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Fezza

Circolo degli Antichi
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  1. DM Lunedì 9 novembre 764 [Lago Diamante - Fattoria Land] Ed e Goril si avvicinano all'edificio con circospezione e sensi all'erta. Non sapete da quanto siano andati via i profanatori ma se Ed è sicuro che siano arrivati in 5 e andati via in 4 qualcosa sarà pur successo. Nell'avvicinarvi alla costruzione potete notare meglio come il tetto sia in parte collassato sul primo piano, forse causando anche la caduta di quest ultimo sul piano terra. Non c'è anima viva nei paraggi, il rumore dei vostri passi è attutito dal sottile strato di neve quindi avanzate con tranquillità. Una volta giunti in prossimità dell'entrata, vedete una porta in legno che giace in obliquo aggrappata all'ultimo di quei cardini consumati e arrugginiti dalle intemperie come se volesse rifuggire l'idea di abbandonarsi anch'essa allo strapotere del tempo, tiranno e assassino. Rimane lì, a metà tra il muro e il suolo, sospesa in una posizione irreale. Come irreale è anche il silenzio che pervade tutta la zona: non sentite il benchè minimo rumore. Ora che siete più vicini riuscite a dare un'occhiata più precisa all'interno: il tetto è effettivamente caduto sul piano primo e ha causato la caduta delle assi e travi in legno sul pavimento del piano terra. Gli spazi non sono riconoscibili, non siete in grado di ritrovare una cucina o una stanza da letto, piuttosto che un salotto o una dispensa. E' tutto mischiato, un groviglio di legno, pietra e piante infestanti che è cresciuta nel corso degli anni. Nello sporgere la testa all'interno di una di quelle che furono le finestrature non riuscite a distinguere alcunchè di preciso senonchè un'occhiata fortuita di Ed gli fa strabuzzare gli occhi e soffermarsi su qualcosa. @Ed
  2. Geren Le possiamo vedere queste pozioni di cui ci stai parlando? Chiedo al coboldo in maniera gentile @DM
  3. @DarkSight il bandito vestito di nero non può parlare e non può saltare su. é legato e inbavagliato
  4. Fezza

    Tds

    Mannaggia ti davo per disperso! Ottimo che sei vivo, rimane il problema Claudyu1994
  5. Fezza

    Tds

    @Karl_Franz e @Claudyu1994 scomparsi.. mah Voi che siete rimasti (eroi) volete procedere oltre in attesa di trovare qualcuno o arrivederci e grazie? [non me la prendo eh tranquilli]
  6. 25-35 è il decennio più glorioso. Dopo i 35 si verificano cose spiacevoli, fidati
  7. DM Lunedì 9 novembre 764 [Lago Diamante] Ed si sposta verso il fabbricato diroccato per cercare altre informazioni ma si ferma appena fa pochi passi verso di esso piegandosi sul lieve manto di neve tastando il terreno. [Voi siete arrivati da Sud] @Ed
  8. Io non ho più amichetti, ho un'età troppo avanzata
  9. Arthur Storm Boh.. questo nano qui mi puzza di evocatore di elementali.. e l'acqua si sta increspando di nuovo. Stiamo a vedere..
  10. The_Machine lo considererei definitivamente fuori dai giochi. Troppo tempo che non risponde. Claudyu boh, preso bene ma evanescente senza avvisare. Che vogliamo fare?
  11. DM Lunedì 9 novembre 764 [Lago Diamante] Zeb risponde a Toki che no. Non è normale per niente, ma almeno per quanto riguarda il compito che vi ha dato Alastor pensa che sia ultimabile nel senso che il fantasma ha chiesto di riportare le sue ossa alla tomba di famiglia e non ha parlato di una "riunificazione" con i suoi parenti più stretti. Tuttavia il fatto che non vi siano più le loro ossa è un evento che non è stato considerato a priori, quindi non sa cosa potrebbe succedere.. @Ed
  12. DM Lunedì 9 novembre 764 [Lago Diamante] Arrivate nel posto che vi aveva descritto Alastor dopo poco più di 10 minuti di cammino, a Nord rispetto alla posizione di Lago Diamante. Una boscaglia copre parzialmente la visuale sulla fattoria rispetto all'altezza dalla quale osservate l'edificio: siete infatti saliti sulle docili colline poco fuori Lago Diamante, e sapete bene che sotto i vostri piedi corrono chilometri e chilometri di tunnel scavati per l'estrazione di qualsivoglia "ricchezza" del sottosuolo. E' una fattoria isolata, circondata da una recinzione che in alcuni punti è ancora visibile e stabile a dispetto di quello che avreste potuto immaginare. Poco fuori dal vialetto d'entrata notate quello che potrebbe essere un pozzo, non vedete però nessun argano o carrucola che parta dalla sua sommità per l'approvvigionamento tramite secchi. Non troppo distante da esso.. vi sembra di vedere 5 buche nel terreno di forma rettangolare. La fattoria è di forma rettangolare con le pareti semidistrutte ma alte ancora abbastanza da non consentirvi di vedere dentro, finestre completamente assenti e un tetto che pericolante è dire poco. L'entrata è posta a Sud, la direzione dalla quale arrivate, sul lato Est ed Ovest vi sono 2 finestre, mentre il lato Nord non lo vedete bene. @Immagine Fattoria e circondario Vi avvicinate per osservare meglio e in effetti avete visto bene: 5 buche nel terreno con 5 differenti lapidi antistanti. Leggete 5 nomi Alastor 701-, Anders 702-714, Bemissa 703-714, Coldara 684-714 e Gert 680-714. La cosa che più vi colpisce però, oltre al fatto che siano state profanate, è il fatto che davanti alle tombe vi siano due pale da scavo abbastanza arrugginite. Non vi sono impronte precise, sono confuse e sparse ma riuscite comunque a capire che la profanazione ha avuto luogo nell'arco di minimo 3 - massimo 7 giorni fa, dato che sapete che ha nevicato di recente e non vedete nessuna impronta sulla neve. Piuttosto ne trovate sotto di essa: stivali da lavoro, abbastanza comuni qui in città quindi i responsabili sono irrintracciabili a vostro dire. @Immagine tombe da vicino
  13. Non hanno espressamente chiesto quello.. hanno chiesto quello che ti ho scritto prima, ma tra una parola e l'altra il prete gli ha detto che comunque non essendo uno spirito malvagio, quando compirete "l'impresa", lui sarà in debito con voi e prima abbandonare definitivamente il mondo terreno dovrà per forza aiutarvi
  14. Si sarà dimenticato, ti rispondo io per lui: il prete gli ha detto che un fantasma può essere relegato in un luogo senza poter uscire da esso anche se può interagire con tutto ciò che lo circonda. Forse è per quello che il fantasma del bambino non può uscire e andare a prendere le sue spoglie da solo, ricongiungendosi con esse e ristabilendo lo status per poter "morire in pace". Decidete quindi di partire portandovi Concordia giusto?
  15. Ihsahn Ma che.. appena vedo il drago passarci sulla testa mi abbasso per un riflesso incondizionato ma scocco comunque la freccia anche se so che il tiro non sarà efficace data la mia condizione. Appena vedo che si stabilizza sull'entrata opposta alla nostra guardo Valinor con occhio ancora allibito indicandogli il drago.. rimango praticamente senza parole. Non passeremo mai.. proviamo le scale che dici, già rischiamo contro quegli esseri, figuriamoci un drago
  16. Derio Finita la battaglia Applaudo divertito tutti gli elfi ancora sugli alberi e mi congratulo con i miei compagni. Qualche ferito? Io non ho subito un graffio, grazie anche all'incantesimo di Baegorn devo ammetterlo.
  17. Demos @Esterno con banditi
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