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Bartimeus

Circolo degli Antichi
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  1. @NinjaCow@Voignar BG di Siegfried (a grandi linee): Ex mercenario, è stato incolpato della morte di un nobilotto (era stato effettivamente ingaggiato per ucciderlo, ma non l'ha ucciso lui) e quindi braccato come una bestia da una schiera di assassini, soldati e cacciatori di taglie per mesi. Un po' per abilità, ma soprattutto per fortuna è sempre riuscito a sfuggire agli inseguitori, raggiungendo infine Agiaca. Nell'ultima parte del suo "cammino" ha incontrato Kamist, con cui ha condiviso gli ultimi giorni di fuga.
  2. Mentre Vitige recupera la corda per legare l'incantatore, voialtri vi dedicate ad una rapida ma accurata ispezione dell'uomo e dei non morti, venendo raggiunti in breve anche da Remod, che si guarda attorno estremamente preoccupato, e Rog'Na, che si avvicina piuttosto incuriosita alla scena. L'incantatore non possiede molto oltre alla maschera in bronzo e ad un piccolo simbolo sacro di Sol, realizzato con un materiale molto particolare, nero e simile a vetro, ma ben più resistente. Rigirandovelo fra le mani, il simbolo manda bagliori scuri e sembra quasi "pulsare", probabilmente per l'effetto di rifrazione della luce che lo colpisce. I non morti non portano nient'altro che il loro equipaggiamento militare, decisamente arrugginito ma non così datato da essere di età imperiale. Inoltre, le armi che portano non corrispondono a quella che ha ferito l'uomo giunto ieri a Tor Aread, anche se potrebbe trattarsi di qualcosa di simile. Tutti @Voignar @MaxEaster93
  3. Ed ecco qua anche la mia scheda: https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=2717599
  4. Sto preparando la scheda e ho solo una domanda: per l'equipaggiamento/ricchezza iniziale come ci regoliamo? Prendiamo l'equipaggiamento base indicato per la classe sul manuale?
  5. Liberatosi dall'incantesimo dell'uomo dal manto azzurro, Vitige scatena la sua furia guerriera scaraventando il martello contro lo scheletro armato d'ascia, colpendolo con la forza di un tuono e distruggendolo, lasciando che le ossa che lo componevano volino per diversi metri. Non contento, il lord di Tor Aread si lancia verso lo stesso incantatore, su cui fa calare il martello spezzandogli diverse ossa e facendogli perdere i sensi. Per l'ultimo scheletro non c'è scampo: colpito da Malek, prova a raggiungere il suo evocatore per salvarlo, ma l'incantesimo subito durante l'attacco lo manda in frantumi prima che riesca a completare i primi due passi. Lo scontro si è risolto con una netta vittoria e con ferite lievi: dei non morti e un incantatore non potevano avere scampo contro un gruppo ben addestrato come il vostro. Ora l'incantatore dal manto azzurro giace privo di sensi ai vostri piedi, e alle vostre spalle sentite Remod e Rog'Na che stanno spingendo il carro attraverso il guado per raggiungervi. Combattimento:
  6. Grazie dei commenti e dei consigli! Ryuutama non lo conoscevo, sembra molto carino e adatto allo scopo. Not the End devo pensarci un po', non so se viene così immediato ai ragazzi (soprattutto ai più piccoli). Io anni fa avevo portato D&D 5E (semplificato e con poca attenzione alle regole) a un gruppo di ragazzi di 5a elementare ed era andato molto bene (sono fiero di dire che hanno continuato a giocare tra loro e ogni tanto mi chiedono consigli o mi raccontano le loro avventure)
  7. "Limare" è riduttivo visto che una delle prime cose che mi viene in mente di Ben è la sua capacità di abbattere draghi/divinità ahahah Comunque penso andrò con un bel Goliath Ladro, per emulare Kalam. Tu hai già qualche idea per quanto riguarda il BG?
  8. Nono, volevo appunto scrivere per riprendere stamattina. Ho aspettato il weekend per vedere se mac dava segni di vita ma direi che non è più dei nostri e amen. Entro mezzogiorno posto per andare avanti
  9. Nono, "Kalam" va benissimo. Devo solo capire razza/classe/sottoclasse adatta a quel che voglio fare. Per il BG ci mettiamo d'accordo in privato?
  10. Ottima idea, grande Voignar! 😍 Allora se tu propendi per bardo/stregone io andrei di ladro/guerriero
  11. A me va più che bene collegare i bg! Io devo pensare bene a quel che voglio giocare, ma sono molto flessibile per quanto riguarda il mio "ruolo" nel gruppo
  12. Mi lancio di testa e chiedo di partecipare (finalmente 😍) come PG
  13. Grazie mille! Per quanto riguarda numeri ed età non so nulla (se accetto etc. apriranno le iscrizioni e vedrò) ma teoricamente possono iscriversi dalla terza elementare in su. Per quanto riguarda le regole ho già messo in conto di essere estremamente flessibile (mi importa di più la parte interpretativa, di lavoro di squadra, problem solving e calcolo)
  14. Ciao a tutti! Recentemente mi è stato chiesto se fosse possibile portare i giochi di ruolo come attività extracurricolare pomeridiana nella scuola dove lavoro. Si tratterebbe di bambini e ragazzi delle elementari e delle medie, e la finestra temporale a mia disposizione sarebbe teoricamente di una sola ora (per necessità chiederò se è possibile estendere anche solo di mezz'ora). I partecipanti verrebbero naturalmente divisi per età (potrei per esempio avere un gruppetto delle elementari un giorno e uno delle medie un altro, mai uniti comunque). Ora, ho già fatto cose del genere ma con più tempo a disposizione e con ragazzi più grandi (medie/liceo), quindi mi trovo un po' dubbioso sul poco tempo a disposizione e sulla fascia dei bambini più piccoli. Secondo voi, con i dovuti accorgimenti, sarebbe possibile realizzare questo progetto senza impazzire? Ovviamente per i più piccoli porterei un GdR più "semplice" e narrativo, lasciando invece ai più grandi D&D o simili. Altro dubbio che mi viene è sul numero dei partecipanti: posso mettere un limite ma non troppo basso (quindi praticamente potrei avere anche una decina di iscritti nello stesso giorno). Ho in mente qualche idea per ovviare al problema, ma sulla carta sembra sempre tutto più facile di quello che poi è nella realtà.
  15. @NinjaCow l'incantatore perde concentrazione! Vai e asfalta il nemico a suon di mazzate!
  16. Hai ragione! Grazie, me ne ero dimenticato. Appena rientro a casa provvedo, @NinjaCow eventualmente ti avviso se fallisce concentrazione
  17. Ok, allora aggiungo 1d4+1 al danno. Modifico subito
  18. Il combattimento continua senza esclusione di colpi, e soprattutto Vitige - ancora paralizzato - riceve un duro colpo d'ascia che gli annebbia la vista per diversi istanti. Dall'altra parte, anche il nemico riceve ferite profonde ad opera di Malek e Edmond, che si concentra sull'incantatore dal manto azzurro. Intanto dal fiume si sentono i pesanti passi di qualcuno (o qualcosa) in corsa, pronto a gettarsi nella mischia e risolvere la situazione, ma per quale fazione? Combattimento: @Voignar @Darakan @mac
  19. Ciao ragazzi! Sono appena tornato, ora provvedo subito a fare una mappa e a metterla insieme al prossimo round di combattimento. @mac puoi inserirti al prossimo round di combattimento (quanto hai di iniziativa?) @Voignar Magic Missile lancia 3 dardi più 1 per ogni livello di upcast. Castando di 2° lanceresti 4 dardi. Vuoi lanciare solo di 1° o va bene di 2° e quindi fare una smitragliata?
  20. Vitige si lancia all'attacco contro il non morto armato d'ascia, rifilandogli due martellate che mandano in frantumi ossa e armatura, quasi disintegrando sul posto la creatura. Ora facile bersaglio, il lord di Tor Aread è vittima di un incantesimo della figura dal manto azzurro, che schiva per pochi istanti un dardo di fuoco scagliato da Malch. Vitige si blocca sul posto, paralizzato dall'incantesimo. Senza perdere tempo, intanto, Malek e Edmond lanciano un attacco combinato contro il secondo non morto, armato di picca, che prima si ritrova assalito alle spalle da Malek e poi spinto via da un potente raggio arcano scagliato da Edmond, ben più indietro. Combattimento:
  21. Ciao ragazzi, pensavo di usare delle mappe con griglia per rendere più chiari i combattimenti nel caso in cui fosse necessario. Per questo vi chiederei, quando avete tempo e voglia, di farvi un token da questo sito fantastico https://tools.2minutetabletop.com/token-editor/?type=Humanoid e mandarmelo (il sito offre un sacco di token diversi e di cui si possono personalizzare i colori)
  22. Vitige è il primo ad attraversare il guado, seguito da Edmond e Malek a pochi passi di distanza. Malch invece rimane più indietro, lasciando che sia Nabu a controllare più furtivamente la situazione. Remod rimane naturalmente indietro, affiancato da Rog'Na che immobile come una statua sembra stia cercando di osservare più avanti. @NinjaCow @Darakan @Voignar
  23. Non appena vi accorgete della possibile presenza di qualcun altro nel bosco, Remod si fa silenzioso e si rimpicciolisce quanto più possibile, evidentemente impaurito dalla situazione. Rog'Na estrae il primo dei due coltellacci e avanza a passo incredibilmente leggero per una donna della sua stazza, affiancandosi al mercante e osservando il bosco circostante con lo sguardo di una pantera. Raggiungete il guado individuato da Nabu: nel punto più alto l'acqua vi dovrebbe arrivare al ginocchio e il terreno è abbastanza regolare da riuscire a farci passare anche il carro. Da una riva all'altra sono circa sei o sette metri. Le rive sono fangose e abbastanza scivolose, e come già individuato da Nabu ci sono impronte di stivali. @Darakan @NinjaCow @MaxEaster93
  24. Nessun problema! Comunque mi pare di capire che @GeorsiNoiel e @mac siano mezzi spariti, giusto? Se ci siete e volete continuare a giocare battete un colpo
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