Ciao a tutti, sono nuovo nel forum quindi spero di essere nel posto giusto. Sto giocando una campagna di D&D 3.5 con i miei amici. Non abbiamo troppe informazioni sul tipo di campagna ma per ora troviamo un po' di tutto dai non morti ai ladri ecc. Siamo in 6, c'è uno stregone un paladino due ladri un ranger e io guerriero (razza hobgoblin) di lv2 allineamento legale malvagio con caratteristiche:
FOR: 16 +3
DES: 16 +2
COS: 16 +2
INT: 11 +0
SAG: 8 -1
CAR: 11 +0
Purtroppo per quello che ne so io mi sono accorto che il guerriero puro non è poi cosi forte e avevo intenzione di multiclassarmi o prendere qualche cdp..
Non sono molto espero quindi mi sono documentato molto e le uniche cose che ho trovato e che mi sembrano carine mi "obbligano" a diventare mago, non che mi dispiaccia però non so se effettivamente con la mia intelligenza posso andare molto avanti o se ha senso.
Quello che io ho trovato è fare un grr lv2/mago lv3/adepto stella verde lv10/campione abiuratore lv5
Oppure grr lv2/mago lv3/cavaliere mistico lv10/campione abiuratore lv5
Quello che vi dico è che possiamo usare solo i talenti del manuale del giocatore e al massimo qualche talento di altri manuali, mentre cdl o classi possiamo guardare un po' dappertutto.. Accetto qualunque consiglio su come potenziare il mio guerriero al massimo, anche con magia o qualunque cosa, purché insomma diventi abbastanza sgravo Grazie