Vai al contenuto

Ulfedhnar

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    1.890
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    5

Tutti i contenuti di Ulfedhnar

  1. Soggetto 3 Vorrei accertarmi delle condizioni di 2, ma so che sarebbe inutile: anche se avesse bisogno di soccorso medico non sarei in grado di fornirgli assistenza. Con un po' di rammarico avanzo ulteriormente, cercando di restare basso sulla neve. @DM
  2. Sì, certo. Comunque gli shi'ar sono molto attivi nell'universo marvel. Ora è in corso una prova tra i loro dei e Thor, c'è un conglomerato commerciale nella stazione orbitale di Alpha Flight e la guardia imperiale di Gladiatore è in giro a rompere il razzo. Hanno avuto anche da ridire con i Guardiani prima di Civil War 2, ma quella parte me la sono saltata.
  3. Infatti volevo giusto chiedere che PL volete usare. Io preferirei partire appunto da un livello abbastanza basso, non tipo Punitore ma neanche troppo alto, anche perché sebbene nella vostra città i metaumani siano accettati, è sempre meglio evitare di sbandierare i propri poteri. Per cui è logico pensare che se avete poteri soft è più facile passare inosservati. Inoltre vorrei fare degli avanzamenti, tipo ogni due avventure brevi o al termine di una lunga, oltre a dare degli incrementi bonus come premio quando si usa un potere o una capacità in maniera rilevante (tipo eliminare il boss nemico con un'azione eroica, o salvare degli innocenti rischiando la propria vita). Secondo me il livello giusto è grossomodo quello di Daredevil o al massimo Ciclope, non so effettivamente a quanto ammonti perché purtroppo ho scoperto di aber perso i miei file Marvel e DC e a quanto pare il sito atomicthinktank è down (dovrei riuscire a recuperarli lo stesso abbastanza in fretta)
  4. Pensavo comunque di creare storie abbastanza brevi, da risolvere nel giro di uno o al massimo due mesi di pbf. La prima avventura sarà a dire il vero un po' banale (vai lì, mena quello, torna a casa), ma in effetti non è che le storie di supereroi contengano molto altro. Per intenderci, non pretendo di creare storie al livello di Watchmen, mi basta fare qualcosa di divertente e se possibile continuativo.
  5. Ho avviato il blog però mi mette gli articoli in ordine inverso per cui iniziate dal fondo, dall'Antefatto. Ho poi scritto un paio di cose nella Geografia, e ho messo i nomi dei luoghi che per il momento mi sono riservato. Come leggerete, iniziate da Madripoor, una città abbastanza libera e tranquilla. Ora devo staccare e andare a dormire, poco per volta aggiungo altre informazioni, ma se volete iniziare a proporre qualcosa per i luoghi che non ho elencato (new york, washington, africa, europa, luoghi reali o fittizi), iniziate a mettere giù le vostre idee e poi vediamo se e come integrarle. Oltre alla geografia farò un articolo con i personaggi famosi, sperando di avere tempo a disposizione e di non impazzire dietro a tutto quanto Per i dettagli per la creazione dei pg continuiamo ad usare questo topic per il momento.
  6. Ulfedhnar

    Geografia

    Madripoor: (NB: i personaggi iniziano da qui, dove vivono già da alcuni anni) il paradiso criminale del Sud Est asiatico è tutt'ora sotto il controllo di Tyger Tiger. Ormai anziana, la padrona assoluta di Madripoor non ha perso il suo sangue freddo e determinazione; tuttavia possiede un forte codice d'onore e senso del dovere, il che la spinge a cercare sempre di fare tutto il possibile per garantire il benessere dei cittadini. Ragion per cui, se la legge vigente è quella della giungla, esiste comunque una forma di giustizia a cui chiunque può appellarsi. Madripoor è relativamente tranquilla, possiede sufficienti riserve di cibo e acqua per tutti gli abitanti e grazie a pale eoliche e generatori idroelettrici alcune aree urbane (quelle riservate ai più ricchi, ovviamente) sono tutt'ora dotati di corrente elettrica. La maggior parte dei grattacieli sono collassati, ma quelli ancora in piedi, sebbene sventrati, sono stati occupati dai cittadini e trasformati in qualcosa a metà strada tra delle baraccopoli e grandi bazar all'aperto. In linea di massima ogni grattacielo è controllato da una diversa gang e non di rado scoppiano guerre tra un complesso abitativo e l'altro, ma le guardie personali di Tyger Tiger fanno in modo che i civili non vengano coinvolti. La presenza di metaumani è molto limitata, per la maggior parte si tratta di mutanti, ma vengono tollerati e accettati senza problemi. Stati Uniti (escluse le aree costiere): già teatro principale dello scontro tra villain ed eroi, e poi bersaglio principale del bombardamento Shi'ar, gli USA sono ridotti ad una landa desertica senza legge in cui imperversano bande di predoni nomadi. La minaccia peggiore è però quella rappresentata dagli Hulk. I giganti verdi vagano a loro piacimento, portando morte e distruzione nelle comunità in cui incappano nel loro peregrinare senza meta. Completamente fuori controllo, dalle tendenze cannibali e praticamente inarrestabili, nessuno sa con certezza da dove siano arrivati. Le voci più insistenti parlano di bombe e radiazioni gamma, ma molti dicono che si tratti della prole di Bruce Banner (l'Hulk originale), sebbene Banner fosse morto prima dell'Uprising. Altri puntano il dito contro Amadeus Cho o Jennifer Walters, ma la verità è che non ci sono prove o informazioni a riguardo, almeno fino ad ora. Los Angeles: oltre alla violenza degli scontri tra eroi e villain, la città degli Angeli fu devastata anche da terremoti e tsunami, tanto che oggi è trasformata in una laguna, un labirinto di acqua e cemento dove ben pochi si arrischiano ad avventurarsi, men che mai a viverci. Eppure un piccolo numero di disperati, poche centinaia di persone, ha trovato rifugio proprio a Los Angeles. Girano voci che proprio a Los Angeles siano riapparsi i Quattro Cavalieri di Apocalisse, ma tutto è tutt'ora molto nebuloso e misterioso. Las Vegas: stranamente, la capitale del gioco d'azzardo è rimasta praticamente intatta, se si escludono le aree periferiche, ridotte in macerie e invase dal deserto (si ipotizza che il centro città sia protetto da uno scudo di forza di qualche tipo, ma non ci sono prove). Sono addirittura presenti, in maniera quasi costante, elettricità ed acqua corrente, se si escludono saltuari cali di corrente e pressione. I famosi casino della strip sono tutt'ora attivi e costantemente pieni di gente. Oggi più che mai, Las Vegas è la vera capitale del vizio e del peccato: senza alcuna legge nazionale, gli ospiti dei casino indulgono in ogni tipo di eccesso. La città è controllata dalla Regina Bianca (*vedi nella sezione personaggi) Seattle Genosha: Asteroide M: Australia: Tokyo: in un certo senso si può dire che Tokyo sia uno dei pochi luoghi in cui i "buoni" abbiano vinto, seppure pagando un enorme tributo di sangue. L'unico eroe sopravvissuto alla battaglia di Tokyo fu Sole Ardente, dopo uno scontro fratricida con il cugino Shingen "Shin" Harada (Silver Samurai). Tuttavia dopo la vittoria Sole Ardente si autoproclamò nuovo Imperatore del Giappone, instaurando un governo totalitario. Dopo il bombardamento Shi'ar gran parte della popolazione giapponese sopravvissuta si è trasferita a Tokyo, volente o nolente: di fatto, Shiro Yoshida ha attuato una politica di deportazione di massa per ripopolare la capitale e avviare un impressionante programma di ricostruzione. A distanza di trent'anni, Tokyo è l'unica metropoli quasi interamente ripristinata, ma il resto del territorio nazionale è pressoché Interamente spopolato e la cittadinanza soffre di grave carenze di beni di base. Questo ha portato alla costituzione di una resistenza armata, sia a Tokyo che nelle aree limitrofe, e ai conseguenti rastrellamenti degli squadroni della morte di Yoshida.
  7. Ulfedhnar

    Antefatto

    Piccola premessa: nonostante abbiamo deciso di far confluire personaggi ed elementi sia dell'universo Marvel che quello DC, l'ambientazione ed in particolare l'antefatto sono basati in massima parte sulle serie Marvel. Alcuni dettagli potrebbero contenere piccoli spoiler, ma cercherò di restare il più vago possibile. ---------------------------------------------------------------------- Al termine della seconda guerra civile dei supereroi seguì il tradimento di Steve Rogers / Captain America, che portò agli eventi noti come Secret Empire (NB: si tratta di una citazione della serie che partirà nei prossimi mesi). Quando la situazione finalmente si ristabilì, i supervillain, guidati dal Teschio Rosso, riuscirono in quello che non avevano mai fatto prima, si allearono, unirono le forze e si coordinarono in un attacco massiccio contro i supereroi su scala planetaria. La guerra che seguì decimò sia i buoni che i cattivi, ma alla fine furono questi a prevalere. Il loro dominio durò comunque poco: la notizia della rivolta (nota come l'Uprising) dei villain valicò i confini del sistema solare e raggiunse l'impero Shi'ar. Ritenendo che senza la presenza dei supereroi e uniti sotto un'unica bandiera i villain terrestri avrebbero presto preso di mira i pianeti extra solari, rappresentando una minaccia mortale, gli Shi'ar optarono per un intervento definitivo e ordinarono un bombardamento orbitale indiscriminato. Trent'anni dopo quell'evento apocalittico il pianeta Terra è ridotto in macerie, per la maggior parte desertificato; la popolazione mondiale è stata decimata e sopravvive in piccole comunità e i metaumani sono una piccolissima percentuale rispetto a quelli che popolavano la Terra prima dell'Uprising.
  8. Soggetto 3 Constato con un certo rammarico che il mio controllo su questo strano potere è ben lontano dall'essere perfezionato. Devo riuscire ad avvicinarmi molto più di così, ma al tempo stesso essere cauto per non rischiare di venire crivellato di colpi. Scatto quindi verso il nostro compagno a terra, e una volta arrivato alla sua altezza mi lascio cadere sulla neve, appiattendomi al suolo il più possibile. @DM
  9. Boh, per me Old Bane è fattibile, non mi sembra così impossibile. Quello che intendevo è che gli eroi "vecchi" saranno depotenziati per adeguarli a quelli giovani, ma se usiamo M&M penso che bastino pochi aggiustamenti. Non so quanti punti abbia Bane, ma per intenderci pensavo di stare intorno al livello di Daredevil. Ricordiamoci comunque che le armi da fuoco saranno molto limitate, come in Mad Max le munizioni sono poche e difettose, ma saranno compensate da armi arcaiche e roba raffazzonata alla meno peggio. Idem per motori e parti meccaniche. Ovviamente niente computer, cellulari, televisioni e simili.
  10. Sì, c'è un srd in inglese, quando ritorno a casa vi posto il link. Riguardo al blog, ammetto di essere completamente ignorante in materia: si può avviare e gestire una discussione come se fosse un normale topic del forum?
  11. Ci sono anche tutti i personaggi marvel già pronti, se per è per questo, ma tanto non li usiamo: lo ripeto, facciamo pg ex novo. Le schede preconfezionate possono andare bene per avere un'idea di bade, ma non mi piace molto l'idea di trovare owlman, e poi scoprire che ha la scheda identica a Batman.
  12. Aspettiamo per quello, tanto al momento siamo in pochi. Poi va a finire come la volta scorsa. Per il sistema mi pare che siamo più allineati verso m&m, almeno per provare. Io sono ben disposto a iniziare, però mi dovete dare una mano a capire come funzionano i combattimenti.
  13. Appena ho un po' di tempo butto giù il mio "piano dell'opera", ho già una visione d'insieme abbastanza completo ma lascerò spazi aperti a chiunque voglia aggiungere qualcosa. Ad esempio non tratterò le grandi città americane ed europee, ad eccezione forse di una o due, per cui ognuno può metterci mano, restando ovviamente coerenti con il resto. Quello che vorrei fosse chiaro è però che i superumani, sia buoni che cattivi, sono stati sterminati e di quelli canonici ne restano forse una dozzina o poco più, per lo più anziani, feriti e con i poteri ridotti. Non c'è stata una vera vittoria dei cattivi perché anche loro sono stati decimati, quindi non c'è un "regno del male", ma tante piccole città stato per lo più isolate e senza contatti tra di loro. C'è invece tutta una nuova generazione di metaumani, quindi i personaggi che giocheremo saranno al limite ispirati a quelli standard. Ad esempio, a me piacerebbe usare Wolverine, che avevo già messo giù la volta scorsa, solo che nonostante abbia artigli e fattore rigenerante non sarà Logan, ma il figlio di Sabretooth, cresciuto da Laura / X-23. Pensavo comunque di aprire di nuovo due topic, uno per discutere l'ambientazione e l'altro per la parte tecnica della creazione dei pg.
  14. Soggetto 3 Indubbiamente mi sono lasciato prendere dall'entusiasmo, elettrizzato dalla capacità di manipolare forze ed energie fuori dal comune. Si usciamo vivi da questa faccenda dovrò trovare il modo di potermi esercitare e perfezionare le mie capacità, ma per ora devo destreggiarmi con quello che ho. Con un rapido scatto cerco di accorciare le distanze, quindi provo a richiamare nuovamente i legacci mistici con cui avviluppare il soldato al centro del gruppo. @DM
  15. Speriamo si aggreghi ancora qualcuno, almeno due o tre giocatori. Poi decidiamo insieme il sistema. Giusto per precisare, la prima avventura la masterizzo io, poi vediamo in base a quanti siamo e a chi ne ha voglia come gestire la faccenda.
  16. Bé dai, diciamo che è un old world whatever, solo questa volta cerchiamo di sviluppare un po' meglio il background. Ad esempio vorrei fare una lista di luoghi importanti e dei vecchi personaggi (non giocati) sopravvissuti, per lo meno di quelli noti. Poi se un master vorrà mettere in campo uno non in elenco troverà da sè il modo di gestire la storia
  17. Tempo fa è stato avviato un progetto interessante, purtroppo naufragato troppo presto (anche a causa del crash di Mythweaver): ricreare i supereroi Marvel e DC (ma non solo) usando Pathfinder e calandoli in un'ambientazione Steampunk. L'idea era quella di fare brevi avventure e cambiare di volta in volta i master, fare cioè delle brevi run (come se si trattasse di diversi autori di comics che prendono in mano le testate per periodi limitati), in modo da dare la possibilità a tutti di giocare. Vorrei riproporre quell'idea, ma con alcune varianti: il titolo, Old World, si riferisce alla testata Old Man Wolverine, ossia una linea temporale che si può definire post-apocalittica, molto simile ad ambientazioni tipo Mad Max, Fallout, Ken il guerriero ecc (non ho ancora visto Logan al cinema, ma credo che ci si avvicini molto). Per spiegarmi in due righe (maggiori dettagli in seguito, se ci saranno sufficienti interessati), i supervillain si sono uniti e hanno sconfitto quasi tutti i supereroi, con esiti catastrofici. Il mondo attuale è devastato, le risorse scarseggiano e i supereroi classici (e i loro avversari) sono quasi tutti morti o dispersi. Con questa premessa l'idea è non di ricreare i classici supereroi come si era fatto in precedenza, ma di crearne ex-novo, in pratica la nuova generazione di metaumani. In questo modo saremo liberi di creare personaggi ex novo, ma al tempo stesso di reinventare quelli classici, ossia nuovi eroi che hanno "raccolto il testimone". Mi spiego meglio: per fare un esempio Captain America / Steve Rogers è morto, ma potrebbe esserci un nuovo Cap. Potrebbe essere suo figlio (o figlia), potrebbe essere un clone, potrebbe essere un personaggio completamente estraneo che ha ricevuto il siero del supersoldato o che ha ricevuto in dono lo scudo. Potrebbe anche essere una versione futura piombata indietro nel tempo da una diversa linea temporale (ad esempio esiste una Captain America 2099). Ovviamente dovranno avere una identità nuova, e quindi anche un minimo di background diverso da quello del personaggio classico (ancora di più se si tratta di un personaggio ex novo). In realtà alcuni eroi classici potrebbero essere ancora in circolazione, ad esempio quelli con il fattore rigenerante (Wolverine e Deadpool), o quelli che al momento sono ancora adolescenti (il nuovo Spiderman o Miss Marvel), ma nella nostra ambientazione saranno personaggi anziani, con i poteri molto ridotti e compromessi. Questo per evitare di avere personaggi troppo potenti, e permettere a tutti di partire con un personaggio e farlo evolvere poco per volta. Sia ben chiaro, fin'ora ho parlato di Marvel, ma nulla vieta di introdurre personaggi DC: dato che si parte con una "nuova generazione", in questa ambientazione nulla vieta che ci sia un clown psicopatico, o l'ultima delle amazzoni, o un uomo-falco. Idem per le ambientazioni, una qualsiasi città pre-esistente potrebbe essere stata ricostruita dopo il cataclisma ed essere chiamata Gotham. La cosa fondamentale da tenere a mente è che è un'ambientazione low tech, in cui elettricità ed acqua corrente sono una rarità, se non proprio un'utopia, i mezzi di trasporto sono pochi e messi insieme alla meno peggio, e le armi da fuoco sono rare e difettose. Venendo al sistema di gioco, abbiamo appurato che Pathfinder fornisce sufficienti opzioni per ricreare la maggior parte dei personaggi: tra l'altro questa ambientazione è low power, quindi con eroi al livello di VIgilanti o poco più (Batman, Hawckeye, Iron Fist...), niente poteri cosmici tipo Superman o Captain Marvel. Anche personaggi tipo Iron Man dovrebbero fare i conti con il basso livello tecnologico, quindi armatura molto depotenziata rispetto a quella classica. In alternativa a Pathfinder, si può usare Mutant & Masterminds, che essendo studiato apposta per i supereroi sarebbe la scelta più logica. Però è poco conosciuto, io ad esempio non sono ancora abbastanza pratico nei combattimenti, ma se si collabora tutti insieme credo che non sia uno scoglio insormontabile. L'unica raccomandazione che mi sento di fare è di conoscere almeno un po' l'universo cartaceo Marvel e DC, oltre a quello cinematografico che ormai conoscono quasi tutti: almeno sapere cosa sia Madripoor, cos'è l'Asteroide M, che fine ha fatto il Professor X, alcuni personaggi minori, roba di questo tipo. Da parte mia cercherò di dare sempre spiegazioni sull'ambientazione e i png, ma se si conosce già un po' del background la narrazione fila più liscia e si apprezzano di più riferimenti e citazioni
  18. Soggetto 3 Sto iniziando ad arrendermi all'evidenza che la logica ha ceduto il passo all'istinto: ogni volta che tento qualcosa, ottengo un effetto inaspettato e imprevedibile. Eppure, anche se i miei tentativi falliscono, guadagno elementi nuovi da sfruttare. Forse dovrei arrendermi all'evidenza e lasciarmi trasportare dalle forze del Caos e della casualità... E così osservo affascinato gli strani filamenti ectoplasmatici che si attorcigliano come serpenti attorno alla mia mano: sarei curioso di sapere se anche gli altri possono percepirli, ma è una domanda da rimandare a momenti più tranquilli. Mi tiro su, restando con un ginocchio a terra per fornire comunque un bersaglio ridotto, quindi compio un ampio movimento rotatorio del braccio, dall'alto verso al basso, al termine del quale spalanco la mano come se volessi lanciare una manciata di sabbia a grande distanza, cercando di proiettare la materia ectoplasmatica contro quello che sembra l'avversario più pericoloso. @DM
  19. Hikaru Ombralesta Trascorro le ultime ore di viaggio sonnecchiando in un angolo tranquillo sul ponte, cullato dalle onde, ascoltando nel dormiveglia il rumore del fasciame e delle sartie che si mescola alle chiacchiere dei passeggeri. In realtà non ho socializzato granchè con gli altri viaggiatori, in parte per via del mio carattere tranquillo (qualcuno direbbe solitario), in parte perchè il mio aspetto e la mia natura inducono spesso a diffidare delle mie intenzioni. Non che avessero tutti i torti, ad essere sinceri, più volte ho dovuto trattenermi dall'appropriarmi di beni altrui lasciati incustoditi. E tuttavia, negli occasionali momenti di vita comune, ho cercato di essere socievole e cortese, giusto per smentire la fama che quelli della mia razza si portano appresso: per molti siamo solo dei burloni sempre pronti allo scherzo o, nella peggiore delle ipotesi, dei guastafeste da cui stare alla larga. Non che me ne preoccupi più di tanto, ho ormai da tanto tempo lasciato la mia gente e percorso una strada solitaria, ma mi piace sorprendere la gente che ha pregiudizi su di noi. Ad ogni modo, quando il capitano ci avverte che siamo in prossimità dell'approdo, preparo il mio bagaglio e mi appoggio al parapetto per osservare la costa in avvicinamento. @tutti, DESCRIZIONE
  20. Soggetto 3 Appena sento partire la prima raffica, mi getto a terra sulla neve fredda, esattamente come il mio compagno al mio fianco. Ma a differenza sua, cerco di restare immobile il più possibile. E dire che per un attimo ho pensato che ci fosse una logica dietro tutto questo, ma evidentemente i miei processi deduttivi non combaciano con la realtà realtà di questi tempi. Mi affiora un attimo un sorriso, pensando che in fin dei conti, mettendo insieme i fatti, l'organizzazione che ci troviamo contro è composta di incapaci: se non fosse così, probabilmente non ci saremmo risvegliati. Ma il pensiero, per quanto confortante, è di poca utilità in uno scontro a fuoco. Assurdità per assurdità, tanto vale provare a cavalcare l'onda, e provare a cercare una soluzione trasversale, qualcosa di poco prevedibile e fuori dall'ordinario. @DM
  21. Capisco, però giocare in singolo non mi piace, preferisco un gruppo con cui interagire. Per cui purtroppo passo, sorry. Se più avanti si presenterà l'occasione di formare un gruppo parteciperò più che volentieri.
  22. Scusa, ma non ho capito: si gioca come gruppo o ognuno per se in solitario?
  23. Bello, Demon è il mio setting WoD preferito! Ho masterizzato una campagna moooolti anni fa, quando era appena uscito. Se c'è ancora un posto mi piacerebbe partecipare, anche se devo rivedere un po' il manuale perchè ricordo poco e niente.
  24. Soggetto 3 La prima reazione quando vedo gli uomini sulle motoslitte è di mettermi al riparo all'interno del bunker. Ma subito dopo ci ripenso, e cambio idea. Inizio ad incamminarmi verso i nuovi arrivati, senza però mettere via la lamiera accartocciata; quando vedo che anche Numero 2 si sta dirigendo verso di loro accelero il passo e lo raggiungo: "Nessun gruppo militare con un minimo di organizzazione sprecherebbe risorse: tre motoslitte così grosse per solo tre uomini, quando avrebbero potuto ottimizzare e mandarli con una sola?" poi alzo la voce, cercando di farmi sentire anche dai tre militari, ma parlando sempre rivolto a 2: "Spero solo che abbiano portato delle giacche da neve, altrimenti preferisco che mi sparino un colpo in testa, piuttosto che morire assiderato su quegli aggeggi."
×
×
  • Crea nuovo...