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Fezza

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Fezza

  1. @Dardan manca l'immagine/token del tuo PG - aggiorna il BG secondo quello che ci siamo detti così siamo a posto @Darakan fammi sapere come intendi limare quelle cose Appena ho tutto, colletto le info e inserisco tutti i PG all'interno del Google Sheet
  2. Ok, ma conta che le cose di Khelg e Ruby le avevo già spostate su gli altri PG Bello l'esploratore, dovrai sempre fare occhio al carico rimanendo costante su leggero, però bello Riguardo il BG: potrebbero esserci dei contro ad essere un fuggitivo, il Cane Rabbioso non accetta "lavoratori" non nativi di Lago Diamante. Rivedrei la parte dove diventa una "personalità", soprattutto perché Lago Diamente é controllata dai Signori della Città Libera, lo troverebbero subito. E poi quella cosa del Cane
  3. La scheda riporta le stesse cose, riesci a prendere quel che vuoi
  4. Mi dici cosa hai preso e se ti cambiano stat nella scheda? (Amuleto?)
  5. A Lago Diamante c'è sempre qualcuno più malavitoso purtroppo. O per fortuna. Comunque, lasciando a margine le digressioni sullo status criminale della cittadina dove siete capitati, come singoli voi dovreste cercare di "rigare dritto". (Come gruppo.. fate vobis. Scelte che prescindono da me) Tutti sapete bene che lo Sceriffo Cubbin e i suoi scagnozzi sono personaggi "al di sopra della Legge", c'è chi sa più o meno il perchè, c'è chi lo immagina e chi lo ignora totalmente. Tutti l'avete potuto notare e altri l'hanno sperimentato sulla propria pelle. Faccio un paragone ardito: siete all'interno di Star Wars e l'Impero ha allungato la sua mano su Lago Diamante, vedetevi come dei Ribelli in potenza: ancora non organizzati, che però vorrebbero uscire da quella situazione.
  6. Narcyssa sa come farsi volere bene, Edwarf.. fa fatica, ecco. "Soffre" di pregiudizi razziali verso orchi, goblin, efli.. sono per lui alla stregua di un immigrato qualsiasi per Calderoli. Quindi Krug per metà è uno schifo da evitare, per metà (forse) rispettabile.
  7. Non vedo l'ora di vedere le interazioni tra Krug e tutti gli altri, soprattutto con Edwarf. Prevedo fuochi d'artificio à la Gandalf in Contea
  8. Qui vi ho messo le schede dei PG attuali con relativo token Aggiornate pure lì sotto le relazioni che si vengono a creare in itinere nell'avventura, se vi serve ricordare qualcosa
  9. Narcyssa - Pippomaster Edwarf - Dimitri Jared -Cronos89 Krug - Albedo Demetrius - Dardan
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  10. https://docs.google.com/spreadsheets/d/19UrMqGT_TjD-2CTb5FwOP6ASmJP9PjGrjtjDzKpsc5s/edit#gid=1870824771 C'è il recap con tutto quello che avevano i vari PG nel mio drive, guarda pure
  11. @Pippomaster92 Riguardo la tua domanda sul TdG, l'equip è tutto sui PG morti, potete prendere quello che volete, coerentemente con la capacità di carico che avete Ricordate che dovreste: - tornare nell'atrio dal quale si dipanano le varie aperture per i templi - risalire con quella specie di elevatore - percorrere tutto il tratto della miniera - una volta arrivati in prossimità dell'uscita, attraversare il campo dove ci sono Caloggero e i suoi scagnozzi a controllo della miniera Pietradorata
  12. Vi ho taggati nel TdG, nessun nuovo PG, Ed rimane
  13. Fezza

    Cap. 2 La miniera

    DM Lunedì 18 novembre 764 - notte, giorno? Avete perso la concezione del tempo [Miniera - Tempio di Hextor] Purtroppo per il party, la battaglia è mortale: Goril, Khelgar e Ruby vengono dilaniati dall'orso. Gli unici due miracolati sono Edwarf e Narcyssa che riescono ad uscirne quasi indenni, riuscendo ad accoppare il nemico, miracolati da non si sa quale divinità. Tutto tace nell'arena del tempio Di Theldrik non v'è traccia, di scappatoie segrete nemmeno. La porta dalla quale se ne è andato il tizio risulta chiusa e non vi sono meccanismi per aprirla nè cardine alcuno. Mistero L'unica via è tornare indietro sui vostri passi, decidendo cosa fare dei vostri compagni morti e di tutta la loro "oggettistica" @Pippomaster92 @Dmitrij
  14. I collegamenti tra PG dovreste ricordarli voi, sono pochi. Per i fatti noti preferisco vedere in itinere perchè voi nuovi entrerete dopo che i due PG di Pippo e Dimi usciranno da una situazione poco piacevole. Ruolerete l'incontro e da lì si vedrà Ditemi solo quale tipo di aggancio, e dove, vi piacerebbe ruolare
  15. Data la mappa, io controllerei prima a Nord, nella fossa ovviamente, poi a Sud, scendendo e potendo così controllare tutto
  16. si, è tutto un bla bla bla per roleplay la corda per scendere c'è, perfetto.. poi vediamo fino a dove ce n'è una per risalire o è tutto buio e dobbiamo esplorare?
  17. Quali info ti servirebbero? Le implemento nel frattempo @tutti Ditemi anche voi quali sono le info che necessitate @Pippomaster92 e @Dmitrij ricordate tutto quel che é successo fino a quando ho messo in pausa?
  18. Ecco Friboldi Ecco come si chiama! Vhalak. Ora sappiamo il suo nome. Dunque fanno comunella, ed é anch chiarita la nostra domanda sul chi abbia potuto trascinarlo via dalla grotta qui a fianco. Non sappiamo se é ancora vivo ma non vedo tracce di sangue o altro, se fosse morto credo lo avrebbe abbandonato Mentre esco dal tempio continuo: teschio infuocato vi dice qualcosa? Non morti nella fonderia e oggetto magico del nano credo si riferisca a chi lavorava qui, ormai morto. L'oggetto sarà nelle mani del Ragno Nero, però noi abbiamo ben due chierici e soprattutto la nostra fede, i non morti non ci spaventano. Seguiamo queste tracce con circospezione e vediamo dove ci portano @DM
  19. Non c'è al momento però posso crearlo Ma serve?
  20. Luogo di malvagità Lago Diamente no, no, non esageriamo. Ho messo un tipico dove riassumerò un po' tutto: https://www.dragonslair.it/forums/topic/65004-luoghi-importanti/ Quel che scrive Dimi é corretto, leggi l'handout su Lake Diamond e poi pensa a chi ci abiterebbe, il tuo PG
  21. LAGO DIAMANTE Lago Diamante è una cittadina annidata tra le rupi delle Colline dei Sepolcri, tre giorni ad Est dalla Città Libera di Greyhawk, a cui è assoggettata. Ferro ed argento dalle miniere alimentano i mercati della capitale e forniscono a nobili e soldati le materie prime per armi e raffinata gioielleria. Questo commercio conduce in città centinaia di lavoratori e artigiani, tutti con la speranza di fare fortuna. In tempi passati, Lago Diamante forniva dei prodotti di molto più grande valore, sotto forma dei tesori ritrovati nei numerosi tumuli nascosti tra le colline circostanti. Questi cimeli di antiche civiltà scomparse raggiungevano prezzi straordinariamente alti tra le élite della Città Libera, la cui insaziabile avidità provocò un vero e proprio boom nell'economia locale. Purtroppo però questi giorni sono lontani: l'ultima tomba della regione sputò fuori i propri tesori decenni or sono, e niente rimane oltre che a vecchi sassi incisi in lingue da secoli dimenticate. Oggi nelle colline che circondano la città una miriade di lavoratori trascorrono settimane intere sottoterra, respirando aria pompata dall'esterno mentre cercano di mettere assieme il loro salario: i minatori sono gli schiavi di Lago Diamante, il suo sangue ribollente e infetto. Ma essi sono anche le sue fondamenta: la loro paga mensile ritorna alla comunità grazie al gioco d'azzardo, ai bordelli, alle taverne e ai templi. Proprio a causa del fatto che il lavoro nelle miniere è così richiesto e pericoloso, molta gente che giunge a Lago Diamante non ha più nulla da perdere, è gente alla ricerca di un lavoro che riesca a farla vivere anche solo al limite della sussistenza, perché il sistema non le ha lasciato altre opzioni: molti sono stranieri che hanno abbandonato la propria terra a causa della fame o della guerra, altri hanno accettato la miniera come ultima speranza di un lavoro onesto prima dell'assoluta indigenza, altri ancora hanno scelto questa vita perché costretti dai debiti, unica alternativa a rimpinguare le già stracolme prigioni. L'attuale governatore della città è Lenod Neff, un uomo viscido e vizioso impaziente di rinsaldare il proprio potere e di tenere i vari direttori di miniera in riga. Neff esercita la propria capricciosa autorità attravero lo Sceriffo Cobbin, un uomo talmente rinomato per la sua corruzione che l'annuncio del suo incarico fece credere alla popolazione in uno scherzo. Naturalmente l'alleanza tra il Governatore ed il suo cane da guardia non sarebbe sufficiente a spaventare i potenti direttori delle miniere, ma Lanod Neff riesce a essere in sottile vantaggio grazie alla presenza del rinomato fratello Allustan, un mago ritiratosi qua da Greyhawk ormai cinque anni fa: nessuno oserebbe torcere un capello a Neff fintanto che Allustan è nei dintorni. Comunque, anziché essere uniti contro il governatore, i sei direttori di miniera di Lago Diamante sono troppo occupati a complottare tra di loro in una faida senza fine. Inoltre, sebbene non siano di sangue nobile, essi sono ben lungi dal considerarsi alla pari dei propri dipendenti, molti dei quali sono costretti a lavorare, se non addirittura schiavizzati, da sentenze di tribunale. Nella città si può trovare un tempio dedicato a St Cutbert che si affaccia sulla piazza centrale ed una cappella dedicata a Heironeus all'interno della complesso della guarnigione, un manipolo di uomini della Città Libera insediati a Lago Diamante con il compito di pattugliare le colline tenendo d'occhio i lucertoloidi che infestano le Mistmarsh. Un altro, dedicato a Wee-Jas, sorge invece appena fuori la città, oltre le rive del lago. I principali luoghi di interessa di Lago Diamante sono ovviamente l'Emporium, una casa di piaceri e misteri frequentata da chiunque, le taverne Il Cane Rabbioso, l'Abile Carrettiere e l'Albergaccio di Jalek, i ristoranti Secchio Arrugginito e l'Aringa Affumicata, la sala da giochi chiamata Da Lazare prevalentemente frequentata dall'elite della cittadina, il gioielliere Tidwoad che tratta tutto ciò che di più prezioso viene fuori dalle miniere anche se molti utilizzano il suo negozio come banca, il fabbro Osgood famoso per essere specializzato in armature e oggetti per minatori, l'ufficio dell'alchimista Benazel che dovrebbe sovrintendere alle lavorazioni della fonderia ma vende anche nel tempo libero pozioni di ogni sorta ed infine l'emporio generale di Taggin. Non si può dimenticare l'ufficio dello sceriffo Cobbin che si affaccia sulla piazza centrale della cittadina.
  22. Cleric barbarian è arduo come concept in una cittadina come Lago Diamante ma se me lo giustifichi bene.. vediamo. Krug, il barbaro di Albedo ha il suo perchè come minatore, però è puro. Non chierico. Già quello di Dardan deve essere martellato qua e là sugli spigoli perchè un chierico può si essere un "malato di gioco" ma necessita di una divinità adatta, che per fortuna lui ha trovato (io ammetto che non la conoscevo) Il bardo è l'onnipresente jolly, difficile da ruolare ma emozionante. Spesso inutile ma in questa avventura potrebbe essere un plusvalore Però, essendo in 6, puoi fare quel che vuoi. Il concetto di "face" per sfruttare le abilità sociali è sempre overbuffed. Io considero ciò che scrivete di più rispetto a quello che lanciate di dadi. O almeno 50 e 50 dai
  23. Fate vobis, l'avventura non è semplice. Pippo e Dimi credo abbiano capito che bisogna stare sul chi va là quasi sempre. Pestare i piedi a qualcuno importante, dare un ceffone a qualcuno che ha tanti amici, ficcare il naso in affari pericoli.. è deleterio a Lago Diamante. Però è anche divertente
  24. Eaco Friboldi Cos? La frase mi si spegne prima di concluderla. Osservo tutto, raccolgo i fogli che rimangono e cerco di capirci qualcosa velocemente. Cercate delle tracce, non può essersene andato via così velocemente.. porte segrete, cunicoli, passaggi che non abbiamo esplorato. Dobbiamo vagliare tutto @DM
  25. Siamo giunti alla fine di Ottobre, mi pare che tutti abbiate in mente il PG e relativo BG, tranne Darakan, che risulta indeciso ancora sul da farsi Breve recap per tirare le somme con divisione tra PG "vecchi" e "nuovi" PG vecchi che hanno partecipato all'avventura dall'inizio, o quasi (Edwarf) Narcyssa - half elf wizard focused specialist - intratenitrice dell'Emporium @Pippomaster92 Edwarf - exemplar dwarf rogue - nipote di Osgood, il fabbro di Lago Diamante @Dmitrij PG nuovi Krull - half orc barbarian - minatore @Albedo Demetrius - human cleric - [BG IN DEFINIZIONE] @Dardan Jared - human swordsage - figlio di un'intrattenitrice dell'Emporium @Cronos89 In definizione - @Darakan @TUTTI I due PG "vecchi" ruoleranno alcune cose prima degli altri, per motivi di corretta continuazione della linea temporale, poi in base a quel che decideranno (dopo aver perduto il loro party, e considerato a cosa potrebbero andare incontro date le cose che hanno visto e "combinato") possiamo valutare vari intrecci narrativi con i PG "nuovi" Narcyssa e Jared si conoscono sicuramente, ruoleremo un aggancio all'avventura se vi fa piacere Edwarf potrebbe conoscere Krull, dato il trascorso nel negozio di Osgood, nel quale il barbaro può essersi rifornito. Oppure tramite frequentazioni al Cane Rabbioso (non cito altre taverne perchè quella è la più probabile che i loro Pg frequentino) Ed o Krull possono conoscere Demetrius, accanito giocatore d'azzardo, anche questo frequentatore del Cane Rabbioso, nota bisca cittadina per il PG di Darakan vedrò in itinere, no problem
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