Vai al contenuto

Fezza

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    10.615
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    37

Tutti i contenuti di Fezza

  1. Giovedì 5 novembre 764 [Tomba - stanza allagata, quasi sera] @Tutti Cercate di tirare più forte che potete. Si uniscono tutti a Goril: Weber, Enoch, persino Narcyssa ed il piccolo Graster, ma i due compagni sono ancora sott'acqua. Sembra che non riusciate a fare abbastanza forza, la corda bagnata vi scivola tra le mani e se guadagnate qualche metro lo perdete poi quando due o più di voi si fermano per il dolore alle mani. Siete praticamente sicuri che nè Arthon nè Zeb stiano nuotando verso la vostra parte, non ricevete nessun aiuto da parte loro e vi sembra di star trascinando un macigno @TIRI IN FORZA @Arthon, Zeb
  2. Geren Ma quanto è grosso quello? Se arriva a contatto con Jared se la vedrà troppo male Preoccupato per Jared e la sua posizione troppo vicina al mezz'orco che mi sembra il più pericoloso decido nuovamente di focalizzarmi su quello, senza muovermi. Parte della mia aura lucente si dissipa, formando una scia luminosa che si dirige verso il nemico. @DM
  3. Si é cagàto sotto raga, pochi càzzi
  4. Ma il druido é scomparso tramite un incantesimo o a piedi usando una porta sul retro? Non ho capito bene
  5. Giovedì 5 novembre 764 [Tomba - stanza allagata, quasi sera] @Tutti Tirate e tirate imperterriti ma ancora nulla sembra comparire davanti a voi, tra l'altro fate molta fatica nello sforzo @Arthon, Zeb
  6. Giovedì 5 novembre 764 [Tomba - stanza allagata, quasi sera] @Tutti Goril si mette a tirare con tutta la forza che ha in corpo, aiutato da Weber e Graster, quest'ultimo tra l'altro tira come un animale da soma! Cosa incredibile per uno piccolo come lui. Il chierico invece si fa scappare costantemente la corda di mano, forse perchè bagnata.. Insieme, il nano e lo gnomo riescono a far si che la distanza tra il loro gruppo e i due nell'acqua si accorci parecchio, anche se sembra che pesino come degli elefanti @Tiri in forza e movimenti @Arthon, Zeb
  7. Giovedì 5 novembre 764 [Tomba - stanza allagata, quasi sera] @Tutti Qualcosa non va, Goril sente molto chiaramente la corda che viene strattonata, era il segnale che era stato concordato tra i due gruppi.. @Arthon, Zeb
  8. Geren Sono reattivo come un meccanismo fatto scattare e quando vedo Jared lanciare quell'incantesimo, avendo a disposizione ormai pochissimo potenziale magico mormoro una frase e inizio a risplendere di luce argentea, dopo impugno le due bacchette e rimango pronto a qualsiasi cosa succeda. @DM
  9. Grazie. Sapevi che quando si accede alla gallery [Google Chrome] TUTTE le immagini continuano ad allargarsi di circa 1% al secondo, andando poi a sfondare i margini del monitor?
  10. A me par una cagàta colossale. Questi cartoni li apprezzavo quando avevo 5-6 anni, ora che ne ho 30+ mi sarei aspettato una trasposizione cinematografica con attori veri, trama un minimo minimo sensata (tipo Pacific Rim) e computergrafica a manetta. Invece vedo solo computergrafica utilizzata per le animazioni fluide sui disegni. Che tristezza. E' il copia e incolla dei vecchi cartoni con una grafica migliorata
  11. Da dove si accede alla Gallery? Ne "I miei allegati" c'è solo l'elenco delle immagini caricate
  12. Giovedì 5 novembre 764 [Tomba - stanza allagata, quasi sera] @Arthon, Zeb
  13. Giovedì 5 novembre 764 [Tomba - stanza allagata, quasi sera] @Tutti L'attacco è la miglior difesa. Arthon non pare troppo sereno e anche Zeb dopotutto, ma una vocina nella sua testa continua a ripetergli massaggi, massaggi, massaggi e proprio non ce la fa a trattenersi, deve rituffarsi in acqua per andare a scoprire cosa nasconde la stanza ancora inesplorata. A questo punto il miliziano lo segue, dopotutto l'elementale è stato sconfitto. @Arthon, Zeb
  14. Giovedì 5 novembre 764 [Tomba - stanza allagata, quasi sera] @Tutti Arthon e Zeb stanno per immergersi di nuovo quando nella testa di ognuno di voi i pensieri si aggrovigliano e la vista si offusca per brevi istanti. Una voce che avete già sentito vi parla nuovamente: La fortuna di un istante non vi seguirà. Venite.. E MORIRETE!
  15. Giovedì 5 novembre 764 [Tomba - stanze sotto la lanterna verde, primo pomeriggio] @Tutti I due desnudi. Eccoli là, carichi e sicuri della loro capacità polmonare e tonicità muscolare, Arthon e Zeb, senza paura e senza armatura. Si immergono entrambi e dopo poco non li vedete più, se non a tratti quando tornano dall'esplorazione. @Arthon, Zeb
  16. Speta speta, non dico sia la migliore, ma visto il tempo risicato che hai (per sabato pronta) potresti analizzare questa e poi andare a modificarla come piace a te Nessuna build è migliore delle altre, solo alcune più mirate per qualcosa
  17. Io direi di fare così STR 8 DEX 10 CON 16 INT 10 WIS 18 CHA 10 ECL Class/HD/LA Base Attack Bonus Saving Throws Feats Class Features Special Fort Ref Will 1st Healer 1 +0 +2 +0 +2 augment healing(+ Combat Casting if Human) Healing Hands 2nd Healer 2 +1 +3 +0 +3 skill Focus (Heal) 3rd Healer 3 +1 +3 +1 +3 Dodge Cleanse paralysis 4th Healer 4 +2 +4 +1 +4 Cleanse disease 5th Healer 5 +2 +4 +1 +4 Cleanse fear 6th Healer 5 Combat Medic 1 +2 +4 +3 +4 Empowered Spell Healing Kicker(sanctuary) +1 to spellcasting class 7th Healer 5 Combat Medic 2 +3 +4 +4 +4 Defensive casting, Field healer +1 to spellcasting class 8th Healer 5 Combat Medic 3 +3 +5 +4 +5 Healing Kicker(Reflex saves), Mobility +1 to spellcasting class 9th Healer 5 Combat Medic 4 +4 +5 +5 +5 magic of the land Evasion +1 to spellcasting class 10th Healer 5 Combat Medic 5 +4 +5 +5 +5 Healing Kicker(aid), spontaneous heal +1 to spellcasting class 11th Healer 6 Combat Medic 5 +5 +6 +6 +6 Cleanse poison 12th Healer 7 Combat Medic 5 +5 +6 +6 +6 Touch of Healing Effortless healing 13th Healer 8 Combat Medic 5 +6 +7 +6 +7 Unicorn companion 14th Healer 8 Combat Medic 5 Hierophant 1 +6 +9 +6 +9 faith healing 15th Healer 8 Combat Medic 5 Hierophant 2 +7 +10 +6 +10 Practiced spell Caster (Healer) divine reach 16th Healer 8 Combat Medic 5 Hierophant 3 +7 +10 +7 +10 divine reach 17th Healer 8 Combat Medic 5 Hierophant 4 +8 +11 +7 +11 Spell-like Ability 18th Healer 8 Combat Medic 5 Hierophant 5 +8 +11 +7 +11 Second Wind Spell-like Ability 19th Healer 9 Combat Medic 5 Hierophant 5 +8 +11 +8 +11 Cleanse blindness 20th Healer 10 Combat Medic 5 Hierophant 5 +9 +12 +8 +12 Cleanse spirit
  18. Infatti non avendo capito niente del livello, e soprattutto dei livelli già presi, ho chiesto info come prima cosa Fossi in te guarderei la PRIMA build che ti ho linkato
  19. Non hai scritto il livello al quale siete Significa che siete a liv 12? Comunque sia come talenti utili per guarire ti direi: Incantesimi Rapidi, MMD, Sacred Boost, Healing Devotion Oppure 2 build già fatte: PRIMA SECONDA
  20. Geren Libri.. qualcuno che mormora formule magiche.. qualcuno da interrogare! Poi mi rivolgo ad Aghala Scusa le mie domande, so che sei ancora debole e non ne vorresti parlare più ma.. sai se hanno parlato di un'altra uscita oltre a quella dove siamo arrivati noi? Se non hanno dove scappare, ed ora sappiamo che c'è ancora qualcuno, possiamo escogitare un piano per farli uscire e prenderli di sorpresa
  21. Ehhhhh, pensavo si riferissero all'altra città. Che puntigliosi che siete
×
×
  • Crea nuovo...