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Fezza

Circolo degli Antichi
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  1. Lascio per tutti una piccola intro che descriva il luogo di partenza
  2. Geren Buon uomo, siete un buon uomo lo si vede da lontano..veniteci incontro. Al momento disponiamo di 775 monete d'oro, credo che abbiate capito che siamo persone di fiducia. Potreste concederci un piccolo sconto sulla bacchetta di dardi? Oppure se proprio avete bisogno di soldi guardo tutta l'oggettistica che è presente nell'emporio potrebbe compilare una nota di debito che salderemo al nostro ritorno?
  3. Nessun limite di allineamento In effetti ci ho ragionato su un poco di più e vi tarperei le ali a livello di inventiva e interazioni particolari..quindi apro anche a elfi, gnomi, mezz'elfi, halfling e mezz'orchi La taverna è affollata ma una birra non la nego a nessuno. Come per gli altri..proponi e decido
  4. Aspetto che mi diate una suggestione del pg (bg blando, basta il lavoro che fate ed il tipo di carattere, tanto sappiamo benissimo che il bg è sempre overrated) poi scelgo io quali si incastrano meglio. Oh, se poi son tutti belli mi struggerò e ne prenderò 6
  5. Non preoccupatevi per l'ambientazione. Come detto, avrei potuto inserire il tutto altrove ma ho preferito lasciare come da AP per agevolarmi alcuni passaggi. Venendo ai pg, vorrei approfondire una cosa alla quale non ho dato molto peso ma può aiutare: Sarete tutti dei lavoratori nati e cresciuti nel tessuto sociale basso di una cittadina mineraria: garzoni di bottega malpagati o per nulla pagati, spalatori di mèrda, membri della guarnigione bullizzati, minatori sfruttati, aiuto-bottega sfruttati, pescatori che arrancano è tiran la cinghia (c'è un lago), gigolò in uno dei tanti bordelli, ladri di strada, insomma..non vedete l'ora di aver il vostro momento. Un momento di rivalsa nei confronti della vita che vi ha dato poco, se non nulla. Come ho scritto, potrete essere sia dei ragazzini che dei pg nel mezzo del cammin della loro vita, utilizzando la regola dell'invecchiamento avrete (se sfruttata bene) un plus alle capacità intrinseche di classe. Non è fondamentale/obbligatorio ma se volete si può fare. Detto questo..la scelta di classi particolari dovrebbe essere giustificata a modo affinché si inserisca NON ad cazzum. Io prediligerò sicuramente un "sacco da boxe", un "stai fermo lì che ti curo io", un "raga fermi fermi c'è una trappola" e un "klatoo vetrata nicto", il 5° può fare un po' quello che gli pare (magari un face) basta che non sia un pistolero. Se uno dei quattro ruoli "core" viene ricoperto egregiamente da una classe strana che mi proponete va benissimo, basta che non ci sia carenza dei sopracitati
  6. Non è importante, potrei ambientarlo anche nel FR ma rimango fedele all'AP per mille cazzàtine (nomi, connessioni di città ecc) AoW necessita di una scelta di PG attenta perchè la morte è sempre dietro l'angolo. Che ruolo avrebbe il ninja e che ruolo il monaco all'interno di un party di 5 persone? Valutiamo assieme Quale sistema alternativo?
  7. CIao a tutti, come da titolo voglio masterare una campagna abbastanza impegnativa e lunga (vedremo fino a quanto riusciremo a spingerci). Cosa intendo con impegnativa: Interazione con PNG intelligente, quindi no "ho 30 in diplomacy convinco chiunque" ma valuterò io le azioni, le frasi ecc ecc da voi fatte/dette per raggiungere uno scopo. Non è che non varrà più il tiro in diplomazia (o altre abilità simili aka intimidire raggirare), ma sarà un 50/50, credo Dungeon crawling da pianificare bene: trapfinding, risoluzione enigmi, gestione degli spazi Gestione degli oggetti scrupolosa, quindi calcolo peso e valutazione del carico in base alla forza del PG Poco oro disponibile ma grandi possibilità di guadagnarne in base alla vostra inventiva (ladro che ruba, bardo che fa lo spettacolino, ecc) No PG OP, si a PG che formino un party "core" e sfruttino le sinergie tra compagni [5 PG in totale] Creazione PG: Pb 28 Liv partenza 1 Tutti manuali ammessi Razze ammesse: umani, nani, gnomi, halfing, elfi, mezz'elfi e mezz'orchi Si regola invecchiamento 1 difetto, ma che sia un difetto che danneggi realmente il PG (valuteremo insieme e possiamo anche modificare il difetto con qualche accorgimento homebrew) 2 tratti (valuteremo insieme, come sopra) Schede su MW Oro da manuale in base alla classe Avventura Ambientazione Greyhawk Spazi aperti, chiusi (sopra e sotto terra) e cittadini Vi conoscete più o meno tutti, abitate nella stessa città Detto questo.. vorrei che i giocatori che si proporranno siano costanti e non spariscano. Sarà un'avventura intensa (credo) e mi piacerebbe che il party fosse affiatato EDIT PG PROPOSTI classe, razza, età, descrizione Jareth: Chierico/Guaritore, umano, (?), medico di confine con la nomea di aggiusta ossa a poco prezzo Landar: Guerriero, nano, 45 (giovane), aiutante armaiolo di Osgood, fabbro della città Axel Saint: Bardo, gnomo, (?), intrattenitore all'Emporium, il bordello più famoso Pentolino: Ranger, umano, 20 (giovane), guida di caccia per le personalità importanti Pippomaster92: Maga/Stregona, mezz'elfa, (?), ragazza di strada a metà tra prostituta e ladra Dalamar78: Ninja/Monaco, (?) Cronos89: Caster divino, (?) Karl_Franz: (?) Voignar: Guerriero, nano, 50 (giovane), recluta dell'ufficio dello sceriffo della città Minene: (?) Spappo: Barbaro/Guerriero, nano, (?), minatore ubriacone con problemi di incàzzatura facile
  8. Ci sta, non avevo capito facessi il nostro ladro,ottimo! Vi ho detto quanto ho, quanto avete voi? @Voignar dovrebbe aiutarci con la somma di monete trovate dai banditi
  9. Io ho 14 mo (mie) + 70 mp (di tutti), se sommiamo le risorse che abbiamo in gruppo e le monete trovate nell'edificio non ci arriviamo? Il mio voto va nello spendere tutto per avere una risorsa in più utilizzabile, le monete d'oro, anche se lanciate contro i nemici, non fanno danno
  10. No no, 70 mp sono il totale derivante dalla vendita di tutto ciò che ho preso dalla nave
  11. Geren Beh, visto il costo contenuto io sarei propenso a prendere anche una bacchetta di dardi incantati dico guardando gli altri cercando i loro sguardi
  12. Geren Tossisco leggermente portandomi il pugno davanti alla bocca richiamando l'attenzione degli altri ..prendiamo la bacchetta di cura? vorrei sapere solo quante cariche ha e quanto forti
  13. Se non prendiamo la bacchetta di cura io farei una virata verso quella di evoca mostri
  14. Abbiamo l'elenco, cosa ci prendiamo? Bacchetta cura ferite?
  15. Geren Passeggio nel locale e mi guardo attorno quando ad un certo punto spunta un basso gnomo ..ero già venuto qui qualche giorno fa a vendere della mercanzia ma tutta questa roba non c'era.. indico le cose sugli scaffali ..e nemmeno voi eravate presente, ho parlato con un garzone. Ma non é importante..bacchette? Ne avete qualcuna?
  16. É detto apposta, una volta che ho capito (all'edificio dei banditi) che lo capite, mando le frecciatine Taaaaac
  17. Geren Quindi é meglio agire per conto nostro, mi pare giusto, non vogliamo portare problemi ad un villaggio già martoriato in passato. Mi chiedo però il perché non abbiate parlato con questo Jegar, é anche lui un abitante di questo villaggio, a maggior ragione dovrebbe avere a cuore la vostra incolumità perché é il capitano della guardia cittadina. In elfico..
  18. Geren Io non la userei, se pensi di andare avanti come il monaco.. beh, vedetevela voi. Nel mentre prendo un bracciale e lo indosso ..questi sapete come funzionano? Una volta indossati ci concedono più vitalità, vi consiglio di farlo subito. Poi mi rivolgo a Turek Grazie del dono. Direi che possiamo andare all'emporio a cercare ciò che ci serve
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