Fabbro Guerriero disperso nelle Nebbie di Ravenloft - (TDS) Telemnar 'Silver Flame' stregone corazzato e portatore di luce sotto un SOLE NERO - (TDS)
  8. certo ci mancherebbe altro se vi fa comodo saperlo per scegliere i nuovi poteri, io tendenzialmente tanko tra CA e volontà, faccio danni taglienti o radiosi (e volendo posso dare vulnerabilità), curo un pochino e faccio avere qualche pf temporaneo sia a me che al gruppo e tendenzialmente focalizzo le mazzate su di me
  9. i bonus dello stesso tipo non sono mai cumulativi, quindi anche 5 incantesimi di fila che forniscono ciascuno un +1 di resistenza ai TS ti forniranno un totale di BEN +1 ai tiri salvezza. ovvio nessuno ti impedisce di lanciarne più di uno e di renderli permanenti per minimizzare gli effetti di dissoluzioni o disgiunzioni, ma difficilmente una cosa del genere darebbe dei vantaggi tangibili
  10. No, il limite è il solito del livello+3 per quanto riguarda i gradi, quindi il prerequisito di 13 gradi significa che devi fare almeno 10 livelli di classe per portare i gradi di quell'abilità al minimo richiesto
  11. Norven Parlando con i viaggiatori presenti nella locanda ed essendo venuti a conoscenza dei ripetuti attacchi di queste bullette, racconto sommessamente dell'agguato subito e di come si sia comportata la bestia affamata. Non per vantarci dell'abbattimento di una creatura così feroce, ma per onorare la memoria dei caduti e per mettere in guardia i vari mercanti e per dar loro un'idea di come affrontarli in caso di attacco, anche se ovviamente un solo incontro con quella bestia non fa certo di noi dei cacciatori esperti di bullette, quanto degli uomini molto fortunati: se c'è anche una remota possibilità di salvare una o più vite con il racconto di quello che è stato, tanto vale provare... L'indomani, nell'accampamento delle Volpi Grigie, la priorità è senz'altro quella di tenere a mente le indicazioni che ci sono state date circa le loro tradizioni ed il modo migliore per porsi con loro. Accettato di buon grado il thè di benvenuto, salutiamo Azlan il Lungo con i convenevoli del caso alzandoci prima di parlare concretamente di affari. Buona giornata capo Azlan e grazie per la tua accoglienza. Veniamo in tua presenza perché ci sei stato indicato come la persona con cui parlare per le nostre esigenze. Ci è stato riferito che allevate i migliori cavalli che l'oro possa comprare e siamo qui perché i cavalli sono quello che cerchiamo: destrieri in salute al giusto prezzo per la soddisfazione di entrambe le parti. Ovviamente ci servirebbero insieme ai cavalli, anche i relativi finimenti, selle, carri e quant'altro, ma i cavalli sono l'ovvia priorità dato che una sella in cuoio o un carro in legno non necessitano della maestria che dimostrate nell'allevare i destrieri e possono essere costruiti da qualsiasi sellaio o carpentiere.
  12. Valandhir Finalmente a Silvermoon spalanco gli occhi dinnanzi a tanta maestria mostrata nella costruzione dell citta. La magia che tiene il tutto insieme fa da collante armonico senza mai essere fuori posto. Finalmente nel giardino dinnanzi al palazzo dell'ordine arcano viene naturale guardare verso le torri merlate, ma un potere quasi magnetico mi fa abbassare lo sguardo verso il terreno: chissà quanta potenza giace lì giù...
  13. Lathandhel Ascolto lo scambio di battute tra i tre con un sorriso che si intravede sotto un accenno di barba: Non chiedo di meglio! Appena ho sentito parlare dei problemi che stanno dando questi schiavisti, hi spinto il mio destriero al galoppo per raggiungervi ed aiutarci come posso. Non metto certo in dubbio le capacità della vostra compagna draconica - aggiungo - ma per un compito del genere forse le giuste motivazioni accompagnate da ma fede salda possono essere l'arma vincente
  14. La limitazione dell'allineamento non si applicava solo agli incantatori divini?
  15. Il combattimento con 2 armi che non sia imbottito di furtivi è subottimale con qualsiasi build nella 3.5, soprattutto vedendo il resto del party. L'unica soluzione che vedo fattibile per una giocatrice alle prime armi (cioè che sia ignorante, abbastanza semplice e non troppo scarsa rispetto agli altri 4) è un classico charger con arma a 2 mani barbaro 1/ guerriero 4/ qualcosa 1 (maestro delle armi esotiche o berserker furioso)
  16. ? Ma che diav... Entrando nella stanza, un formicolio attraversa tutto il mio corpo in una sensazione simile a quando sono riuscito a sprigionare le fiamme dalle dita, ma amplificata e permeata di malvagità. Ritrovando a fatica l'equilibrio, mi rivolgo agli altri: C'è molto potere che proviene da qui...lo percepisco chiaramente. Dite che sia il caso di avvicinarsi?
  17. Quella è probabilmente la build migliore per il lato incantatore, quindi focalizzati sui talenti per le magie: metamagia qui e lì, incantesimi focalizzati o cose del genere
  18. Niente, ho ricontrollato e l'attivazione per oggetti a completamento di incantesimo e ad attivazione di incantesimo sono diversi tramite utilizzare oggetti magici: non puoi alzare il livello incantatore del bastone (minimo 8°), ma volendo potresti alzare a sproposito solo le CD se avessi un punteggio di int più basso di quello che hai tu. per esempio con un +41 ad oggetti magici, int 10-14 ed un tiro medio di 10 per emulare la caratteristica chiave (che verrebbe int 36), potresti lanciare un metamorfosi funesta da bastone con una CD di 28
  19. bacchetta colpo del wraith (4500) da mettere in una wandchamber (100) del pugnale bacchetta di armatura magica (750), individuazione del magico (375), vigore inferiore (750, meglio del cura ferite leggere) pergamene che aiutano nella mobilità e nello stealth: volare, forma gassosa, levitazione, movimenti del ragno, ritirata rapida, invisibilità normale e superiore, immagine speculare, porta dimensionale, ridurre persone o più semplicemente risparmi evitando di prendere anello di protezione, anello del sostentamento, mantello di resistenza, le varie pergamene/bacchette, lasci i pugnali come semplici +1 tocco fantasma (se il precisione letale è deadly precision del mic risparmi 20k solo per le armi) e ti fai un oggetto che dia bonus ad utilizzare oggetti magici (un +10 costa 10k, +15 22.5k) ed un bastone visto che con il bonus che avrai ad utilizzare oggetti magici ci usciranno dei buff assurdi. metti sul bastone incantesimi come nightshield, dragonskin, scudo della fede, hunter's eye, favore divino, arma magica superiore e qualsiasi altro dipenda dal livello incantatore ed andrai in giro con armi +5, +5 a TS, armatura naturale, deviazione e compagnia bella
  20. Valandhir Permettetemi di non essere d'accordo con il pessimismo veleggiante - aggiungo - riguardo il dire la verità a Graward. Se è potente e saggio come dite, capirà senz'altro che abbiamo le migliori intenzioni di agire per un bene superiore e che non abbiamo intenzione di sottrargli un oggetto contro la sua volontà. Gli possiamo spiegare con la dovuta calma i pericoli legati agli altari diabolici, come anche le intenzioni degli arpisti riguardo il globo. Se anche non pensasse che mettere l'artefatto nelle mani degli Arpisti sia una buona idea, potrebbe comunque apprezzare il nostro avvertimento ed aiutarci in qualche modo nella cerca. O potrebbe essere concorde nel distruggere l'artefatto e magari vorrebbe prenderne parte personalmente. O se dovesse avere piani differenti per il globo, avrebbe il tempo per trovare soluzioni che lo proteggano dagli Arpisti. Insomma - concludo con l'innocenza di un bambino - non credo che dire la verità possa in alcun modo peggiorare la nostra situazione...al contrario provare a raggirare un potente mago spesso è la scorciatoia ideale per passare a miglior vita in un lampo...
  21. tutto corretto tranne gli attacchi ad area che ti fanno in automatico il 50% dei danni in meno
  22. al 15° e con la possibilità di farvi gli oggetti personalizzati seguendo la guida del DM, l'armatura è un malus, non un bonus. oggetti/bacchette/pergamene che riproducono armatura magica normale e superiore, scudo della fede, pelle coriacea, dragonskin, nightshield, immagine speculare normale e greater, invisibilità normale e migliorata, intermittenza normale e migliorata...puoi benissimo andare nudo ed avere più di 35 di CA con una percentuale minima di essere colpito salvo true seeing
  23. No, il 20% è di base ma se usi l'arma tocco fantasma si annulla. Se il problema è il colpire, puoi semplicemente prendere una bacchetta di colpo del wraith della wand Chambers di uno dei pugnali (perfetto arcanista se non ricordo male) e colpire a contatto per un round. A contatto e da intermittente significa che devi colpire CA 8 di solito...non mi sembra un valore irraggiungibile...
  24. Ma sei proprio convinto di voler per forza fare quella build con il fintare che vale per un solo attacco? Ti faccio un esempio di costruzione alternativa con ladro 12/rodomonte 3 Bonus attacco base 12 al posto di 14, talenti: combattere con 2 armi+migliorato+superiore al 1°, 9° e 15°, colpo barcollante al 12°, daring outlaw al 6° e Craven al 3°. Anello dell'intermittenza al posto di quello dell'invisibilità, armi +1 tocco fantasma al posto di +2 e colpisci negando la destrezza a tutti e 6 gli attacchi aggiungendo il tuo livello al danno senza stare a sprecare azioni per metterti a fiancheggiare, fintare o quant'altro
  25. Colpo barcollante è l'unico talento di controllo che dovresti prendere e secondo me ha la precedenza su qualsiasi cosa. Craven non so se è su un manuale consentito ma ti servirebbe non poco. Darkstalker per fare il personaggio furtivissimo ha senso. La catena dei combattere con due armi io la completerei per non restare troppo indietro con l'output di danni E penso ci sia di meglio dell'anello del sostentamento. Se non puoi prendere niente dal mic, prendi quantomeno un amuleto di armatura naturale
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