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I giochi di ruolo e la storia: lo spiegone di greymatter
Lord Karsus commented on greymatter's inserzione blog in Materiagrigia
Gray grazie mille della lezione, davvero interessante! Spero di non necropostare, mi sembra un argomento tutt'altro che morto. Per quanto riguarda la corrente forgista, la questione delle Creative Agenda mi sembra uno strumento utile e la l'ondata di giochi Indie che ne è venuta fuori tutta salute. Una cosa non mi è chiara: i forgisti avevano intenti "narrativisti"? Mi è sembrato sì quando ho letto che criticavano Masquerade per non mantenere le promesse di creare una storia coinvolgente e quando ho letto che molti giochi forgisti hanno intenti esplicitamente narrativisti. Mi è sembrato no quando ho letto che ai forgisti piace 4E perché è puramente gamista e in generale ho capito qualcosa che suona come "basta che in fase di design si stabilisca uno dei tre Creative Agenda e si strutturi il gioco in base a quello". Vorrei fare notare anche una cosa. Grey tu hai mai giocato a un gioco narrativista che mantenesse le aspettative? A me sembra che fino a quando non si creerà una teoria che parta dalle teorie di storytelling ed elabori un bel po' considerando le specificità del Gdr non si andrà da nessuna parte. Esistono giochi che sono partiti dallo storytelling? Personalmente ho delle minuscole basi di sceneggiatura e di creazione delle storie, e dal poco che so mi sembra estremamente difficile e laborioso strutturare delle tecniche che permettano di creare una storia degna di un libro o film etc senza o con pochissimo railroad. Cioè tecniche create specificatemente per il gdr, cioè un modello che includa delle variabili casuali i.e. le azioni dei PG. Non sto dico che sia impossibile da realizzare, però faccio notare rimaneggiare lo storytelling è praticamente lo strumento più importante nelle mani di uno storyteller praticamente in qualsiasi teoria e corrente Chiaramente ci sono storytelling non strutturati. Esempio, cinema d'autore europeo: la Grande Bellezza non ha una trama classica con tranquillità iniziale; evento scatenante; lotta; risoluzione; la piacevolezza del film poggia su altre cose, per esempio il contrasto tra la fotografia dei monumenti romani e la decadenza della società. Esiste un gioco narrativista del genere? -
confronto Annunciati i 5 GDR che si contenderanno il titolo di Gioco di Ruolo dell'Anno 2017
Lord Karsus ha risposto alla discussione di greymatter in Discussioni GdR Generiche
Domani lo premiano no? Do un parere solo sul setting. È la solita AFG (Ambientazione Fantasy Generica) numero 68.978, con tanto di "Wallace", "Montaigne", "Lorenzo" e "Avalon", delle correnti religiose debolissimissimamente filosofiche e nulla più. Insomma un abisso rispetto per esempio a Numenera. Sulle meccaniche non mi esprimo perché dovrei avere tutto il materiale. (missimissimissimissimamente) -
pathfinder [TdG] La Luce di Ulan
Lord Karsus ha risposto alla discussione di Lord Karsus in Discussioni in La Luce di Ulan
Leuben La Brace Warda si struscia l'avambraccio sulle labbra e annuisce per i caffè. Metà della pelle moscia delle guance viene trasportata nel gesto, poi ritorna a penzolare. La vestaglia in Span grigio e il grembiule bianco sono chiazzatissimi, probabile olio. Randon incomincia ad illustrarvi alcuni degli effetti che può ottenere grazie alla Luce. Tra quelli più utili al Tuffo segnala la sua capacità di rimarginare le ferite della carne, di determinare con certezza se un cervello è manipolato o meno da una presenza esterna, di individuare la posizione di chi vuole morti i figli di Ulan. Dice che con un' arma se la cava ma che crede nel combattimento di squadra. Dergon annuisce: "Come tutte le Fiamme che si sono laureate ad Allender mi sono tuffato con alcuni tuoi colleghi sono soldati competenti una volta mi sono tuffato con questo ragazzo purtroppo che era molto bravo adesso... è... nella caserma 8 o del Distretto 17 o 27 non ricordo sta per diventare Capitano". -
pathfinder [TdG] La Luce di Ulan
Lord Karsus ha risposto alla discussione di Lord Karsus in Discussioni in La Luce di Ulan
Dergon "Bene" Nel frattempo arriva Warda col piatto. La conoscevate. È alta quanto un uomo. Sembra uno scheletro su cui ci hanno buttato sopra un lenzuolo di pelle di rughe centenarie, che appendono dappertutto. Si muove piuttosto risolutamente e forse ottanta anni fa era chiavabile. Ha una benda su un occhio, mentre l'altro non vi ha mai guardato direttamente. Arriva vicino a tavolo, poggia una mano sopra la spalla di Leuben e con l'altra poggia il piatto sul tavolo. Accenna un sorriso artificiale e in qualche modo sensuale per una donna della sua età. Il piatto è una grande scodella in Span compresso. Ci sono una decina di scorpioni verde petrolio con quattro chele e una ventina di grilli arancioni. Gli scorpioni sanno anguria salata con restrogusto di carne cruda mentre i grilli di per se non hanno sapore ma sono conditi con un olio piccante e acido gastrico trattato, che sa di limone e pepe verde. Dergon guarda Warda con disprezzo, azzanna uno scorpione e tre grilli e infila delicatamente tutto in bocca. Il gesto inizia violento ma si conclude inaspettatamente elegante. Il tempo di masticazione stimato per un uomo medio per un boccone di quel genere sarebbe due minuti, Dergon ci riesce in quindici secondi. Ciò non grazie alla foga, ma al suo muscolo della mascella. In contrazione è la copia spiccicata del tricipite allenato di un qualsiasi altro uomo non benedetto dai geni del gigantismo. "Favorite pure ragazzi dai che abbiamo quasi finito Ottwell mi fa piacere dai che abbiamo quasi finito. Gli altri?" -
pathfinder [TdG] La Luce di Ulan
Lord Karsus ha risposto alla discussione di Lord Karsus in Discussioni in La Luce di Ulan
Dergon mentre si alza esclama: "Waaaarda cosa ci fa Lilin qui!" Si avvicina alla bambina, ed esclama con tono giocoso: "Ti avevo detto di non venire più qui vuoi essere soppressa?" La bambina fa il muso ma tace. Si rivolge a voi: "Aspettate qui un attimo" Porta la bambina fuori dalla porta, le dice qualcosa nell'oreccgio, dà una carezza e ritorna dentro. Il suo comportamento è alquanto anomalo nella caserma. Ritorna a sedere quasi tranquillo. (A nessuno sarebbe permesso di entrare durante una riunione del genere, ad ogni modo ogni Capitano ha una certa discrezionalità). "Tutto a posto tranquilli la bambina non doveva trovarsi qui ma non è colpa sua. Possiamo continuare stavo per chiedervi se qualcuno di voi ha delle facoltà speciali che potrebbero essere particolarmente utili per localizzare delle creature o per capire bene cosa c'è nel punto quattro o per non farsi cogliere impreparati dai Glyx. Quindi a parte Leuben che è un medico abbiamo Shane e Gavriel che naturalmente possono reggere un confronto in mischia nel Vuoto e Ottwell? Non ho ben capito" -
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MIGLIORI MOSTRI DI SEMPRE
Lord Karsus commented on Lord Karsus's inserzione blog in Laboratorio HCP - Hadopelagische Cortex Préfrontal
Posto qui in modo da poterla costruire e aggiornare modificando il commento. Può anche essere uno strumento per crearne di nuovi. Mi piacerebbe ricevere consigli, dritte, informazioni, mostri che ho dimenticato, mostri che ho sopravvalutato, mostri che ho sottovalutato, etc E' in costruzione chiaramente. 1) Frankenstein's monster (Frankenstein): prima volta che viene usata la scienza per creare la vita +++; primo non morto (canonizzazione) +++; concepito dopo la morte della madre del suo creatore ++; canonizzazione dello scienziato pazzo ++; creatura che si ribella al suo creatore ++; galvanismo ++; 2) AC (The Last Question): il fine ultimo della creatura è invertire il processo di entropia dell'universo +++; la creatura è una intelligenza artificiale data dalla fusione di tutti gli uomini tra di loro +++; " e Luce fu" sono le ultime parole di AC ++ 3) Media (American Gods): i media (televisione, etc) sono la vera divinità moderna, rimandi a Marshall McLuhan +++ 4) Martians/Tripods (War of World); primi alieni che attaccano la terra (canonizzazione) +++; muoiono per dei batteri nell'atmosfera ++, 5?) Liliel (Neon Genesis Evangelion): fisica dei buchi neri +++, teoria delle stringhe/ologramma +++ 6) Robbie (I, Robot): primo robot con una coscienza umana +++ 7) Herakleophorba IV (The Foods of God and How It Came to Eath): canonizzazione del mostro che è aumentato di taglia +++ 7,5) Xenomorph (Alien): prima creatura senza occhi ("Non si capisce se ti guarda o no" Giger) +++; prima creatura con una testa allungata ++; estetica del latex (la pelle dello Xenomorfo) ++; riferimenti freudiani (facehugger vagina che opera una penetrazione orale) +; parassitismo; struttura alveare; doppia bocca; acido nelle vene; 8) Armisael (Neon Genesis Evangelion): immenso cerchio luminoso a forma di elica di DNA +++ 9) Solaris (Solaris): primo pianeta con una ecologia verosimilmente aliena +++ Adam Strange: "generate solid light equipment" primo riferimento a oggetti creati con la luce (canonizzazione) +++ Doctor Manhattan (Watchmen) nota: va su un altro pianeta a creare la vita (detto in una mezza frase alla fine del fumetto) creando quasi una teoria parallela alla panspermia: non una razza superiore, ma un supereroe +++ 10) Machine Man (Metropolis) 11) Rotman (Metropolis) 12) Ramiel (Neon Genesis Evangelion) 13) Tines (A Fire Upon the Deep) 14) Domino (Michealmas) 15) Vril-ya (The Coming Race): prima razza "superiore" (canonizzazione) +++; primi poteri "psionici" ++ (da controllare) 16) Cheela (Star Quake) 17) Sandsking (Sandsking) 18) Midi-chlorian (Star Wars I): organismi microscopici che misurano una forza mistica +++; funzionano da termometro ++; 19) Bulbasaurus (Pokemon): animale che sviluppa un vegetale, non come simbionte, ma naturalmente ++ 20) Puzuma (Discworld) 21) Chtulu (Call of Cthulu) 22) Mana Yod Sushai (Gods of Pegana): primo Dio fittizio ++ 23) Israfel (Neon Genesis Evangelion) 25) Infected (I Am Legend) 26) Triffids (Day of Triffids) 27) Reapers (Mass Effect) 28) Emrakul (Magic: the Gatering): forma da astronave aliena, ma è una creatura biologica ++ 29) Vitraya Ramunong (Avatar): albero che riunisce le reti neurali di tutte le creature morte nell'ecosistema, di fatto garantendo la memoria +++; razionalizzazione del fatto che può riportare in vita i morti +++; estetica fosforescente e dei gloworm +; viene adorato come una divinità; 30) Borg (Star Treck) 31) Quantum Weather Butterfly (Discworld) 32) Pinhead (Hellraiser) 33) Behemot (The Mist) 34) Shadowing Lemma (Discoworld) da inserire: - Virus (Andromeda Strain) - Tines (A Children from the Sky) - Vril-ya (The Coming Race, 1871): poteri psionici, primi alieni "angeli" superiori; questo fa degradare AC di Asimov, che rimane solo col concetto di inversione dell'entropia e della morte termica dell'universo - Mana-Yood-Sushai (Gods of Pegana, 1905): primo Dio fittizio creato in un universo fantasy - Quendi (Tolkien, ??) - - Synad (Expanded Psionics Book) - Thor (Thor) Doomdsday: "diventa immune a ciò che lo uccide" ++ The Flame: primo supereroe che controlla un elemento ++ Flash: primo supereroe "speedster", ossia con una velocità Atom Daredevil Plastic Man Captain America Ant-Man Metamorpho Silver Surfer Polaris: primo supereroe che controlla campi magnetici (nota sui supereroi: è incredibile come la Marvel non abbia inventato proprio niente; quasi tutti i supereroi famosi Marvel sono UGUALI ad altri della DC di 10 anni prima) - Puzuma (Discworld) - Quantum Weather Butterfly (Discworld) - Republican Bee (Discworld) - Shadowing Lemma (Discoworld) - Israfel (Neon Genesis Evangelion) - Griffin / Archanean (Man in Black 3) - Borg (Star Treck: First Contact) - Aliens (IT Came from Outer Space) - Reapers (Mass Effect) - Robby the Robot (Forbidden Planet) - Superman (Superman) - Behemot (The Mist) - Pinhead (Hellraiser) - Godzilla (Godzilla) sopravvalutatissimo, è semplicemente Fatal Eggs di Bulgakov (fatto 30 anni prima e senza l'esperienza della bomba atomica in Giappone) più palesemente i dinosauri dei film muti degli anni '30... il mostro più sopravvalutato che ho mai visto ... Dracula NON è il primo vampiro, 26 anni prima c'era una vampira lesbica mostri più sopravvalutati per adesso 1) Dracula 2) Godzilla -
MIGLIORI MOSTRI DI SEMPRE
Lord Karsus ha inviato una inserzione nel blog in Laboratorio HCP - Hadopelagische Cortex Préfrontal
Lista dei migliori mostri di sempre. -
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Lord Karsus ha risposto alla discussione di Lord Karsus in Discussioni in La Luce di Ulan
Shane Gavriel, Ottwell e Leuben -
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Lord Karsus ha risposto alla discussione di Lord Karsus in Discussioni in La Luce di Ulan
Non conosco questa parola... intendi secondo gli insegnamenti del famoso filosofo greco Democrito? Scherzo, ho detto va benissimo se li inserite. -
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Lord Karsus ha risposto alla discussione di Lord Karsus in Discussioni in La Luce di Ulan
Dergon dice: "Shane non stando a Planes che mi ha detto quello che è dentro la tana la nebbia non c'è i punti li ho messi io in base a quello che mi ha detto. Sì il percorso è corretto poi se succede qualcosa priviamo sei tre o il contrario in base a come siamo messi prima del sette non so Planes non è riuscito a vedere il cinque e l'otto non lo sa anche se in quest'ultimo è probabile che stiano anziché nel sei, o sei o otto è più probabile oppure anche in altri ma non penso chiaro? Nel sette ho detto non sa cosa c'è. Otvell l'avevo detto anche io a Planes quello che hai detto ora tu che il punto tre è il meno pericoloso in base poi non sappiamo bene ma scusami non penso proprio ci siano superstiti nel caso chiaro no li dobbiamo portare indietro ma assicurarci che siano che ci siano che capiscono no? Possono essere molto strani in stato vege... vegetale che non capiscono. Possono essere anche aggressivi ma tranquilli ho affrontato creature che vi farebbero ritirare i c°gli°ni. Bene ciascuno di voi come può contribuire al piano adesso che ce l'abbiamo? Io sono bravo ad abbattere creature una volta a parte la prima la quinta spedizione avevo 'sto gigante alto due metri e ottanta che mi aveva preso in lotta stava tentando di infilarmi qualcosa nel cranio mi sono stizzito l'ho buttato giù alla fine poi altro poi vedrete state tranquilli per quello Randon tu anche" Randon dice: "Io ho delle discrete competenze di scherma e sono un seguace della Luce e di San Jorden. Ho imparato ad evocare i poteri per proteggere me e gli altri figli di Ulan" -
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Lord Karsus ha risposto alla discussione di Lord Karsus in Discussioni in La Luce di Ulan
No no io non ho mai fatto un PdF, se si fa così facciam così. Se lo fanno tutti evidentemente non si creano problemi di metagame. Il lato positivo è una maggiore caratterizzazione del PG. Inoltre è una cosa che al tavolo non puoi fare, vero. -
pathfinder [TdG] La Luce di Ulan
Lord Karsus ha risposto alla discussione di Lord Karsus in Discussioni in La Luce di Ulan
Randon si raggomitola in se stesso. Si strizza forte gli occhi. Li chiude per un istante e tira un sospiro lunghissimo. Dergon continua: "Allora la tana è questa adesso ve la faccio vedere e vi spiego chiaramente cosa dobbiamo fare" Tira fuori una pergamena dalla sua sacca e ve la mostra: Allora la mappa è questa l'ha fatta Planes non so come ci trasporterà a duecento metri dalla tana e lì ci sarà nebbia, poi dentro la tana no ma prima dobbiamo stare attenti ci darà la direzione e se ne andrà starà poi a noi trovarla la tana dentro non c'è nebbia comunque ha detto. Forse la tana è sorvegliata da un alleato dei Glyx non lo so stiamo attenti può succedere di tutto allora in uno è l'ingresso della tana, al due c'è un liquido non ho capito bene dovrebbe essere qualcosa di pericoloso a quanto ho capito non dobbiamo toccarlo il liquido quindi svoltiamo a destra prima di tre c'è della terra da spostare dobbiamo fare con molta calma o ci sentono comunque non è detto che sono tutti in sei i Glyx come vi dovevo dire tra un po', può darsi che non ci siano proprio oppure che siano in altre zone quella è solo l'ipotesi più probabile. Gavriel, ci sei? Otvell? Tranquilli, le mani le so menare e anche bene. Randon stai tranquillo le mano le so menare bene, Shane è un soldato che sa quello che fa dicevo nel punto tre ci sarà della terra da spostare, ed è possibile anche parte di quel liquido in due hanno detto che è una specie di liquido seminale non ho capito bene ma comunque stiamo attenti chiaro no? Nel passaggio da tre a quattro è possibile che ci siano delle trappole, degli insetti che attaccano chiunque ci passi oppure un alleato dei Glyx oppure ancora delle creature prese in ostaggio ah non vi ho detto che tre anni fa ci fu una spedizione i Glyx mantengono in stato vegetativo punto quattro sono sicuro c'è una serie di tunnel che sfociano in una camera di alleati poi non so se questi tunnel sono aspirale non ho capito bene Planes o che sono collegati in qualche modo al punto due si rischia di cadere attenzione ragazzi chiaro no? Dal tre al sei eviterei, ci abitano delle creature nuove che vi mettono in testa strani pensieri, anche se il nostro obiettivo proprio è la zona sei lo facciamo solo se non possiamo fare altrimenti. Comunque ragazzi state tranquilli che io picchio, e di brutto. Nel sei Planes non ci ha visto niente cioè non riusciva forse sono qui i Glyx o nell'otto, una delle due molto probabilmente. Domande fino a qui? Leuben? Altri? Ditemi"