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Ulfedhnar

Circolo degli Antichi
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  1. Io ho un'idea più o meno chiara del personaggio che vorrei fare, fermo restando però che a seconda di cosa è effettivamente fattibile e cosa no potrebbe deviare dal concept che ho in mente. La cosa migliora è che te lo espongo passo passo, cercando di rispondere allo stesso tempo alle tue domande Per quel che mi riguarda, la scelta migliore sarebbe una via di mezzo: il mio personaggio sarebbe un telecineta rapito da una corporazione malvagia per sottoporlo ad esperimenti, e fuggito da poco. Quindi è un fuggiasco, senza molti mezzi, e anche se tendenzialmente non è un villain, non si fa problemi a usare il suo potere per i propri scopi. In pratica è una specie di Bruce Banner, solo che anzichè trasformarsi in Hulk ha il potere di Tetsuo. È indifferente, ma preferirei che il mio PG sia sconosciuto al pubblico. La cosa più semplice è che abbia iniziato a manifestare i poteri di recente, ma se anche fosse già ad un livello più alto, si è tenuto sempre fuori dalla scena degli HERO Dato che ho già delle idee, preferirei scegliere Come ho detto prima, il mio PG era nelle mani di una corporazione, che cercava di replicarne i poteri per poterli trasformare in armamenti, quindi non mi dispiacerebbe il tema "buoni contro evil megacorp", un po' sulla falsariga di Cyberpunk e Shadowrun. Ora però ti faccio una domanda sui poteri, in modo da capire se quello che voglio fare è realmente realizzabile o meno (probabilmente leggendo il manuale lo capisco, ma dato che sono sempre con i minuti contati uso la strada breve). Diciamo che il mio PG è un telecineta: il mio potere è semplicemente "telecinei", con ovviamente diversi gradi di potere, e io posso decidere come utilizzarlo (ad esempio sollevare oggetti, proiettarli con forza, spingere avversari tipo "force push" degli jedi...) oppure devo prendere i vari modi in cui si manifesta il potere singolarmente, e quindi parto ad esempio solo con la capacità di spingere oggetti?
  2. Sì, la parte del testamento l'ho letta, poi ho visto che tutti parlavano di libri, e visto che avevo poco da scrivere ho sempre rinviato a momenti più tranquilli che non ho mai avuto. Per fortuna devo resistere solo un'altra decina di giorni e poi dovrebbe tornare tutto nella norma (per dire, ho appena finito di lavorare, e sono le 22, e nei prossimi dieci giorni avrò un unico giorno di riposo...) Per me possiamo pure passare al giorno successivo, se saltiamo la parte di discorsi sicuramente ho più cose da far fare al mio personaggio.
  3. Perdonami ho perso un po' il filo della narrazione, più che altro perché il mio pg aveva poco da fare mentre io in real ho avuto fin troppo.
  4. Leggendo giusto un paio di articoli ho già deciso che cosa fare
  5. E se facessimo villain in cerca di redenzione?
  6. Mi candido anche per questo, im primis perché mi piace sperimentate sistemi nuovi. fa parte della famiglia di nameless streets?
  7. ho fatto una minima modifica, invece che ricercatore di biologia fisica e chimica ho messo antropologia e sociologia, ha più attinenza con gli studi sull'occulto
  8. scusa, mi ero dimenticato, prova ora https://docs.google.com/document/d/1K210Cw7isOinAxK9BH6CAFpWVfNAASHHGY_p69crV9k/edit?usp=sharing
  9. ecco la mia scheda https://docs.google.com/document/d/1K210Cw7isOinAxK9BH6CAFpWVfNAASHHGY_p69crV9k/edit però mi manca ancora il background. Ma la parte tecnica dovrebbe essere completa, se hai tempo puoi dargli un'occhiata per vedere se ho fatto errori, ed eventualmente suggerirmi cosa modificare?
  10. In realtà non l'ho finita, gli ultimi due giorni sono stato ko. Ma appena oggi torno a casa la completo e te la mando. PS: ho realizzato che il rapporto tra il mio pg è lo spirito può essere riassunto come "ok spirito, io non piaccio a te e tu non piaci a me, ma facciamo questa cosa così posso tornare a sbomballarti di birra"
  11. ho aggiunto in spoiler due cose che sono successe nel 68, giusto perchè è stato u anno tranquillo XD
  12. @Latarius la dea della guerra che dice che il '68 è stato noioso è un po' paradossale però
  13. siamo in simbiosi: fintanto che la situazione è tranquilla, lo spirito mi asseconda, quindi basta che io abbia ad esempio l'impulso a prendere un bicchiere e lui (l'ombra) lo afferra per me, oppure posso manipolare oggetti come se avessi due braccia extra. Però via via che aumenta lo stress lo spirito cerca di prendere il controllo del corpo e di manifestarsi in maniera violenta. In pratica è legato al mio livello di eccitazione, per cui devo ricorrere a sostanze psicotrope e abbondanti quantità di alcolici per tenere lo spirito a bada. Per fare operazioni semplici comunque non devo impartire ordini, dopo più di vent'anni ho imparato a controllarlo in maniera spontanea; può capitare che però in determinate situazioni non sia collaborativo e quindi entriamo in conflitto: faccio un esempio cretino, se siamo in salotto a leggere un libro ho il pieno controllo dell'ombra, se siamo in combattimento lo spirito cerca di controllare me, però se ad esempio lascio andare uno che lo spirito voleva uccidere, non ho più il controllo anche se non siamo in una situazione di stress, perchè lo spirito è adirato e non collaborativo. Poi decidi tu se lo spirito può comunicare direttamente con me, io pensavo di no, che fosse uno scambio di emozioni, ma se pensi che possa essere più divertente che parli nella mia testa fai pure.
  14. Ok, grazie. Sono a buon punto con la scheda, ora che ho queste informazioni posso distribuire i punti. Solo un'altra domanda: come scrivevo sopra, mi piacerebbe avere l'ombra che fa le cose buffe tipo Dracula/Monty, perchè lo spirito si manifesta come ombra. Ovviamente, posso descriverlo semplicemente e non penso che causi problemi, ma se volessi che l'ombra interagisse con l'ambiente esterno, tipo manipolare piccoli oggetti? Ad esempio prendere un bicchiere e porgermelo oppure fare piccole "utility", tipo infilarsi sotto una porta e aprirla dall'interno. Devo metterla come tratto, al pari di controllo dell'entropia (e quindi diventa controllo della propria ombra) oppure come incantesimo nel grimorio? Come incantesimo mi sono già segnato tentacoli d'ombra, da usare in maniera più "aggressiva" per bloccare eventuali avversari.
  15. Io propongo un Android technomancer o in seconda scelta un vesk mechanic che ripara motori a pugni e insulti pesanti Edit: tempo un paio di giornie dovrei avere anche io il manuale
  16. anche a me interessa, ma c'è già materiale online?
  17. Mi serve una precisazione riguardo la magia. Dunque, io devo mettere tra i tatti magia dell'entropia; dopo di che ho il blocco del Grimorio. Diciamo che con le 20 parole posso descrivere 4 incantesimi. Ognuno di questo incantesimi deve avere un valore da 1 a 3, o può essere lasciato a 0? Ad esempio, se ho Psicometria, posso lasciarla a 0, per cui in pratica non ne ho il controllo? Se tra i tratti metto controllo dell'entropia, posso usarlo in maniera indipendente dagli incantesimi veri e propri? Mi spiego meglio, con gli incantesimi posso avere effetti più specifici e precisi, mentre usando il semplice controllo che mi deriva dallo spirito posso solo influenzare determinati eventi senza averne però il controllo? Ad esempio, l'incantesimo schermo entropico mi fornisce uno scudo, mentre con il semplice controllo posso ad esempio alterare i risultati dei dadi, o far arrugginire un catenaccio.
  18. @poyson bite come potrebbe essere inserita in termini di regolamento l'ombra che si fa i fatti suoi tipo Dracula di Stoker (o Vlad/Monty Burns per i più raffinati)? Alla fine, mi sa che il mio PG sarà molto simile a Cassidy di Preacher (a parte che non succhia sangue): ex punk, ex tossico, imbroglione e fancazzista
  19. chiedevo appunto per questo. Mi pare di capire che @Gaspa abbia intenzione di concentrarsi sull'intelligenza, e io potrei ripiegare sul sociale senza problemi (anche perchè la mia attività di copertura potrebbe essere vendere rimedi alla wanna marchi e abbindolare allocchi)
  20. tralasciando un attimo la parte soprannaturale, mi pare di capire che ci sia almeno uno indirizzato verso le caratteristiche fisiche ( @Axel Saint ), mentre @Gaspa e @Latarius sono più portati all'intelligenza?
  21. Boh, per me è lo stesso, io non ho niente a xhe vedere con Morrigan o Bobdh, è lo spirito da cui sono posseduto che è legato alla signora dei corvi. Che poi questa si chiami Morrigan, Bobdh o Susanna è irrilevante per quel che mi riguarda. Ma se serve per semplificare anziché legarlo alla mitologia celtica lo lego a quella orientale, l'ho già spiegato al master che all'atto pratico tra un tuatha e un ogni non cambia nulla (a parte il nome del personaggio)
  22. È una di quelle cose strane che in un modo o nell'altro si trova in tutte le mitologie e religioni dell'uno e trino, tipo le moire (la Vergine, la Madre e la Vecchia). Per semplificare, è come se fossero tre aspetti di un'unica entità, in questo caso la guerra che viene distinta in furia, morte e... corvi (don't ask) Dai un'occhiata ai troll, orchi e ogre di Shadowrun Paura dei canarini (hellboy docet)
  23. Ah be', il mio pg è posseduto dallo spirito di un tuatha de danann consacrato a Bobdh, la sorella / controparte di Morrigan
  24. Ho conosciuto uno talmente fissato con sta storia di Torino che alla fine l'hanno ricoverato in clinica psichiatrica (e una mia ex ci è andata vicino a seguirlo). Mi sembra ci fosse anche una storia legata ad una statua che indica qualcosa, ma non ricordo più molto bene, ne sapete niente?
  25. c'entra poco e niente, ma ho appena scoperto una cosa divertente. Portland si trova in Oregon, la cui capitale è Salem, ma non quella famosa delle streghe, che si trova in Massachusetts. Esiste anche una seconda Portland, che si trova nel Maine, lo stato di Stephen King e di quasi tutti i suoi romanzi e racconti. A Portland esiste il Lovecraft Bar (http://thelovecraftbar.com/). In Massachusetts si trova Dunvich, la città immaginaria inventata da Lovecraft. Niente, sono cavolate, ma mi sono sembrate curiosità carine da condividere ---------------------------------- EDIT: io mi candido come occultista / mago
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