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AlvinBroccoli

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  • Compleanno 19/05/1991

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Novizio (2/15)

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Punti Esperienza

  1. In pratica essendo il mio pg un NB ha cambiato un po' la cosa. Si, sono 4 allineamenti invece che 3 ma tagliarne fuori uno non aveva senso. Per quanto riguarda il resto dovrebbe essere uguale, quindi draghi NM no. Per quanto riguarda le rivelazioni non c'è pericolo perché non credo che arriverò troppo avanti con questa campagna. Inoltre le rivelazioni del legno sono poche quelle carine e le più belle (che non ho ancora preso) son prendibili o efficaci dal liv 11 quindi... L'archetipo in se è un po' più forte del normale ma controbilancia le mie statistiche direi XD
  2. Il problema è stato risolto dal master. L'idea di multiclassare paladino lo ha portato a creare un archetipo di un paladino dedito alla natura. Diciamo che ora sono circa a livello degli altri grazie anche al fatto che i livelli si sommano a quelli dell'oracolo per quanto riguarda rivelazioni e maledizione. Inoltre guadagno lo stesso rivelazioni. Diciamo che l'ha messo giù abbastanza sincronizzato col mio oracolo del legno quindi ora non ci sono più problemi circa. Ho allegato l'archetipo se vi interessa. Per quanto riguarda la morte, beh me l'ha detto fin da subito che potevo cambiare quando volevo ma il pg doveva morire o sparire, però l'idea di cambiare non mi piaceva. Ormai mi ci sono affezionato XD Ora mi sto cercando armature pesanti non in metallo a prezzi bassi. Ho trovato la Stone Plate e la Lamellar (stone), se no mi tocca aspettare la dragonhide plate o una full plate fatta con ironwood. ArchetipoPaladinoSilvestre.pdf
  3. Ho già chiesto eventuali modifiche. Nada. Nemmeno il ritirare i dadi. Nada di nuovo. Divine favor mi mancava, magia interessante. L'idea dell'armored Hulk è buona e ci avevo pensato anch'io così da aumentare la CA a discapito della destrezza che non ho. Ora sto guardando bene il paladino che mi sembra carino ma va più sull'healing. Ho guardato anche dei talenti carini per sfruttare reach. Ho un po' di cose carine ora da guardare. Grazie ragazzi, mi siete stati molto d'aiuto.
  4. È un mago specializzato nei summon monster e nel craft di oggetti magici più avanti. L'idea di rimanere oracolo mi è passata per la testa ma non vedo un futuro soprattutto perché il chierico fa già lo stesso lavoro bene o male. Inoltre la spell list divina mi rattrista un po'. Ho dovuto fare l'oracolo perché eravamo senza healer e visto che full healer non ne avevo voglia mi son dato ad un ibrido. Poi si è aggiunto il chierico... Va be'.
  5. Il rage cycle lo conosco bene ma purtroppo non ho la maledizione giusta se no non c'era assolutamente problema. Quel metodo è esageratamente potente... L'idea del paladino proprio non mi è mai passata per la testa. Provo a fare delle ricerche, mentre per il teurgo... Mmm con l'int e il carisma che mi ritrovo non so dove posso arrivare. Ci penso su
  6. Il carisma è 14 e seguendo il consiglio di "channeling the Cosmos - Oracle guide" l'ho messo come seconda statistica. Per ora non mi è stato di molto aiuto anche perché principalmente buffo o curo
  7. Ciao a tutti, ho un problema abbastanza pesante. Ho un oracolo umano con mistero del legno e maledizione delle lingue al liv. 2 e devo fare il level up al 3 e fin qui va tutto bene. Ho scelto queste perchè volevo fare qualcosa di divertente e di diverso dal solito, ma la storia si complica. Al momento del tiro di dadi mi ritrovo con delle statistiche nettamente più basse della media del mio party e la cosa mi rende tutto abbastanza difficile. Per inciso ho: STR: 15 DEX: 11 COS: 13 INT: 9 WIS: 10 CAR: 12 (+2 razza umano) Essendo il master un po' sadico mi ha detto che devo arrangiarmi. Diciamo che la media del party si aggira su un simil 25 point buy, in pratica hanno almeno un 18 da qualche parte e le altre non sono messe male. Ora per divertirmi preferirei arrivare circa al loro livello e posso solo ottimizzare. Essendo un oracolo del legno devo intraprendere una via da melee e un po' di support ma sinceramente non amo fare il buffer quindi puntavo a stare in mezzo alla mischia. Ho già letto tutte le guide possibili e immaginabili sull'oracolo ma non riesco a tirare insieme qualcosa di decente, ma soprattutto sull'oracolo del legno si trova poco niente visto che viene surclassato da quello della battaglia o del metallo Pensavo al liv. 3 di prendere un livello da barbaro e andare per il profeta furioso al liv 7 facendo oracolo 4, barbaro 2 (invulnerable rager? Armored hulk?) ma non so da che parte iniziare perchè ho sempre giocato caster e non gioco da molto. Mi dicono che dovrei specializzarmi in qualcosa ma non saprei cosa. Manovre in combattimento sono fuori discussione a quanto pare. Danni? boh... Mi diverto ad usare la lancia visto che posso evocarla grazie alla rivelazione "arma di legno" e a breve prenderò il glaive e quindi diciamo che vista la mia scarsa CA (13 al momento perchè non ho ancora un'armatura buona e ho +0in DEX) cerco di stare un po' lontano. Esistono build che sfruttano al massimo reach? O magari una serie di talenti? SEND HELP Altre info: - Rivelazioni: arma di legno, legame con il legno - Talenti attuali: Iniziativa migliorata - Vista la DEX di +0 volevo prendere un archetipo del barbaro che sostituisse uncanny dodge che risulta poco efficace - Disponibilità manuali: Core, Adv. player, Ultimate Combat, Ultimate Magic - Party: Mago, Magus semi-powerplayer, Ladro con arco, Chierico tankoso, Warrior da danno ignorante -
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