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Fezza

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Fezza

  1. In effetti.. se il Drago è prima di molti di noi.. ho un punto interrogativo in testa
  2. Azz.. veramente? Con Baegorn vecchio c'era quella possibilità.. allora dobbiamo pensare ad altro 😞
  3. Derio No.. state con noi e non dividetevi. Abbiamo già affrontato dei worg con i nostri amici elfi utilizzando una tattica efficace. Baegorn sa cosa fare al momento giusto, voi aspettate che puntino me, farò da esca per loro e reggerò l'urto, non preoccupatevi. Dico ai nuovi arrivati guardando poi il mago che spero spieghi meglio quello che io, a parole, non riesco a fare
  4. Geren Trattengo per un braccio Jared e anche Melkor e quando mi guardano mi porto l'indice dritto sulle labbra. Poi.. sottovoce.. se qualcosa si è mosso.. non si tratta di una trappola, ma di qualcuno che si muove e quei buchi.. avete capito..
  5. DM [Asbravn - CATACOMBE] Mattina Soundtrack FSHHH... FSHHHH.. FSHHH.. qualcosa si muove.. ora lo sentite tutti chiaramente. La lupa di Dalila ha il pelo irto sulla schiena e ringhia sommessamente, posizionandosi davanti alla piccola halfling. E' come se all'interno di questo spazio tutto fosse amplificato: i rumori che sentite li percepite molto di più e ora che siete in completo silenzio oltre allo strisciare indefinito riuscite persino a sentire il respiro del compagno che vi sta di fianco. Percepite poi una sensazione strana, un qualcosa che va e viene all'interno del vostro condotto uditivo.. o forse all'interno della vostra testa, non capite; degli strani echi di fruscii, ferro picchiato forte su incudini lontanissime, fuoco che arde, rumori agghiaccianti e sensazioni di freddo che non avete mai provato in vita si insinuano dentro di voi. Questo posto è peggio di quello che credevate. [Chi non ha COS 12+ inizia a rabbrividire] Nemmeno le torce che avete acceso sembrano poter riscaldare l'ambiente.. FHSSSS.. FSHH.. FFSHH è sempre più vicino.. o si allontana? Vi pareva che qualcosa si stesse avvicinando e ora vi sembra in allontanamento. Passano 5.. 10.. 20 secondi. Nulla. Tutto tace di nuovo. FSHHHH.. FHSS di nuovo! Si avvicina?.. non capite L'unica cosa che vi è chiara è che il rumore arriva dalla stanza davanti a voi.. ..o forse da oltre la porta ad Ovest? Non si capisce niente con questo strano eco
  6. chi manca?
  7. DM [Asbravn - Tempio] Mattina Ancora indecisi sul da farsi, se prendere o meno la via aperta a Nord o tentare di aprire la porta a Ovest, accendete le torce che vi servono per avanzare riuscendo a vedere qualcosa.. ma notate che per qualche strano motivo le luci delle torce sono fioche, poco brillanti e irradiano meno superficie di quella che vi sareste aspettati. Sarà forse l'aria rarefatta.. non capite. Inoltre il soffitto é molto basso, circa 2 metri, poco di più. Mentre parlateTahra sembra bloccarsi in ascolto @Tahra
  8. avevi 2 pf ma Narcyssa ti ha colpito con ice dagger
  9. Fezza

    Tds

    Hai ragione tu! Quindi se Tahra usa il martello di Braum può usarlo senza penalità ma solo a 2 mani
  10. Fezza

    Tds

    Giisto, io infatti non vieto che Tahra impugni il martello a due mani, tuttavia.. Inappropriately Sized Weapons A creature can’t make optimum use of a weapon that isn’t properly sized for it. A cumulative -2 penalty applies on attack rolls for each size category of difference between the size of its intended wielder and the size of its actual wielder. If the creature isn’t proficient with the weapon a -4 nonproficiency penalty also applies.
  11. Fezza

    Tds

    mi sta bene, no problem
  12. DM [Asbravn - Tempio] Mattina Prendete quello che dovete dopo aver fatto le considerazioni del caso e vi calate giù, verso la zona buia con due torce accese [Una Braum, e l'altra?]. Quest'area di forma circolare serviva da piccola cappella di preghiera di qualche antica divinità dimenticata, come potete vedere dalle strane pitture (quasi del tutto cancellate) che sono sulle pareti. Nella stanza ci sono un piccolo altare ed uno sgabello, entrambi in pietra. Da qui potete vedere due porte, una aperta che va verso Nord e l'altra chiusa che va verso Ovest, probabilmente i due avventurieri sono andati verso Nord. [Ogni quadretto 1.5 m]
  13. Ljonardo (Paladino umano) [Morol - nei pressi del mulino]
  14. Tom Po Il viaggio era dunque terminato, almeno quel viaggio. Sullo sfondo si stagliava la torre e mi presi un pò di tempo per cercare di svuotare completamente la mente di pensieri negativi, avrei dovuto essere perfetto per il drago. Nella vita ci sono momenti dove cercare la pace interiore prima di scatenare tutta la potenza con furia animalesca. Quello era il momento. Quello era il giorno nel quale avrei dovuto tirare fuori l'animale che risiedeva in me. Guardai Kaahan in primis, poi tutti gli altri e infine la mia attenzione venne richiamata da Trull Farò come dici, Trull. Mi inchinai di fronte al nano e proseguii di fianco a Tonum, che ascoltai con piacere per tutto il suo discorso. Percepii il potere conferitomi dai suoi incanti, alcuni che non avevo mai provato prima. Mi sentii più resistente, più forte.. più animale. Ascoltai infine l'urlo di Kaahan e sebbene non avessi la sua potenza gutturale.. replicai con un acuto felino, molto più alto di pitch rispetto a Kaahan, ma sul momento l'animale che avevo dentro si palesò senza controllo @BUFF & POSIZIONAMENTO
  15. Scusate, mi riconfermereste che Tom Po ha SOLO la pozione datagli da Trull, quella di Engorged Strike?
  16. Ah, seh.. càzzo sono un vecchio rincòglionito. Non so fare i conti. 50 px a Goril per saper fare di conto
  17. Fezza

    GAME!

    Raoh @Castello
  18. Scrivo solo per seguire il topic, nessuna perplessità per ora
  19. Ricapitoliamo con calma, che è tutta colpa di @Dmitrij che anticipa i suoi attacchi e mi manda in pappa le iniziative. (non è vero, sono io che sono un rincòglionito ma mi piace scaricare il barile) Goril 19 Hp: subisce -8 danni da spadata, -7 di blast.. ma mi sono perso la cura di +10 CFL di Zebbone Indi per cui hai 14 Hp, modifico. Colpa di Dimitri
  20. Ah ecco.. non è morto, mi pareva. Volevo solo questa sicurezza
  21. +1 magico, credo che la pozza stacki, no?
  22. Ma.. non ho capito qualcosa io?
  23. Fezza

    Tds

    Poracci, prova tu a fronteggiare gli Zentharim!
  24. Fino a questo momento ho capito che Tom Po farà così: - Avvicinamento al drago (non so quali buff e quali pozioni bere) - Una volta a contatto.. [Haste (8 rnd) + Dragonfire Inspiration (conc?) ] -> Chandra [Mage armor (8 h)] -> Seline [Bear's Endurance (30 rnd) + Conviction (1h20) + Blade Brothers (80 rnd)] -> Tonum Hp: 56 (+32) TS: Fort 9 (+2) (+3) , Refl 13 (+1) (+3), Will 9 (+3) AC: 27 +4 (Seline) +1 (Haste) Att: +12(+1)/+12(+1)/+13/+7(+1) Dmg: [2d8+2 + 2d6 (perchè drago malvagio) +8d6 + 1d6 DEX (cd 14 touch Tempra) ] / ogni colpo Speed: 15 (+15) Se mi dite quali buff sono ad ore, minuti, round inizio a contare il tutto e pensare come non sbragare e mandare tutto a pùttène @Minsc ho aggiunto +1 ST Refl, AC (dodge) e +15 speed per Haste @ilmena aggiunto i tuoi buff Zanna magica in realtà non mi tornerebbe utile per +1 TxC/danni sui pugni/ogni attacco?
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