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Fezza

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Fezza

  1. Aspetto che voi ruoliate l'arrivo da Benazel
  2. A me sta bene il 5° giocatore Llui credo non tornerà se non prima della seconda metà di Ottobre
  3. Tom Po Mh? Compere? Per nulla avvezzo a questi metodi.. il commercio.. lo scambio, la compravendita di oggetti. Tutto diverso rispetto ai precetti ai quali era abituato.. Tom Po rimase un pò stranìto dalla comunicazione di Tonum però.. la curiosità di vedere cosa aveva.. comprato.. era tanta. Quel posto era un'immenso deposito di .. cose sconosciute. Cosa hai acquistato?
  4. Randal Sentite.. ora che siamo qui e siamo tutti felici, sopratuttto io devo ammetterlo, della cena che abbiamo avuto e del fatto che è scorso del buon vino.. possiamo un attimo parlare dei nostri progetti per la Eurus? Abbiamo recuperato la Jocasta e dobbiamo pensare a come equipaggiarla e chi portarci..
  5. Fezza

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    Raoh è rimasto Roah, che sembra un pò un anagramma mozzato di Rohan.. solo che lui è un Grifone, non un Rohirrim del Riddermark. Non è nemmeno molto capace ad andare a cavallo.
  6. Volete mettere in stand-by?
  7. Difficile rispondere a questa domanda senza fare metagame.. voi sapete quello che vi ho scritto, poi dovete trarre le vostre conclusioni.. aggiungendo il fatto che non conoscete di persona nè l'uno nè l'altro
  8. DM [Iriaebor - porta Nord] Mh, siamo a conoscenza della malattia che ha colpito Irel ma siamo troppo impegnati nella difesa dei nostri territori. Se siete diretti là per aiutarla non vi fermeremo. Gli Zentharim sono una società segreta malvagia che opera anche alla luce del giorno, a volte è conosciuta con il nome di RETE NERA. Il loro centro operativo è a Zenthil Keep che è distante da qui ma a Nord, non troppo lontana da Corm Orp c'è Darkhold, una delle principali fortezze Zentharim. Nessuno sa con esattezza cosa si nasconda fra le oscure mura di quell'edificio, di sicuro c'è solo il fatto che a nessuno, se non quelli della RETE NERA, è permesso mettervi piede. Si sono visti parecchi emissari Zentharim anche a Sud di Iriaebor e voci dicono che qualcosa di malvagio si è risvegliato.. dicono che Bane è tornato e sta richiamando a se i suoi chierici per mettere a punto un piano di conquista definitiva del Faerun, ma sono solo storie.. secondo me qualche invasato della RETE NERA ha sparso voci.. comunque ci è stato ordinato di avvisare chiunque e questo è quello che facciamo. Fate attenzione perchè uno Zentharim si può nascondere sotto le spoglie di chiunque!
  9. DM [Iriaebor - La Viverna Errante] Eheh.. tu sei simpatica Dalila, ma comunque tieni quella lupa lontana da noi se riesci.. oh beh.. altrimenti correremo a ripararci dietro al culone di quel nano lì che vi portate dietro. Grandi risate da parte di tutta la combriccola halfling dopo la presa per il cùlo del nano e si mettono tutti gli zaini in spalla in direzione della porta Nord. Andiamo! Dai cùloni, muovetevi! Detto. Fatto. E non è che vi aspettano.. come un gruppo ben coeso come se si conoscessero da anni i 6 halfling escono dalla locanda correndo e raggiungono veloci - per quanto possano essere veloci dei piccoli uomini - le porte Nord di Iriabor. Ad aspettare il gruppetto vi sono nutrito gruppo di guardie armate. Appena si trovano nel loro campo visivo i 6 rallentano il passo e attraversano le porte salutando i guerrieri e proseguono oltre, forse li conoscevano già. Voi sopraggiungete imitando il loro comportamento però venite fermati da due omoni con delle picche: ALT! Direzione e motivo del perchè lasciate la citta? Sono stati avvistati dei predoni Zentharim più a Nord.
  10. Arthur Storm [Individuazione del magico e mantengo la concentrazione] Rimango senza fiato quando vedo il fantasma e lancio un incantesimo..
  11. Fezza

    GAME!

    Raoh [Al "tavolo" dei dadi] Che dire, ci siamo divertiti un pò prima di cena.. magari la prossima volta sarete più fortunati chi lo sa. Prendo le monete infilandomele nel portamonete che ho appeso alla cintola ed il fermacapelli lo uso per quello che è stato creato: mi sciolgo i capelli e me li raccolgo a mò di chignon sulla parte alta del capo fermandoli con quel particolare oggetto. Cosa se ne sarebbero fatti di questo bellissimo fermacapelli quei due, almeno con me non è sprecato. [A cena] Osservo la scena tra Ben ed Astel con attenzione. Il nostro sfortunato amico (ai dadi) propone un brindisi per le nuove reclute e come faccio ad esimermi da un brindisi. Alzo il bicchiere e brindo con gli altri ..a voi.. e ricordate sempre.. mi metto a cantare un componimento che avevo creato per momenti come questo, momenti dove delle reclute possano trovare il coraggio di spiccare il volo come un vero Grifone Nei nostri sogni siamo in grado volare e forse questo è un ricordo di come siamo stati pensati per essere Ognuno di noi ha un paio di ali, ma solo chi sogna impara a farlo Un Grifone non guarda a cosa c'è davanti, egli guarda alle stelle Quando camminerete sulla terra.. ..dopo aver volato Allora guarderete il cielo perchè là siete stati e là vorrete tornare. [Perform (sing) +14] PER I GRIFONI! Urlo a pieno petto guardando tutti i miei compagni, e soprattutto il capitano sperando che mi dia man forte.
  12. Perchè non inizi con un AP? AP sta per Adventure Path, cioè avventure pre confezionate
  13. Fezza

    Tds

    I muli sono lenti, ma se ci attaccate un bel duo di cavallini.. cloppete cloppete viiiiiia
  14. Randal Mh.. mi appoggio sullo schienale un pò deluso della risposta di Fortunale. Bevo un sorso dal bicchiere e continuo ..speravo che sapessi qualcosa. Sai.. non è che mi importi molto, sono cresciuto con lui e con i marinai che mi hanno fatto da balia sulle navi sulle quali ci imbarcavamo. Era più una mia curiosità, sapere se fosse stata una bella donna, che lavoro facesse, come si sono conosciuti.. sai, queste cose qua. Una volta ho conosciuto un tizio, una sera, in una bettola di un porto del quale non ricordo nemmeno il nome.. bevo un altro sorso ..beh fatto sta che mi ricordo lui e quello che mi ha detto: "ognuno è parte un pò di padre e un pò di madre, il carattere si forma in base alla vita che vivi ma qualcosa dentro di noi è già scritta, e chi l'ha scritta sono i nostri genitori" Sicuro da mio padre ho preso la passione per la cucina.. e forse anche la testa quadra che ci accomuna. Ma di mia madre? Faccio spallucce e sto per continuare ma in quel momento vedo che Besnik viene distratto da qualcuno che esce dalla cucina. Ah.. ci hai messo poco a sabotare i miei piatti Sandrine!
  15. Fezza

    Tds

    Soldi per comprare un carretto non ne avete? Mi pare di si.. forse siete ancora in tempo.
  16. Fezza

    Tds

    In che momenti della giornata vorresti allontanarti?
  17. Fezza

    Tds

    Faccio FFWD fino all'arrivo al punto di sosta prima dell'arrivo ad Asbravn?
  18. Fezza

    Servizio

    [1] Nel gioco si dovrebbero fare tante mani fintantoche non rimane solo un giocatore con almeno un dado rimasto, ma io ne avrei fatto solo 1 a livello narrativo [2] Va bene il metodo con la skill
  19. DM [Iriaebor - La Viverna Errante] Quando Darlin si avvicina ora il gruppo non è più composto dalla sola Sebille, ora siete in tre a chiedere di viaggiare insieme agli halfling. Se dapprima sembravano accondiscendenti con Sebille, poi dubitanti con l'arrivo di Dalila e Snow.. ora vedete sui loro visi comparire grande come una casa un punto interrogativo e rimangono in silenzio, scambiandosi occhiate interrogative. In tempo zero tutti i loro dubbi sembrano venire dipanati dalla vostra ladra preferita che, prende la palla al balzo e mette loro pressione. Dopotutto avevano già gli zaini in spalla, ora anche Sebille.. cosa dovrebbero aspettare? Non abbiamo capito che cosa vi spinga a viaggiare assieme.. siete.. siete tutti diversi. Ma non è importante. Noi siamo pronti.. se anche voi lo siete possiamo andare [Con un carretto ci avreste messo 1 giorno ma a piedi ci metterete 2 giorni ad arrivare]
  20. Fezza

    Servizio

    @Albedo @Pippomaster92 @Pyros88 noi si continua la partita di Perudo secondo regole che ho scritto? Gioc. A -> dichiara sempre qualche combinazione più grande rispetto al giocatore precedente Gioc. B -> come sopra // dubita (se dubita si tira su BLUFF vs SENSE MOTIVE?) Gioc. C -> come sopra // dubita Siccome ci sono 5 dadi a testa bisognerebbe fare un sacco di giri, facciamo un solo tiro Bluff vs Sense?
  21. DM [Iriaebor - La Viverna Errante] @Dalila @In dialetto halfling, Dalila Appena Snow si fa avanti tutti gli halfling fanno tre passi indietro e si avvicinano l'un l'altro. Uno di loro - visibilmente spaventato - urla qualcosa a quello con il quale sta parlando Sebille e arretra dietro ad un suo compagno. L'halfling in fronte non sembra molto intimorito invece e continua a parlare con Dalila: d-dì alla tua lupa di stare indietro, i miei amici sono spaventati e anche se sembra che tu ti fidi di lei.. noi non ci fidiamo.. è per sempre una lupa.
  22. Derio (Umano guerriero) [Interno] @Baegorn, Nano prigioniero
  23. Facciamo una HB. A seconda del tuo piacimento pippo.. a me cambia un càz 🙂
  24. UN BEL TIRO Info per Ed su Conoscenze Locali per capire a chi far identificare oggetti: Allustan: il fratello di Lanod Neff (sindaco della città) è considerato da tutti come "l'uomo più intelligente di tutta Lago Diamante", spesso lo trovi da "Lazare" a giocare agli scacchi dei draghi. E' un mago proveniente dalla città libera di Greyhawak, era apprendista di Manzorian, famosissimo e illustrissimo incantatore di Greyhawk, ma abbandonò gli studi per motivi legati alla politica. Benazel: è il mezz'elfo alchimista e mago che soprintende alla fonderia, ha un ufficio/abitaizone/bottega dove vende pozioni
  25. DM [Iriaebor - La Viverna Errante] @LINGUAGGIO HALFLING-DIALETTO SCONOSCIUTO [DC 15 Knowledge (local) + saper parlare hafling, se passate il check potete leggere lo spoiler] Il sestetto inizia a parlare in un dialetto a voi sconosciuto, è un halfling molto strano.. quasi non si direbbe halfling. Ha delle fortissime influenze di goblinesco e linguaggio elfico. Insomma un casino. Vi sembra di sentir parlare un goblin ubriaco.. che parla al contrario. Dopo uno scambio acceso di battute uno dei sei guarda Sebille e parla in comune: Oh.. ma sei una guerriera tu! S-Si.. noi siamo dei mercanti di terracotta e dobbiamo andare a Corm-Orp per comprare un carico di.. va beh, chissenefrega. A noi sta bene, sembri una che sa il fatto suo. Partiamo tra 5 minuti, sei pronta? @Sebille
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