Vai al contenuto

Lord Karsus

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    831
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    1

Tutti i contenuti di Lord Karsus

  1. @Rock_77 io lo so che non hai programmato null'altra informazione nel tomo, ne che Elrond sappia le cose che gli ho chiesto. Quando Mastero io mi lascio un margine di flessibilità per i giocatori: se tu adesso mi dici che la cosa che ho chiesto (la trascrizione del tomo) non si può fare o non serve a niente (perché non avevi previsto questa cosa), ok. Però come principio alla lunga dà l'impressione che le scelte o le trovate dei giocatori non servano a niente, e questo preclude il divertimento a da una sensazione di irrealisticità o railroad. Io per esempio quando Mastero cambio leggermente la storia o le info a disposizione dei giocatori in base a cosa ruolano, per esempio premiando idee non lineari. Questo non per questa situazione specifica, intendo come approccio generale. Secondo me è più immersivo e in definitiva più divertente.
  2. Prima di andare, suggerisco a Elrond di sottoporre il lettore più veloce che ha letto per intero il tomo di essere soggetto a ripetuti incantesimi Condividere Memoria e di trascrivere i ricordi i.e. l'intero tomo. [L'incantesimo permette di portare alla memoria 1 minuto di ricordi della mente del soggetto. Un lettore veloce diciamo che legge una pagina al minuto. Diciamo che il tomo ha seicento pagine: servirebero seicento incantesimi. Dato che è un incantesimo di secondo, basterebbe radunare qualche decina di incantatori di basso livello e in una settimana il tomo sarebbe riscritto. Due o tre settimane se il tomo ha più pagine. Dato che il tomo è così importante per il continente, mi sembra una cosa da poco] Lascio la stanza per ultimo, intrattenendomi con Elrond e se c'è anche Rook. Chiedo le seguenti informazioni: Quale tipo di Magia può aver protetto il tomo anche da incantesimi della nona cerchia. Che tipo di protezioni magiche è possibile che dovremmo crackare per trovare il tomo. Se è possibile che troviamo meccanismi magici non ancora codificati dall'accademia [leggi: che non sono presenti nei manuali] Se pensano che Oxard abbia poteri divini, l'unica cosa plausibile. In generale il sentimento della comunità arcana al riguardo (cosa che dovrei già sapere, ma volevo chiedere opinioni degli incantatori più vicini a lui con cui non mi sono mai confrontato). Nomi e le informaziono delle creature magiche e degli incantatori più potenti al servizio di Oxard. Esistono dei potenti incantatori al suo seguito? Possono usare incantesimi di Divinazione? Quanto stima che sia importante proteggersi contro la Divinazione? Se Oxard ha poteri divini tutto ciò sarebbe inutile, chiaramente, ma non si sa mai. Una volta finita la discussione, saluto pieno di reverenza i rappresentanti ed esco. Torno nella mia stanza. Prendo i miei oggetti magici e dei libri che stavo leggendo. Scrivo una lettera ai miei allievi, informandoli della missione. All'Accademia mi sostituirà il vicerettore Elras. Vado a chiamare Gardon. Da quando lo salvai dentro delle rovine, a nove anni, e gli insegnai a tirare fuori il suo potenziale magico, è come un figlio per me. Mi protegge dall'alto dei suoi due metri e quindici e dei suoi centotrenta chili di muscoli. Gli spiego la situazione. Mi dice che mi proteggerà, come se non mi sapessi difendere da solo. Mi dirigo all'appuntamento.
  3. Manca solo Leuben per il calcolo delle cariche di bacchetta usate.
  4. Dergon guardava Ottwell. Gira la testa verso il corridoio. Non ha camaglio: può permettersi ampi movimenti del collo. "Non penso che sia nel condotto non c'è è grande penso che sia o al centro o nei sotterranei più facile questa o in soffitto... Rigira la testa verso il corridoio, la alza come a vedere qualcosa. Poi guarda Shane. Si azzanna il labbro inferiore. Un morso che vi staccherebbe un dito. Infila la mano nelle placche cosciali. Si gratta forte le palle. Tira fuori la mano, è quella cauterizzata. Si struscia il naso e poi si odora le dita. Le sole sopracciglia si incazzano. "No no Shane non possiamo fare e procedere dobbiamo muoverci adesso nel Vuoto andrebbe bene non qui, non bene non siamo nel Vuoto e quindi procediamo ah Otwell cose hai intenzione il condotto di areazione..." Il Capitano fa un passo verso di voi. Butta un occhio a Leuben. Rilassa uno dei due sopraccigli. "...non è lì è importante che non c'era qualcosa alle volte ci sono anche se non si vedono il nucleo è nei sotterranei secondo me quindi andiamo e Leuben sei avvisato mai più Gavriel non esagerare con la bacchetta. Le altre Fiamme staranno già arrivando ma se non ci muoviamo ci mettono a giudizio e Molord alla fine lo scoprono quindi diamoci una mossa pronti Leuben?"
  5. Perfetto, adesso sei a 32 di nuovo e per te la bacchetta ha consumato 3 cariche
  6. Perché ho fatto questa domanda? Perché ho un heartbreaker d20-like in mente. Ho sempre adorato i Livelli Epici. L'intuizione scema era questa: fare passare la dinamica dei danni di 3.5 a quella di Mutants and Masterminds per i Livelli Epici. O sin dal primo livello. O qualcosa del genere. Ricordo che M&M non prevede pf, ma in linea di massima se scazzi un tiro contro il danno hai -1 al tiro successivo. Nello stesso round se ne scazzi due hai sempre -1 al successivo e sei dazed, se ne scazzi tre hai sempre -1 al successivo e sei staggered, se ne scazzi quattro sei incapacitated. Idea estremamente esplorativa 1°: dopo il 20° i pf si convertono in bonus per non scazzare il tiro per i danni (es. 150 pf=+5, 180=+6,210=+7, etc). Qui ci sarebbe il problema di fare scontrare epici con non epici. Idea estremamente esplorativa 2° (che mi piace di più): sistema integrato pf/ M&M. Se scazzi un tiro hai solo -1 al tiro successivo, se ne scazzi due hai -1 e danni, se ne scazzi tre hai -1 e chessò un po' più danni e se ne scazzi quattro sei incapacitated. Non credo che la doppia meccanica appesantisca chissà come il combat, si avrebbero magari pochi pf, tipo OD&D, magari sarebbe più realistico. Any idea? E' un'idea ingenua, clueless e naive? Lo so. Però in buon spirito heartbreaker mi piace come idea XD Se doveste dire per forza qualcosa di buono su questa idea, ma proprio per forza per forza per forza, che se dite una cosa buona vi fate a Belen, quale sarebbe? Grazie a chi mi risponderà
  7. Sono passati due minuti e ≈venti, hai ancora 7 round di pf
  8. Raghi vi siete segnati i pf? Sennò li vedo dal TdG
  9. Randon alza le mani e scuote la testa. Evidentemente non sa usare l'oggetto. Dergon: "Va bene ragazzo per gli altri muoviti ma devi lasciare stare la Fiamma Nowas e io sono a posto... Il Capitano si stiracchia l'avambraccio, che non porta bracciali armati. C'è una spirale rosa, cauterizzata, dove prima gli si era attorcigliato il tentacolo. ...veloce però Otwell se non hai trovato nulla possiamo andare" Il Capitano lascia Gavriel usare la bacchetta, e mentre tiene d'occhio Ottwell spalanca la porta del corridoio con una ginocchiata. Un venticello fresco, in grado si spostare non più di un capello vi solletica qualche nervo facciale su ciglia e punta del naso. Il corridoio è ampio e alto tre metri nello stesso verderame dell'edificio, screziatissimo in oro. A spirale, una impronta scura su soffitto, parete destra, pavimento, parete sinistra, soffitto, parete sinistra e pavimento. Oltre, a trenta metri, una stanza illuminata da luce crepuscolare.
  10. "Anche io accetto il contratto. In passato vi avrei chiesto l'esclusiva sulla ricerca di ogni rilevanza arcana ottenuta durante l'incarico, chiaramente sono discorsi che da anni a questa parte non posso più fare. Ho un'unica richiesta: dovete rinominare una via del distretto arcano a nome di Lidas e Ferwen Leuben. Sono in genitori del mio allievo di gran lunga più talentuoso, che se le cose dovessero andare male di qui a pochi anni potrebbe diventare un personaggio di rilievo capace di cambiare le sorti del continente. Non ha un braccio né i genitori, a seguito di un attacco di Oxard, e avevo pensato di fargli questo regalo. Questa è l'unica mia richiesta. La correlazione tra i due termini di cui parla Shayna in media non è molto alta ma rimane positiva, con media della variabilità praticamente nulla nonostante la possibilità che la variabilità di se stessa, ad occhio, può assumere dei valori alti. Mi trovo d'accordo: nel caso vi fossero delle difese particolarmente complesse vi segnalo la mia possibilità di ricorrere ai meccanismi di disgiunzione" Non mi avvicino al tomo: chiederò di leggerlo con calma, dopo che tutti se ne siano andati. "Vostra Grazia... Mi rivolgo ad Elrond. "... chi è l'ultima persona che ha letto il tomo per intero?"
  11. Elarion Sempre la solita storia. Mentre qualcuno parla mi si prospettano davanti decine di percorsi e decine di domande per qualsiasi cosa l'interlocutore o il monologhista dica o faccia intendere. È insopportabile ricordare perfettamente ogni domanda e doverla abbandonare per economia di discorso. Non potevano inventare un linguaggio rizomatico? Si dicono tante parole inerenti senza una costruzione logica per passi e si aprono delle possibilità istantanee all'interlocutore che può collegare i suoi rizomi. Funzionerebbe con un po' di aggiustamenti. Ma come parla?! Parla come un popolano. In che senso "generali principali"? Principali nel senso che c'è parità formale tra generali, che dovrebbero essere dello stesso rango, essendo di fatto tutti generali, quando in realtà non lo sono? E non lo sono per delle dinamiche disfunzionali come la corruzione, il parientalato o le distorsioni cognitive derivanti di meriti con sufficiente rapporto sforzo contro difficoltà o derivanti da meccanismi di elusione delle dinamiche di aumento del prestigio nell'organizzazione? Potrebbe essere utile tentare di stimare il grado di decadenza della stessa organizzazione, sicuramente è bassa considerando che hanno un capo dallo stile di comando tirannico. Magari è lui a decidere e in questo caso sarebbe opportuno valutare o magari è una dinamica non scritta che anzi aumenta la meritocrazia nelle gerarchie e che sarebbe troppo pesante da trascrivere in leggi ma che viene assorbito perfettamente dai meccanismi di quell'organizzazione? E non aveva ancora finito di pronunciare la parola "generali". Sono disfunzionale: devo pensare meno. E assolutamente non parlare come penso o tedio le persone. Sempre lo stesso problema, da anni. E la fascia ha peggiorato la situazione. "Vostra grazia spero mi perdoniate la richiesta ma penso che ne ammetterete la leicità: non riuscire a localizzare un oggetto tramite incantesimi della nona cerchia richiede necessariamente la magia divina. Quindi Oxard è una divinità o ha accesso alla magia divina. Quali sono le informazioni che ci permettono di dire che questo... cannone celeste potrà aiutare il continente?" Se inizio a pensare al tipo di potere dell'artefatto non la smetto più. Cosa può essere? Un profusore accumulatore di Nether? O un filtro anticiclico trascendente? Basta. "Mi propongo per la custodia del tomo in esame. Ritengo di essere il più competente qui, dopo lei ovviamente, in fatto di conoscenze arcane"
  12. Dico la mia invece: Uno dei fatti dei livelli alti è che il master deve conoscere i principali incantesimi di livello alto e sapere le strategie da adottare per mettere in difficoltà giocatori senza ricorrere al deus ex machinas "potere superiore demeccanizzato". Non vedo proprio problemi ad immaginare un tipo di contratto in cui non sai dove devi andare. Ecco, un punto importante per me. Secondo me uno dei dati più intelligenti da inserire quando crei un'ambientazione è indicare la proporzione di PG di livello alto. Quanti Maghi 20° ci sono? E' importante saperlo. Sennò crolla lu muonno. Diciamo che "cannone celeste" ci ha fatto sorridere un po' tutti XD fornisce una certa disarmonia visiva e concettuale tra le immagini della tecnologia della polvere da sparo e l'estetica "metafisica" cristiana. Però ci sta, sembra il nome di una carta trappola di Yu Gi Yo. E io amavo Yu Gi Yo! Ecco qua c'ho un allineamento astrale con Xolum. E' importante dare una voce ai PG. Va bene che siamo qui per divertirci e non per scrivere il nuovo Ulysses, ma un minimo di voce è fondamentale. E quoto Cronos sulla questione dei dettagli, oppure non ci immergiamo.
  13. La CD non te la posso dire perché servirà dopo probabilmente, ti dico che hai fatto 2 col tiro Pigna Bello vedersi beccare due giocatori in una campagna horror. Utile più che altro
  14. Il Capitano fa un segno di sì energico a Ottwell, quasi una testata al vuoto. "Fiamma Shane bene Ottwell fai pure bene se non vediamo nulla più qui io procederei con il corridoio vi ricordo le regole a qualsiasi costo Gavriel... tutto bene Randon?" Randon era rivolto verso il Capitano. Ma guardava Nowas. Al suo nome tira fuori un debolissimo sì riparatorio e distratto con la testa. "Bene andiamo nel corridoio appena Ottwell si mette... a... fare quello che sa fare per vedere se c'è" Le parole non risuonano più ovattate come prima. Questo contribuisce a rendere l'atmosfera più tranquilla, in contrasto con le scene di prima. Sembra che sia appena finita la battaglia campale di una guerra decennale, eppure vi siete solo scontrati con mezzo moncherino dell'Ambrosia. La porta del corridoio è semichiusa come prima. Si intravede la stessa luce verdazzurra. Ottwell Nowas fa un micromovimento con la testa. Ricordatevi le regole: nessuna attenuante di soccorso umano se non è finalizzato all'Eliminazione. Se un soldato è probabilmente morto, nessun aiuto che faccia perdere troppo tempo.
  15. Sì sì Pippo tranquillo. Mandamela comunque che son curioso. Raghi fatemi gli auguri e anche io posto stasera causa compleanno. 25 anni il corpo smette di crescere lo sapevate? lol
  16. Dergon "Leuben muoviti a curarlo o verremo accusati di esserci distolti dall'obiettivo" Randon "Grazie Leuben... non vorrei che ti succedesse nulla di male se abbandoni questa Eliminazione. Prova a darci un'occhiata tu, io gli curerò le ferite con la Luce" Leuben e Shane Vedete Leuben infilarsi una pastiglia in bocca e manipolare il coltello a mo' di leva tra la carne di Shane e il teschio che si è attaccato. Randon ha le mani lì vicino, il pulviscolo ci levita ancora. Sta aspettando qualcosa. L'operazione richiede qualche minuto. Dergon aspetta con le braccia conserte. Sentite un CRAK! Leuben stacca un pezzo di teschio, il sangue di Shane comincia a grondare a fiotti. Il teschio si riaggancia alla pelle. Randon lancia un'altra volta l'incantesimo. Dergon è poggiato con la schiena alla porta che dà sul corridoio. Si sta martoriando le gengive con un'unghia. "Ragazzi se ci mettete ancora tempo lo facciamo una volta completata l'Eliminazione Shane che dici Ottwell non so se hai capito che quel tentacolo era molto probabilmente parte della creatura ce ne saranno di molto più grossi questo qui era un giocattolo"
  17. Leuben Randon smette di vomitare, si asciuga la bocca con la manica e guarda Nowas, poi Leuben, poi Ottwell, con occhi spalancati. Dergon era accovacciato e con lo spadone punzecchiava il collo di Nowas. Appena sente torce il collo taurino di scatto. Guarda Leuben. Sbatte gli occhi una volta: le palpebre cadono morbide, tranquille e lente. "Faro dottore Leuben Harriden... questa scena l'ho vista quattro volte, tu sei il quinto, sono stati tutti eliminati comunque sei libero di morire come credi qui molto probabilmente contro l'Ambrosia o a Molord come un cane e con certezza non abbiamo tempo per te alle Fiamme Nowas è probabilmente morto a meno che non sappiate farlo riprendere subito penseremo al ritorno a lui se ci sarà un ritorno" Il Capitano rifodera lo spadone "Randon smettila di fare il porco o ti do ammonizione bianca" Randon guarda il Capitano. Stringe le labbra. "Ottwell ben fatto Gavriel... sei lì tutto bene Shane? Dai ho subito cose peggiori al ca**o se quella cosa voleva ucciderti ti avrebbe ucciso qualcuno Randon può fare qualcosa Ottwell puoi controllare se c'è qualcosa nella stanza per piacere" Il Capitano è immobile. Aspetta che Randon e Ottwell eseguano gli ordini. Si torglieMa lo sguardo è su Leuben. Randon si da una strusciata forte alla bocca. Prende la sua spada e va in direzione di Shane. Passa vicino a Gavriel. Gli posa la sua spada, gli occhi corrucciati: "Questa servirà più a te che a me... ho un pugnale alimentato con la Luce" Gavriel Si avvicina a Shane. Chiude gli occhi, disgustato. Li riapre. Avvicina le mani alla testa dello zelota. Prova ad esaminare la ferita: "Tra un attimo vedo anche Nowas. Il teschio è attaccato tramite due barbigli nella carne delle tempie. Ho l'impressione di non poter fare nulla... Chiude gli occhi e sibila. Una luce verdazzurro gli illumina le vene degli avambracci. Del pulviscolo bianco, luminosissimo, levita dalle sue dita e fluisce al di sotto delle due parti del teschio. Il teschio vibra qualche istante. Shane "Nulla, io posso fungere da canale per ripristinare l'integrità della carne, ma se gli rimuoviamo il teschio morirà dissanguato. Non posso fare niente per il momento. Leuben... non ti godrai molto il naso se abbandoni l'Eliminazione... ti prego vieni qua e aiutami" Leuben Dergon: "Bene Randon. Ottwell che consigli puoi fare qualcosa? Sennò proseguiamo"
  18. @Pippomaster92 quoto in todo @SilentWolf Ricordate anche i profili LinkedIn degli impiegati per farsi un'idea generale
  19. @SilentWolf non ti incazzare Mi hai fatto ricordare un brano delle Braci di tale Márai in cui si sparava a zero contro i "meri" fatti e a difesa delle opinioni. Io penso che opinioni, fede, intuizioni, Placebo e bias di conferma siano un po' tutti parte del motore che muove l'umanità Uno ha una opinione forte, va fino in fondo, trova forza nell'identità che si è fatto di essere uno con opinioni migliori degli altri, impara lo sforzo e dallo sforzo, alcune cose vengono confermate, rafforza l'attenzione selettiva, poi viene disulluso, tenta di resistere, trova per serendipidità altre informazioni, si aggancia a quelle, etc... qualcosa raccogli alla fine. Una parte gigantesca del cervello è dedicata a queste meccaniche Io non sottovaluterei la forza delle opinioni E dopo questa parentesi poetica che non so perché ho fatto @Zaorn il problema è che come disse Max Plank tra il dire e il fare cé di mezzo il mare. Io sono sicuro che la tua (e la mia) opinioni sono giuste, ma ricordati che neanche quelli che lavorano a D&D sono fessi. Ma ci sono delle dinamiche aziendali che "tassano" la creatività e rendono impossibile fare qualcosa di qualità. Le grandi aziende raramente sono creative, ma chi ci lavora non penso sia un fesso. m1c
  20. No, non vi siete ancora affezionati ai PG!
×
×
  • Crea nuovo...