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Bartimeus

Circolo degli Antichi
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Messaggi inviato da Bartimeus

  1. @NinjaCow@Voignar BG di Siegfried (a grandi linee):

    Ex mercenario, è stato incolpato della morte di un nobilotto (era stato effettivamente ingaggiato per ucciderlo, ma non l'ha ucciso lui) e quindi braccato come una bestia da una schiera di assassini, soldati e cacciatori di taglie per mesi. Un po' per abilità, ma soprattutto per fortuna è sempre riuscito a sfuggire agli inseguitori, raggiungendo infine Agiaca.
    Nell'ultima parte del suo "cammino" ha incontrato Kamist, con cui ha condiviso gli ultimi giorni di fuga.

    • Mi piace 2
  2. Mentre Vitige recupera la corda per legare l'incantatore, voialtri vi dedicate ad una rapida ma accurata ispezione dell'uomo e dei non morti, venendo raggiunti in breve anche da Remod, che si guarda attorno estremamente preoccupato, e Rog'Na, che si avvicina piuttosto incuriosita alla scena.

    L'incantatore non possiede molto oltre alla maschera in bronzo e ad un piccolo simbolo sacro di Sol, realizzato con un materiale molto particolare, nero e simile a vetro, ma ben più resistente. Rigirandovelo fra le mani, il simbolo manda bagliori scuri e sembra quasi "pulsare", probabilmente per l'effetto di rifrazione della luce che lo colpisce.

    I non morti non portano nient'altro che il loro equipaggiamento militare, decisamente arrugginito ma non così datato da essere di età imperiale. Inoltre, le armi che portano non corrispondono a quella che ha ferito l'uomo giunto ieri a Tor Aread, anche se potrebbe trattarsi di qualcosa di simile.

    Tutti

    Spoiler

    Se volete, potete fare un riposo breve. Mettetevi d'accordo tra voi (in privato o sul topic organizzativo) e poi ditemi cosa scegliete

    @Voignar

    Spoiler

    Religione (1 + 2): il simbolo sacro di Sol che hai trovato addosso all'incantatore è strano, non "ortodosso", quasi blasfemo. E' la prima volta che vedi una cosa del genere e non sai cosa pensare in proposito, se non che c'è qualcosa di strano.

    Storia (19 + 5): il mantello azzurro e il resto degli abiti (leggeri, di colore chiaro) ti fanno immediatamente pensare ad un abitante delle regioni orientali dell'Impero, molto lontano da dove vi trovate adesso. Quelle zone furono le prime ad essere conquistate ed inglobate dal neonato impero all'epoca del primo imperatore, Urabb I.
    L'uomo morente che ha raggiunto Tor Aread ieri indossava lo stesso tipo di vestiti.

    @MaxEaster93

    Spoiler

    Storia (12 + 3): la tua intuizione sul mantello si rivela corretta! Il mantello e il resto degli abiti sono dello stesso tipo indossato dall'uomo morente giunto ieri a Tor Aread; si tratta di abiti tipici delle regioni orientali dell'ex impero, zone che furono le prime ad essere conquistate ed inglobate dall'imperatore Urabb I.

    Ottieni Ispirazione!

     

  3. 13 minuti fa, Voignar ha scritto:

    @Bartimeus, tieni conto che io ho letto solo due dei libri, anche se conosco un poco il personaggio di Ben per vie traverse; rifarlo uguale credo che sia impossibile, anche se vedrò di farlo il più simile possibile 

    Io proporrei una versione abbastanza classica del duo scappato dalla propria patria per una qualche ragione (occupazione militare, persecuzione, altro) e arrivati ad Agiaca per “reinventarsi una vita”

    Mi piace, perfetto!

  4. Liberatosi dall'incantesimo dell'uomo dal manto azzurro, Vitige scatena la sua furia guerriera scaraventando il martello contro lo scheletro armato d'ascia, colpendolo con la forza di un tuono e distruggendolo, lasciando che le ossa che lo componevano volino per diversi metri. Non contento, il lord di Tor Aread si lancia verso lo stesso incantatore, su cui fa calare il martello spezzandogli diverse ossa e facendogli perdere i sensi.

    Per l'ultimo scheletro non c'è scampo: colpito da Malek, prova a raggiungere il suo evocatore per salvarlo, ma l'incantesimo subito durante l'attacco lo manda in frantumi prima che riesca a completare i primi due passi.

     

    Lo scontro si è risolto con una netta vittoria e con ferite lievi: dei non morti e un incantatore non potevano avere scampo contro un gruppo ben addestrato come il vostro. Ora l'incantatore dal manto azzurro giace privo di sensi ai vostri piedi, e alle vostre spalle sentite Remod e Rog'Na che stanno spingendo il carro attraverso il guado per raggiungervi.

    Combattimento:

    Spoiler

    Iniziativa

    1. Vitige
    2. Malch
    3. Malek
    4. Scheletro con Picca
    5. Edmond

    Round 2

    • Vitige attacca lo Scheletro con Ascia (TxC: 4 + 8 e 2 + 8; Danni: 14 e 0, raddoppiati per un totale di 28 danni), distruggendolo. Lo Scheletro con Ascia muore!
      Vitige si muove fino a raggiungere il Tizio Azzurro e attacca (TxC: 9 + 8 e 4 + 8; Danni: 14 e 0. Il Tizio Azzurro fallisce il TS Forza: 13 e cade a terra prono).
      Il Tizio Azzurro perde i sensi!
      Vitige recupera 11 PF per Recuperare Energie.
    • Malch lancia un incantesimo di cura su Vitige, che recupera 4 PF
    • Malek attacca lo Scheletro con Picca (TxC: 7 + 7; Danni: 9 + 7)
    • Lo Scheletro con Picca si muove per raggiungere Vitige e subisce gli effetti di Booming Blade di Malek (Danni: 5). Lo Scheletro con Picca muore!

    Punti Ferita

    • Vitige: -12
    • Malch: -
    • Malek: -
    • Edmond: -
    • Scheletro con Ascia: MORTO
    • Scheletro con Picca: MORTO
    • Tizio Azzurro: PRIVO DI SENSI

     

    • Mi piace 1
  5. Grazie dei commenti e dei consigli! Ryuutama non lo conoscevo, sembra molto carino e adatto allo scopo. Not the End devo pensarci un po', non so se viene così immediato ai ragazzi (soprattutto ai più piccoli).

    Io anni fa avevo portato D&D 5E (semplificato e con poca attenzione alle regole) a un gruppo di ragazzi di 5a elementare ed era andato molto bene (sono fiero di dire che hanno continuato a giocare tra loro e ogni tanto mi chiedono consigli o mi raccontano le loro avventure)

    • Mi piace 1
  6. Grazie mille! Per quanto riguarda numeri ed età non so nulla (se accetto etc. apriranno le iscrizioni e vedrò) ma teoricamente possono iscriversi dalla terza elementare in su.

    Per quanto riguarda le regole ho già messo in conto di essere estremamente flessibile (mi importa di più la parte interpretativa, di lavoro di squadra, problem solving e calcolo)

    • Mi piace 1
  7. Ciao a tutti! Recentemente mi è stato chiesto se fosse possibile portare i giochi di ruolo come attività extracurricolare pomeridiana nella scuola dove lavoro. Si tratterebbe di bambini e ragazzi delle elementari e delle medie, e la finestra temporale a mia disposizione sarebbe teoricamente di una sola ora (per necessità chiederò se è possibile estendere anche solo di mezz'ora). I partecipanti verrebbero naturalmente divisi per età (potrei per esempio avere un gruppetto delle elementari un giorno e uno delle medie un altro, mai uniti comunque).

    Ora, ho già fatto cose del genere ma con più tempo a disposizione e con ragazzi più grandi (medie/liceo), quindi mi trovo un po' dubbioso sul poco tempo a disposizione e sulla fascia dei bambini più piccoli. Secondo voi, con i dovuti accorgimenti, sarebbe possibile realizzare questo progetto senza impazzire?
    Ovviamente per i più piccoli porterei un GdR più "semplice" e narrativo, lasciando invece ai più grandi D&D o simili.

    Altro dubbio che mi viene è sul numero dei partecipanti: posso mettere un limite ma non troppo basso (quindi praticamente potrei avere anche una decina di iscritti nello stesso giorno). Ho in mente qualche idea per ovviare al problema, ma sulla carta sembra sempre tutto più facile di quello che poi è nella realtà.

    • Mi piace 6
  8. Il combattimento continua senza esclusione di colpi, e soprattutto Vitige - ancora paralizzato - riceve un duro colpo d'ascia che gli annebbia la vista per diversi istanti. Dall'altra parte, anche il nemico riceve ferite profonde ad opera di Malek e Edmond, che si concentra sull'incantatore dal manto azzurro.
    Intanto dal fiume si sentono i pesanti passi di qualcuno (o qualcosa) in corsa, pronto a gettarsi nella mischia e risolvere la situazione, ma per quale fazione?

    Combattimento:

    Spoiler

    Iniziativa

    1. Vitige
    2. Malch
    3. Scheletro con Ascia
    4. Tizio Azzurro
    5. Malek
    6. Scheletro con Picca
    7. Edmond

    Round 1

    • Vitige ripete il TS Saggezza (TS Saggezza: 11 + 1, fallito) e rimane paralizzato.
    • Malch lancia Magic Missile su Tizio Azzurro (Danni: 14). Tizio Azzurro deve mantenere la concentrazione sull'incantesimo che ha lanciato contro Vitige (TS: 10 + 1, superato).
    • Scheletro con Ascia attacca Vitige (TxC: 16 + 6, Danni: 27).
    • Tizio Azzurro lancia un raggio di luce contro Malek (TxC: 11 + 5, mancato).
    • Malek si muove e attacca Scheletro con Picca (TxC: 7 + 7, Danni: 18).
    • Scheletro con Picca attacca Malek (TxC: 8, mancato).
    • Edmond lancia un sortilegio su Tizio Azzurro e gli lancia contro due Eldritch Blast (TxC: 10 + 6 e 10 + 6, Danni: 22). Tizio Azzurro fallisce il TS (TS: 4)per mantenere la concentrazione. Vitige non è più paralizzato.

    Posizionamento

    Punti Ferita

    • Vitige: -27
    • Malch: -
    • Malek: -
    • Edmond: -
    • Scheletro con Ascia: -42
    • Scheletro con Picca: -46
    • Tizio Azzurro: -36

    @Voignar

    Spoiler

    Ho considerato un Magic Missile di 1°, quindi 3 dardi da 1d4+1

    @Darakan

    Spoiler

    I danni "extra" di Booming Blade vengono inflitti solo se la creatura bersaglio si muove volontariamente, non se viene spostata.

    @mac

    Spoiler

    Inserisciti pure nel combattimento, arrivi dalla zona di mappa dove c'è l'acqua. Poi dimmi quanto hai di iniziativa che così ti aggiungo nel turn order

     

  9. Ciao ragazzi! Sono appena tornato, ora provvedo subito a fare una mappa e a metterla insieme al prossimo round di combattimento.

    @mac puoi inserirti al prossimo round di combattimento (quanto hai di iniziativa?)

    @Voignar Magic Missile lancia 3 dardi più 1 per ogni livello di upcast. Castando di 2° lanceresti 4 dardi. Vuoi lanciare solo di 1° o va bene di 2° e quindi fare una smitragliata?

    • Mi piace 1
  10. Vitige si lancia all'attacco contro il non morto armato d'ascia, rifilandogli due martellate che mandano in frantumi ossa e armatura, quasi disintegrando sul posto la creatura. Ora facile bersaglio, il lord di Tor Aread è vittima di un incantesimo della figura dal manto azzurro, che schiva per pochi istanti un dardo di fuoco scagliato da Malch.
    Vitige si blocca sul posto, paralizzato dall'incantesimo.

    Senza perdere tempo, intanto, Malek e Edmond lanciano un attacco combinato contro il secondo non morto, armato di picca, che prima si ritrova assalito alle spalle da Malek e poi spinto via da un potente raggio arcano scagliato da Edmond, ben più indietro.

    Combattimento:

    Spoiler

    Iniziativa

    1. Vitige (16 + 1)
    2. Malch (15 + 0)
    3. Scheletro con Ascia (13 + 0)
    4. Tizio Azzurro (7 + 2)
    5. Malek (2 + 6)
    6. Scheletro con Picca (5 + 0)
    7. Edmond (2 + 1)

    Round di Sorpresa (gli scheletri non agiscono, sono colti alla sprovvista)

    • Vitige raggiunge lo Scheletro con Ascia e colpisce due volte con il martello (TxC: 15 + 8 e 8 + 8, Danni: 9 e 12, raddoppiati per un totale di 42 danni. Lo scheletro è vulnerabile ai danni contundenti).
    • Malch avanza furtivamente raggiungendo Edmond (Furtività: 13 + 0).
    • Tizio Azzurro lancia un incantesimo contro Vitige (TS Saggezza: 16 10 + 1, fallito). Vitige è paralizzato. Come reazione, Malch lancia Fire Bolt contro Tizio Azzurro (TxC: 7 + 6, mancato).
    • Malek avanza furtivamente (Furtività: 13 + 10) raggiungedo Scheletro con Picca e colpendolo con Booming Blade (TxC: 6 19 + 7, Danni: 17).
    • Edmond lancia Eldritch Blast contro Scheletro con Picca (TxC: 1 + 6 e 11 + 6, Danni: 11). Scheletro con Picca viene spinto di 3 metri.

    Posizionamento

    • Vitige è paralizzato, in mischia con lo Scheletro con Ascia.
    • Malch e Edmond sono a 15 metri dallo Scheletro con Ascia e a 24 metri dallo Scheletro con Picca.
    • Malek è a 3 metri dallo Scheletro con Picca e a 9 metri dallo Scheletro con Ascia.
    • Il Tizio Azzurro è a 9 metri da Malek, 30 metri da Malch e Edmond, 18 metri da Vitige

    Punti Ferita

    • Vitige: -
    • Malch: -
    • Malek: -
    • Edmond:
    • Scheletro con Ascia: -42
    • Scheletro con Picca: -28
    • Tizio Azzurro: -
  11. Vitige è il primo ad attraversare il guado, seguito da Edmond e Malek a pochi passi di distanza. Malch invece rimane più indietro, lasciando che sia Nabu a controllare più furtivamente la situazione.
    Remod rimane naturalmente indietro, affiancato da Rog'Na che immobile come una statua sembra stia cercando di osservare più avanti.

    @NinjaCow

    Spoiler

    Percezione (19 + 1): attraversi il guado e lanci un'occhiata più avanti, in direzione del rumore che avete sentito pochi secondi fa. A circa 20 metri di distanza noti una figura alta, che indossa un giaco di maglia piuttosto malconcio e che brandisce un'ascia pesante che sta utilizzando per abbattere l'albero di fronte a sè. I movimenti della figura sono estremamente meccanici, quasi innaturali, e sfruttando il movimento in cui alza l'ascia riesci a intravederne il busto e il viso: si tratta di un non morto.
    Ne intravedi un secondo pochi metri più in là, immobile come una statua, armato di picca.

    @Darakan

    Spoiler

    Furtività (9 + 10): avanzi furtivamente tra i cespugli, muovendoti silenzioso come una creatura del bosco e utilizzando gli alberi più grossi come punti sicuri dietro cui fermarti per controllare la zona circostante prima di continuare a muoverti.

    Percezione (13 + 7): ti fermi dietro un albero a un paio di metri più avanti rispetto a Vitige e Edmond. Guardando di fronte a te noti che una figura alta, che indossa un giaco di maglia malconcio, è intenta ad utilizzare un'ascia pesante per abbattere l'albero di fronte a lei.  Dal viso consumato e scheletrico sei certo di una cosa: si tratta di un non morto. La creatura (che è a circa 18 metri da te) è affiancata da una seconda, uguale ma armata di picca e immobile come una statua a pochi metri di distanza dal primo non morto.

    @Voignar

    Spoiler

    [Nabu] Percezione (15 + 1): Nabu segue i tuoi tre compagni, appollaiandosi poi su un ramo degli alberi sopra le loro teste. Guardando dall'alto nota la presenza di due figure in armatura, una delle quali brandisce un'ascia che sta utilizzando per abbattere l'albero di fronte a sé; la seconda invece è armata con una lunga picca ed è immobile come una statua. Grazie alla posizione sopraelevata, Nabu si accorge anche di una terza figura, accovacciata più in là rispetto ai due "soldati", questa a differenza dei primi due individui indossa un semplice abito leggero azzurro che lascia in vista solo la testa, coperta da capelli argentati lunghi fino alla spalla.

    Rispetto ai tuoi compagni (Vitige e Edmond), i due soldati sono a circa 20 metri di distanza, mentre l'individuo dai capelli d'argento è 5/6 metri più in là.

     

  12. Non appena vi accorgete della possibile presenza di qualcun altro nel bosco, Remod si fa silenzioso e si rimpicciolisce quanto più possibile, evidentemente impaurito dalla situazione. Rog'Na estrae il primo dei due coltellacci e avanza a passo incredibilmente leggero per una donna della sua stazza, affiancandosi al mercante e osservando il bosco circostante con lo sguardo di una pantera.

    Raggiungete il guado individuato da Nabu: nel punto più alto l'acqua vi dovrebbe arrivare al ginocchio e il terreno è abbastanza regolare da riuscire a farci passare anche il carro. Da una riva all'altra sono circa sei o sette metri.
    Le rive sono fangose e abbastanza scivolose, e come già individuato da Nabu ci sono impronte di stivali.

    @Darakan

    Spoiler

    Percezione (5 + 7): rallenti leggermente il passo per concentrarti sull'ascolto. Il fiume vicino non aiuta, ma ti è sembrato di sentire il tipico rumore di un ascia che impatta contro il tronco di un albero, oltre la riva opposta.

    @NinjaCow

    Spoiler

    Percezione (18, tengo il tiro precedente): nonostante il rumore del fiume, sei abbastanza sicuro di aver sentito il rumore di un ascia che impatta contro il legno di un albero oltre la riva opposta. Pochi istanti dopo, inoltre, hai notato un paio di uccelli alzarsi in volo proprio dalla stessa zona.

    @MaxEaster93

    Spoiler

    Percezione (7 + 1): sei così impegnato a guardarti attorno che non ti accorgi di un ostacolo su cui inciampi, rischiando di cadere a terra. Quando ti giri a guardare cosa sia, ti rendi conto che è quello che rimane di un paio di modesti pasta a base di uccelli e altri piccoli animali selvatici.

     

  13. 20 minuti fa, NinjaCow ha scritto:

    Sono nella stessa situazione e dopo per due settimane sarò in grado di postare solo a sera inoltrata perché sarò impegnato con il lavoro fino a tardi. Sarò comunque attivo ma solo sul tardi.

    Nessun problema!

    Comunque mi pare di capire che @GeorsiNoiel e @mac siano mezzi spariti, giusto? Se ci siete e volete continuare a giocare battete un colpo

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