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Fezza

Circolo degli Antichi
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  1. Randal Mi soffermo davanti al grande portone, stranito del fatto che non sia aperto e poi busso con veemenza per farmi sentire dati i gran colpi che sento provenire da dietro. ISAAAAAAC.. ISAAAAAC
  2. DM [Easting] Ah! Esclama leggermente sbigottito dal vedere tre paia di orecchie dei banditi. Allora manderò una guardia a controllare i corpi, se mancheranno le orecchie come dici, vi darò le monete che vi spettano. E grazie per il racconto di ciò che è successo. Andate a riposare tranquillamente, invece che "dopo" ..domani parleremo meglio e a mente fresca, vi meritate un buon sonno. Per concludere qui non governa proprio nessuno. Easting è un paese di commercio, non vi è un vero e proprio governo, siamo parte di un'alleanza di cittadine che fanno tutte capo a Elversult, la città più importante della Strada del Commercio, seguiamo i dettami del libero commercio ed ognuno cerca di autogestirsi come meglio può..
  3. Randal Mi asciugo il sudore dalla fronte durante tutta la preparazione e, come al solito, il vecchio mi subissa in abilità. Mai una volta che io riesca ad eguagliarlo.. mai. Forse l'unica cosa nella quale sono più bravo di lui è la sfilettatura, sicuro a causa delle miriadi di risse con i coltelli che ho fatto in quasi tutti i porti che abbiamo visitato. Errori di gioventù che ho pagato con parecchie cicatrici ma almeno so sfilettare! Direi che non posso lamentarmi di come sia venuta. Hai qualche consiglio dell'ultima ora prima che mi butti in questa avventura con Isaac? Non mi dire di non farlo arrabbiare perchè me lo dici sempre e lo so già eh? Anzi no.. non mi dire nulla.. prendo il carrello e vado. Se riessco torno poi stasera ma con Isaac non ti assicuro niente! [..] Come la scorsa volta arrivo con il carrello facendo attenzione a non versare tutto per terra, tutto quel lavoro andrebbe sprecato e non voglio. ISAAAAAAC, ISAAAAAC, SONO RANDAAAAL.. TI HO PORTATO QUALCOSA DA MANGIARE CHE MMMMM...SENTIRAAAAI
  4. Randal Sei sempre il solito, vecchio e caro burbero di sempre pà! Ma guarda che lo so che hai un cuore grande come un pesce palla quando si gonfia gli rifilo due o tre gomitate dopo l'abbraccio e anche due pugni sul costato.. così, tanto per fargli capire che son sempre Ho capito comunque.. gli dovrei portare qualcosa da mangiare dici eh? Beh in effetti ha sempre funzionato, non vedo perchè dovrebbe essere differente adesso. Allora facciamo così, visto che è ancora presto.. per ora di pranzo gli faccio trovare qualcosa che non ha mai mangiato prima d'ora, almeno mi presento con qualcosa di ottimo per chiedergli di addestrarmi. Che ne dici di uno stracotto di anguilla con vino rosso e arancia?
  5. DM Prima di separarsi da voi i mercanti vi danno 10 monete d'oro a testa. Li mettete tutti in saccoccia ma.. d'un tratto vedete che Rafael non ha più lo zaino!! Gli deve essere stato sottratto da quel bandito che è poi fuggito, e nella concitazione nessuno di voi se ne è accorto. Controllando meglio.. non ha più nemmeno la borsa dei componenti!! [Rafael cancella tutto quello che hai nello zaino: otre, razioni, giaciglio, custodia per mappe e borsa per componenti] La guardia vi scorta attraverso il piccolo paese diretto verso ufficio del loro capo per fare rapporto sul fine turno e presentargli coloro che son riusciti a sventare una rapina, la prima dopo svariate andate a segno. Attraversate la via principale poco illuminata, almeno per l'ora non tarda alla quale siete giunti: è praticamente passata l'ora di cena e dovrebbero essere tutti chiusi nelle varie taverne a rifocillarsi. La cosa che vi stupisce è che a differenza delle altre cittadine sulla Trader's Road, questo paese sembra avere una comunità di nani al suo interno: praticamente ogni 3 abitanti vedete un nano. Cosa non comune. Comunque la guardia che vi guida ha il passo veloce e non vi abbandona nemmeno un secondo quindi non avete modo di soffermarvi a chiedere informazioni sul perchè. Giungete poi nei pressi di un piccolo fabbricato con alle finestre delle sbarre di ferro, sicuramente una sorta di prigione, dovete essere arrivati. Infatti la guardia vi precede e vi dice: "aspettate qui, vado a fare rapporto e chiamo Tramros" Dopo circa 5 minuti esce un uomo con fare claudicante Benvenuti ad Easting, io sono Tramros, capo della guardia cittadina. Innanzitutto vi ringrazio di aver portato fin qui sani e salvi quei mercanti, il mio sottoposto mi ha raccontato cosa avete fatto, peccato che non abbiate con voi una prova di quanti banditi avete sgominato perchè ho istituito una taglia di 5 monete d'oro per ogni mascalzone che mi si porti qui, vivo o morto. Immagino sarete stanchi e se volete un pasto caldo ed un letto nel quale riposare potete andare al "Quadrivio", una locanda non troppo lontana da qui, dite che avete salvato dei mercanti ed in breve tempo avrete un nugolo di curiosi che vi si getterà addosso per fare bisboccia nel mentre che raccontate loro cosa avete fatto, lui lo vedo conciato male comunque.. avrà bisogno di riposo e potrete trovare anche quello. Prima di congedarci però, vorrei che mi raccontaste tutto ciò che avete visto, dove, quanti erano, da dove sono arrivati e se avete notato qualcosa di strano.
  6. Ihsahn Principessa.. Anor Londo.. demoni. Qui tu sembri saperne molto più di quello che sappiamo o ricordiamo noi tutti e tre messi assieme. Rispondo alla tizia che finalmente mi si presenta senza panergirici di parole. Io sono Ihsahn e vengo da Balder.. o venivo da là. Non so se ci sia rimasto qualcosa di quella che fu la mia regione d'origine. Prima di essere stato rinchiuso nelle prigioni dalle quali noi tutti siamo evasi i ero un protettore delle foreste del Regno. Poi mi guardo la spalla sinistra dove ho lo strano simbolo che sembra accomunarci tutti ..ora non so più cosa sono, anche se abbiamo capito che più bestioni facciamo fuori e più riprendiamo il nostro aspetto di come eravamo. @Immagine Non so cosa sia Anor Londo e non so dove tu voglia andare ma noi vogliamo andare oltre quelle mura. Dobbiamo trovare due campane e suonarle.. così ci è stato riferito da un mezzo pazzo che abbiamo incontrato nel cammino che ci ha portati qui
  7. DM Avete appena attraversato la porta quando.. "ALT! Chi è questo sdraiato qui dietro?" una delle due guardie sente Rafael quando tossisce e, anche se in penombra, riesce a notare la sua figura sdraiata "cosa è successo, da dove venite?" I mercanti si presentano come dei commercianti di tessuti e monili di importazione dal Calimshan, stanno attraversando il continente per poi giungere al mare per vedere Baldur's Gate. Raccontano quello che è successo e che è solo grazie a voi che sono riusciti a raggiungere Easting. "Bisogna che informare il capo" In un comune un pò stentato uno dei due vi ordina di fare rapporto a Tramros, il capo delle guardie "seguite me, solo voi quattro, e quello deve riposare. Chiedo al capo se ha delle brande" poi guarda meglio e nota la lupa di Dalila "in città l'animale deve avere una corda o la gente si spaventa, gli ordini sono ordini o non può entrare" poi porge alla druida una corda lunga circa 1 metro e mezzo, abbastanza logora. Nel frattempo vedete che sta arrivando il cambio della guardia. Altri due uomini con una specie di divisa, se così la si vuole definire, giungono sul posto osservando la scena e salutando con un cenno gli altri due di piantoni che stanno interagendo con voi. "Sono degli avventurieri che hanno salvato questi mercanti da un attacco di banditi, li porto da Tramros, se vuole parlarci" "Dorme forse. Non farlo arrabbiare perchè sai poi come diventa" [A voi]
  8. Johnnie Walker [Status: Armatura magica 12ore CA 21, Resistenza fuoco 30 1h 30min , Volare (abilità stirpe elementale)] No si sente volare un drago..beh può essere un bene. Ma anche un male. Che faccio? Vado? No, non vado, aspetto. Anzi no. Vado, potrebbero avere bisogno di me. No, SICURO hanno bisogno di me. Impaziente ed ansioso di vedere cosa ci sia oltre l'arco che precede la grotta di magma, mi sollevo in aria e mi avvicino lentamente ai miei compagni che per ora non vedo ma so essere là dentro. Con calma ed umiltà mi addentro nello spazio dove so esserci anche il drago, conscio che non devo apparire una minaccia nè un possibile rivale in "bellezza draconica"..della quale io son pregno e ne faccio vanto
  9. Demos Prima mi accerto che i banditi siano ancora privo di senso o storditi e poi li lego. Nel caso in cui si riprendano li minaccio a spada sguainata con le corde a tracolla
  10. Derio Difendete gli incantatori nel caso ve ne fosse qualcuno oltre al nostro Baegorn Poi urlo contro i goblin sui worg AMMASSO DI STERCO D'ORCO, SIETE UNA NULLITÀ
  11. DM "quelle non credo vi serviranno, Tramros non ha mai pagato nessuno in forma di ricompensa per avergli portato delle..orecchie di bandito. Nessuno ne ha mai portata una però" esclama uno dei mercanti quando vede che Sebille taglia le orecchie dei banditi "tu cosa avresti fatto? Meglio quello che trasportiamo o la nostra vita, ma da dove viene? La nostra vita vale più di qualsiasi materia che possiamo vendere ragazzina" chiede un altro mercante diretto prima a Dalila e poi ad un altro mercante Con Rafael disteso sul carretto ci mettete circa un'ora a raggiungere con calma Easting e quando arrivate alle porte della città due guardie sono di piantone e vedete i loro volti scavati illuminati dalla luce delle torce che sono fissate a dei pali piantati in terra. La loro luce oltre ad illuminare le guardie rischiara parte delle mura cittadine, in vero delle mura veramente messe male ALT, PRESENTATEVI I mercanti si mostrano e subito le guardie li fanno passare, non vi chiedono nulla dato che siete con loro [se volete dire qualcosa vi lascio lo spazio, altrimenti proseguo]
  12. Fezza

    Tds

    Ti riprendi sul carretto mentre tornate e per tutto il resto del tempo avrai un male cane alla milza come mai prima di oggi, a mala pena riuscirai a camminare
  13. Randal È lontano quel giorno pà. Poi ho il tuo sangue, non sia mai che un Ridley sia responsabile della morte di un altro Ridley. Lo guardo perun attimo stranito fissandolo negli occhi stai bene pà? Miranda? Gli sorrido La stessa Miranda che fino a poco tempo fa chiamavi sguattera e le lanciavi i mestoli dietro? Devo partire più spesso allora se ti fa questo effetto. Non é che adesso ci scapperà anche del tenero, eh pà? Lo canzoni della grossa per riportare la discussione dal tono acceso di prima ad uno più tranquillo Comunque hai ragione, dovrò imparare..ma Isaac mi vorrà tra i piedi? Non so sai..
  14. DM La freccia di Sebille va a scontrarsi su di un albero, molto vicina alla linea di fuga del bandito, ma la vegetazione é già alta e lui é stato scaltro a posare lo stregone proprio lì vicino di modo da avere buona copertura su ipotetici attacchi. Mentre Dalila raggiunge Rafael e si appresta a dargli le prime cure i mercanti che erano con voi vi ringraziano calorosamente con strette di mano e la promessa di dare ad ognuno di voi non 5 ma 10 monete d'oro per aver salvato la vita di tutti, solo uno sembra non essere felice di averla scampata, lo vedete molto scosso ed impaurito, era quello che aveva consigliato di arrendersi. Tuttavia gli altri lo fanno ragionare ed alla fine anche quello vi ringrazia "Dovreste andare a parlare con il capo della guardia cittadina, siete stati gli unici capaci di sventare una minaccia del genere" "sono anche gli unici che abbiamo arruolato per farlo" commenta una donna, probabilmente la moglie del mercante che vi suggerisce di rivolgervi alla guardia cittadina. É palese il suo sguardo verso il marito del tipo "te l'avevo detto di prendere una scorta" "si beh..si. Comunque appena siete pronti con il vostro amico caricatelo pure sul mio carretto, vi faccio spazio" l'uomo sposta alcune stoffe e sacchi in un angolo per creare un giaciglio per Rafael di modo che possa sdraiarsi e concludere il viaggio fino ad Easting comodo [a voi]
  15. Lunedì 9 novembre 764 [Lago Diamante - Tomba - Mattina] La cosa che fai cadere risuona dopo poco: TOC È probabile che le sfere formino una base solida a circa 3-4 metri sotto di voi. Forse meno. Tuttavia finché non scendete non potrete capirlo. [fate tutti un check su ascoltare]
  16. Randal Un sorriso lieve, ma amaro si palesa sul mio volto. Poi mi avvicino al Baffo più Baffo che c'è al mondo, almeno per me e gli poggio una mano sulla spalla. Pà.. quante volte mi hai detto questa stessa frase nell'arco della vita? Quando andavo con i marinai a rubare alle bancarelle dei vari porti "se rubi non tornare più a in cambusa, non sarai più mio figlio" ..o quando vendevo ai pirati il rum che rubacchiavo dalla stiva falsificando i registri del capomastro e tu puntualmente lo venivi a sapere ..o quando mi recavo nelle peggio bettole per fare a botte, a coltellate a volte e tu minacciavi sempre con le solite parole. Sono sempre tornato da te.. certo ogni tanto con dei tagli, lividi, ma altre con denaro e con il bagaglio culturale aumentato. Sono sempre stato un figlio non semplice.. e credi che questa volta sarà diverso? Dai pà, la realtà è questa.. sei già fin troppo abituato a vedermi rischiare la vita per cose ben più inutili ed idiote.. e adesso che ho la possibilità di scrivere il mio nome nella storia, la possibilità di poter vedere ciò che nessuno mai ha visto prima.. tu che fai? La solita cosa. Viviamoci questo anno nel quale ancora staremo insieme appieno pà, senza falsi moralismi o essere presi male per qualcosa che non accadrà. Chiudo la mia "invettiva", o difesa a seconda da che parte la si guardi, con un sorriso ed un abbraccio aperto, in attesa che il vecchio ricambi
  17. Geren Guardo un pò con disapprovazione il venditore, mi sembra che ci stia facendo penare gli oggetti che ci vende dopo quello che ci aveva detto Esmer.. ma tant'è. Beh, siamo arrivati ad un accordo dunque. Annuisco dopo le parole di Lorkan
  18. DM [Trader's road verso Easting] Il tizio continua ad avvicinarsi alla radura non badando alle parole di Sebille, l'unica della quale sembrava veramente impaurito era la lupa che però Dalila tiene a bada. Si dà poi alla fuga (non sapete quanto veloce o quanto sia impaurito, se abbia il pepe al cùlo insomma) abbandonando il corpo di Rafael nei pressi della prima boscaglia. Del gigante non v'è più traccia, pensate che sia fuggito mentre stavate bersagliando gli altri banditi e sul campo rimangono 3 morti. @Loot banditi La distanza tra voi e Rafael è circa una 20ina di metri, in 2 round riuscirete a raggiungerlo. [Al momento è a -2 dopo il fallimento sul check di guarire, ora deve nuovamente rollare su guarire per stabilizzarsi]
  19. DM [Trader's road verso Easting] Il gigante.. intanto.. non lo vedete più, deve essere scappato. Dopo tutto vi siete completamente disinteressati di lui. La freccia di Sebille va a conficcarsi direttamente nel collo del compare del bandito che minaccia Rafael e del sangue finisce sulla tunica dello stregone. Non riuscite a percepire cosa dica tra sè e sè il bandito ma vedete che sembra arretrare, ormai solo. "Non provate ad avvicinarvi, figli di cani! Adesso io mi allontano con lui e quando sarò vicino al limitare della foresta lascerò il vostro amico qua per terra. TIENI A BADA QUELLA LUPA TU!" urla poi verso Dalila "e non provate a seguirmi o saranno solo guai" Poi inizia ad arretrare verso il limitare della foresta come vi ha detto
  20. Fezza

    Tds

    Ma certo che va bene, la scelta è vostra, scrivete pure sul TdG quello che fate e poi vi dico cosa succede
  21. Fezza

    Tds

    Si si, l'hai ucciso, ma l'altro ha fatto in ogni caso quello che vi ho descritto. Il bandito "capo" é un pro forma che ho adottato per farvi capire che parlava lui ma non sapete se fosse il "capo". Ve l'ho sempre messo tra virgolette Non serve, il tuo tiro lo tengo anche per dopo, un bel 20 non lo sprechi, solo lui agisce prima di te. Se vuoi mirare sull'altro fai pure, vi ho descritto quello che fa per consentirvi di capire la situazione e di cosa rischia Rafael Visto che mi sembrava che la situazione non fosse chiara ho voluto spiegare bene
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