Dopo varie campagne eroiche, mio cugino si è messo in testa di diventare un Signore dei Demoni.
Ho tempo un mesetto per organizzare la campagna ma non ho idea da dove iniziare. Ho creato già l'ambientazione: il continente dove si svolgono gli eventi, i piani e il pantheon, compresi celestiali e immondi supremi. Non c'è nessuna meccanica particolare legata all'ambientazione, era una questione di estetica personale.
Vi chiedo:
- Giochiamo io e lui. Non ho particolari problemi al riguardo, ha deciso di giocare un Umano Anima Prescelta (classe abbastanza versatile in mischia e incantesimi). Basta diminuire numero e potenza degli incontri e dotarlo di oggetti leggermente superiori, sbaglio?
- Come gestire un personaggio che sin dai bassi livelli ha incominciato ad ammazzare bambini in giro? Se sul PG viene messa una taglia, la cosa è gestibile?
- Quali sono i principali metodi per mettersi in contatto con potenti gli Esterni malvagi sin dai bassi livelli, a livello di meccaniche (esempio, il talento Servitore di un demone) e a livello flavor (ad esempio facendolo scontrare con Lemuri)? Come posso integrare le due cose nella Campagna?
-Come si diventa un demone? Su Codex Immondo I c'è scritto che i demoni derivano dalle anime di mortali malvagi in vita, che da Lemuri "ascendono" a demoni più potenti, ma non c'è nessuna meccanica precisa di gioco a riguardo. Proposte?
- In generale, ho intenzione di far mettere il PG al servizio del demone. Se l'intento del PG è spodestare un Signore dei Demoni, come gestire l'accesso ad incantesimi di divinazione o ammaliamento che permettano a quest'ultimo di scoprire le vere intenzioni del PG? E chi decide che, in effetti, il PG è il nuovo Signore?
-In generale, avete idee carine (anche poco o per nulla originali) su coma mettere nella campagna o nell'ambientazione?
Grazie mille!