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Fezza

Circolo degli Antichi
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  1. Ah, io uso PdF-XChange per lavoro. Importo l'immagine su Pdf e poi copio e incollo l'immagine che ho importato nella scheda del pg. Ma ci sono mille modi per farlo. Google è amico di tutti
  2. Ihsahn Ma qui non c'è mica nulla di normale, non mi aspetto nemmeno di vedere ste càzzo di campane. Oh, se non dovessimo mai trovarle torno indietro da quel tipo e lo saccagno di pugni eh. Khevorn, Valinor, quale strategia utilizziamo? Distrazione con uno di noi che fa da preda e li facciamo arrivare verso di noi quegli schifosi? Non chiedo nulla ad Aaron perché in ogni situazione sembrava sempre cavarsela stando nelle retrovie
  3. Ma si dai, hai ragione, dopotutto ci sta. Back to the future. Scusa se ti ho fatto perdere tempo.
  4. Ci ho riflettuto. Il nano non ha senso come sacerdote. Cambio razza in favore dell'umano Mi dici cosa devo modificare sulla scheda?
  5. Alla SX delle caratteristiche c'è un quadratino, dove si può selezionare con un piccolo rombo nero una delle 8. A cosa serve? Il pregio dove lo si sceglie?
  6. Quindi, facciamo un esempio: Io prendo PREGHIERA - SCUDO DIVINO, che dura D6+Coraggio Giri. Tiro un d6 per capire quanti giri dura, faccio 4, poi aggiungo il mio valore Coraggio Ho 2D+1 in Coraggio, quindi tiro 2 d6, faccio 2 e 4, prendo il 4 e ci aggiungo il +1. Quindi 5 Alla fine il mio SCUDO DIVINO durerà 4+5 Giri Tutto giusto?
  7. Domanda: quel D6+Magia Giri cosa significa dove c'è scritta la durata? Cosa sono i Giri?
  8. Ihsahn Valinor sembra prenderla sul personale e un pò mi fa ridere l'idea che abbia veramente potuto vedere un drago, ma per come la prende seriamente inizio a pensare che qualcosa possa aver visto, non certo un drago, ma qualcosa si. Eeee quanta fretta aspetta aspetta! Cerco di colmare la distanza tra dove eravamo e il punto in cui si sta dirigendo il ragazzo Dove ci stiamo dirigendo, verso il ponte? Mi sta bene eh, poi se c'è tipo un sacco di case, tanto meglio, ci sarà pur qualcuno che vivrà in sto posto, spero. Aggiungo amaramente Io dovrei in qualche modo trovare un arco e delle freccie, perchè tutti quelli che ho raccolto da questi cosi che ci assalgono fanno proprio pena, e senza un arco io non è che sia proprio tanto efficace in uno scontro. Quindi se trovate qualcosa durante la strada per 'sto ponte, ditemelo eh
  9. Giovedì 5 novembre 764 [Tomba - stanza allagata, quasi sera] @Tutti Vi sembra di rivivere lo stesso momento più e più volte. Qualsiasi nemico voi affrontiate, prima vi mazzuola per bene, poi ad una certa.. arriva Goril che piazza una botta tremenda al mostro di turno e addio problemi. Può essere andata diversamente questa volta? NO Il vostro agile Enoch preferisce riposizionarsi e aspettare le vostre mosse per agire, lo gnometto, Weber e Narcyssa tentano di colpire il ghoul con le loro armi ma non è siano così convinti.. e si vede: sparacchiano dardi a caso in giro per lo stretto corridoio, con il rischio anche di prendere sul cùlo qualcuno di voi, per fortuna nulla di ciò capita. E cosa fa Goril? Il suo solito.. sporco.. ma efficace compito: DISTRUGGE TUTTO. Ma proprio tutto. Non avete ancora realizzato di essere in una situazione di mèrda che lui raccoglie la picca e apre in due il ghoul, peraltro deridendolo urlandogli in faccia. Non che il non morto possa capire qualcosa di quello che dice il nano, o forse si, ma a Goril non interessa mica. Lui lo fa non per intimorirlo, lui lo fa perchè sa che sta per staccargli la parte superiore del busto da quella inferiore. Nell'impeto quasi colpisce anche Zeb che riesce appena a muoversi di quel tanto per riuscire a non prendersi in faccia un pezzo dell'ormai spappolato nemico. Tuttavia Arthon rimane a terra Sanguinante, quasi morto.. forse quasi non morto.. @SFORTUNE VARIE
  10. Si, quello l'ho capito ma non mi hai risposto Leggendo le abilità di ruolo vedo che sono quasi tutte magie, o comunque abilità simili alle magie. Ne scelgo solo una, ma poi avrò anche una lista di incantesimi o potrò solo usare quella particolare abilità?
  11. Le abilità di ruolo che mi hai mandato sono delle peculiarità intrinseche del mio pg, non la lista delle magie che potrei utilizzare, giusto?
  12. Cosa sono i "2" che ci sono dopo alcune caratteristiche? Le hai inserite tu manualmente
  13. Geren E uno dovrebbe essere sistemato, ora gli altri Il mezz'orco sembra imbambolato grazie al mio incantesimo, cambio quindi bersaglio focalizzandomi sul guerriero alla mia destra che sta combattendo contro Melkor e Allera contando sul fatto che Jared e Lorkan riescano a mettere fuori combattimento l'altro. Con la mano sinistra agito la bacchetta di dardi incantati in direzione del tizio con spada e scudo che sono sicuro non riuscirà a parare il mio incantesimo @DM
  14. Ihsahn Drago! Ancora con sto drago? Ma sarai stato stanco o hai avuto un'allucinazione di qualche tipo. Dò una pacca alla spalla a Valinor Dai su, troviamo ste campane della malora, che fino ad adesso abbiamo trovato solo guai. Se quello che ci ha detto quel tizio è vero potremo andarcene da sto posto di mèrda Quali opzioni abbiamo? La strada che hai fatto tu dove portava?
  15. Se Jared è il giallo, penso di aver modificato il psot correttamente
  16. Ah ok, va beh no dai, quando modifichi la mappa io modifico il resto in base a dove lo hai posizionato
  17. Giovedì 5 novembre 764 [Tomba - stanza allagata, quasi sera] @Tutti Riuscite a tirare fuori dall'acqua i vostri due compagni.. e non solo. Vedete che attaccato al corpo di Zeb c'è una creatura stranissima, sembra un umano consumato dal tempo con le carni lacere e distrutte dall'acqua. Appena riuscite a vedere i loro corpi, notate che la creatura morde al ventre Arthon facendolo svenire davanti a voi. Il miliziano ha uno squarcio sulla gamba, uno sul braccio ed uno sul ventre, si vedono benissimo. Poi inizia a fissarvi e la paura in voi cresce. La cosa più strana è che vi sembra di vedere Zeb immobile che non reagisce, ed anzi non è ancora salito sui gradini ma galleggia sull'acqua. La cosa per voi non ha senso @MAPPA @CREATURA @INIZIATIVA @Arthon @Zeb
  18. Fezza

    2.jpg

    Dall'album Fezza PbF

  19. Ihsahn Un drago? Rido di gusto Qua? Ma son tutti morti questi! Come fa ad esserci un drago vivo in questo posto di mèrda?
  20. Geren Dannazione, devo aiutare sempre tutti qua dentro.. Mi scervello per cercare una soluzione al momento critico ma non riesco a trovarne alcuna se non utilizzare di nuovo la mia bacchetta per aiutarlo a buttare giù quel colosso. Agito quindi la mia bacchetta di spruzzo colorato in direzione del mezz'orco, avvicinandomi un poco per evitare di colpire anche Jared @DM
  21. Ihshan Qua, siamo tutti qua, ma poi sapevi dove eravamo! Prima erano arrivate le tue frecciate su quei mostri che io e Khevorn abbiamo combattuto.. Sarà stanco o preoccupato per qualcosa, mah
  22. Giovedì 5 novembre 764 [Tomba - stanza allagata, quasi sera] @Tutti Gli sforzi profusi alla fine hanno l'effetto desiderato. Tira che tira riuscite a vedere quasi comparire i vostri compagni. Vedete distintamente la luce del fazzoletto divenire più brillante man mano che vedete i due avvicinarsi a voi.. ma c'è qualcosa che non vi convince, Arthon sembra che stia muovendo la sua arma contro Zeb! Non ha senso.. non riuscite a vedere ancora bene, ma credete che a breve, tirando ancora, riuscirete a capire cosa diavolo sta succedendo. @TIRI IN FORZA @Arthon, Zeb
  23. Geren Sta fermo? Che senso ha? Rimango stupido dalla scelta del mezz'orco di non caricare, ma al suo posto sembra fare tutto il guerriero con lo scudo. Non posso usare la bacchetta altrimenti colpirei anche i miei compagn rifletto sul da farsi e decido di riutilizzare nuovamente lo stesso incantesimo di prima sempre sul mezz'orco. Quel coso mi spaventa e se dovesse mai muoversi ci troveremmo tutti nei guai. L'altro che ha lanciato l'incantesimo su Jared non mi preoccupa molto, non pare una grande minaccia. @DM
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